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Version BureauVersion ConsoleVersion Mobile
Bureau/Console/Mobile exclusif: Les informations s'appliquent uniquement aux versions Bureau, Console et Mobile de Terraria.
Les patch notes listés ci dessous se rapportent à la version Bureau Version Bureau.
Les objets ajoutés sont également susceptibles d'être ajoutés pour Version Console Version Console and Version Mobile Version Mobile. Les corrections de bug pour Console and Mobile peuvent être respectivement trouvés en Historique de la Console and Historique du Mobile.

La mise à jour 1.3.0.1, communément appelé 1.3, est une mise à jour majeure ajoutant une grande quantité de nouveaux objets et personnages, de nouveaux Boss et Évènements majeurs, le tout nouveau Mode Expert, et beaucoup de changements significatifs dans les mécanismes et l’interface du jeu. Un grand nombre d’éléments existants ont également été ajustés. La version 1.3 a été développée avec l’intention d’être « meilleure », au lieu de simplement fournir un nombre plus grand nombre d’objets — néanmoins, elle inclue plus de 800 nouveaux objets, la plupart ayant été omis dans le journal des modifications officiel [2], afin que les joueurs puissent les découvrir par eux-mêmes.

Fonctionnalités et Mécanismes[ | ]

  • Remaniement des PNJs de Ville. Ils peuvent à présent s’asseoir, éviter les monstres, se sociabiliser, éviter de s’asseoir à côté des coffres et se défendre contre les menaces !
  • L’ouverture et la fermeture des Coffres est à présent animée.
  • Il est maintenant possible de jouer en multijoueur avec Steam.
  • La sauvegarde Steam Cloud est à présent disponible.
  • Les Succès sont maintenant disponible sur Steam et dans le jeu.
  • Le Menu de Sélection des personnages a été remanié pour afficher des informations supplémentaires sur le personnage.
  • Il est maintenant possible de basculer vers le mode Capture d’écran en appuyant sur la touche F1. Cela permet de prendre des captures d’écran plus larges dans le jeu.
  • Les compétences possibles en chevauchant une monture ont été améliorées - pêcher et attaquer sur une Monture sont maintenant possibles.
  • L’option pour désactiver Blood and Gore a été ajoutée.
  • Le Marchand squelette peut à présent être trouvé dans le Souterrain. Il vend des objets uniques s’il est rencontré au bon moment.
  • De nouvelles apparences sont disponibles dans les options pendant la création du personnage.
  • Les bannières d'ennemi renforcent à présent les joueurs se trouvant à proximité lorsqu’ils font face au même ennemi affiché par la bannière.
  • Les Mondes recensent à présent le nombre d’ennemis tués et récompensent par des bannières tous les 50 meurtres.
  • Le serveur annoncera le joueur obtenant le 50ème kill.
  • En parlant avec les autres joueurs via la Barre de conversation, il est maintenant possible de lier les objets en utilisant la combinaison Alt+Clic droit sur l’item à partager.
  • Le Pêcheur donne toujours de l’argent en récompense.
  • Il est à présent possible de retire un point d’apparition en faisant un clic droit sur le Lit.
  • Une récompense de quête est obtenue toutes les 5 quêtes, au lieu de 10.
  • Le jeu signale à présent la quantité d’argent perdue lorsque le personnage meurt.
  • Le lieu de mort du joueur est affiché sur la carte, facilitant la récupération de l’argent ou des objets perdus.
  • Les Plantes Étranges peuvent à présent être localisées et données au Teinturier pour de nouvelles Teintures en récompense.
  • Les informations sur un Accessoire sont à présent visibles depuis l’inventaire du joueur (au lieu de devoir être équipées), et ses statistiques peuvent être partagées aux autres joueurs à proximité.
  • Les Commodes peuvent à présent être utilisées en tant que coffres. Le menu pour changer de couleur est toujours accessible en cliquant sur le bas de la Commode.
  • Il est à présent possible d’acheter des objets en utilisant tout l’argent présent dans les espaces de stockage du personnage - incluant l’argent dans l’inventaire, la Tirelire et le Coffre-fort.
  • Il est à présent possible d’utiliser le marteau pour changer la direction de tir des pièges.
  • Supprimer un monde ou un personnage le déplacera maintenant dans la corbeille au lieu de le supprimer définitivement. (Uniquement sur Windows)
  • Ajout des emplacements wagonnet, monture, familier et grappin.
  • Les Boss ont à présent des icônes sur la mini-carte.
  • Les bulles et l’immunité à la Lave sont visibles au dessus de la tête du personnage.
  • Ajout de la possibilité de mettre un objet en favori par la combinaison Alt+Clic gauche. Les objets favoris ne peuvent être supprimés et empilés rapidement ou stockés.
  • Ajout dans l’inventaire du bouton Stocker rapidement dans les Coffres à proximité, rendant la gestion de l’inventaire plus rapide.
  • Le Stockage rapide crée de nouvelles piles dans les coffres pour les objets présents dans l’inventaire si possible.
  • Le Système de Teinture a été remanié pour améliorer l’apparence générale de toutes les teintures.
  • Le bouton de la grille d’Artisanat a une nouvelle apparence.
  • Le Curseur intelligent fonctionne maintenant pour le pinceau, le rouleau à peinture, le grattoir, le seau, l'alchimie, les glands et les actionneurs.
  • Les Plateformes vont automatiquement se placer en tant qu’escaliers s’ils sont placés correctement en utilisant le Curseur intelligent.
  • Il est maintenant possible de faire un clic droit sur les tuiles cliquables quand la souris passe dessus en mode Curseur intelligent.
  • La Dryade chantera parfois, rendant brillant la place sur laquelle elle se situe avec des feuilles flottant en cercle autour d’elle. Si le joueur se trouve dans le cercle de feuilles, il reçoit le buff « Bénédiction de dryade », lui ajoutant 8 de défense.

Mode Expert[ | ]

  • Le Mode Expert peut à présent être activé dans le Menu de Création du Monde. Une foule de changements se déclencheront, tous dans le but de fournir un plus grand défi avec la promesse de plus grandes récompenses. Certains de ces défis sont cités plus bas:
  • Le joueur reste mort plus longtemps avant de pouvoir réapparaître durant les combats contre les boss.
  • La santé des Boss varie en fonction du nombre de joueurs en multijoueurs.
  • Les caractéristiques des ennemis faibles augmentent lorsque les joueurs progressent à partir du Hardmode.
  • Le joueur perd 75% de son argent lors de sa Mort.
  • Les ennemis peuvent prendre l’argent du joueur lorsqu’il meurt et tenter de s’enfuir avec. Ils devront être tués pour récupérer le butin.
  • Les monstres ont une faible chance d’apparaître dans les villes.
  • Quelques ennemis normaux ont reçu une nouvelle IA.
  • Les Boss ont reçu une nouvelle IA.
  • Les Boss libéreront des Sacs de trésors contenant de puissants objets exclusifs au mode pour récompenser la prise de risque.
  • Les jarres libéreront plus d’objets lorsqu’ils sont brisés.
  • Les Monstres de Glace ont plus de chance de geler le joueur lorsqu’il est touché.
  • Les Récompenses de Quêtes donnent plus d’argent.
  • Les chauve-souris ont une chance de donner le nouveau Débuff Morsure sauvage. Ce Débuff augmentera les dégâts du joueur mais diminueront sa régénération. Ce Débuff causera aussi l’application de Buffs aléatoires sur le joueur.
  • La Régénération de la Vie n’est pas aussi efficace sauf si le joueur possède le Buff Sustenté.
  • La Régénération des Vampire et du Spectre est légèrement moins efficace que dans le mode normal.
  • La statistique de défense est plus efficace que dans le mode normal.

Évènements[ | ]

  • Les événements de type invasion ont à présent une barre de progression, indiquant la situation du joueur par rapport à la fin.
  • Le nouvel événement Pluie de gelées déclenché aléatoirement est maintenant inclus.
  • L’Armée de gobelins a été graphiquement mise à jour et aura un nouveau mini boss en Hardmode.
  • L’Invasion pirate a un nouveau mini boss, le Hollandais volant.
  • La Lune de sang a un nouvel effet graphique et quelques nouveaux ennemis.
  • L’Éclipse solaire peut maintenant être déclenchée avec la Tablette solaire. Cet événement a également quelques nouveaux ennemis et récompenses.
  • Le nouvel événement Folie martienne peu être déclenché après la défaite de Golem.
  • Les Événements Lunaires vont maintenant commencer à apparaître en dehors du Donjon après que Golem soit défait. Défaire ces événements débuteront le début de la fin.

Artisanat[ | ]

  • Il est possible de fabriquer des objets à partir d’un Coffre lorsqu’il est ouvert sans avoir à placer son contenu dans l’inventaire au préalable.
  • La nouvelle Table d’Alchimie donne une chance de réduire le coût de fabrication d’une Potion.
  • La fabrication de Flèches en bois en donne à présent 10 par recette au lieu de 5. Leur prix a été réduit à 5 Pièces de cuivre.
  • Il est maintenant possible de fabriquer des Plateformes en Os.
  • Les Fortes potions de soin sont à présent moins coûteuses à fabriquer.
  • L’Eau Bénite est maintenant légèrement plus simple à fabriquer.
  • Il est maintenant possible de fabriquer des blocs de feu vivant Maudits, Démoniaques, Gelés, d'Ichor et Ultra-brillants.
  • Il est maintenant possible de fabriquer des Potions de changement de sexe.
  • Il est maintenant possible de fabriquer des Potions de Vortex. Cette potion permet au joueur de se téléporter vers n’importe quel joueur de la même équipe en cliquant sur celui-ci sur la carte.
  • Il est maintenant possible de fabriquer des Blocs de Chute de Miel et des Murs en Chute de Miel.
  • Il est maintenant possible de fabriquer des Briques en Chlorophyte et des Murs en Brique de chlorophyte.
  • Il est maintenant possible de fabriquer des Briques de carmitane et des Murs en Brique de carmitane.
  • Il est maintenant possible de fabriquer des Contreplaqués de champignite et des Murs en Plaquage de champignite.
  • Il est maintenant possible de fabriquer des Grebeilles.
  • Il est maintenant possible de fabriquer des Blocs de Miel Croustillant.
  • Il est maintenant possible de fabriquer des Blocs Solaires et des Disques Muraux.
  • Il est maintenant possible de fabriquer la Clé de lumière et la Clé de nuit.
  • Le Gel rose - et plusieurs autres objets fabriqués à partir du Gel rose - ont été ajoutés
  • Il est maintenant possible de fabriquer des Compte-Gouttes Magiques.
  • Il est maintenant possible de fabriquer des Briques de Météorite, des Murs en Brique de Météorique et des meubles en Météorite.
  • Il est maintenant possible de fabriquer des meubles en Granit et en Marbre.
  • Il est maintenant possible de fabriquer des Meubles Martiens.
  • Il est maintenant possible de fabriquer des Somnambules Enchantés.
  • Le prix de l’armure de météore a été diminué.
  • Le Pistolet spatial ne requiert à présent que des Lingots de météorite.
  • Le carmitane et la Démonite nécessitent à présent 3 minerais.
  • Il est maintenant possible de fabriquer des Leurres pour tester les dégâts par seconde.
  • Les Emblèmes de la Vengeance sont à présent fabriqués à partir de n’importe quel emblème et des 3 âmes des Boss en Hardmode.
  • Le Coquillage de Neptune ne peut plus être fabriqué et est seulement donné par les Créatures des Profondeurs.
  • Les coûts de fabrication de la Bâton arc-en-ciel, de la Cloche de bonne fée et de la Harpe magique ont été réduits.
  • L’Épée Brisée du Héros n’est plus nécessaire à la fabrication de la Lame Terra.
  • Il est maintenant possible de fabriquer des Lingots spectraux.
  • Il est maintenant possible de fabriquer des Cheminées de Cheminée et des Cheminées.
  • Les Sabres Laser peuvent à présent être fabriquées grâce à une Enclume en mithril.

Divers[ | ]

  • Certains monstres émettent à présent un bruit qui leur est propre lorsqu’ils meurent (les vautours par exemple).
  • Il est à présent possible d’empiler 999 Plateformes.
  • Les objets libérés par les PNJs disparaîtront dans les minutes qui suivent si le joueur ne les récupère pas.
  • Un nouveau PNJ amical - Le Percepteur d'impôts - apparaîtra si l’Âme torturée est aspergée de Poudre de purification.
  • Les Plateformes peuvent restituer leur matériau d’origine via l’Artisanat.
  • Les arbres corrompus et Carmins libèrent maintenant des Glands.
  • Les Pièces sont à présent animées.
  • Les piles de pierre (Objets Ambiants) se brisent automatiquement lorsque des objets sont placés dessus.
  • Des fissures sont visibles sur les blocs solides et les arbres lorsqu’ils sont frappés.
  • Il est maintenant possible de lire les Panneaux en passant la souris dessus au lieu de cliquer dessus.
  • Le code programmant le réseau liquide a été remanié afin d’être plus fluide en multijoueurs.
  • Les jarres donnent à présent plus d’argent selon leur type.
  • Les jarres donneront à présent 10% d’argent en plus pour chaque boss et invasion vaincus.
  • Les Coffres en Bois Vivants contiendront désormais toujours une Baguette en bois vivant et une Baguette en feuille.
  • Le joueur ne prendra plus de Dégâts de chute s’il chevauche la Monture lapin.
  • Le cuivre, le fer, l’argent et l’or ont une nouvelle texture de minerai.
  • Guithache a maintenant 1 chance sur 50 d’être lâchée par Plantera contre 1 sur 200.
  • Les Démons Vaudou apparaissent plus souvent.
  • Les Créatures dorées ont maintenant une chance d’apparaître.
  • Les ennemis d’un Événement s’en vont à présent lorsqu’il est terminé.
  • Seule les textures des PNJs sont à présent chargées lorsqu’ils sont dans le champ de l’écran.
  • Si la résolution de la fenêtre est fixée à une valeur plus grande que le maximum, le jeu essaiera désormais de maintenir le ratio. (ex : 2560x1440 ne sera plus rétrogradé vers 1920x1200, mais vers 1920x1080)
  • La pluie a été optimisée.
  • Les abeilles peuvent traverser les plateformes.
  • Le Mur intelligent est à présent correctement bloqué par les portes même si elles sont ouvertes.
  • Le Mineur mort-vivant a désormais plus de chances de donner le Casque de mineur.
  • Tim a plus de chances d’apparaître si le joueur a besoin du chapeau.
  • Les Créatures ont maintenant un prix de vente.
  • La durée du Buff Sustenté a été augmentée.
  • Les Vouivres apparaissent plus fréquemment si une Bougie d'eau est active.
  • Correction du problème de la barre de Vie pour les Vouivres et le Destructeur.
  • Les joueurs apparaissent à présent avec la moitié de leur vie si leur santé est supérieure à 5 cœurs.
  • La PNJ Fêtarde n’apparaît que s’il y a 14 PNJ au lieu de 8.
  • Le PNJ Marchand de Teinture n’apparaît désormais qu’après avoir vaincu n’importe quel boss pré-Hardmode.
  • L’ordre d’apparition des PNJs de Ville a été changé de sorte que les plus important arrivent en premier.
  • La Chlorophyte peut à présent pousser en plus groupe plus important.
  • Les Fruit de vie peuvent apparaître plus proches en groupes maintenant.
  • Le Roi des gelées peut désormais traverser les plateformes.
  • L’IA des sbires lorsqu’ils attaquent a été améliorée.
  • Les Licornes ont plus de chances d’apparaître si le débuff de la Bougie d’Eau est activé.
  • Quelques objets de l’Enfer sont un peu plus communs à trouver.
  • Les Nimbus furieux ont plus de chances d’apparaître.
  • Il est maintenant possible de trouver de Grands Imitations Carmins, corrompus et purifiés.
  • Les Araignées peuvent désormais traverser les plateformes.
  • Le joueur ne peut plus utiliser un grappin lorsqu’il est gelé.
  • Les Quêtes de pêche dans le Ciel ne peuvent plus être trouvées en surface.
  • Le nombre de tuiles d’eau nécessaires pour pêcher dans le ciel a été réduit.
  • Les Frelons et les Marcheurs ne tireront plus sur le joueur lorsqu’il est invisible.
  • Le design des maisons souterraines a été revu.
  • Les portails de pièces ont une chance d’apparaître après avoir brisé des jarres.
  • La croissance des Racines clignotantes a été ralentie.
  • La croissance des Floraisons du jour a été accélérée.
  • Les mauvaises herbes prennent plus de temps à pousser dans les pots en argile.
  • Les surface des Météorites est désormais plus grande lorsqu’ils apparaissent.
  • Les dommages causés par les autres en multijoueurs apparaissent maintenant en transparent au lieu des nombres de dégâts normaux.
  • L’imprégnation des armes dure à présent 20 minutes et persiste après la mort.
  • La fréquence d’apparition de monstres rares du Donjon en Hardmode a été augmentée.
  • Les Nécromanciens du Donjon se téléporteront moins lorsqu’ils sont frappés.
  • L’Armure de givre est désormais fabriquée à partir de Lingots de titane et d’Adamantine au lieu de Lingots sacrés.
  • La Chlorophyte peut restaurer les territoires sur lesquels se sont propagés la Corruption ou Le Carmin. Elle transforme aussi la poussière proche en boue.
  • Les emplacements Équipement affichent à présent une image du rôle de la case.
  • Le Duc Dracosson entre en mode enragé lorsque le joueur quitte l’océan.
  • Les Pygmées ont désormais une chance d’infliger poison et venin.
  • Les Pygmées ont désormais une plus grande portée et le premier projectile lancé percera toujours au lieu de se coincer.
  • Le Roi des gelées peut désormais se téléporter lorsque qu’il est hors de portée du joueur pendant 5 secondes.

Objets[ | ]

  • Plus de 800 nouveaux objets à découvrir.
  • De nouveaux objets puissants attendent d’être pêchés dans le Souterrain carmin, la Corruption et la Purification.
  • Tous les objets 2x2 peuvent être placés sur les tables.
  • Les tailles des empilement d’objets sont universelles.
  • Le Chariot de Mine en bois est désormais le chariot de mine par défaut.
  • Ajout de plusieurs Yoyos, Ficelles et Contrepoids.
  • Plusieurs objets ont reçu une mise à jour graphique.
  • Ajout de nombreuses nouvelles bannières.
  • Les Panneaux et Pierres tombales peuvent être placées sur les tables.
  • Le Sceptre de repousse a été grandement amélioré.
  • La portée des Clés anglaises et des Coupe-Fil a été augmentée.
  • Les dégâts du Mousquet ont été légèrement augmentés.
  • Le bonus d’invincibilité de set de l’Armure en titane ne s’applique désormais que toutes les 30s.
  • L’Armure en Adamantine fournit 4 points de défense supplémentaires.
  • Les chances d’obtenir des Lunettes mielleuses ont été significativement augmentées.
  • Les chances d’obtenir le Coussin péteur ont été augmentées.
  • Le Filet à insectes ne coûte plus que 50 pièces en argent.
  • Le bonus vitesse du Carquois magique a été grandement augmenté.
  • Augmentation de la durée de la Tourelle de l’Araignée, de la Bâton carmin et de la Baguette du Nimbus.
  • Les Coffres ont plus de chances de contenir des Potions de Rappel.
  • Il est maintenant possible de fabriquer de la Dynamite collante et de la Dynamite rebondissante.
  • Le Médor Painting peut à présent être trouvé dans le Donjon. R.I.P Médor Doo.
  • Les Cocktails Molotov font beaucoup moins de dégâts.
  • L’Eau en Bouteille peut être empilée jusqu’à 999.
  • Amélioration de l’IA du sbire Araignée. À présent, ils s’accrochent aux ennemis et suivent mieux le joueur.
  • Les Fontaines coûtent à présent 4 pièces d’or chacune et sont disponibles dès que le joueur obtient le Marabout.
  • La recette de la Potion de rappel requiert des Floraisons du Jour au lieu d’Herbes mortes.
  • Les Poissons spectraux sont un peu plus faciles à attraper.
  • Les Appâts durent un peu plus longtemps.
  • Le Lanceur de Boules de Neige et le Canon à Boules de Neige infligent plus de dégâts et de recul.
  • La Épée de glace inflige légèrement plus de dégâts.
  • Les bonus coup critique de l’Armure de la jungle et de l’Ancienne armure en cobalt ont été augmentés.
  • Les Épines frissonnantes poussent un peu plus vite.
  • L’Mortherbe fleurit aussi lors des pleines lunes.
  • Les Fleurs enflammées fleurissent le soir.
  • La Bâton de glace coûte moins cher et les blocs durent plus longtemps.
  • Les Potions de mana sont moins chères et un plus grand nombre de potions peut être empilé.
  • Les Coffres Sombres contiennent un nouvel objet.
  • De nouvelles récompenses de pêche ont été ajoutées.
  • Les Poissons spéculaires peuvent être attrapés dans le biome Toundra.
  • Des caisses spécifiques à certains biomes peuvent être pêchés.
  • Les Coffres en bois contiennent quelques nouveaux objets.
  • Il est maintenant possible de fabriquer des Cordes en toile d’araignée et en soie.
  • Les boules de neige font désormais plus de dégâts.
  • Les Boomerangs ont une plus petite fenêtre de collision pour les tuiles.
  • Le prix de la Dynamite a été baissé.
  • Les Chauve-souris de la jungle, de la Glace et les Chauve-souris géantes relâchent maintenant l’Altimètre.
  • La Mère Gelée, le Flinx des Neiges, le Viking mort-vivant et le Viking Armuré relâchent maintenant la Boussole.
  • Le Ballon de plage est vendu par la Fêtarde.
  • Le Boomerang glacial et la Lame de Glace sont plus puissants.
  • Bébé méduse a maintenant un prix de vente.
  • Les Œufs pourris sont moins communs dans les Goodie Bags.
  • Pinky a plus de chances de donner le Sceptre de gelée.
  • Les Potions de Restauration mineure sont maintenant des Potions de Restauration.
  • Le Solidificateur est maintenant donné par le Roi des gelées.
  • L’Anneau doré est maintenant obtenu pendant l’Invasion pirate.
  • Le taux d’obtention de l’Uzi a été augmenté.
  • Le Fusil de sniper inflige plus de dégât et sa cadence de tir est plus élevée.
  • Le Vénus Magnum tire plus rapidement.
  • Les Potions d’Invisibilité rendent désormais totalement invisible et réduisent les chances d’être agressé lorsque le joueur n’attaque pas.
  • Les Forges en Adamantine et en Titane sont maintenant animées.
  • La Cuve à Teinture est à présent animée.
  • Les Caisses pêchées peuvent être placées.
  • Des larves de la Jungles sortent maintenant des Plantes de la Jungle et peuvent être utilisées comme appât.
  • L’Étoile en Bouteille donne désormais le Buff Régénération de mana.
  • Les Extractinateurs peuvent être trouvés dans des Caisses pêchées.
  • Les torches peuvent désormais être placées sur des plateformes.
  • La fréquence d’obtention de la Mandibule de fourmilion a été significativement augmentée.
  • La durée de la Potion d'extraction a été augmentée.
  • La Faux est vendue tout au long de l’année.
  • Les jardinières sont maintenant vendues par la Dryade.
  • Le Cobalt, l’Obsidienne, le Mithril, l’Adamantite, la Brique en Mithril et la Brique en Adamantite ont une nouvelle texture.
  • Le Gantelet de feu est plus puissant.
  • La Faux de Glace est plus puissante. Son fréquence d’obtention a été augmentée.
  • La fréquence d’obtention de la plupart des objets du Donjon en Hardmode a été augmentée.
  • Un monstre du Donjon en Hardmode aura 1 chance sur 7 d’apparaître sur n’importe quelle mur arrière.
  • Les apparitions de l’Esprit de donjon seront légèrement plus fréquentes.
  • Les Hydres et les Tourelles Araignées peuvent être placées sur les plateformes.
  • Le joueur obtiendra les Clés des Coffres de Biome au lieu des moules. Les Coffres de biome ne peuvent être ouverts qu’après avoir vaincu Plantera.
  • Ajout du Fallen Tuxedo vendu par le Tailleur durant la Lune de sang.
  • Les Feux de camp peuvent être allumés et éteints.
  • Le Fourneau Lihzahrd est un butin garanti dans tous les Coffres du Temple de la Jungle.
  • Les Ailes steampunk peuvent désormais être obtenues.
  • Le Sceptre de Terre est plus puissant.
  • Le Poing de Golem est plus puissant.
  • L’Épée d’Arbre de Noël est plus puissant.
  • Le Flamelash est plus puissant.
  • Le Bâton du Spectre est plus puissant.
  • La Fleuréau est plus puissante.
  • Le Bâton givré est plus puissant.
  • Le Trident est plus puissant.
  • Le Cannon KO est plus puissant.
  • La Fleur du Givre est plus puissante.
  • La Fleur de feu est plus puissante.
  • La Keybrand est plus puissante.
  • La Sphère aimantée est plus puissante.
  • La Hachette possédée est plus puissante.
  • Le Typhon Lame de Rasoir utilise plus de Mana.
  • Flamelash et la Fleur de feu utilisent moins de Mana.
  • Les blocs du Bâton de Glace sont maintenant glissants.
  • Les épées et Excalibur fabriqués à partir des minerais du Hardmode Ore donnent des coups automatiquement et infligent 15% de dégâts supplémentaires.
  • Les Épées en Chlorophyte sont plus puissantes.
  • Les Appâts peuvent être mis dans la case des munitions.

Musique[ | ]

  • Nouvelle piste pour l’Invasion pirate.
  • Nouvelle piste pour l’Enfer.
  • Nouvelle piste pour l’Invasion Gobeline.
  • Ajout de la piste Folie martienne.
  • Ajout de la piste Événement Lunaire.
  • Ajout de la piste du Boss Final.

Atmosphère[ | ]

  • Ajout de nouveaux mini biomes lors de la génération du Monde.
  • Nouveau biome - Le Désert souterrain.
  • Remaniement de l’apparence des liquides.
  • Apparition des Lacs célestes.
  • Ajout d’un effet lumineux au Four à verre.
  • Les Gelées peuvent désormais avoir des objets visibles dans leurs corps qu’ils relâchent au moment de leur mort.
  • Le Mur de chair générera une cage en Brique de carmitane lorsqu’il est tué dans un Monde Carmin.
  • Les Teintures s’appliquent aux effets de particules générés par ceux-ci.
  • Les animations du joueur sont moins rebondissants.
  • Les Arbres libèrent à présent des Glands en même temps que les objets de l’arbre..
  • Les Palmiers libèrent à présent des Glands à leur sommet.
  • Le Carmin a maintenant une flore thématique : Champignons vicieux, Poudre cruelle et Épines vicieuses.
  • Le parallax du jeu dans la grotte est maintenant de 60 au lieu de 0.
  • Les PNJs ne grimperont plus les escaliers pour aller dans une autre pièce.
  • Les Gobelins ont un gore spécifique à chaque Gobelin.
  • Amélioration des graphismes des PNJ.
  • Les Drachons apparaissent maintenant en plus grande variété.
  • Tournesols brillent maintenant la nuit et donnent le buff « Heureux » qui réduit l’apparition des monstres et augmente la vitesse de déplacement.
  • Les têtes sur la carte ont une taille constante (peu importe la taille de la carte).
  • Mise à jour des graphismes de la Fontaine.
  • Des biomes de Marbre et de Granit peuvent être trouvés dans le souterrain.
  • La Bâton de terre peu bouger à travers les tuiles quand elle est tenue et coûte moins cher.
  • Les Sapins ont été ajoutés au Biome Toundra.
  • Des Parcelles de Miel apparaîtront lors de la génération du Monde dans la Jungle.
  • Des Parcelles de Glace apparaîtront lors de la génération du Monde dans le Biome de Toundra.
  • Des Chemins de fer minier abandonnés ont été ajoutés dans la génération du Monde.
  • Ajout de nouveaux murs lors de la génération du Monde.
  • Des gouttes d’eau, de miel et de lave peuvent être trouvés dans le Monde. Ils peuvent également être placés avec des Compte-Gouttes magiques.

Correction de Bugs[ | ]

  • Un grand nombre de bugs ont été corrigés dans les versions précédentes - en plus encore dans la 1.3. En voici une liste partielle.
  • Correction du bug où les Candélabres apparaissent allumés dans les cabanes souterraines.
  • Correction du bug où le Canon KO pouvait être obtenu en tuant des monstres générés par les statues.
  • Correction du bug plaçant les plantes d’alchimie au dessus des plantes d’alchimie dans les jarres.
  • Correction d’un problème graphique où les plantes d’alchimie n’apparaissent qu’à moitié.
  • La veste du Pêcheur dessine correctement les mains du joueur.
  • La robe du Pharaon dessine correctement les mains du joueur.
  • Correction du bug où les projectiles tirés à la chaîne visant directement le tireur faisaient planter le jeu.
  • Correction du bug où l’Établi céleste était fabriqué dans le Four à verre.
  • Correction du bug où les PNJs tireurs marchaient plus lentement vers la gauche que vers la droite.
  • Correction du bug où les cheveux longs apparaissent même si le joueur est invisible.
  • Correction du bug où les Vers ne se séparent pas en segments gores lors de leur mort.
  • Correction du bug où il était possible de faire apparaître un cœur ou un ennemi depuis une Statue « P »lus rapidement que prévu.
  • Correction du bug où le jeu plante si la Baguette de la Discorde était utilisée à l’extrême droite du monde.
  • Correction du bug où les vers de terre marchent bizarrement sur les demi-blocs.
  • L’éclairage dynamique reste lorsque le jeu est en pause.
  • Correction du bug où les statues de Piranha n’apparaissent pas correctement lorsque le monde est créé.
  • Correction de quelques types de cages apparaissant incorrectement.
  • Correction du bug où les bombes de Squeletron Prime n’infligent pas de dégâts lorsqu’ils explosent en multijoueur.
  • Correction du bug où les pièges à fléchettes et lances gagnaient des bonus de dégâts et de coup critique dans les statistiques à distance en solitaire.
  • Correction du bug où la durée de l’Armure brisée était rétablie à 5 minutes au lieu de 2 minutes depuis la mise à jour 1.2.
  • Correction du bug où le passage de la souris sur Gelée et Lit citrouille entraînait l’affichage du mauvais icône objet.
  • Correction du bug où les tuiles de la Bâton de glace pouvaient faire apparaître de la terre lors de la sauvegarde du monde.
  • Correction du bug où les Murs en Brique bleue du Donjon ne sont pas considérés comme un habitat quand le joueur les plaçait.
  • Correction du bug où peu importe si la Styliste était sauvée où non, celle-ci n’était pas sauvée lors de la sauvegarde du Monde.
  • Correction du bug où les interrupteurs s’attachaient à un arbre si l’endroit n’était pas valide.
  • Correction du bug où le serveur pouvait planter lors du placement des arbres pendant la création d’un nouveau Monde.
  • Correction du bug où les meubles en Obsidienne ne survivent pas correctement à la lave. Cela concernait les lits, canapés, commodes et pianos.
  • Correction du bug où les Leviers placés sur les murs flottaient si le mur était détruit.
  • Correction du bug où une configuration spécifique de demi-bloc et de tuile faisaient flotter les joueurs en l’air.
  • Correction du bug où les joueurs montaient les escaliers en courant dans le sens contraire.
  • Correction du bug où la version demi-bloc des blocs de dégâts ne blesse pas les joueurs.
  • Correction du bug empêchant la Peinture cyan foncé de s’afficher correctement sur certaines tuiles.
  • Correction du bug où les pièges pouvaient parfois faire planter le jeu lorsqu’ils étaient activés.
  • Correction du bug / de la faille où les minerais de Chlorophyte générés ne se mettaient pas toujours à jour sur les clients en multijoueur.
  • Correction du bug où les projectiles ne réinitialisaient pas les images par défaut.
  • Correction du bug où l’image du corps est une image derrière les images des jambes lorsque le joueur marche.
  • Correction du bug où le drapeau « Golem défait » était transmis dans les Mondes nouvellement créés.

Et bien plus encore…

Pages de wikis modifiées

  • Références[ | ]

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