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La Corruption

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Visualisation d'un Biome Corruption typique. Les Gouffres verticaux sont visibles.
Dans un nouveau monde, la Corruption peut se répandre dans la Toundra. La Glace Violette ne répand pas la Corruption avant le Hardmode.
Dans un nouveau monde, la Corruption peut se répandre dans le Désert. Le Sable d'Ébène ne répand pas la Corruption avant le Hardmode.
Voir aussi: Souterrain Corrompu

"Rend le monde démoniaque..."

La Corruption ("The Corruption" en anglais) est un Environnement sinistre et dangereux de la Surface dont la couleur thématique est le violet/pourpre. Son arrière-plan est sombre, l’éclairement est limité et le biome possède sa propre musique. Si la Corruption existe dans un monde, elle se trouve normalement loin du point d’apparition du joueur. Elle équivaut au Cramoisi et à son thème rouge sang. Un Monde généré ne contiendra que l’un des deux biomes, choisi au hasard lors de sa création avec une chance équiprobable de 50%. Depuis la version 1.3.3, vous pouvez choisir quel biome vous souhaitez après le Hardmode lors de la création du monde, vous pouvez aussi laisser aléatoire dans les options. La Corruption et le Cramoisi contiennent tous deux des dangers similaires mais les monstres, objets et blocs de chacun sont uniques. Les objets, armes et armures provenant des matériaux de la Corruption et ses ennemis sont légèrement moins puissants que ceux du Cramoisi.

La Corruption contient de l’Herbe et des Arbres violets, ainsi que des dangers comme les Mangeurs d'Âmes, les Dévoreurs et les Buissons Épineux. La Corruption peut aussi se répandre dans la Toundra ce qui sera visible avec la Glace Violette et dans le Désert qui contiendront alors du Sable d'Ébène et des cactus violets. Il est conseillé aux nouveaux joueurs d’éviter ce biome avant d’avoir un équipement décent et assez de vie (en utilisant des Cristaux de Vie).

La Corruption générée initialement avec le Monde regorge de Gouffres menant aux Orbes Sombres et aux Autels Démoniaques, les équivalents respectifs des Cœurs Cramoisis et des Autels Cramoisis du Cramoisi. Les Gouffres de la Corruption sont particulièrement dangereux pour les nouveaux joueurs à cause des Dégâts de Chute. Aussi, il sera difficile voire impossible de parcourir ce biome pour les joueurs n’ayant pas encore acquis de protection de chute (ex : un Fer à Cheval Chanceux), d’équipement d’escalade (ex : un Grappin) ou une quantité suffisante de Corde. Les Gouffres sont bordés de Blocs de Pierre d'Ébène (la version corrompue des Blocs de Pierre Cramoisie du Cramoisi) qui ne peuvent être minés qu’avec une Pioche Cauchemardesque (/ Pioche Porte-Mort) ou une pioche d’un niveau supérieur à celle-ci. La Pierre d'Ébène peut aussi être détruite par les explosifs tel que la Dynamite ou les Bombes.

La Corruption (comme le Cramoisi) peut se propager lentement via l'herbe corrompue et les buissons épineux sur des régions non infectées initialement. Elle se répand de manière plus active en Hardmode. La Corruption peut être implantée artificiellement dans de nouveaux endroits par le joueur en utilisant des Graines Corrompues. Les Gouffres, Orbes Sombres et Autels Démoniaques n’apparaissent pas dans les milieux corrompus par propagation ; néanmoins les ennemis comme les Mangeurs d’Âmes tout comme les Buissons Épineux et les Champignons Infâmes apparaîtront. Si l’endroit est suffisamment infecté, il adopte alors la musique thématique, la couleur d’arrière-plan et la couleur de l’eau de la Corruption.

La Poudre Sainte peut être utilisée sur les blocs corrompus pour restaurer les blocs normaux leur correspondant. Ces blocs ainsi « purifiés » peuvent redevenir corrompus. La Poudre Sainte peut être une alternative à la pioche et aux explosifs en transformant les Blocs de Pierre d’Ébène en Blocs de Pierre qui peuvent être minés avec n’importe quelle pioche.

Contient[modifier | modifier le wikicode]

NOTE: Voir Souterrain Corrompu pour les monstres apparaissant dans et sous la couche de la Caverne en Hardmode.

La Corruption
Ennemis Trésors uniques Butin unique En vente
Poisson Doré Corrompu.png Poisson Doré Corrompu
Piranha.png Piranha
Mangeur d'Âmes.png Mangeur d'Âmes
Tête de Dévoreur.png Dévoreur
Tête du Dévoreur de Mondes.png (Boss) Dévoreur de Mondes

Durant le Hardmode:

Corrupteur.png Corrupteur
Tête de Nourricier.png Nourricier
Slimeur.png Slimeur
Slime Corrompu.png Slime Corrompu
Slimeling.png Slimeling
(provenant du Slime Corrompu)
Cracheur.png Cracheur

Désert corrompu:

Momie Obscure.png Momie Obscure
Momie Sombre.png Momie Sombre

Désert souterrain corrompu:

Goule Infecte.png Goule Infecte Pc only.png

Des Orbe Sombres:

Balle à Blesser.png Balle à Blesser
Bague de Puissance de l'Étoile.png Bague de Puissance de l'Étoile
Mousquet.png Mousquet
Balle de Mousquet.png Balle de Mousquet
Orbe Sombre (objet).png Orbe Sombre
Épine Infâme.png Épine Infâme

Du Mangeur d'Âmes

Ancienne Armure Sombre.png Ancienne Armure Sombre
Bannière de Mangeur d'Âmes.png Bannière de Mangeur d'Âmes

Du Mangeur d'Âmes,
Dévoreur, Corrupteur:

Morceau Pourri.png Morceau Pourri

Du Dévoreur

Dent de Ver.png Dent de Ver

Du Dévoreur de Mondes

Écaille Sombre.png Écaille Sombre
Masque du Dévoreur de Mondes.png Masque du Dévoreur de Mondes
Trophée du Dévoreur de Mondes.png Trophée du Dévoreur de Mondes
Os du Dévoreur.png Os du Dévoreur

De n’importe quel Ennemi
en Hardmode:

Clé de la Corruption.png Clé de la Corruption
(1/2500 chance)Pc only.png
Moule de la Clé de la Corruption.png Moule de la Clé de la Corruption
(1/2500 chance)Console only.pngMobile only.png

Des Cracheurs, Nourriciers
(Hardmode):

Flamme Maudite.png Flamme Maudite

Des Slimes Corrompus
(Hardmode):

Bandeau.png Bandeau

Des Corrupteurs
(Hardmode):

Vitamines.png Vitamines

Des Momies Obscures
(Hardmode):

Bandeau.png Bandeau
Éclat Sombre.png Éclat Sombre
Mégaphone.png Mégaphone

Des Slimelings
(Hardmode):

Bandeau.png Bandeau

Des Nourriciers
(Hardmode):

Bannière de Nourricier.png Bannière de Nourricier

De la Végétation:

Champignon Infâme.png Champignon Infâme
Bois d'Ébène.png Bois d'Ébène
(provenant des arbres)

Des Herbes Mortes durant la Lune de Sang

Graines d'Herbe Morte.png Graines d'Herbe Morte

Du Terrain:

Bloc de Pierre d'Ébène.png Bloc de Pierre d'Ébène
Bloc de Sable d'Ébène.png Bloc de Sable d'Ébène
Bloc de Glace Violet.png Bloc de Glace Violet
(Toundra)

En Pêchant:

Koï d'Ébène.png Koï d'Ébène
Poisson-Clubber Violet.png Poisson-Clubber Violet
Toxicarpe.png Toxicarpe
Caisse de la Corruption.png Caisse de la Corruption

Du Peintre:

Gouffres sans Lumières.png Gouffres sans Lumières

Propagation[modifier | modifier le wikicode]

Dans le mode normal (Mondes en Pré-Hardmode), la Corruption ne se propage que sous certaines conditions :

  • L’Herbe Corrompue se propage d’une manière semblable à l’herbe normale, convertissant les cases de terre adjacentes si elles possèdent au moins un côté en contact avec l’air.
  • L’herbe corrompue peut aussi remplacer l’herbe normale. Jusqu’à la version 1.2.4.1, cette condition était vraie sauf si un Tournesol était planté sur l’herbe.
  • L’herbe corrompue peut faire pousser des Buissons Épineux, qui pousse jusqu'à 6 blocs maximum et qui propagent l'herbe corrompue via n'importe quel autre bloc d'herbe normal qu'elle touchent.

La Corruption naturelle est souvent arrêtée par diverses barrières naturelles (pierres, argiles, etc.) avant même d’être découverte mais des précautions doivent être prises lorsqu’un biome artificiel de Corruption est créé afin d’éviter qu’il ne se propage plus loin que prévu.

Si tous les blocs corrompus/cramoisis et purifiés ont disparus, la Dryade annoncera lorsqu’elle sera consultée : « (Nom du Monde) est complètement pur. Vous avez fait un travail exceptionnel ! ».

Hardmode[modifier | modifier le wikicode]

Une fois le Mur de Chair vaincu, le Monde entre en Hardmode. De nouveaux espaces de Corruption et de Purification sont immédiatement créés et s’étendent de l’Enfer jusqu’à la Surface, croisant parfois la Corruption déjà existante. La Corruption contient de nouveaux ennemis dangereux tels que le Corrupteur, le Nourricier et dans le souterrain le Cracheur.

Conversion de la Jungle en Corruption (TEdit)

La Corruption se propage de manière plus agressive une fois le monde en Hardmode :

  • En plus de l’herbe corrompue, des épines et des plantes, les Blocs de Pierre d'Ébène, les Blocs de Sable d'Ébène et les Blocs de Glace Violet génèrent également de la corruption.
  • L’Herbe peut toujours être convertie en Herbe Corrompue et celle-ci peut convertir la terre de la même manière qu’en mode normal.
  • La Boue peut à présent être convertie en terre.
  • L’Herbe de la Jungle peut aussi être convertie en Herbe corrompue (changeant le bloc en dessous en terre).
  • Les Buissons épineux de la Jungle peuvent être convertis en Buissons épineux corrompus.
  • La Pierre peut être convertie en Pierre d'Ébène.
  • Le Sable peut être converti en Sable d'Ébène.
  • La Glace peut être convertie en Glace Violette.
  • Un bloc corrompu peut convertir d’autres blocs dans un rayon de trois blocs (même si des blocs incorruptibles les séparent).
  • Les Tournesols ne peuvent plus stopper la propagation.
Conversion des buissons de la jungle en corruption et leurs propagations.

La Corruption ne se propage pas à travers d’autres matériaux comme la Neige, l’Argile, la Boue, les Briques ou le Bois. Le Limon peut être converti au moment où le Mur de Chair est vaincu, mais pas autrement.

Afin de stopper la Corruption en Hardmode, le joueur doit créer un fossé ou un mur de blocs non convertibles de trois blocs de large au minimum. Les Blocs purifiés arrêteront également la Corruption, mais propagera à son tour.

Désert Corrompu[modifier | modifier le wikicode]

Un Désert corrompu.

En Hardmode, la Corruption se propage dans le Désert, le transformant en Désert Corrompu. Ce dernier est très semblable à la Corruption : même musique thématique, mêmes ennemis avec des Momies Sombres en plus. Le Sable est remplacé par le Sable d'Ébène. Les Cactus corrompus donnent les mêmes matériaux que les Cactus ordinaires malgré leur couleur différente. Les Feuilles d'Eau ne peuvent pas pousser dans les déserts corrompus.

Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]

  • Du fait que le Cramoisi est arrivé après la Corruption il contient plus de monstres.
  • Le jeu Anti-Idle contient une région appelée « La Corruption », largement inspiré du biome de Terraria.[1]
  • La Corruption et les Orbes Sombres semblent être largement inspirés d’une nouvelle de H.P. Lovecraft, « La Couleur tombée du ciel » (The Colour Out of Space). Dans le récit, une météorite s’écrasa à côté de la petite ville fictive d’Arkham, au Massachusetts. La météorite transforma le terrain, rendant les gens fous, drainant la vitalité de toutes choses autour et déformant les animaux en de grotesques abominations.[2]
    • Ce qui doit avoir un rapport avec le fait que les météorites tombent après avoir cassé un orbe sombre.

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Depuis la version 1.3, une moitié de la barre de progression de la création du Monde sera verte, l’autre moitié violette ou rouge selon si le monde contiendra de la Corruption ou du Cramoisi. Par ailleurs, l’arbre à gauche du nom du monde dans le menu de sélection possède une partie verte (normale) et une autre partie violette ou rouge (indiquant respectivement la présence de Corruption ou de Cramoisi). En Hardmode, une troisième partie jaune représente la Purification.
  • Vous pouvez aussi savoir si un monde possède du cramoisi ou de la corruption en regardant les textes s'affichant lors de la création du monde où le texte affichera rend le monde ensanglanté pour un monde cramoisi et rend le monde démoniaque pour un monde corrompu.
  • La création d’une nouveau biome de Corruption requiert au moins 200 blocs corrompus comme de l’Herbe Corrompue, de la Pierre d’Ébène, du Sable d’Ébène ou des Blocs de Glace Violets.
  • Bien que la Corruption remplace le Cramoisi lors de la génération d’un monde, il est toujours possible de créer artificiellement du Cramoisi en important les matériaux le constituant dans un monde corrompu et inversement. La propagation se fait normalement.
  • Dans la Version PC Pc only.png, les ennemis de la Corruption en Hardmode ont 1 chance sur 2500 de libérer une Clé de la Corruption. Dans les autres versions, ils libéreront un Moule de la Clé de la Corruption avec la même probabilité.
  • Une fois que le joueur atteint la couche Souterraine, la musique devient celle de la Souterrain Corrompu.
  • Les blocs de terre sont immunisés contre la corruption - seuls ceux avec de l’herbe peuvent être affectés. Néanmoins, l’herbe corrompue peut pousser ser les blocs avec une côté exposé, comme le fait l’herbe normale.
  • Le Clentaminator est un outil extrêmement utile pour supprimer la Corruption. La Solution Verte est recommandée sauf si le joueur souhaite remplacer la Corruption par un tout autre biome.
  • Un fossé de trois blocs de large peut être insuffisant pour arrêter la propagation de la Corruption en surface étant donné que l’Herbe corrompue peut produire des Buissons épineux ; ces derniers peuvent traverser le fossé et continuer la propagation. Il est recommandé d’avoir trois blocs de blocs non corruptibles remplissant l’espace vide pour empêcher cela, de la surface à la couche souterraine.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. http://www.terrariaonline.com/threads/a-special-homage-to-terraria.60993/
  2. https://en.wikipedia.org/wiki/The_Colour_Out_of_Space/

Historique[modifier | modifier le wikicode]

  • 1.3.0.1: Les ennemis ont désormais une chance de libérer une Clé de la Corruption au lieu du Moule de la Clé de la Corruption. Les Arbres d’Ébène libèrent maintenant des Glands.
  • 1.2.0.3: La vitesse de propagation en Hardmode est ralentie de 33% après avoir tué Plantera. Néanmoins, la Corruption continuera de convertir les blocs corruptibles du Hardmode.[1]
  • 1.2:
    • Le biome de la Corruption a une chance d’être remplacé par le biome Cramoisi lors de la création du Monde.
    • Les projectiles du Corrupteur ne propagent plus la Corruption.
  • 1.1:
    • La Corruption se propage à travers le Sable et la Pierre et transformera lentement la Boue en Terre après la destruction du Mur de Chair, lui permettant de se propager dans la couche des Cavernes.
    • Un biome artificiel de Corruption requiert à présent 200 Blocs de Pierre d'Ébène au lieu de 500 blocs.
    • Ajout d’un arrière-plan spécifique.
  • 1.0.6:
    • Les Buissons Épineux de la Corruption sont à présent détruits au contact avec le joueur.
    • La musique de la Corruption a été modifiée.
  • 1.0.5:
    • Les territoires corrompus ont désormais un système de cavernes reliant plusieurs Gouffres.
    • De petits voires des dépôts moyens de Minerai de Démonite peuvent désormais être trouvés en explorant les gouffres.
  • 1.0.4: Réduction du nombre de gouffres générés mais chaque gouffre a désormais 100% de chances de contenir une Orbe Sombre.
  • Avant-première: Introduite.
  1. http://www.terrariaonline.com/threads/hallow-corruption-is-still-spreading-after-Plantera-has-been-defeated.112586/#post-2343629


Environnements
 
Couches de la Surface Forêt • Désert • Océan • Toundra • Jungle • Champignon • La Corruption • Le Cramoisi • La Purification • Espace
Couches du Souterrain Souterrain • Caverne • Toundra Souterraine • Désert Souterrain • Jungle Souterraine • Souterrain Champignon • Souterrain Corrompu • Souterrain Cramoisi • Souterrain Purifié • L'Enfer
Biomes Spéciales Météorite • Île Flottante • Cave de Granite • Cave de Marbre • Nid d'Araignées • Ruche d'Abeilles • Donjon • Temple Lihzahrd
Autre Arbre Vivant • Tombeau de l'Épée Enchantée • Cabine Souterraine • Gouffre • Pyramide • Tombeau de la Jungle • Acajou Riche Vivant • Maison en Ruine