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Défense

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La défense est le nombre cumulé du nombre de points de défense d'un personnage. Pour calculer le nombre de réduction de dégats, il faut prendre le nombre de défense que vous avez et le diviser par 2. Si le chiffre divisé est impair, il sera arrondi vers le haut (7/2 = 3.5, mais la réduction de dégât sera de 4). Cela signifie qu'avoir 3 de défense équivaut à avoir 4 de défense, simplement car une fois la division et l'arrondissement probable, la réduction est de même. C'est pourquoi on peut conseiller de ne pas se ruiner à reforger des accessoires pour avoir Défensif, surtout lorsque votre défense de base est de 4 on va dire. Mieux vaut faire impair, vous gagnez un point de réduction gratuitement. Il faut noter que les items mit dans les emplacements sociaux ne procurent aucun stats, ce qui rend le port simultané de 2 armures impossible. Toutefois, les slots sociaux peuvent être vus comme des emplacements dans l'inventaire en plus.


La défense des armures[modifier | modifier le wikicode]

Des armures donnent toujours de points de défense, sauf les objets de vanité ou objets sociaux. Il est à noter que chaque set d'armure, si porté au complet, donne des bonus soit de défense, de réduction de coûts de magie, de vitesse de mêlée, etc.


La défense des accessoires[modifier | modifier le wikicode]

Les accessoires peuvent donner de la défense lorsqu'ils on les préfixes suivant - dur, rajoute 1 de défense; - gardien, rajoute 2 de défense; - blindé, rajoute 3 de défense; - Défensif, rajoute 4 de défense.

Ou ils en donnent simplement lorsque que leur stats de base donnent de la défense, voici la liste des accessoires qui donnent de la défense même sans préfixe : - Bouclier de cobalt ajoute 1; - Crâne d'obsidienne ajoute 1; - Bouclier d'obsidienne ajoute 2; - Manille ajoute 1 ; - le bouclier du paladin rajoute 6; - le bouclier de la tortue de glace rajoute 30 si vos pv sont inferieur a 25 %; - le bouclier d ankh rajoute 4

Le seul autre type d'objet donnant de la défense est la Potion de peau de fer, qui rajoute 8 défense.

Mécaniques du jeu
 
Combat Attaque en Continue • Coup Critique • Dégâts • Recul • Sbires • Vélocité • Vitesse d'Attaque
Environnement Apparition de PNJ • Cycle jour et nuit • Disparition de PNJ • Environnement • Évènement • Messages de Statut • Musique • Objets Ambiants • Phase Lunaire • Taille du Monde
Interface Messages du Menu • Minimap
Objets Consommable • Placement • Rareté • Récompenses de PNJs • Reforge • Stockage • Stations de Fabrication (À la Main) • Temps d'Utilisation • Valeur • Vitesse de Minage
Jeu Config.json Pc only.png • Contrôles du jeu • Data IDs • Difficulté • Mode Caméra Pc only.png • Mode d'Éclairage • Mode Expert Pc only.png • Noms des PNJs • Réglages (version PC) Pc only.png
Multijoueur Chat • Multijoueur
Joueur Apparition • Buffs et Débuffs • Défense • Dégâts de Chute • Fantôme • Inventaire • Jauge de Respiration • Mana • Mort • Noyade • Régén. de Santé • Stats du Joueur • Santé