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GolemExclusif au Hardmode
GolemVersion Console old-gen et Version 3DS
Map Icon Golem
Icône sur la carte
Classic mode icon Classique
Expert mode icon Expert
Master mode icon Maître
Statistiques
Type
Biome
IA de typeIA Corps du Golem
Santé max390005850074586 (total)
160002400030600 (tête)
90001350017212 (corps)
70001050013387 (chaque poing)
Immunisé àEmpoisonnéVenin acideEn feu !Confusion
Inflige le débuff
Inflige le débuff
Inflige le débuff
DébuffEn feu !En feu !
InfobulleLente perte de santé
Chances50 % (Boule de feu)
Durée5-710-1415-21 secondes
Butins
Pièces153750
Sons

Golem Trophy« L'idole de rituels au visage de pierre de la tribu des Lihzahrds. »Golem Trophy

Cet article parle le boss post-Plantera. Pour l'ennemi dans les caves de granite, voir golem en granite. Pour le miniboss rare de la Toundra, voir golem de glace.

Le Golem (« Golem » en anglais) est un boss du Hardmode, post-Plantera, affronté dans le Temple de la Jungle. Il ne peut être combattu qu'après avoir vaincu Plantera dans le monde. Ce monstre possède quatre parties du corps : deux poings, une tête, et un corps.

Du temps que le Golem est en vie, la musique Golem est jouée. Lorsque la musique mystique est activée, le morceau Boss 2 mystique sera joué à la place.

1.3.0.1 Lorsque le Golem est vaincu :

Invocation[ | ]

Le Golem est invoqué en utilisant une Capsule de pouvoir Lihzahrd sur l'Autel de lihzahrd, situé au fond du Temple de la Jungle. Les Cellules Énergétiques du Lizahrd sont disséminées dans les coffres du Temple, et peuvent être lâchées par les ennemis s'y trouvant. Le Golem apparaît immédiatement au-dessus de l'Autel. Plantera doit avoir été vaincu au moins une fois dans le monde pour invoquer le Golem. S'il n'a pas été vaincu, l'invocation échoue, et la Capsule de pouvoir Lihzahrd n'est pas consommée.

Comportement[ | ]

Le corps du Golem ne se déplace pas librement à travers les blocs, et il se déplace par bonds. Cependant, ses poings peuvent passer à travers les blocs, et, dans la Version Bureau Version Bureau, sa tête également lorsque celle-ci se détache. Le Golem est combattu sur deux phases.

Première phase[ | ]

Lors de sa première phase, le Golem lance des boules de feu qui rebondissent sur les murs, attaque avec ses poings en les lançant sur le joueur, et saute. Ces attaques sont de plus en plus fréquentes au fur et à mesure qu'il prend des dégâts : les poings attaquent plus vite s'ils sont endommagés, et la tête tire plus rapidement. Les poings du Golem se rétractent dès qu'ils sont touchés par une arme. Lorsque la tête n'a plus que la moitié de sa vie, en plus des attaques précédentes, elle tire des lasers de ses yeux, qui traversent les blocs. De même, le laser est de plus en plus tiré par le Golem au fur et à mesure que le combat continue. Les poings ne se rétractent plus lorsque touchés par une arme.

Deuxième phase[ | ]

Lorsque la tête n'a plus de santé, elle se détache pour révéler le cœur du Golem. Il faut alors endommager le corps du boss jusqu'à ce que ce dernier soit détruit. Si les poings n'ont pas encore été détruits, ils continuent d'attaquer le joueur, de plus en plus vite. La tête détachée est invulnérable. Elle vole de part et d'autre du joueur et peut passer à travers les blocs, tirant les mêmes lasers et boules de feu que dans la première phase. Le Golem est déclaré vaincu lorsque le corps est détruit.

Parties[ | ]

Première forme[ | ]

Tête de Golem
Golem Head
Classic mode icon Classique
Expert mode icon Expert
Master mode icon Maître
Statistiques
Type
Biome
IA de typeIA Tête du Golem
Dégâts64/102/153 (contact)
36–5872–116108–174 (Boule de feu, en fonction de sa santé)
56112168 (Faisceau de l'œil)
Santé max16000/24000/30600
Défense20
Résist. au rc100 %
Immunisé àEn feu !ConfusionEmpoisonnéFeu infernal
Poing de Golem
Poing gauchePoing droite
Left Golem FistRight Golem Fist
Classic mode icon Classique
Expert mode icon Expert
Master mode icon Maître
Statistiques
Type
Biome
IA de typeIA Poing du Golem
Dégâts59/94/141
Santé max7000/10500/13387
Défense28
Résist. au rc0 %/10 %/20 %
Immunisé àEn feu !ConfusionEmpoisonnéFeu infernal

Seconde forme[ | ]

GolemCorps de Golem
Golem Core
Classic mode icon Classique
Expert mode icon Expert
Master mode icon Maître
Statistiques
Type
Biome
IA de typeIA Corps du Golem
Dégâts72/115/172
Santé max9000/13500/17212
Défense26
Résist. au rc100 %
Immunisé àEn feu !ConfusionEmpoisonnéFeu infernal
Butins
Pièces153750
Tête de GolemTête libre de Golem
Free Golem Head
Classic mode icon Classique
Expert mode icon Expert
Master mode icon Maître
Statistiques
Type
Biome
IA de typeIA Tête volante du Golem
Dégâts80/128/192
Santé max11000/16500/21037
Défense32
Résist. au rc100 %
Immunisé àEn feu !ConfusionEmpoisonnéFeu infernal

Succès[ | ]

Achievement Lihzahrdian Idol
Idole des Lihzahrds • « Éliminez un Golem, l'idole de rituels au visage de pierre de la tribu des Lihzahrds. »
Éliminez le Golem pour la première fois.

Conseils[ | ]

Pour des stratégies élaborées pour vaincre le Golem, incluant des recommandations d'arme et d'arène, voir Guide:Stratégies du Golem.
  • Il est préférable de détruire les poings avant de s'attaquer à la tête, afin de neutraliser l'une des attaques les moins faciles à esquiver du Golem.
  • Version Mobile Sur la Version Mobile, le Golem n'est pas immunisé aux débuffs Empoisonné ou En feu !. Utiliser un Lance-flammes ou un Gantelet de feu est donc efficace.
  • En utilisant des Actionneurs, le joueur peut rendre les blocs traversables, ce qui lui permet d'avoir une plus grande arène pour se battre (n'est possible qu'après avoir battu Plantera).
  • Le joueur peut placer des pièges autour de l'Autel pour rendre le combat plus facile.
  • Les poings du Golem n'attaquent que si le joueur est de leur côté du Golem, ou au-dessus du Golem. Un poing n'attaque jamais à travers le Golem, même si l'autre poing a été détruit.
  • Le Golem ne peut pas passer à travers des blocs solides ; le joueur peut donc créer une cage pour l'y enfermer, et utiliser des armes passant à travers les blocs (ou bien créer des espaces suffisamment grands pour attaquer à travers). Cependant, certaines attaques du Golem peuvent toujours passer à travers les blocs.
    • Le joueur peut également créer un espace pour se mouvoir lui-même, puis attaquer à travers les murs ou utiliser des pièges.
  • Si le joueur a déjà vaincu le Golem, il peut utiliser la Piochache pour miner l'Autel de lihzahrd, permettant de la déplacer dans un espace plus grand.
    • Si le joueur veut prendre l'Autel de lihzahrd, mais n'a pas encore obtenu de Piochache, il peut utiliser des Actionneurs pour enlever les blocs en-dessous de celui-ci. Cependant, cette action corrompt les fichiers de sauvegarde des versions 3DS et mobile, rendant le monde impossible à rouvrir par la suite.
  • Si le joueur a peu de défense, il est conseillé d'utiliser des armes et buffs puissants pour vaincre le Golem le plus rapidement possible.

Anecdotes[ | ]

  • Un Golem est, dans le folklore juif, un être fait de boue ou d'argile, donné vie à travers des rituels pour défendre les villes des attaques.
  • L'entrée du Bestiairebestiaire du Golem : « Une démonstration remarquable de l'ingéniosité du clan des Lihzahrds. Alimenté par des cellules d'énergie solaire, il est prêt à garder le temple. »

Historique[ | ]

  • Bureau 1.2.3 :
    • Désormais impossible à faire apparaître si Plantera n'a pas été vaincu.
    • Dégâts, défense et santé augmentés.
    • Certaines attaques peuvent passer à travers les murs.
    • Lâche maintenant 15, 4 à 8 Écales de Scarabée, et le Masque de Golem.
    • Maintenant immunisé face aux débuffs Empoisonné et En feu !.
    • Certaines techniques de protection/automatisation du combat sont désormais inefficaces.
    • Invoquer le Golem utilise correctement une seule Cellule Énergétique.
    • Disparaît désormais si tous les joueurs ont été tués.
  1. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.0.5, méthode RegisterBoss_Golem() dans Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau Version Bureau actuelle est la 1.4.4.9.
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