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Mort

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Fichier:Mort.png
Death by falling.

La Mort se passent quand les Points de Vie de votre personnage atteint zéro. Un message sera envoyé dépend de comment vous mourez. "<NomDuJoueur> a essayé de nager dans la lave" est celui qui est envoyé si vous décédez des dommages de lave, par exemple.

Quand un personnage meurt, une Pierre Tombale apparaît à l'endroit de sa mort. Il est inscrit,a la manière des Panneau, la façon dont le personnage est mort. Étant affectée par la physique, il est possible pour la Pierre Tombale de "rouler" après la mort du personnage si il se déplaçait auparavant. Si il n'y a pas d'espace de 2-bloc à plat, la Tombe va disparaître.

Difficulté différences[modifier | modifier le wikicode]

En facile, le personnage va déposer la moitié du montant (arrondi) de chaque type de Pièce que votre personnage transportait au moment de la mort. Pour éviter de lourdes pertes financières à cause de la mort, veillez à déposer souvent votre argent dans votre Piggy Bank (ou dans un Coffre, ou un autre récipient de stockage si vous ne l'avez pas encore).

En moyen, le personnage va déposer tous les objets transportés sur le sol, y compris l'argent et les munitions. Toute santé ou mana max supplémentaire ne sont pas perdues.

En difficile, le personnage va d'une part, déposer la totalité de ses objets par terre et d'autre part être effacé et se transforme en un Fantôme, incapable d'interagir avec l'environnement, mais encore capable d'observer et de discuter avec les autres joueurs.

Messages de mort[modifier | modifier le wikicode]

Messages de Mort par défaut[modifier | modifier le wikicode]

  • "<PlayerName> a été tué."
  • "<PlayerName> a été éviscéré."
  • "<PlayerName> a été assassiné."
  • "<PlayerName> 'de visage a été arraché."
  • "<PlayerName> 'de les entrailles ont été arrachés sur."
  • "<PlayerName> a été détruit."
  • "<PlayerName> 'du crâne a été écrasé."
  • "<PlayerName> got massacrés."
  • "<PlayerName> got empalés."
  • "<PlayerName> a été déchiré en deux."
  • "<PlayerName> a été décapité."
  • "<PlayerName> laissent leurs bras se arrachées."
  • "<PlayerName> regardé leurs entrailles deviennent outards."
  • "<PlayerName> a été brutalement disséqué."
  • "<PlayerName> 'de les extrémités ont été détachés."
  • "<PlayerName> 'de corps a été mutilé."
  • "<PlayerName> organes vitaux» ont été rompues. "
  • "<PlayerName> a été transformé en un tas de chair."
  • "<PlayerName> a été retiré de <nom Monde>."
  • "<PlayerName> a été cassé en deux."
  • "<PlayerName> a été coupé par le milieu."
  • "<PlayerName> a été coupé vers le haut."
  • "<PlayerName> s 'plaider pour la mort a été répondu."
  • "<PlayerName> 'de la viande a été arraché l'os."
  • "<PlayerName> s 'agitant sujet a finalement été arrêté."
  • "<PlayerName> avait enlevé leur tête."

Messages de mort en PvP[modifier | modifier le wikicode]

PvP messages de mort utiliseront les messages de mort 'par défaut', mais seront en outre indiquer le nom de l'assassin du joueur avec l'arme ou un projectile avec laquelle le coup fatal a été débarqué. Par exemple: <PlayerName> 'de visage a été arraché par <KillerName>' s Bal O 'Hurt.

Messages de Mort dus aux Monstre[modifier | modifier le wikicode]

Messages Monster mort fonctionnent comme PvP messages de mort. Par exemple: <PlayerName> a été tué par <Monstername> ".

La chute des messages de mort[modifier | modifier le wikicode]

"<PlayerName> ne bouge plus."

  • "<PlayerName> tombés à leur mort."
  • "<PlayerName> n'a pas rebondit."

Messages de mort par noyade[modifier | modifier le wikicode]

  • "<PlayerName> a oublié de respirer."
  • "<PlayerName> est de dormir avec les poissons."
  • "<PlayerName> s'est noyés."
  • "<PlayerName> est la nourriture des requins."

Messages de mort par dégats de Lave[modifier | modifier le wikicode]

  • "<PlayerName> a fondu."
  • "<PlayerName> a été incinéré."
  • "<PlayerName> a essayé de nager dans la lave."
  • "<PlayerName> aime jouer dans le magma."

Autres messages de décès[modifier | modifier le wikicode]

  • (Lorsqu'ils sont tués par On Fire!, Brûler, Maudit Inferno ou Frostburn debuffs)
    • "<Nom du joueur> ne pouvait pas éteindre le feu."
  • (Lorsqu'ils sont tués par Empoisonné ou Venom debuffs)
    • "<PlayerName> n'a pas pu trouver l'antidote."
  • (Lorsqu'ils sont tués par Suffocation debuff)
    • "<PlayerName> ne pouvait pas respirer."
  • (Essayer de détruire un Démon Autel)
    • "<PlayerName> a été tué" (il utilise des messages de mort par défaut)
  • (Wall of Flesh)
    • "<PlayerName> a été léché." (Lorsque le mur atteint la limite loin du monde et le joueur est à l'avant)
    • "<PlayerName> tenté de fuir." (Lors d'une tentative de se téléporter avec un Magic Mirror)
  • (Mourir d'utiliser le Rod of Discord tandis que État Chaos est actif)
    • "<PlayerName> 'de jambes semblaient où son / sa tête devrait être."
    • "<PlayerName> ne se sont pas concrétisées."

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • The text that appears after death saying "You were slain..." does not appear in the iOS and Android versions of the game.
  • When you kill yourself by using something like Dynamite, you will re-spawn with full health.
  • On the PC version a few seconds after death, a 5 second timer will activate before you respawn. This has advantages and disadvantages. The benefit to this is that you can pay attention to detail of where you died and/or how you died so you can re-locate your items or find out what killed you. The downside to this respawn delay is that if you're fighting a boss, even if you're fighting and killed near your spawn point, the delay is plentiful for the boss to escape.
  • Even though it says Fixed you can still die of fall damage when entering a world/respawning.

Anecdote[modifier | modifier le wikicode]

  • When you die with a Worm Pet buff on, it will say, "Bye bye!", and will drop a different type of tombstone
  • The "<PlayerName> was removed from <World name>." message will appear, even if the player isn't on hardcore.
  • If you are killed by a ranged attack, it won't say the name of the entity, but instead say the name of the ammunition, for example: "<PlayerName> slain by death laser".
  • In Console, the "You were slain..." message will have a faded & translucent version of itself behind the opaque text that flickers around in an eerie twitching motion.

Tips[modifier | modifier le wikicode]

  • The tombstone mechanic can be very useful for relocating items/coins dropped after death, since the tombstone will usually fall within the vicinity of where you died.
  • Using the tombstones as replacements for signs can be useful early in the game.
  • If you're in a boss fight and your friends are dead try to stay alive until they come back so the boss won't escape.

History[modifier | modifier le wikicode]

  • 1.2.4.1: The proper items will now drop on Mediumcore/Hardcore deaths.
  • 1.2.4: Fixed a bug where you would die on entering a world from fall damage.
  • 1.2.3.1: bug fixé quand en hardcore les joueurs ne pouvaient plus ouvrir le menu
  • 1.2.3: Players have a longer respawn delay after a non-PVP death with a boss alive in multiplayer. Fixed dying by demon altar having no message.
  • 1.1.1: Coins held on the cursor will correctly be dropped on death.
  • 1.0.5: plus de message de mort ajoutés
  • Avant-première: Introduite.
Mécaniques du jeu
 
Combat Attaque en Continue • Coup Critique • Dégâts • Recul • Sbires • Vélocité • Vitesse d'Attaque
Environnement Apparition de PNJ • Cycle jour et nuit • Disparition de PNJ • Environnement • Évènement • Messages de Statut • Musique • Objets Ambiants • Phase Lunaire • Taille du Monde
Interface Messages du Menu • Minimap
Objets Consommable • Placement • Rareté • Récompenses de PNJs • Reforge • Stockage • Stations de Fabrication (À la Main) • Temps d'Utilisation • Valeur • Vitesse de Minage
Jeu Config.json Pc only.png • Contrôles du jeu • Data IDs • Difficulté • Mode Caméra Pc only.png • Mode d'Éclairage • Mode Expert Pc only.png • Noms des PNJs • Réglages (version PC) Pc only.png
Multijoueur Chat • Multijoueur
Joueur Apparition • Buffs et Débuffs • Défense • Dégâts de Chute • Fantôme • Inventaire • Jauge de Respiration • Mana • Mort • Noyade • Régén. de Santé • Stats du Joueur • Santé