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Lorsque Terraria 1.3 sortira, veuillez à ne rien écrire à propos des informations de la 1.3. Car cela sera supprimée.

PNJ

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PNJ
Guide.png
Marchand.png
Infirmière.png
Peintre.png Marchand de Teinture.png Fille de Fête.png Pêcheur.png Styliste.png
Démolisseur.png
Dryade.png
Marchand d'Armes.png
Bricoleur Gobelin.png Docteur Sorcier.png Tailleur.png Mécanicienne.png Collecteur de Taxe.png
Pirate.png Truffe.png Magicien.png Steampunker.png Cyborg.png Père Noël.png Marchand Itinérant.png Vieil Homme.png Marchand Squelette.png
Statistiques
Type Ville
Points de Vie 250
Défense 15
Recul infligé 50%
Pour une liste complète des noms de PNJ, voir Noms des PNJs.

Un PNJ (Personnage Non-Joueur) est un personnage amical qui fournit des services aux joueurs. Les joueurs peuvent interagir avec les PNJs en se tenant à côté d'eux et en utilisant la touche Ouvrir / Activer sur eux. La plupart des PNJs sont des marchands ; ils vendent donc des objets contre des pièces et peuvent aussi racheter vos objets contre de l'argent. La plupart d'entre eux possèdent des techniques d'autodéfense dont ils se servent contre les ennemis à proximité. Certains PNJs possèdent d'autre compétences.

La plupart des PNJs sont de "Ville" et apparaissent lorsque certain critères sont réalisés (détails ci-dessous). Ils s'installent dans des structures que le joueur doit, considérées comme des maisons

Les PNJs de Ville qui se sont installés dans une maison réduisent le taux d'apparition des monstres dans les environs. L'effet s'accroît avec le nombre de PNJs présents. Avec quatre ou plus à proximité, les ennemis cessent généralement d'apparaître dans ou autour de votre champ de vision. Les joueurs ont tendance à utiliser cet effet en construisant de grandes structures ("Ville" ou "Base") contenant plusieurs maisons, garantissant leur sécurité. Ces réductions sont souvent annulées par les Évènements spéciaux comme la Lune de Sang ou l'Armée Gobeline, durant lesquels le taux d'apparition des monstres revient à la normale ou est augmenté. Les ennemis peuvent alors à nouveau attaquer les PNJs et joueurs à proximité. Les PNJs de ville se promènent habituellement durant la journée et peuvent occasionnellement s'asseoir sur des Chaises et "parler" entre eux ou au joueur (ce qui se traduit par des mouvements de bouche et des phylactères). Ils rentrent dans la maison qui leur est assignée durant la nuit. Les PNJs possèdent un montant de Santé limité et peuvent par conséquent recevoir des dégâts des ennemis, de Pièges ou de Lave. En revanche, ils ne peuvent pas être touchés par le joueur, sauf s'il est équipé d'une Poupée Vaudou du Guide ou du Tailleur ou s'il les attaque avec des Œufs Pourris. Ils se soignent au cours du temps. S'ils meurent, ils réapparaîtront dans les jours suivants, aussi longtemps qu'une maison est disponible.

Il existe actuellement 22 PNJs de Ville, dont 6 apparaissent durant l'Hardmode. 3 PNJs supplémentaires peuvent être rencontrés dans le jeu, mais n’emménageront pas dans une maison.

Maison

Les PNJs de ville demande une Maison vide adapté. Une maison est une pièce fermée par des Blocs avec une Porte, un Mur de fond et deux Meubles. Certains types de meuble sont requis, tout comme la dimension de la maison (voir Maison pour les détails). Les maisons ne doivent pas être près de la Corruption ou la [[Cramoisi] et si l'infection est trop proche de la maison occupée, le PNJ vivant là-bas s'installera ailleurs.

Les affections des PNJs pour leur maison peuvent être organisées en utilisant le Drapeau PNJ depuis l'Interface des Maisons, vous pouvez aussi regarder si la maison que vous avez construite est en ordre.

Le Guide ainsi que le Vieil Homme sont les seuls PNJs qui apparaîtront toujours dans votre monde lors de sa création. La Guide s'installera dans la première maison disponible. S'il meurt, il aura besoin d'une maison pour réapparaître. Le Vieil Homme ne s'installe pas dans une maison, mais apparaîtra toujours près du l'entré du Donjon et ressuscite le jour suivant sa mort (lorsqu'il meurt tué par tous les éléments à l’exception de l'invocation de Skeletron).

Si une maison dont un PNJ est logé est endommagée et le rend invalide, le PNJ se promènera dans les environs jusqu'à qu'une maison soit disponible. Une maison immergée dans l'eau est valide pour un PNJ.

Achat et Vente

Les Objets peuvent être simplement achetés avec un clic-droite sur un PNJ et lorsque vous prenez un article, l'argent sera débité de votre inventaire/Tirelire Cochon. Maintenir le bouton droite de votre souris permettra au joueur d'acheter un objet en masse tant que l'article en question peut s'empiler. La vitesse d'achat augmentera selon le temps que vous maintenez sur l'objet. Certains PNJs vendront des Objets spécifiques aux Biomes si leur maison se trouve dans un biome spécial.

Tous les PNJs vendeurs peuvent acheter vos objets en surplus ou inutiles pour de l'argent. Placer votre article dans leur inventaire. Les articles achetés aux marchands sont toujours vendus aux cinquième de leur prix initial. Tous les objets n'ont pas forcément un prix de vente (les objets très communs comme la Terre ou le Bois n'ont pas de prix de vente). Mettre son curseur sur un objet lorsque vous parlez à un PNJ permettra de montrer le prix de vente de l'objet. Soyez conscient que lorsque vous vendez un objet, vous pouvez toujours les reprendre pour le même prix que vous vendu. Vous ne pouvez pas reprendre vos objets vendus après que l'inventaire du PNJ soit fermé.

Tous les PNJs marchands vendent et achètent au même prix.

Vous pouvez réduire le prix de certain articles si vous êtes équipé d'une Carte de Réduction qui est un butin rare de l'Invasion Pirate.

PNJs de Ville

Listé dans l'ordre où ils sont susceptibles d'arriver.

Pré-Hardmode

Nom Acquis lorsque Description Arme
Guide.png Guide Commencement d'un nouveau monde. Donne des conseils, recettes de créations et un guide général pour avoir d'autre PNJs Arc en Bois
Marchand.png Marchand* Tous les joueurs réunis possèdent plus de 50 Pièce d'Argent.png dans leur inventaire. Vend certains outils basiques. Couteau de Lancer
Infirmière.png Infirmière Un joueur a plus de 100 points de vie et le Marchand est présent. Soigne les joueurs et enlève leurs Débuffs contre des Pièces. Couteau Empoisonné
Peintre.png
Peintre* 8 autres PNJs sont acquis. Vend de la peinture et des équipements pour peindre les blocs et murs de différentes couleurs. Lanceur de Paintball
Marchand de Teinture.png
Marchand de Teinture Un joueur doit avoir un objet ayant un rapport avec la Teinture ou une Teinture et avoir au moins battu un Boss du pré-Hardmode ou avoir une Plante Étrange. Vend une Cuve à Teinture (Station de Fabrication) et récompense pour les plantes étranges. Scimitar Exotique
Démolisseur.png Démolisseur Un joueur possède un Explosif dans son inventaire et le Marchand est présent. Vends des articles explosifs. Grenade
Dryade.png Dryade* Un Boss autre que le Roi Slime, Lepus ou le Mur de Chair est vaincu. Vends des articles de Nature/Corruption/Cramoisi et peut dire le pourcentage de Corruption/Cramoisi et de Purification dans le monde. Bouclier de Feuille
Marchand d'Armes.png Marchand d'Armes* Un joueur possède des Balles ou a un Pistolet qui tire des balles de son inventaire. Vends certaines armes à feu, balles et après que le Dévoreur de Mondes ou le Cerveau de Cthulhu a été vaincu, des Flèches impies Mousquet
Fille de Fête.png
Fille de Fête Une chance d'apparaître lorsque vous possédez 14 PNJs de Ville. Vend des articles faisant des effets visuels colorés comme la Machine à Bulle, Pistolet à Confetti et feux d'artifice. Si elle se fait tuée, elle n'apparaîtra pas forcément le jour suivant comme font les autres PNJs, mais il faudra attendre chaque jour qu'elle réapparaisse avec 2% de chance chaque aube. Pistolet à Confetti, Grenade de Joie
Styliste.png
Pc only.png Styliste L'avoir trouvée et parlée dans un Nid d'Araignée. Peut changer le style de votre coiffure et vend des Teintures pour Cheveux. Ciseaux Élégants
Pêcheur.png
Pc only.png Pêcheur L'avoir trouvé et parlé dans le biome Océan. Donne des quêtes de Pêche. Frost Daggerfish
Bricoleur Gobelin.png
Bricoleur Gobelin L'avoir trouvé et parlé dans les souterrains après avoir vaincu l'Armée Gobeline. Vend des articles tel que l'Atelier du Bricoleur et peut reforger vos outils et équipements. Balle Hérissée
Docteur Sorcier.png
Docteur Sorcier* La Reine Abeille est vaincue. Vend le Puissante Sarbacane, le Station d'Imbuement, équipement d’invocateur et des Fontaines. Puissante Sarbacane
Tailleur.png
Tailleur* Skeletron est vaincu. Vend certains Objets de vanité, ce qui inclut Vêtements Habituelles. Livre de Crânes (variante en Sombreflamme)
Mécanicienne.png
Mécanicienne L'avoir trouvée et parlée dans le Donjon. Vend la Clé Anglaise, Câble et autre objets ayant un rapport avec la Mécanique. Vend aussi la Canne à Pêche Mécanique durant la nuit si le Pêcheur est présent et lorsque c'est le croissant de lune. Clé Anglaise (lancer)

Hardmode

Nom Acquis lorsque Description Arme
Pirate.png
Pirate Une Invasion Pirate est vaincue. Vend un Canon et autres articles ayant un rapport avec les pirates. Pistolet à Pièce
Truffe.png
Truffe Une Maison est construite dans le biome Champignon durant l'Hardmode. Vend des articles ayant un rapport avec les champignons. Lance en Champignon
Magicien.png
Magicien* L'avoir trouvé et parlé dans la bordure Caverne dans l'Hardmode Vend des objets magiques. Fleur de Feu
Steampunker.png
Steampunker* Avoir battu au moins un Boss Mécanique. Vend le Clentaminator, Téléporteur, Jetpack et d'autres objets. Fusil d'Assaut Mécanique
Cyborg.png
Cyborg* Plantera a été vaincu. Vend le Lance-Mine de Proximité, Roquettes et Nanites. Lance-Mine de Proximité
Père Noël.png
Père Noël La Légion Glacée est vaincue, apparaît seulement entre le 15 et 31 Décembre. Vend le Costume de Noël, ampoules colorées, des sapins de noël et ses décorations. Lance-Boule de Neige
Collecteur de Taxe.png
Pc only.png Collecteur de Taxe Avoir trouvé une Âme Torturé dans l'Enfer et sauvé avec la Poudre Sainte. Collecte une taxe pour chaque PNJ présent. Chaque PNJ qui possède une maison devra payer 50 Pièce de Cuivre.png. Il peut collecter jusqu'à 10 Pièce d'Or.png. Canne Chic
  • *Vend des articles supplémentaire durant Halloween.

Autres PNJs

Les PNJs suivants ne sont pas considérés comme des PNJs de Ville car ils ne peuvent pas emménager dans une maison.

Nom Acquis lorsque Description Arme
Marchand Itinérant.png
Pc only.png Console only.png Marchand Itinérant 22% de chance d'apparaître durant les heures du matin (04:30-12:00 temps dans le jeu) lorsque vous possédez deux autres PNJs Reste une journée, vend des articles aléatoires et uniques chaque jour. Revolver
Vieil Homme.png
Vieil Homme Commencer un nouveau monde Il peut être trouvé à l'entré du Donjon. Invoque Skeletron mais seulement la nuit. Une que Skeletron est vaincu, le Vieil Homme ne sera plus là. Sa malédiction a été levée et il est redevenu le Tailleur.
Marchand Squelette.png
Pc only.png Marchand Squelette L'avoir trouvé au hasard dans les Sous-sols Vend des Contrepoids aléatoires, le Bâton Lumineux de Spéléologue, la Lanterne Magique et le Gant de Yo-yo et bien d'autres. Os

Notes

  • Les PNJs prennent 2 minutes pour apparaître après un autre PNJ ou lorsque l'aube est passé.
  • Les PNJs liés dans les souterrains peuvent être libérés en leur parlant. Après quoi ils apparaîtront dans votre ville s'il y a une maison disponible. Avoir une pièce vide dans votre ville en prévoyance permettra de les mettre immédiatement là-bas. S'ils meurent et que vous n'avez pas de logement libre, vous pouvez toujours construire une nouvelle pour les faire réapparaître.
  • Contrairement aux Coffres qui apparaissent à la création de votre monde, les PNJs liés apparaîtront autour de votre joueur à la même manière que les Ennemis apparaissent. Ils y sont temporairement et peuvent apparaître encore quelque part d'autre (voir Apparition des PNJs).
  • Les PNJs n'apparaissent pas pendant un Évènements ou la Nuit.
  • Les PNJs mâles seront téléportés au Statue de Roi lorsque vous l'activez et au Statue de Reine pour les PNJs femelles.
  • Tous les PNJs ont un statistique d'attaque de 10.
  • Les PNJs se téléportent à leur maison durant la Nuit si le joueur est suffisamment éloigné du PNJ ainsi que sa résidence. Cela peut être pratique pour les localiser à travers la carte. Vous n'avez donc pas besoin d'escorter vos PNJs dans des endroits qui risquent des les tuer (comme un lac de lave).
  • Mobile only.png Comme dans la version mobile actuelle ne possède pas d'interface pour gérer les maisons, il n'est pas possible d'assigner une maison précise à un PNJ. Donc il est difficile de contrôler quel PNJ vivra dans quel maison.

Historique

  • 1.3.0.1:
    • PNJs Marchand Squelette et Collecteur de Taxe ajoutés.
    • Amélioration du sprite de quelque PNJs.
    • Les PNJs peuvent maintenant s'asseoir sur des chaises et évitent d'être proche des coffres.
    • Les PNJs s'enfuient maintenant contre les monstres et se défendent si nécessaire.
    • Avoir tous les PNJs possibles vivant dans votre monde débloquera le Succès "Real Estate Agent".
  • 1.2.4: Ajout du PNJ Pêcheur. Correction du bug avec les panneaux / discussions des PNJs. Correction de l'exploitation où vous pouvez acheter et vendre des articles empilables pour votre profit.
  • 1.2.3.1: Correction du problème avec les PNJs sauvés sans nom.
  • 1.2.3:
    • 2 nouveaux PNJs ajouté : Styliste, Marchand Itinérant.
    • Les noms sont maintenant décidés à l'apparition et plus à la création du monde.
    • Correction du bug où beaucoup de PNJs peuvent apparaître lorsque vous battez un boss de l'Hardmode dans un monde non-hardmode.
    • Les invasions peuvent maintenant faire apparaître des monstres près des PNJs amicaux au lieux du milieu du monde.
    • Attaquer PNJ amical avec l'Armure Spectrale ne vous soignera plus.
  • 1.2.2: Les PNJs vont maintenant aller à un abris lors des Éclipses Solaires.
  • 1.2.1.2: Ajout de nouveaux mesures pour vérifier qu'il n'y a pas plusieurs PNJs du même sorte.
  • 1.2.1.1: Les Œufs Pourris infligent maintenant correctement les dégâts aux PNJs amicaux.
  • 1.2.1: Beaucoup de PNJs vendent des costumes.
  • 1.2.0.3:
    • Les PNJs dont la défaite de Plantera est requise pour vendre certains articles fonctionnent correctement en Multijoueur.
    • La Statue de Roi et la Statue de Reine fonctionne désormais avec les nouveaux PNJs.
  • 1.2:
  • 1.1.1: Les PNJs liés peuvent maintenant libérés avec le paramètre Autopause activé. Ajout du Père Noël.
  • 1.1:
    • Les PNJs ont maintenant des noms aléatoires lors de la création du monde. Leurs morts utiliseront leur nom. Aussi, les PNJs utiliseront les noms des autres PNJs dans leurs conversations. Lorsqu'ils ressuscitent, un nom aléatoire sera donné.
    • Les PNJs peuvent être maintenant dirigé pour quelle maison ils habiteront avec l'Interface des Maisons.
    • Deux PNJs du même sorte ne peuvent plus apparaître, même dans les mondes multijoueur.
  • 1.0.6.1: Les PNJs regardent maintenant le joueur.
  • 1.0.6:
    • Les magasins peuvent maintenant revendre vos items. ⇧ Shift sur un objet le vendra automatiquement.
    • Nouveau son lors de l’initiation d'une conversation avec un PNJ.
  • 1.0.4: Ajout de l'option qui permettra de mettre le jeu en pause pendant que vous parlez avec un PNJ en solo. Le paramètre est automatiquement réglé pour que ce ne soit pas le cas.
  • Avant-première: Introduit.