Âmes
Pour plus d'information sur comment récolter les âmes, voir Guide:Récolter les âmes.
Les âmes ("Souls" en anglais) sont des matériaux d'artisanat lâchées uniquement par les ennemis du Hardmode. Contrairement aux autres ressources, les âmes ne sont pas affectées par la gravité, ce qui fait qu'elles flottent à l'endroit où l'ennemi est mort. Pour de longs ennemis et boss, elles sont souvent lâchées au niveau de la tête, qu'importe où le dernier coup a été porté.
Tous les ennemis peuvent lâcher des âmes de nuit ou des âmes de lumière en fonction du biome dans lequel ils meurent.
Âme | Type de butin | Source | Infobulle | Vente | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
Âme d'envol ID interne de l'objet : 575
|
Ennemi | Vouivre, Arche Wyvern![]() |
L'essence de puissantes créatures volantes | 2 |
![]() |
Âme de lumière ID interne de l'objet : 520
|
Biome | Ennemis du souterrain sacré 20% (1/5) / 33% (1/3) de chances |
L'essence des créatures de lumière | 2 |
![]() |
Âme de nuit ID interne de l'objet : 521
|
Biome | Ennemis du souterrain corrompu ou souterrain carmin 20% (1/5) / 33% (1/3) de chances |
L'essence des créatures de l'ombre | 2 |
![]() |
Âme de puissance ID interne de l'objet : 548
|
Boss | Le Destructeur, Lepus |
L'essence du destructeur | 80 |
![]() |
Âme de vision ID interne de l'objet : 549
|
Boss | Les Jumeaux | L'essence des spectateurs omniscients | 80 |
![]() |
Âme d'effroi ID interne de l'objet : 547
|
Boss | Grand Squeletron | L'essence de la terreur pure | 80 |
![]() |
Âme du fléau![]() ID interne de l'objet : 5017
|
Boss | Ocram![]() |
L'essence de créatures infectes | 2 |
Notes[modifier | modifier le wikicode]
- Les monstres de la corruption/du carmin et du sacré ne lâchent pas tout le temps des âmes. Elles ont une grosse chance de ne pas être lâché ce qui rend leur récolte difficile.
- Il est bon de savoir que l'âme lâché est déterminé en fonction du biome (corruption/carmin ou sacré) dans lequel vous vous trouvez. Par exemple une chauve-souris lumineuse dans la corruption lâchera des âmes de nuit et un corrupteur dans le sacré lâchera des âme de lumière.
- En Hardmode, même les monstres du pré-Hardmode peuvent lâchées des âmes.
Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]
- Dans la version anglaise, toutes les âmes riment entre elles (-ight).
- L'âme de fléau est la seule âme à ne pas avoir une nouvelle texture. C'est du fait que les âmes ont été modifiées en 1.3 qui n'est pas encore arrivée sur les versions Console/Mobile soi-disant les seules versions où elles sont obtenables.
Historique[modifier | modifier le wikicode]
- Bureau 1.3.0.1 : Sprites de toutes les âmes modifiés.
- Bureau 1.2.3 : Les âmes se vendent maintenant moins chères.
- Bureau 1.2 : Chances d'être lâché augmentées.
- Bureau 1.1 : Introduite.
- Sortie Console : Introduite.
- Sortie Mobile : Introduite.
- Sortie 3DS : Introduite.