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* Certains monstres émettent à présent un bruit qui leur est propre lorsqu’ils meurent (les vautours par exemple).
 
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* Il est à présent possible d’empiler 999 Plateformes.
''À venir.''
 
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* Les objets libérés par les PNJs disparaîtront dans les minutes qui suivent si le joueur ne les récupère pas.
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* Un nouveau PNJ amical - Le [[Collecteur de Taxe|Collecteur de Taxes]] - apparaîtra si l’[[Âme Torturée]] est aspergée de [[Poudre Sainte]].
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* Les Plateformes peuvent restituer leur matériau d’origine via l’Artisanat.
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* Les arbres corrompus et cramoisis libèrent maintenant des Glands.
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* Les [[Pièces]] sont à présent animées.
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* Les piles de pierre se brisent automatiquement lorsque des objets sont placés dessus.
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* Des fissures sont visibles sur les blocs solides et les arbres lorsqu’ils sont frappés.
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* Il est maintenant possible de lire les [[Panneau|Panneaux]] en passant la souris dessus au lieu de cliquer dessus.
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* Le code programmant le réseau liquide a été remanié afin d’être plus fluide en multijoueurs.
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* Les Pots donnent à présent plus d’argent selon leur type.
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* Les Pots donneront à présent 10% d’argent en plus pour chaque boss et invasion vaincus.
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* Les Coffres en Bois Vivants contiendront désormais toujours une [[Baguette en Bois Vivant]] et une [[Baguette de Feuille]].
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* Le joueur ne prendra plus de dégâts de chute s’il chevauche la [[Monture Lapin]].
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* Le cuivre, le fer, l’argent et l’or ont une nouvelle texture de minerai.
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* [[La Hache]] a maintenant 1 chance sur 50 d’être lâchée par Plantera contre 1 sur 200.
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* Les [[Démon Vaudou|Démons Vaudou]] apparaissent plus souvent.
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* Les Créatures dorées ont maintenant une chance d’apparaître.
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* Les ennemis d’un Événement s’en vont à présent lorsqu’il est terminé.
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* Seule les textures des PNJs sont à présent chargées lorsqu’ils sont dans le champ de l’écran.
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* Si la résolution de la fenêtre est fixée à une valeur plus grande que le maximum, le jeu essaiera désormais de maintenir le ratio. (ex : 2560x1440 ne sera plus rétrogradé vers 1920x1200, mais vers 1920x1080)
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* La pluie a été optimisée.
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* Les abeilles peuvent traverser les plateformes.
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* Le Mur intelligent est à présent correctement bloqué par les portes même si elles sont ouvertes.
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* Le [[Mineur Mort-Vivant]] a désormais plus de chances de donner le [[Casque de Mineur]].
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* [[Tim]] a plus de chances d’apparaître si le joueur a besoin du chapeau.
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* Les Créatures ont maintenant un prix de vente.
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* La durée du Buff Bien Nourri a été augmentée.
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* Les [[Wyverne|Wyvernes]] apparaissent plus fréquemment si une [[Bougie d'Eau]] est active.
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* Correction du problème de la barre de Vie pour les Wyvernes et le Destructeur.
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* Les joueurs apparaissent à présent avec la moitié de leur vie si leur santé est supérieure à 5 cœurs.
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* La PNJ Fille de Fête n’apparaît que s’il y a 14 PNJ au lieu de 8.
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* Le PNJ Marchand de Teinture n’apparaît désormais qu’après avoir vaincu n’importe quel boss pré-Hardmode.
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* L’ordre d’apparition des PNJs de Ville a été changé de sorte que les plus important arrivent en premier.
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* La Chlorophyte peut à présent pousser en plus groupe plus important.
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* Les [[Fruit de Vie]] peuvent apparaître plus proches en groupes maintenant.
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* Le Roi slime peut désormais traverser les plateformes.
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* L’IA des sbires lorsqu’ils attaquent a été améliorée.
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* Les Licornes ont plus de chances d’apparaître si le buff de la Bougie d’Eau est activé.
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* Quelques objets de l’Underworld sont un peu plus communs à trouver.
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* Les Nimbus Furieux ont plus de chances d’apparaître.
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* Il est maintenant possible de trouver de Grands Mimics cramoisis, corrompus et purifiés.
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* Les Araignées peuvent désormais traverser les plateformes.
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* Le joueur ne peut plus utiliser un grappin lorsqu’il est gelé.
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* Les Quêtes de pêche dans le Ciel ne peuvent plus être trouvées en surface.
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* Le nombre de tuiles d’eau nécessaires pour pêcher dans le ciel a été réduit.
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* Les Frelons et les Marcheurs ne tireront plus sur le joueur lorsqu’il est invisible.
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* Le design des maisons souterraines a été revu.
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* Les portails de pièces ont une chance d’apparaître après avoir brisé des pots.
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* La croissance des Racines clignotantes a été ralentie.
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* La croissance des Floraisons du jour a été accélérée.
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* Les mauvaises herbes prennent plus de temps à pousser dans les Pots en argile.
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* Les surface des Météorites est désormais plus grande lorsqu’ils apparaissent.
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* Les dommages causés par les autres en multijoueurs apparaissent maintenant en transparent au lieu des nombres de dégâts normaux.
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* L’imprégnation des armes dure à présent 20 minutes et persiste après la mort.
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* La fréquence d’apparition de monstres rares du Donjon en Hardmode a été augmentée.
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* Les Nécromanciens du Donjon se téléporteront moins lorsqu’ils sont frappés.
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* L’Armure Givrée est désormais fabriquée à partir de lingots de Titane et d’Adamantine au lieu de lingots purifiés.
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* La Chlorophyte peut restaurer les territoires sur lesquels se sont propagés la Corruption ou le Cramoisi. Elle transforme aussi la poussière proche en boue.
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* Les emplacements Équipement affichent à présent une image du rôle de la case.
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* Le Duc Fishron entre en mode enragé lorsque le joueur quitte l’océan.
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* Les Pygmées ont désormais une chance d’infliger poison et venin.
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* Les Pygmées ont désormais une plus grande portée et le premier projectile lancé percera toujours au lieu de se coincer.
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* Le [[Roi Slime]] peut désormais se téléporter lorsque qu’il est hors de portée du joueur pendant 5 secondes.
   
 
== Objets ==
 
== Objets ==

Version du 5 août 2015 à 13:43

1.4.4.9

Terraria version 1.3.0.1, communément appelé 1.3, est une mise à jour majeure ajoutant une grande quantité de nouveaux objets et personnages, de nouveaux Boss et Évènements majeurs, le tout nouveau Mode Expert, et beaucoup de changements significatifs dans les mécanismes et l’interface du jeu. Un grand nombre d’éléments existants ont également été ajustés. La version 1.3 a été développée avec l’intention d’être « meilleure », au lieu de simplement fournir un nombre plus grand nombre d’objets — néanmoins, elle inclue plus de 800 nouveaux objets, la plupart ayant été omis dans le journal des modifications officiel [1], afin que les joueurs puissent les découvrir par eux-mêmes.

Fonctionnalités et Mécanismes

  • Remaniement des PNJs de Ville. Ils peuvent à présent s’assoir, éviter les monstres, se sociabiliser, éviter de s’assoir à côté des coffres et se défendre contre les menaces !
  • L’ouverture et la fermeture des Coffres est à présent animée.
  • Il est maintenant possible de jouer en multijoueur avec Steam.
  • La sauvegarde Steam Cloud est à présent disponible.
  • Les Succès sont maintenant disponible sur Steam et dans le jeu.
  • Le Menu de Sélection des personnages a été remanié pour afficher des informations supplémentaires sur le personnage.
  • Il est maintenant possible de basculer vers le mode Capture d’écran en appuyant sur la touche F1. Cela permet de prendre des captures d’écran plus larges dans le jeu.
  • Les compétences possibles en chevauchant une monture ont été améliorées - pêcher et attaquer sur une Monture sont maintenant possibles.
  • L’option pour désactiver Blood and Gore a été ajoutée.
  • Le Marchand Squelette peut à présent être trouvé dans le Souterrain. Il vend des objets uniques s’il est rencontré au bon moment.
  • De nouvelles apparences sont disponibles dans les options pendant la création du personnage.
  • Les Bannières ennemies renforcent à présent les joueurs se trouvant à proximité lorsqu’ils font face au même ennemi affiché par la bannière.
  • Les Mondes recensent à présent le nombre d’ennemis tués et récompensent par des bannières tous les 50 kill.
  • Le serveur annoncera le joueur obtenant le 50ème kill.
  • En parlant avec les autres joueurs via la Barre de conversation, il est maintenant possible de lier les objets en utilisant la combinaison Alt+Clic droit sur l’item à partager.
  • Le Pêcheur donne toujours de l’argent en récompense.
  • Il est à présent possible de retire un point d’apparition en faisant un clic droit sur le Lit.
  • Une récompense de quête est obtenue toutes les 5 quêtes, au lieu de 10.
  • Le jeu signale à présent la quantité d’argent perdue lorsque le personnage meurt.
  • Le lieu de mort du joueur est affiché sur la carte, facilitant la récupération de l’argent ou des objets perdus.
  • Les Plantes Étranges peuvent à présent être localisées et données au Marchand de Teinture pour de nouvelles Teintures en récompense.
  • Les informations sur un Accessoire sont à présent visibles depuis l’inventaire du joueur (au lieu de devoir être équipées), et ses statistiques peuvent être partagées aux autres joueurs à proximité.
  • Les Commodes peuvent à présent être utilisées en tant que coffres. Le menu pour changer de couleur est toujours accessible en cliquant sur le bas de la Commode.
  • Il est à présent possible d’acheter des objets en utilisant tout l’argent présent dans les espaces de stockage du personnage - incluant l’argent dans l’inventaire, la Tirelire Cochon et le Coffre-Fort.
  • Il est à présent possible d’utiliser le marteau pour changer la direction de tir des pièges.
  • Supprimer un monde ou un personnage le déplacera maintenant dans la corbeille au lieu de le supprimer définitivement. (Uniquement sur Windows)
  • Ajout des emplacements Chariot de Mine, Monture, Familier et Grappin.
  • Les Boss ont à présent des icônes sur la minicarte.
  • Les bulles et l’immunité à la Lave sont visibles au dessus de la tête du personnage.
  • Ajout de la possibilité de mettre un objet en favori par la combinaison Alt+Clic gauche. Les objets favoris ne peuvent être supprimés et empilés rapidement ou stockés.
  • Ajout dans l’inventaire du bouton Stocker rapidemant dans les Coffres à proximité, rendant la gestion de l’inventaire plus rapide.
  • Le Stockage rapide crée de nouvelles piles dans les coffres pour les objets présents dans l’inventaire si possible.
  • Le Système de Teinture a été remanié pour améliorer l’apparence générale de toutes les Teintures.
  • Le bouton de la grille d’Artisanat a une nouvelle apparence.
  • Le Curseur intelligent fonctionne maintenant pour le Pinceau, le Rouleau à Peinture, le Grattoir, le Seau, l’Alchimie, les Glands et les Actuateurs.
  • Les Plateformes vont automatiquement se placer en tant qu’escaliers s’ils sont placés correctement en utilisant le Curseur intelligent.
  • Il est maintenant possible de faire un clic droit sur les tuiles cliquables quand la souris passe dessus en mode Curseur intelligent.
  • La Dryade chantera parfois, rendant brillant la place sur laquelle elle se situe avec des feuilles flottant en cercle autour d’elle. Si le joueur se trouve dans le cercle de feuilles, il reçoit le buff « Bénédiction de la Dryade », lui ajoutant 8 de défense.

Mode Expert

  • Le Mode Expert peut à présent être activé dans le Menu de Création du Monde. Une foule de changements se déclencheront, tous dans le but de fournir un plus grand défi avec la promesse de plus grandes récompenses. Certains de ces défis sont cités plus bas:
  • Le joueur reste mort plus longtemps avant de pouvoir réapparaître durant les combats contre les boss.
  • La santé des Boss varie en fonction du nombre de joueurs en multijoueurs.
  • Les caractéristiques des ennemis faibles augmentent lorsque les joueurs progressent à partir du Hardmode.
  • Le joueur perd 75% de son argent lors de sa Mort.
  • Les ennemis peuvent prendre l’argent du joueur lorsqu’il meurt et tenter de s’enfuir avec. Ils devront être tués pour récupérer le butin.
  • Les monstres ont une faible chance d’apparaître dans les villes.
  • Quelques ennemis normaux ont reçu une nouvelle IA.
  • Les Boss ont reçu une nouvelle IA.
  • Les Boss libéreront des Sacs à Trésor contenant de puissants objets exclusifs au mode pour récompenser la prise de risque.
  • Les Pots libéreront plus d’objets lorsqu’ils sont brisés.
  • Les Monstres de Glace ont plus de chance de geler le joueur lorsqu’il est touché.
  • Les Récompenses de Quêtes donnent plus d’argent.
  • Les Chauve-Souris ont une chance de donner le nouveau Debuff Morsure sauvage. Ce Debuff augmentera les dégâts du joueur mais diminueront sa régénération. Ce Debuff causera aussi l’application de Buffs aléatoires sur le joueur.
  • La Régénération de la Vie n’est pas aussi efficace sauf si le joueur possède le Buff Bien nourri.
  • La Régénération des Vampire et du Spectre est légèrement moins efficace que dans le mode normal.
  • La statistique de défense est plus efficace que dans le mode normal.

Évènements

  • Les évènements de type invasion ont à présent une barre de progression, indiquant la situation du joueur par rapport à la fin.
  • Le nouvel événement Pluie de Slime déclenché aléatoirement est maintenant inclus.
  • L’Armée Gobeline a été graphiquement mise à jour et aura un nouveau mini boss en Hardmode.
  • L’Invasion Pirate a un nouveau mini boss, le Hollandais Volant.
  • La Lune de Sang a un nouvel effet graphique et quelques nouveaux ennemis.
  • L’Eclipse solaire peut maintenant être déclenchée avec la Tablette Solaire. Cet événement a également quelques nouveaux ennemis et récompenses.
  • Le nouvel événement Folie Martienne peu être déclenché après la défaite de Golem.
  • Les Événements Lunaires vont maintenant commencer à apparaître en dehors du Donjon après que Golem soit défait. Défaire ces événements débuteront le début de la fin.

Artisanat

  • Il est possible de fabriquer des objets à partir d’un Coffre lorsqu’il est ouvert sans avoir à placer son contenu dans l’inventaire au préalable.
  • La nouvelle Table d’Alchimie donne une chance de réduire le coût de fabrication d’une Potion.
  • La fabrication de Flèches en bois en donne à présent 10 par recette au lieu de 5. Leur prix a été réduit à 5 pièces de cuivre.
  • Il est maintenant possible de fabriquer des Plateformes en Os.
  • Les Potions de Soin Supérieure sont à présent moins coûteuses à fabriquer.
  • L’Eau Bénite est maintenant légèrement plus simple à fabriquer.
  • Il est maintenant possible de fabriquer des Blocs de Feu Vivants Maudits, Démoniaques, Gelés, Ichors et Ultrabrillants.
  • Il est maintenant possible de fabriquer des Potions de Changement de Sexe.
  • Il est maintenant possible de fabriquer des Potions de Vortex. Cette potion permet au joueur de se téléporter vers n’importe quel joueur de la même équipe en cliquant sur celui-ci sur la carte.
  • Il est maintenant possible de fabriquer des Blocs de Chute de Miel et des Murs en Chute de Miel.
  • Il est maintenant possible de fabriquer des Briques en Chlorophyte et des Murs en Brique de Chlorophyte.
  • Il est maintenant possible de fabriquer des Briques de Cramtane et des Murs en Brique de Cramtane.
  • Il est maintenant possible de fabriquer des Contreplaqués de Shroomite et des Murs en Contreplaqué de Shroomite.
  • Il est maintenant possible de fabriquer des Grenabeilles.
  • Il est maintenant possible de fabriquer des Blocs de Miel Croustillant.
  • Il est maintenant possible de fabriquer des Blocs Solaires et des Disques Muraux.
  • Il est maintenant possible de fabriquer la Clé de la Lumière et la Clé de la Nuit.
  • Le Gel Rose - et plusieurs autres objets fabriqués à partir du Gel Rose - ont été ajoutés
  • Il est maintenant possible de fabriquer des Compte-Gouttes Magiques.
  • Il est maintenant possible de fabriquer des Briques de Météorite, des Murs en Brique de Météorique et des meubles en Météorite.
  • Il est maintenant possible de fabriquer des meubles en Granit et en Marbre.
  • Il est maintenant possible de fabriquer des Meubles Martiens.
  • Il est maintenant possible de fabriquer des Somnambules Enchantés.
  • Le prix de l’Armure Météore a été diminué.
  • Le Pistolet Spatial ne requiert à présent que des Lingots de Météorite.
  • Le Cramtane et la Démonite nécessitent à présent 3 minerais.
  • Il est maintenant possible de fabriquer des Leurres pour tester les dégâts par seconde.
  • Les Emblèmes de la Vengeance sont à présent fabriqués à partir de n’importe quel emblème et des 3 âmes des Boss en Hardmode.
  • Le Coquillage de Neptune ne peut plus être fabriqué et est seulement donné par les Créatures des Profondeurs.
  • Les coûts de fabrication de la Baguette Arc-en-Ciel, de la Cloche Féerique et de la Harpe Magique ont été réduits.
  • L’Épée Brisée du Héros n’est plus nécessaire à la fabrication de la Lame Terra.
  • Il est maintenant possible de fabriquer des Lingots de Spectre.
  • Il est maintenant possible de fabriquer des Foyers de Cheminée et des Cheminées.
  • Les Sabres Laser peuvent à présent être fabriquées grâce à une Enclume en Mithril.

Divers

  • Certains monstres émettent à présent un bruit qui leur est propre lorsqu’ils meurent (les vautours par exemple).
  • Il est à présent possible d’empiler 999 Plateformes.
  • Les objets libérés par les PNJs disparaîtront dans les minutes qui suivent si le joueur ne les récupère pas.
  • Un nouveau PNJ amical - Le Collecteur de Taxes - apparaîtra si l’Âme Torturée est aspergée de Poudre Sainte.
  • Les Plateformes peuvent restituer leur matériau d’origine via l’Artisanat.
  • Les arbres corrompus et cramoisis libèrent maintenant des Glands.
  • Les Pièces sont à présent animées.
  • Les piles de pierre se brisent automatiquement lorsque des objets sont placés dessus.
  • Des fissures sont visibles sur les blocs solides et les arbres lorsqu’ils sont frappés.
  • Il est maintenant possible de lire les Panneaux en passant la souris dessus au lieu de cliquer dessus.
  • Le code programmant le réseau liquide a été remanié afin d’être plus fluide en multijoueurs.
  • Les Pots donnent à présent plus d’argent selon leur type.
  • Les Pots donneront à présent 10% d’argent en plus pour chaque boss et invasion vaincus.
  • Les Coffres en Bois Vivants contiendront désormais toujours une Baguette en Bois Vivant et une Baguette de Feuille.
  • Le joueur ne prendra plus de dégâts de chute s’il chevauche la Monture Lapin.
  • Le cuivre, le fer, l’argent et l’or ont une nouvelle texture de minerai.
  • La Hache a maintenant 1 chance sur 50 d’être lâchée par Plantera contre 1 sur 200.
  • Les Démons Vaudou apparaissent plus souvent.
  • Les Créatures dorées ont maintenant une chance d’apparaître.
  • Les ennemis d’un Événement s’en vont à présent lorsqu’il est terminé.
  • Seule les textures des PNJs sont à présent chargées lorsqu’ils sont dans le champ de l’écran.
  • Si la résolution de la fenêtre est fixée à une valeur plus grande que le maximum, le jeu essaiera désormais de maintenir le ratio. (ex : 2560x1440 ne sera plus rétrogradé vers 1920x1200, mais vers 1920x1080)
  • La pluie a été optimisée.
  • Les abeilles peuvent traverser les plateformes.
  • Le Mur intelligent est à présent correctement bloqué par les portes même si elles sont ouvertes.
  • Le Mineur Mort-Vivant a désormais plus de chances de donner le Casque de Mineur.
  • Tim a plus de chances d’apparaître si le joueur a besoin du chapeau.
  • Les Créatures ont maintenant un prix de vente.
  • La durée du Buff Bien Nourri a été augmentée.
  • Les Wyvernes apparaissent plus fréquemment si une Bougie d'Eau est active.
  • Correction du problème de la barre de Vie pour les Wyvernes et le Destructeur.
  • Les joueurs apparaissent à présent avec la moitié de leur vie si leur santé est supérieure à 5 cœurs.
  • La PNJ Fille de Fête n’apparaît que s’il y a 14 PNJ au lieu de 8.
  • Le PNJ Marchand de Teinture n’apparaît désormais qu’après avoir vaincu n’importe quel boss pré-Hardmode.
  • L’ordre d’apparition des PNJs de Ville a été changé de sorte que les plus important arrivent en premier.
  • La Chlorophyte peut à présent pousser en plus groupe plus important.
  • Les Fruit de Vie peuvent apparaître plus proches en groupes maintenant.
  • Le Roi slime peut désormais traverser les plateformes.
  • L’IA des sbires lorsqu’ils attaquent a été améliorée.
  • Les Licornes ont plus de chances d’apparaître si le buff de la Bougie d’Eau est activé.
  • Quelques objets de l’Underworld sont un peu plus communs à trouver.
  • Les Nimbus Furieux ont plus de chances d’apparaître.
  • Il est maintenant possible de trouver de Grands Mimics cramoisis, corrompus et purifiés.
  • Les Araignées peuvent désormais traverser les plateformes.
  • Le joueur ne peut plus utiliser un grappin lorsqu’il est gelé.
  • Les Quêtes de pêche dans le Ciel ne peuvent plus être trouvées en surface.
  • Le nombre de tuiles d’eau nécessaires pour pêcher dans le ciel a été réduit.
  • Les Frelons et les Marcheurs ne tireront plus sur le joueur lorsqu’il est invisible.
  • Le design des maisons souterraines a été revu.
  • Les portails de pièces ont une chance d’apparaître après avoir brisé des pots.
  • La croissance des Racines clignotantes a été ralentie.
  • La croissance des Floraisons du jour a été accélérée.
  • Les mauvaises herbes prennent plus de temps à pousser dans les Pots en argile.
  • Les surface des Météorites est désormais plus grande lorsqu’ils apparaissent.
  • Les dommages causés par les autres en multijoueurs apparaissent maintenant en transparent au lieu des nombres de dégâts normaux.
  • L’imprégnation des armes dure à présent 20 minutes et persiste après la mort.
  • La fréquence d’apparition de monstres rares du Donjon en Hardmode a été augmentée.
  • Les Nécromanciens du Donjon se téléporteront moins lorsqu’ils sont frappés.
  • L’Armure Givrée est désormais fabriquée à partir de lingots de Titane et d’Adamantine au lieu de lingots purifiés.
  • La Chlorophyte peut restaurer les territoires sur lesquels se sont propagés la Corruption ou le Cramoisi. Elle transforme aussi la poussière proche en boue.
  • Les emplacements Équipement affichent à présent une image du rôle de la case.
  • Le Duc Fishron entre en mode enragé lorsque le joueur quitte l’océan.
  • Les Pygmées ont désormais une chance d’infliger poison et venin.
  • Les Pygmées ont désormais une plus grande portée et le premier projectile lancé percera toujours au lieu de se coincer.
  • Le Roi Slime peut désormais se téléporter lorsque qu’il est hors de portée du joueur pendant 5 secondes.

Objets

À venir.

Correction de Bugs

À venir.

Références