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Les objets ci dessous peuvent réduire/augmenté la distance d'[[Aggro]]
 
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! Objets !! Changement d'Aggro
 
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L''''aggro''', raccourci pour '''aggression''', est une statistique invisible qui détermine la distance à laquelle les [[enemies]] vont commencer à attaquer le joueur. ''[[Terraria]]'' comporte plusieurs objets pouvant altérer cette statistique lorsque équipées.
 
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| {{item|Monk's Belt}} || -400
 
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Tous les ennemis visent le joueur en fonction d'un critère de leur [[IA]]. La plupart essayeront toujours de le prendre comme cible, tandis que les autres essayeront parfois de le prendre pour cible si le joueur est dans l'[[eau]] par exemple.
 
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| {{item|Squire's Shield}} || -400
 
Actuellement, le [[gardien astral]] est la seule invocation permettant de détourner le ciblage d'un ennemi du joueur. Il passe outre la présence du joueur, mais seulement si il est plus proche de 200 pixels du-dît ennemi. Sinon, un ennemi pourra viser le joueur ou le gardien, peu importe lequel est le plus proche. Il est mieux d'invoquer le gardien astral proche des hordes d'ennemi, au lieu d'à côté de quelques-uns, afin d'éviter d'être pris pour cible lorsque quelques ennemis se dispersent ou meurent.
 
 
[[Armor]] and other items that "increase/decrease enemy targeting" cause enemies to consider a player to be closer or farther away than they actually are. Therefore, having a Stardust Guardian close to an enemy but also having aggro-increasing [[accessories]] equipped, the player could be considered "closer" than the Stardust Guardian is, potentially resulting in temporarily being targeted instead of the Guardian.
 
 
L'[[armure]] et les autres objet qui "augmentent/réduisent le ciblage des ennemis" modifie comment les ennemis considère un joueur si il est plus proche ou plus loin qu'ils ne le sont déjà.
 
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Version du 24 octobre 2019 à 15:22

L'Aggro est un terme désignant le fait qu'une entité attaquera une cible en particulier (Joueur etc...)l'Aggro se divise en 3 catégories.

Catégorie d'aggro

1. L'Aggro s'activera quand un joueur se rapproche à une distance proche d'un Monstre "Agressif".

2. L'Aggro d'un Monstre "Neutre" ne s'activera que si le joueur en question décide d'attaquer le Monstre "Neutre".

3. Les Monstres "Passif" n'on pas d'Aggro.

Notes

Il est possible d'échapper de l'Aggro d'un Monstre en partant assez loin du Monstre ayant l'Aggro sur vous.

Les Boss et le Gardien de donjon sont les seuls Monstres qui si vous avez l'Aggro sur eux ne vous lâcheront jamais et iront même plus rapidement qu'à la normale pour vous rattrapez.

Si vous infligez des dommages à un Monstre apparaissant sur votre écran, il aura directement l'Aggro sur vous et ceux ci même si il n'avait pas l'Aggro auparavant.

Le gardien astral est pour l'instant la seule entité capable d'enlever l'Aggro d'un monstre. Le monstre prendra l'Aggro sur le gardien astral et non pas sur le joueur.

Il existe aussi dans Terraria des armures capables de réduire voir augmenté la distance distance d'Aggro.

Bonus d'Aggro

Les objets ci dessous peuvent réduire/augmenté la distance d'Aggro

Objets Changement d'Aggro
Potion d'invisibilitéPotion d'invisibilité -750 (Sans objet utilisé/équipé)
-250 (Objet utilisé/équipé)
écharpe d'apprentiécharpe d'apprenti -400
Bouclier de chasseuseBouclier de chasseuse -400
Ceinture de moineCeinture de moine -400
Bouclier d'écuyerBouclier d'écuyer -400