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Bloc de pierre inactif
  • Bloc de pierre inactif (sprite d'objet)Bloc de pierre inactif (ancien sprite d'objet)
  • Bloc de pierre inactif placé
Utilisation en continue
Stack digit 9Stack digit 9Stack digit 9
Statistiques
Type
Plaçable✔️ (1 de large × 1 de haut)
T.U.15 (Très rapide)
Rareté00*Niveau de rareté : 0
Vente2
Recherche100 nécessaires
Bloc de pierre actif
  • Bloc de pierre actif (sprite d'objet)Bloc de pierre actif (ancien sprite d'objet)
  • Bloc de pierre actif placé
Utilisation en continue
Stack digit 9Stack digit 9Stack digit 9
Statistiques
Type
Plaçable✔️ (1 de large × 1 de haut)
T.U.15 (Très rapide)
Rareté00*Niveau de rareté : 0
Vente2
Recherche100 nécessaires

Les blocs de pierre actifs et inactifs (« Active Stone Block » en anglais) sont blocs qui agissent comme des mécanismes, de sorte que lorsqu'ils sont connectés, leur présence peut être activé ou désactivé.

Lorsqu'il est déclenché, un Bloc de pierre actif devient un Bloc de pierre inactif et vice versa. Les câbles doivent passer à travers tous les blocs actifs / inactifs qui doivent être déclenchés, et les câbles doivent se connecter à un déclencheur, comme les plaques de pression, les interrupteur ou les minuteurs. Ces blocs sont utiles pour la création de pièges, de vannes, de passages cachés, de ponts-leviers (par exemple sur l'eau, la lave ou le vide), les passerelles et bien plus encore.

  • Dans leur état actif, ces blocs semblent et se comportent comme des blocs de pierre.
  • Lorsqu'ils sont dans leur état inactif, ils sont encore visibles, mais ressemblent et se comporte à la place comme un Mur en pierre. À noter que contrairement à un vrai Mur en pierre, il se comporte comme un meuble et ne permet donc pas le placement de meubles ou de blocs et est miné à l'aide d'une pioche et non d'un marteau.

Les états Actifs et Inactifs peuvent être fabriqués directement. Les joueurs voudront généralement créer la version active, car les blocs inactifs ne peuvent pas être placés l'un à côté de l'autre sans le soutien d'autres blocs de premier plan adjacents. Les blocs actifs ne présentent pas cette lacune, et les passer à inactive après l'utilisation de câbles provoque le même résultat.

En plaçant des blocs de pierre actifs, en les mettant à inactive avec le câblage, puis en les extrayant pour les récupérer de nouveau, vous fera extraire des blocs inactifs et vice versa.

Les blocs de pierre actifs / inactifs sont générés naturellement dans les pièges Rocher trouvés dans les Cavernes, où les blocs actifs qui sont câblés à une Plaque de pression suspendent un rocher dans le plafond. Un joueur qui marcherait sur la plaque fait que les blocs actifs deviennent inactifs, ce qui permet au Rocher de tomber et de blesser tout ce qui se trouverait en dessous.

Artisanat[ | ]

Recettes[ | ]

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Notes[ | ]

  • Ce comportement peut être généralisé à tous les blocs via Actionneur.
  • Les Meubles placés sur les blocs actifs qui sont devenus Inactifs seront libérés et tomberont comme des objets abandonnés. Les blocs placés à côté d'eux resteront dans l'air, comme si les autres blocs avaient été extraits.
  • Dans un biome de Hardmode, il est facile de repérer ces blocs de pierre actifs générés naturellement si les blocs environnants ont été corrompus ou purifiés.
  • Les blocs inactifs seront aussi détruits par des explosions.

Conseils[ | ]

  • Même sans la Mécano (nécessaire pour obtenir des outils de câblage), cet objet peut être utile s'il est récolté à partir de pièges souterrains. Vous pouvez sélectionner cet élément dans votre barre d'outils pour voir une disposition de tous les fils à l'écran, ce qui est utile pour détecter et éviter les pièges naturels.
  • Une bande verticale de trois blocs de pierre actifs connectés à un Interrupteur ou un Levier est une bonne alternative à une Porte car seuls les joueurs peuvent ouvrir. Les PNJ ne pourront pas les utiliser pour s'éloigner à l'extérieur et aucun ennemi ne peut les ouvrir. Notez que cela ne répondra pas à l'exigence d'entrée de la Maison, de sorte qu'au moins une porte réelle sera encore nécessaire pour que la maison soit valide (notez que la porte ne doit pas forcément mener "à l'extérieur" et peut simplement mener vers une autre pièce d'une structure plus grande). En utilisant Plaque de pression de chaque côté, la "porte" s'ouvre pendant un instant, puis redevient solide au moment où le joueur atteint l'autre côté. Comme les plaques de pression bleue ne sont déclenchées que par les joueurs, cela peut aussi garder à distance les zombies et les autres monstres pendant une Lune de sang.
  • Pour économiser de l'espace de stockage, envisagez de changer tous les blocs de pierre inactifs en blocs de pierre actifs, ou vice versa. Cela permet d'économiser facilement un emplacement de stockage en combinant les piles.

Anecdote[ | ]

  • Le son du minage du Bloc en Pierre Actif est différent de celui du Bloc de pierre classique.

Voir aussi[ | ]

  • Guide:Câblage

Historique[ | ]

  • Bureau 1.3.0.1 : Les blocs de pierre actifs peuvent maintenant être peints.
  • Bureau 1.2 : Limite d'empilage augmentée de 250 à 999.
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