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À ne pas confondre avec les blocs de sable durci ou les blocs de grès, qui possèdent également des contreparties de corruption, carmin ou sacré.
Bloc de sable
  • Bloc de sable (sprite d'objet)
  • Bloc de sable placé
Utilisation en continue
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Statistiques
Type
Dégâts-1
Recul0 (Aucun recul)
PlaçableOui (1 de large × 1 de haut)
T.U.15 (Très rapide)
Rareté00*Niveau de rareté : 0
Recherche100 nécessaires
Inflige le débuff
DébuffSuffocationSuffocation
InfobullePerte de santé
DuréeJusqu'à ce que le joueur sorte d'en dessous des blocs de sable
Bloc de sable d'ébène
  • Bloc de sable d'ébène (sprite d'objet)Bloc de sable d'ébène (ancien sprite d'objet)
  • Bloc de sable d'ébène placé
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Bloc de sable carmin
  • Bloc de sable carmin (sprite d'objet)
  • Bloc de sable carmin placé
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Bloc de sable perlé
  • Bloc de sable perlé (sprite d'objet)
  • Bloc de sable perlé placé
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InfobullePerte de santé
DuréeJusqu'à ce que le joueur sorte d'en dessous des blocs de sable

Le bloc de sable ("Sand Blocks" en anglais) est un bloc de sol qui fait partie des rares à être affecté par la gravité, infligeant des dégâts à tout joueur ou ennemi sur lequel il tombe. Si la quantité de sable tombant sur le joueur est significative, le débuff Suffocation lui est appliqué jusqu'à ce que le joueur parvienne à s'échapper.

Les blocs de sable sont généralement trouvés en grande quantité dans le désert, ainsi qu'à la rive et au fond de l'océan. Le sable dans ces zones peut facilement s'étendre jusque dans les souterrains. Le sable est un matériau d'artisanat, utilisé pour fabriquer une grande quantité d'objets. Il sert également comme munition pour la sableuse, et peut ainsi être stocké dans les cases de munitions à côté de l'inventaire du joueur. Le bloc de sable a une valeur de dégâts de -1, réduisant les dégâts de la sableuse de 1. Il est également utilisé comme projectile par le fourmilion.

Le sable d'ébène, le sable carmin et le sable perlé sont des variantes du bloc de sable qui peuvent apparaître dans un monde, avec le sable d'ébène dans des mondes de corruption, le sable carmin dans des mondes de carmin, et le sable perlé dans tout monde en Hardmode.

Le sable d'ébène et le sable carmin peuvent apparaître dans des mondes en pré-Hardmode où tout corruption ou carmin coïncide avec un désert ou un océan. Lorsqu'un monde entre en Hardmode, le sable perlé peut apparaître dans tout désert ou océan coïncidant avec le sacré. Lors de la conversion première du monde en Hardmode, tous les blocs de vase et de gadoue dans le champ de conversion sont convertis en blocs de sable du nouveau biome. De plus, en Hardmode, les sables modifiés peuvent convertir les autres blocs de sable jusqu'à 3 blocs autour d'eux. Ces variantes de sable sont fonctionnellement identiques au sable normal, mais chaque variante peut être utilisée pour fabriquer des objets différents, et convertit le monde en son biome respectif. Tout comme les autres blocs de ces biomes, ils peuvent être convertis à nouveau par le joueur.

Sommaire

ArtisanatModifier

ConseilsModifier

  • De par son fonctionnement, et le fait qu'il est souvent trouvé en grandes quantités, le sable est souvent facile à récolter. Miner n'importe quel bloc de sable soutenant d'autres blocs de sable entraîne la chute de la colonne entière de sable vers le bas. Ainsi, le joueur peut simplement maintenir la commande Utiliser / Attaquer à un seul endroit pour récolter toute la colonne.
    • Il est ainsi possible de récolter un grand nombre de blocs de sable et de les convertir pour gagner de l'argent facilement au début du jeu.
  • Le sable peut être utilisé pour fabriquer des pièges pour les ennemis et les autres joueurs. Les blocs de sable peuvent être placés sur une toile d'araignée, tombant à la destruction de celle-ci. Cette technique fonctionne aussi avec des torches ou des cimes d'arbres.
  • Utiliser la sableuse avec n'importe quelle armure qui permet la conservation de munitions, ou avec la boîte de munitions, permet de dupliquer les blocs de sable.

AnecdotesModifier

  • Le sable carmin est la seule variante du sable dont le sprite n'est pas qu'une coloration.

HistoriqueModifier

  • Bureau 1.3.1 : Sprite d'inventaire du sable perlé modifié.
  • Bureau 1.2.4.1 : Les blocs de sable carmin peuvent être désormais convertis en verre.
  • Bureau 1.2.3 :
    • Correction du bug où les blocs de sable n'enlevaient pas l'inclinaison des blocs.
    • Le sable carmin peut désormais être tiré correctement de la sableuse.
  • Bureau 1.2 :
    • Sable carmin introduit.
    • Limite d'empilage pour toutes les variantes de sable augmentée de 250 à 999.
  • Bureau 1.1 : Sables d'ébène et perlé introduits.
  • Bureau 1.0.2 :
    • Correction du bug de duplication du sable.
    • Le sable n'apparaît plus dans une certaine distance à partir du point d'apparition, empêchant le joueur d'apparaître dans un désert sans bois.
  • Bureau 1.0.1 : Le sable se trouvant directement sous un coffre n'est plus affecté par la gravité.
Version   3DS