Capteur

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Capteur
  • Logic Sensor (Day).png Logic Sensor (Night).png Logic Sensor (Player Above).png
    Liquid Sensor (Water).png Liquid Sensor (Lava).png Liquid Sensor (Honey).png Liquid Sensor (Any).png
  • Capteurs placés.gif
Stack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.png
Statistiques
TypeMeubleMécanisme
PlaçableOui
Dimensions1 de large × 1 de haut
Temps d'util.14 Très rapide
RaretéNiveau de rareté : 1

Un Capteur ("Sensors" en anglais) est un mécanisme du Hardmode qui émet un signal sous certaines circonstances. Il existe actuellement 7 capteurs différents qui sont séparés en 2 sous-catégories : Les capteurs logiques et les capteurs liquides.


Il y a 3 Capteurs Logiques différents :

  • Le Capteur logique (jour) qui émet un signal quand la nuit passe au jour.
  • Le Capteur logique (nuit) qui émet un signal quand le jour passe à la nuit.
  • Le Capteur logique (joueur au-dessus) qui émet un signal lorsqu'un joueur entre dans la zone au dessus de lui et émet un autre signal lorsque le joueur sort de la zone au dessus de lui.


Il y a 4 Capteurs Liquides différents :

  • Le Capteur liquide (eau) qui émet un signal quand il est submergé par l'eau et se désactive si rien n'est détecté.
  • Le Capteur liquide (lave) qui émet un signal quand il est submergé par la lave et se désactive si rien n'est détecté.
  • Le Capteur liquide (miel) qui émet un signal quand il est submergé par le miel et se désactive si rien n'est détecté.
  • Le Capteur liquide (tous) qui émet un signal quand il est submergé par n'importe quel liquide et se désactive si rien n'est détecté.

Artisanat[modifier | modifier le wikicode]

Recettes[modifier | modifier le wikicode]

RésultatIngrédientsStation d'artisanat
Capteur liquide (tous)Capteur liquide (tous)Version Bureau
Internal Item ID: 3729
Enclume en mithrilEnclume en mithril
ou
Enclume en orichalqueEnclume en orichalque
Capteur liquide (miel)Capteur liquide (miel)Version Bureau
Internal Item ID: 3728
Capteur liquide (lave)Capteur liquide (lave)Version Bureau
Internal Item ID: 3727
Capteur liquide (eau)Capteur liquide (eau)Version Bureau
Internal Item ID: 3726
Capteur logique (jour)Capteur logique (jour)Version Bureau
Internal Item ID: 3613
Capteur logique (nuit)Capteur logique (nuit)Version Bureau
Internal Item ID: 3614
Capteur logique (joueur au-dessus)Capteur logique (joueur au-dessus)Version Bureau
Internal Item ID: 3615
total: 7 row(s)

Capteur de Joueur au Dessus[modifier | modifier le wikicode]

Il possède une zone de détection de 5 blocs de large sur 10 blocs de haut, même si cette zone est légèrement plus grande de 1-2 pixels.

Le capteur envoie un signal lorsqu'un joueur entre ou sort de cette zone.

Note : En multijoueur, si un joueur entre dans la zone et qu'un autre joueur le rejoint alors que le premier joueur est toujours dans la zone, le capteur n'enverra pas d'autre signal, ce qui peut peut être utile pour des portes automatiques en multijoueur (pour que plusieurs joueurs puissent traverser la même porte). Le Capteur de Joueur au Dessus enverra aussi un signal avec les joueurs morts jusqu'à ce qu'ils réapparaissent.

Historique[modifier | modifier le wikicode]