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Coffres
  • Coffre (sprite d'inventaire)
Stack digit 9Stack digit 9
Statistiques
Type
Plaçable✔️ (2 de large × 2 de haut)
T.U.15 (Très rapide)
Rareté00*Niveau de rareté : 0
«

On dit qu'il existe un trésor secret... Oh, peu importe.

Le marchand

Les coffres (« Chests » en anglais) sont des objets de stockage pouvant contenir jusqu'à 40 objets rangés en lignes de 10x4 Version BureauVersion ConsoleVersion Mobile / 5x8 Version 3DS / 5x4 Version Console old-gen. Les coffres peuvent récupérés avec une pioche ou une foreuse lorsqu'ils sont vides. Il est impossible de détruire les blocs en dessous d'un coffre placé ayant toujours des objets à l'intérieur.

En plus du fait d'être façonnable, un certain nombre de coffre apparaissent aléatoirement à la génération du monde. Les butins contenus dans ces coffres sont déterminés durant la création du monde et ne changeront pas quand le monde passera en Hardmode.

Il y a 19 variétés de coffres naturels (14 ne pouvant pas être fabriqués) et 26 variétés façonnables (avec le tonneau et la poubelle), pour un total de 40 type de coffre et 42 objets de stockage plaçables (hormis les commodes et les objets de stockage portables).

Il y a une limite de 1000 objets de stockage pouvant être placés (sans compter les objets de stockage portables tel que le coffre-fort, la tirelire et la forge de défenseur ainsi que ceux d'exposition (voir cadre d'objets, porte-armes et mannequin)) dans chaque monde. Essayer de placer des objets supplémentaires dans d'autre objets de stockage enlèvera immédiatement l'objet placé comme si vous lâchez un objet.

Les coffres placés peuvent être renommés (20 caractères maximum). Placer le curseur de la souris au dessus d'un coffre renommé affichera son nom et si il n'a pas été renommé il n'affichera rien. Afin de renommer un coffre, ouvrez le avec la touche Ouvrir / Activer. Par défaut, un coffre est nommé en fonction de son type (ex. un Coffre en bois vivant s’appellera par défaut "Coffre en bois vivant"). Sélectionner "Renommer", afin qu'un clavier visuel s'affiche, qui vous permet d'utiliser votre clavier afin d'entrer un nouveau nom ou de cliquer sur les lettres du clavier visuel. Appuyer sur ↵ Entrée ou cliquez sur "Sauvegarder" pour valider le nom.

Sur les versions Version Bureau Bureau, Version Console Console, Version Console old-gen Console old-gen, Version Mobile Mobile, Version Switch Switch et Version tModLoader tModLoader, tous les coffres peuvent être transformés en coffres piégés, qui ne peuvent contenir d'objets et qui permettent d'envoyer un signal lorsque ouverts.

Coffres naturels[ | ]

Placed Chests

Coffres placés, avec les autres objets de stockage

Type Provenance Notes Vente
CoffreCoffre Surface Coffre basique fabriqué.

Pour l'artisanat, voir la section Coffres façonnables en dessous.

Pour son butin, Voir la section Butins à la surface.

1
Coffre en orCoffre en or Souterrain (déverrouillé)
Donjon (verrouillé)
Les coffres dorés verrouillés nécessite une clé dorée. 10
Coffre geléCoffre gelé Toundras Pour le fabriquer, voir la section Coffres façonnables en dessous . 10
Coffre de lierreCoffre de lierre Tombeaux de la jungle
Arbres d'acajou vivant
10
Coffre en lihzahrdCoffre en lihzahrd Temple de la jungle Pour le fabriquer, voir la section Coffres façonnables en dessous . 1
Coffre en bois vivantCoffre en bois vivant Arbres vivants Pour le fabriquer, voir la section Coffres façonnables en dessous . 10
Coffre en champignonCoffre en champignon Biomes champignon luisant Pour l'artisanat, voir la section Coffres façonnables en dessous. 1
Coffre en acajou richeCoffre en acajou riche Jungle souterraine Pour l'artisanat, voir la section Coffres façonnables en dessous. 1
Coffre de grèsCoffre de grès Désert souterrain Pour l'artisanat, voir la section Coffres façonnables en dessous. 1
Coffre célesteCoffre céleste Îles flottantes Pour l'artisanat, voir la section Coffres façonnables en dessous . 10
Coffre d'eauCoffre d'eau Océans et rarement dans des portions d'eau 1
Coffre couvert de toile d'araignéeCoffre couvert de toile d'araignée Nids d'araignées 1
Coffre en graniteCoffre en granite Caves de granite Pour l'artisanat, voir la section Coffres façonnables en dessous. 1
Coffre en marbreCoffre en marbre Caves de marbre Pour l'artisanat, voir la section Coffres façonnables en dessous. 1
Coffre de l'ombreCoffre de l'ombre Enfer Requiert une clé de l'ombre. 10
Coffre doréCoffre doré Invasion pirate 2
Coffre de la corruptionCoffre de la corruption Donjon Requiert une clé de la corruption.
Plantera doit être vaincue avant d'être ouvert.
5
Coffre carminCoffre carmin Donjon Requiert une clé carmin.
Plantera doit être vaincue avant d'être ouvert.
5
Coffre sacréCoffre sacré Donjon Requiert une clé sacrée.
Plantera doit être vaincue avant d'être ouvert.
5
Coffre de glaceCoffre de glace Donjon Requiert une clé gelée.
Plantera doit être vaincue avant d'être ouvert.
5
Coffre de la jungleCoffre de la jungle Donjon Requiert une clé de la jungle.
Plantera doit être vaincue avant d'être ouvert.
5
Coffre du désertCoffre du désert Donjon Requiert une clé du désert.
Plantera doit être vaincue avant d'être ouvert.
5

Autres coffres[ | ]

Type Provenance Vente
Coffre de golfCoffre de golf Achetable auprès du Golfeur pour 3 60

Butins à la surface[ | ]

Les coffres ordinaires apparaissant naturellement à la surface contiennent de plusieurs trésors que le joueur peut prendre. Chaque coffre contienne un seul "objet rare" et de nombreux objets communs aléatoires.

Objets primaires (seulement un)
ObjetsQuantitéChances
LanceLance18.33*1/12 (8,33 %)
9.09*1/11 (9,09 %)
12.5*1/8 (12,5 %)
SarbacaneSarbacane18.33*1/12 (8,33 %)
9.09*1/11 (9,09 %)
12.5*1/8 (12,5 %)
Boomerang en boisBoomerang en bois18.33*1/12 (8,33 %)
9.09*1/11 (9,09 %)
12.5*1/8 (12,5 %)
Bâton lumineuxBâton lumineux40–478.33*1/12 (8,33 %)
9.09*1/11 (9,09 %)
12.5*1/8 (12,5 %)
Couteau de lancerCouteau de lancer150–299
70–149
8.33*1/12 (8,33 %)
9.09*1/11 (9,09 %)
12.5*1/8 (12,5 %)
FerretFerret18.33*1/12 (8,33 %)
9.09*1/11 (9,09 %)
12.5*1/8 (12,5 %)
Griffes d'escaladeGriffes d'escalade18.33*1/12 (8,33 %)
9.09*1/11 (9,09 %)
12.5*1/8 (12,5 %)
ParapluieParapluie18.33*1/12 (8,33 %)
9.09*1/11 (9,09 %)
12.5*1/8 (12,5 %)
Guide pour planter des cordes de fibreGuide pour planter des cordes de fibre18.33*1/12 (8,33 %)
9.09*1/11 (9,09 %)
Baguette d'étincellesBaguette d'étincelles18.33*1/12 (8,33 %)
9.09*1/11 (9,09 %)
RadarRadar18.33*1/12 (8,33 %)
9.09*1/11 (9,09 %)
EscabeauEscabeau18.33*1/12 (8,33 %)
Objets secondaires
ObjetsQuantitéChances
Sac d'herbesSac d'herbes1–416.67*1/6 (16,67 %)
Boîte de versBoîte de vers1–416.67*1/6 (16,67 %)
GrenadeGrenade3–533.33*1/3 (33,33 %)
Lingot de cuivreLingot de cuivre3–1050*1/2 (50 %)
Lingot d'étainLingot d'étain
Lingot de ferLingot de fer3–1050*1/2 (50 %)
Lingot de plombLingot de plomb
CordeCorde50–10050*1/2 (50 %)
Flèche en boisFlèche en bois25–5066.67*2/3 (66,67 %)
ShurikenShuriken
Faible potion de soinFaible potion de soin3–550*1/2 (50 %)
Potion de rappelPotion de rappel3–566.67*2/3 (66,67 %)
Potion d'enveloppe de ferPotion d'enveloppe de fer1–266.67*2/3 (66,67 %)
Potion de brillancePotion de brillance
Potion d'oiseau de nuitPotion d'oiseau de nuit
Potion de rapiditéPotion de rapidité
Potion d'extractionPotion d'extraction
Potion de constructionPotion de construction
TorcheTorche10–2050*1/2 (50 %)
BouteilleBouteille
Pièce d'argentPièce d'argent10–2950*1/2 (50 %)
BoisBois50–9950*1/2 (50 %)

Note : Un coffre ne peut contenir qu'un type de lingot et uniquement les types de minerais générés naturellement dans le monde.

Butin souterrain[ | ]

Le butin d'un coffre est déterminé par le lieu dans lequel il est trouvé. Chaque coffre en or contient un "objet rare" et un assortiment d'objets communs choisis aléatoirement. L'objet rare est placé en premier dans le coffre, puis chaque "ensemble" d'objets communs est testé pour voir s'il est ajouté ou non. Si un ensemble est sélectionné pour être ajouté, un seul objet de la liste est ajouté au coffre.

Les ensembles sont ici divisés par bordures horizontales. Par exemple, la flèche en bois et le shuriken se situent dans le même ensemble, et n'apparaîtront pas ensemble dans un seul coffre.

Souterrain[ | ]

  • L'extractinateur a une chance d'apparition moins élevée que les autres objets rares, à 5% de chances.
  • Si un coffre contient un pistolet à fusées, il contient alors également des fusées.
  • Les lingots que le coffre en or contient dépendent du minerai disponible dans le monde.
Objets rprimaires
Objet Quantité
Anneau de régénérationAnneau de régénération 1
Miroir magiqueMiroir magique 1
Nuage en bouteilleNuage en bouteille 1
Bottes d'HermèsBottes d'Hermès 1
MassueMassue 1
Boomerang envoûtéBoomerang envoûté (seulement sur ) 1
Chaussures à pointesChaussures à pointes 1
Pistolet à fuséesPistolet à fusées 1
FuséeFusée 25-50
ExtractinateurExtractinateur 1


Objets communs
Chances Objets Quantité
33,33 % 1 sur 3 BombeBombe 10-19
20 % 1 sur 5 Statue d'angeStatue d'ange 1
33,33 % 1 sur 3 CordeCorde 50-100
50 % 1 sur 2 Lingot de ferLingot de fer 5-14
Lingot de plombLingot de plomb
Lingot d'argentLingot d'argent
Lingot de tungstèneLingot de tungstène
50 % 1 sur 2 Flèche en boisFlèche en bois 25-49
ShurikenShuriken
50 % 1 sur 2 Faible potion de soinFaible potion de soin 3-5
66,67 % 2 sur 3 Potion de régénérationPotion de régénération 1-2
Potion de brillancePotion de brillance
Potion d'oiseau de nuitPotion d'oiseau de nuit
Potion de rapiditéPotion de rapidité
Potion d'archeriePotion d'archerie
Potion de branchiesPotion de branchies
Potion de chassePotion de chasse
Potion d'extractionPotion d'extraction
Potion de dangerPotion de danger
50 % 1 sur 2 TorcheTorche 10-20
66,67 % 2 sur 3 Potion de rappelPotion de rappel 1-2
50 % 1 sur 2 Pièce d'argentPièce d'argent 50-89

Caverne[ | ]

  • L'amulette de lave a une chance plus faible d'apparaître par rapport aux autres objets, à 2.5 %.
  • L'extractinateur a une chance d'apparition réduite à 6.5 %.
  • Si un coffre contient un pistolet à fusées, il contient alors également des fusées.
  • Les lingots que le coffre en or contient dépendent du minerai disponible dans le monde.
  • La potion de danger est listée deux fois sur la même liste dans le code du jeu, ce qui lui donne 2 fois plus de chances d'être sélectionnée parmi les objets de la liste.
Objets primaires
Objet Montant
Anneau de régénérationAnneau de régénération 1
Miroir magiqueMiroir magique 1
Nuage en bouteilleNuage en bouteille 1
Bottes d'HermèsBottes d'Hermès 1
Boomerang envoûtéBoomerang envoûté (seulement sur ) 1
Chaussures à pointesChaussures à pointes 1
Pistolet à fuséesPistolet à fusées 1
FuséeFusée 25-50
ExtractinateurExtractinateur 1
Amulette de laveAmulette de lave 1
Fer à cheval porte-bonheurFer à cheval porte-bonheur (seulement sur ) 1
Croc de loupCroc de loup 1
Objets communs
Chances Objets Montant
20 % 1 sur 5 Œil suspectŒil suspect 1
33.33 % 1 sur 3 DynamiteDynamite 1
25 % 1 sur 4 Flèche de bouffonFlèche de bouffon 25-50
50 % 1 sur 2 Lingot d'argentLingot d'argent 3-10
Lingot de tungstèneLingot de tungstène
Lingot d'orLingot d'or
Lingot de platineLingot de platine
50 % 1 sur 2 Flèche enflamméeFlèche enflammée 25-50
Couteau de lancerCouteau de lancer
50 % 1 sur 2 Potion de soinPotion de soin 3-5
66.67 % 2 sur 3 Potion de spéléologuePotion de spéléologue 1-2
Potion de chute lentePotion de chute lente
Potion d'oiseau de nuitPotion d'oiseau de nuit
Potion pour marcher sur l'eauPotion pour marcher sur l'eau
Potion d'archeriePotion d'archerie
Potion de gravitationPotion de gravitation
33.33 % 1 sur 3 Potion d'épinesPotion d'épines 1-2
Potion pour marcher sur l'eauPotion pour marcher sur l'eau
Potion d'invisibilitéPotion d'invisibilité
Potion de chassePotion de chasse
Potion de dangerPotion de danger
Potion de téléportationPotion de téléportation
50 % 1 sur 2 Potion de rappelPotion de rappel 1-2
50 % 1 sur 2 TorcheTorche 15-29
Bâton lumineuxBâton lumineux
50 % 1 sur 2 Pièce d'orPièce d'or 1-2

Donjon[ | ]

  • En plus des objets listés ici, les coffres en or du donjon contiennent les objets communs listés ci-dessus, selon la hauteur où ces coffres sont situés : souterrain ou caverne.
  • Les coffres en or du donjon nécessitent d'utiliser une clé dorée pour les ouvrir. Une clé ne permet d'ouvrir qu'un coffre.
  • Les coffres normaux présents dans le donjon contiennent toujours une clé dorée, en plus des objets communs de la couche à laquelle se trouve le coffre.
Objets uniques
Missile magiqueMissile magique
MuramasaMuramasa
Bouclier en cobaltBouclier en cobalt
Sceptre aquatiqueSceptre aquatique
Lune bleueLune bleue
PistoletPistolet
ValeurValeur
Clé de l'ombreClé de l'ombre

Pyramide[ | ]

  • En plus des objets listés ici, les coffres en or des pyramides contiennent les objets communs listés ci-dessus, selon la hauteur où ces coffres sont situés : souterrain ou caverne.
  • Le masque de pharaon apparaît toujours avec la robe de pharaon.
Objets primaires
Masque de pharaonMasque de pharaon
Robe de pharaonRobe de pharaon
Tempête de sable en bouteilleTempête de sable en bouteille
Tapis volantTapis volant


Artisanat[ | ]

  • Tous les coffres façonnables peuvent être vendus pour 1, à l'exception du coffre de dynastie, steampunk et en miel, qui sont vendus pour 5; et le coffre en verre, qui est vendu pour 60.

Erreur Lua dans Module:Recipes à la ligne 646 : attempt to concatenate field 'version' (a nil value).

Coffres piégés[ | ]

La plupart des coffres peut être transformée en coffres piégés, perdant leur fonction de stockage au profit d'une fonction de mécanisme. Erreur Lua dans Module:Recipes à la ligne 646 : attempt to concatenate field 'version' (a nil value).

Notes[ | ]

  • Avant d'ouvrir un coffre à l'extérieur du donjon en hardmode, il est recommandé de lui tirer dessus avec un Arme à distance, car il pourrait être une imitation. Si s'en est un, il prendra des dégâts et commencera à vous poursuivre.

Historique[ | ]

  • Bureau 1.3.2 : Vous pouvez maintenant trier automatiquement les objets dans les coffres.
  • Bureau 1.3.0.4 : Problème corrigé où le placement automatique vers tous les coffres détruisait les objets dans les anciens mondes et les mondes moddés.
  • Bureau 1.3.0.3 : Vous pouvez maintenant déplacés les objets entre les coffres et votre inventaire en utilisant Maj. gauche, qui n'enverra plus les objets dans la poubelle.
  • Bureau 1.3.0.1 :
    • Coffres en météorite, granite, marbre et Martien ajoutés.
    • Les coffres dorés n'apparaîtront plus en dehors des cabanons souterrains sauf dans le donjon.
    • Les coffres ont maintenant des animations d'ouverture et de fermeture.
    • L'empilement rapide des objets de votre inventaire créé de nouveaux empilements dans votre coffres si possible.
  • Bureau 1.2.4.1 :
    • Les coffres du donjon rose, bleu et vert sont maintenant façonnables.
    • Clique-droit sur un coffre, une tirelire ou un coffre-fort ne prendra plus un objet venant de l'empilage d'où le curseur est.
    • Coffre en verre ajouté.
  • Bureau 1.2.4 : Crash corrigé lorsqu'un coffre était placé au dessus mais pas directement sur un rocher.
    • Beaucoup de coffres ajoutés.
  • Bureau 1.2.3.1 :
    • Problème corrigé où les coffres ne pouvaient pas être placés sur un surface de 2x1.
    • Problème corrigé lorsqu'on ouvrait un coffre avec un panneau ouvert qui bloquait l'inventaire.
    • Problème corrigé où les autels, pots et coffres apparaissaient dans des conditions buguées.
    • Les coffres ne perdront plus leurs noms en multijoueur.
  • Bureau 1.2.3 :
    • Les sprites des coffres en bois d'ombre, en ébène, en acajou riche et en bois perlé ont été mis à jour.
    • Beaucoup de coffres ajoutés.
    • Les coffres placés peuvent maintenant être renommés. Survoler avec le souris sur un coffre renommé montrera son nom. Le coffre par défaut est présenté pour TOUS les coffres (tous ceux qui ont été renommé) appelé "Coffre".
    • Les rochers avec des coffres dessus ne fera plus crasher le jeu si le rocher est frappé.
    • Problème corrigé où les coffres pouvaient être placés dans des mauvaises postions.
    • Crash corrigé lorsque vous cassiez un téléporteur avec un coffre dessus.
  • Bureau 1.2.1.2 : Ouvrir un coffre ne prendra plus les objets automatiquement sur les petits écrans.
  • Bureau 1.2.0.3 : Les joueurs jouant sur de petits écrans ne devrait plus s'auto-équipé un objet venant d'un coffre ou en le prenant.
  • Bureau 1.2 :
    • Est maintenant cassable avec une pioche.
    • La capacité de tous les coffres a été doublée.
    • La duplication des coffres et des Boîtes à musique ne fonctionnent plus.
    • Les blocs activables ne deviendront plus inactifs avec un coffre au dessus d'eux.
    • Les coffres ont maintenant plus de trésors.
  • Bureau 1.1.1 : Problème corrigé causant la disparition des pièces quand on les empilait en multijoueur.
  • Bureau 1.0.5 :
    • Les coffres apparaissent maintenant à la Surface et contiennent des objets pour aider les nouveaux joueurs à survivre.
    • Les coffres contiennent maintenant des objets en fonction du niveau où ils apparaissent.
    • La plupart des coffres pré-généré on été remplacé par des Coffres en or.
  • Bureau 1.0.1 : Le sable se trouvant en dessous d'un coffre ne tombera plus à cause de la gravité..
  • Console 1.08 : Ajout du Renommage des coffres, de l'Empilement facile et du Réapprovisionnement.
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