Cycle jour et nuit
Le cycle du jour et de la nuit se réfère aux lever et au coucher du Soleil et de la Lune, et la façon dont ça affecte le monde.
Lever du Soleil/Coucher de la Lune | Coucher du Soleil/Lever de la Lune |
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4h30 | 19h30 |
- Le jour et la nuit ont tout deux leurs propres musiques dans certaines surfaces de biomes.
- Certains monstres n'apparaissent que la nuit.
- Certains PNJ ne vendent des objets que la nuit.
Noter que le Soleil dans Terraria se lève à gauche, même si la gauche se réfère à l'ouest (même chose pour la droite qui se réfère à l'est). Quand une Armée de gobelins ou une Légion de givre est en approche, le message affiché respecte cette règle.
Temps[modifier | modifier le wikicode]
- Tout nouveau monde créé commence à 7h du matin.
- L'heure peut être affichée en s'équipant d'une Montre ou d'un GPS ou peut être regardée via l'horloge.
- Une minute dans le jeu équivaut à 1 seconde dans la vrai vie, ce qui signifie que 1 heure dans le jeu, équivaut à 1 minute dans la vrai vie. Un jour dans Terraria équivaut à 15 minutes et une nuit à 9 minutes.
Ennemis[modifier | modifier le wikicode]
À la surface, des monstres uniques apparaissent la nuit. Les ennemis nocturnes s'en iront une fois le jour levé.
En plus de ça, certains boss peuvent être appelés et combattus durant la nuit.
C'est le cas de l'Œil de Cthulhu, de Squeletron, du Destructeur, de Grand Squeletron et des Jumeaux.
Au contraire, le Roi des gelées ne peut apparaître que le jour, même si il peut être appelé avec la Gelée couronnée à n'importe quel moment.
Ennemis de la nuit[modifier | modifier le wikicode]
- Zombie
- Œil de démon
- Le Marié (Durant la Lune de sang)
Ennemis de la nuit en Hardmode[modifier | modifier le wikicode]
- Clown (Durant la Lune de sang)
- Gastropode (Seulement dans la Purification)
- Armure possédée
- Œil errant
- Loup-garou (Durant la Pleine Lune)
Mécaniques du jeu | |||||||||
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Combat | Attaque en continue • Coup Critique • Dégâts • Recul • Sbires • Vélocité • Vitesse d'attaque | ||||||||
Environnement | Apparition de PNJ • Cycle jour et nuit • Disparition de PNJ • Environnement • Évènement • Messages de Statut • Musique • Objets Ambiants • Phase lunaire • Taille du monde | ||||||||
Interface | Logo • Messages du menu • Minimap | ||||||||
Objets | Consommable • Placement • Rareté • Récompenses de PNJs • Reforge • Stockage • Stations de fabrication (À la Main) • Temps d'utilisation • Valeur • Vitesse de minage | ||||||||
Jeu | Config.json ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||
Multijoueur | Chat • Multijoueur | ||||||||
Joueur | Apparition • Coupes de cheveux • Buffs et Débuffs • Défense • Dégâts de chute • Fantôme • Inventaire • Jauge de respiration • Mana • Mort • Noyade • Régén. de santé • Stats du Joueur • Santé |