@DeletedUser40452353 (discussion | contributions) m (MAJ débuff Embrasement --> Brûlure) |
@DeletedUser40452353 (discussion | contributions) Aucun résumé des modifications |
||
Ligne 13 : | Ligne 13 : | ||
== Infligés par les ennemis == |
== Infligés par les ennemis == |
||
{| class="terraria" |
{| class="terraria" |
||
− | ! |
+ | ! Icône |
− | !width=| Nom |
+ | !width=16%| Nom |
− | !width=| Effet |
+ | !width=33%| Effet |
− | !width=| Infobulle |
+ | !width=33%| Infobulle |
− | ! Durée |
+ | !width=18%| Durée |
|- |
|- |
||
| {{il2c|Saignement}} |
| {{il2c|Saignement}} |
||
+ | | Bloque la régénération naturelle de la vie du joueur. La vie des ennemis ne se régénérant pas naturellement, ils perdent de la vie lorsque ce débuff leur est infligé. |
||
− | | Prevents the player from regenerating life naturally. Since enemies cannot regenerate life naturally, they will lose life instead when they have the debuff. |
||
| Impossible de régénérer la santé |
| Impossible de régénérer la santé |
||
| style="text-align:left" | 3-45 secondes / {{expert|6-90 secondes}} |
| style="text-align:left" | 3-45 secondes / {{expert|6-90 secondes}} |
||
|- |
|- |
||
| {{il2c|Empoisonné}} |
| {{il2c|Empoisonné}} |
||
+ | | Le joueur devient vert, perd 2 points de vie / seconde et sa régénération est bloquée. |
||
− | | Players turn green, slowly lose life over time, and cannot regenerate life. |
||
| Lente perte de santé |
| Lente perte de santé |
||
| style="text-align:left" | 3-10 secondes / {{expert|2-20 secondes}} |
| style="text-align:left" | 3-10 secondes / {{expert|2-20 secondes}} |
||
|- |
|- |
||
| {{il2c|En feu !}} |
| {{il2c|En feu !}} |
||
+ | | Le joueur est en flamme, perd 4 points de vie / seconde et sa régénération est bloquée (peut être stoppé par l'eau). |
||
− | | Players are engulfed with flames, lose life over time, and cannot regenerate life. |
||
| Lente perte de santé |
| Lente perte de santé |
||
| style="text-align:left" | 7-10 secondes / {{expert|14-20 secondes}} |
| style="text-align:left" | 7-10 secondes / {{expert|14-20 secondes}} |
||
|- |
|- |
||
| {{il2c|Venin}} |
| {{il2c|Venin}} |
||
+ | | Le joueur devient violet, perd 6 points de vie / seconde et sa régénération est bloquée. |
||
− | | Players turn purple, lose life over time, and cannot regenerate life. |
||
| Perte de santé}} |
| Perte de santé}} |
||
| style="text-align:left" | 8 secondes / {{expert|16 secondes}} |
| style="text-align:left" | 8 secondes / {{expert|16 secondes}} |
||
|- |
|- |
||
| {{il2c|Obscurité}} |
| {{il2c|Obscurité}} |
||
+ | | Réduit la vision du joueur en restreignant la luminosité. |
||
− | | Lowers the brightness of light. |
||
| Vision réduite |
| Vision réduite |
||
| style="text-align:left" | 15 secondes / {{expert|5-30 secondes}} |
| style="text-align:left" | 15 secondes / {{expert|5-30 secondes}} |
||
|- |
|- |
||
| {{il2c|Trou noir}} |
| {{il2c|Trou noir}} |
||
+ | | Réduit considérablement la vision du joueur et la luminosité. |
||
− | | Severely lowers the brightness of light, making it nearly impossible to see. |
||
| Vision de jour très réduite |
| Vision de jour très réduite |
||
| style="text-align:left" | 3 secondes / {{expert|6 secondes}} |
| style="text-align:left" | 3 secondes / {{expert|6 secondes}} |
||
|- |
|- |
||
| {{il2c|Silence forcé}} |
| {{il2c|Silence forcé}} |
||
+ | | Empêche le joueur d'utiliser les objets et armes qui utilisent du mana. |
||
− | | Prevents the player from using anything that requires mana. |
||
| Impossible d'utiliser les objets nécessitant du mana |
| Impossible d'utiliser les objets nécessitant du mana |
||
| style="text-align:left" | 7 secondes / {{expert|2.5-14 secondes}} |
| style="text-align:left" | 7 secondes / {{expert|2.5-14 secondes}} |
||
|- |
|- |
||
| {{il2c|Malédiction (débuff)|t=Malédiction}} |
| {{il2c|Malédiction (débuff)|t=Malédiction}} |
||
+ | | Empêche le joueur d'utiliser quoi que ce soit et de se défendre. |
||
− | | Prevents the player from using anything. |
||
| Impossible d'utiliser des objets |
| Impossible d'utiliser des objets |
||
| style="text-align:left" | 4 secondes / {{expert|1.25-8 secondes}} |
| style="text-align:left" | 4 secondes / {{expert|1.25-8 secondes}} |
||
|- |
|- |
||
| {{il2c|Confusion}} |
| {{il2c|Confusion}} |
||
− | | {{key|left}} |
+ | | Inverse les contrôles de déplacement du joueur ({{key|left}} et {{key|right}} inversés, {{key|up}} et {{key|down}} inversés). |
| Déplacement inversé |
| Déplacement inversé |
||
| style="text-align:left" | 7 secondes / {{expert|2.5-14 secondes}} |
| style="text-align:left" | 7 secondes / {{expert|2.5-14 secondes}} |
||
|- |
|- |
||
| {{il2c|Lenteur}} |
| {{il2c|Lenteur}} |
||
+ | | Réduit la vitesse des déplacements horizontaux du joueur par deux. |
||
− | | Slows down the player's speed. |
||
| Vitesse de déplacement réduite |
| Vitesse de déplacement réduite |
||
| style="text-align:left" | 5-16 secondes / {{expert|0.5-32 secondes}} |
| style="text-align:left" | 5-16 secondes / {{expert|0.5-32 secondes}} |
||
|- |
|- |
||
− | | {{il2c|Suintement}} |
+ | | {{il2c|Suintement}} {{pc icon}} |
+ | | Réduit considérablement la vitesse de déplacement du joueur. |
||
− | | Player speed is severely reduced. |
||
| Déplacements considérablement ralentis |
| Déplacements considérablement ralentis |
||
| style="text-align:left" | 14 secondes / {{expert|14 secondes}} |
| style="text-align:left" | 14 secondes / {{expert|14 secondes}} |
||
|- |
|- |
||
| {{il2c|Faible}} |
| {{il2c|Faible}} |
||
+ | | Réduit les capacités physiques du joueur (-4 points de défense, -5,1% de dégâts + vitesse d'attaque de mêlé, -10% de vitesse de déplacement). Le [[Loup-garou (buff)|buff Loup-garou]] bloque ce débuff. |
||
− | | Causes the player's physical abilities to decrease. [[Werewolf buff]] negates this debuff. |
||
| Capacités physiques réduites |
| Capacités physiques réduites |
||
| style="text-align:left" | 1-5 minutes / {{expert|18.75 secondes-10 minutes}} |
| style="text-align:left" | 1-5 minutes / {{expert|18.75 secondes-10 minutes}} |
||
|- |
|- |
||
| {{il2c|Armure brisée}} |
| {{il2c|Armure brisée}} |
||
+ | | Divise par deux la défense du joueur. |
||
− | | Causes the player's [[defense]] to go down to half of its normal defense. |
||
| Défense réduite de moitié |
| Défense réduite de moitié |
||
| style="text-align:left" | 10 secondes-2 minutes / {{expert|16.25 secondes-4 minutes}} |
| style="text-align:left" | 10 secondes-2 minutes / {{expert|16.25 secondes-4 minutes}} |
||
|- |
|- |
||
− | | {{il2c|Armure abimée}} |
+ | | {{il2c|Armure abimée}} {{pc icon}} |
+ | | Réduit la défense du joueur. |
||
− | | Causes the player's [[defense]] to go down to half of its normal defense. |
||
| Votre armure est affaiblie ! |
| Votre armure est affaiblie ! |
||
| style="text-align:left" | 5 secondes / {{expert|10 secondes}} |
| style="text-align:left" | 5 secondes / {{expert|10 secondes}} |
||
|- |
|- |
||
− | | {{il2c|Arme abimée}} |
+ | | {{il2c|Arme abimée}} {{pc icon}} |
+ | | Divise par deux les dégâts infligés par le joueur. |
||
− | | Reduces all player-inflicted damage by 50%. |
||
| Vos attaques sont plus faibles ! |
| Vos attaques sont plus faibles ! |
||
| style="text-align:left" | 5 secondes-2 minutes |
| style="text-align:left" | 5 secondes-2 minutes |
||
|- |
|- |
||
| {{il2c|Horreur}} |
| {{il2c|Horreur}} |
||
+ | | Agit comme un avertissement pour empêcher le joueur de tenter d'échapper à l'[[Enfer]]. L'utilisation du [[miroir magique]] pour se téléporter tuera le joueur. |
||
− | | Acts as a warning to prevent the player from attempting to escape [[the Underworld]]. If you try to escape (i.e using a Magic Mirror) you are killed upon returning to your spawn point. |
||
| Vous avez vu quelque chose de terrible, il n'y a pas d'échappatoire. |
| Vous avez vu quelque chose de terrible, il n'y a pas d'échappatoire. |
||
| style="text-align:left" | Pendant le combat contre le [[Mur de chair]] |
| style="text-align:left" | Pendant le combat contre le [[Mur de chair]] |
||
|- |
|- |
||
| {{il2c|La Langue}} |
| {{il2c|La Langue}} |
||
+ | | Attrape et déplace le joueur à travers les blocs pour le ramener devant le [[Mur de chair]]. |
||
− | | Pulls the player, through tiles, directly in front of the [[Wall of Flesh]]. |
||
| La bouche vous aspire |
| La bouche vous aspire |
||
| style="text-align:left" | Tant que le joueur est proche du [[Mur de chair]] |
| style="text-align:left" | Tant que le joueur est proche du [[Mur de chair]] |
||
|- |
|- |
||
| {{il2c|Brasier maudit}} |
| {{il2c|Brasier maudit}} |
||
+ | | Le joueur est entouré de flammes maudites, perd 4 points de vie / seconde et sa régénération est bloquée (ne peut pas être stoppé par l'eau). |
||
− | | Ignites the player with cursed flames that deal damage over time. Cursed flames can not be extinguished by water. |
||
| Perte de santé |
| Perte de santé |
||
| style="text-align:left" | 7-8 secondes / {{expert|14-16 secondes}} |
| style="text-align:left" | 7-8 secondes / {{expert|14-16 secondes}} |
||
|- |
|- |
||
| {{il2c|Ichor (débuff)|t=Ichor}} |
| {{il2c|Ichor (débuff)|t=Ichor}} |
||
+ | | Le joueur devient jaune et sa défense est réduite de 20 points. |
||
− | | Causes the player to glow yellow along with the loss of 20 defense. |
||
| Défense réduite |
| Défense réduite |
||
| style="text-align:left" | 15 secondes / {{expert|30 secondes}} |
| style="text-align:left" | 15 secondes / {{expert|30 secondes}} |
||
|- |
|- |
||
| {{il2c|Refroidissement (débuff)|t=Refroidissement}} |
| {{il2c|Refroidissement (débuff)|t=Refroidissement}} |
||
+ | | Réduit la vitesse de déplacement du joueur. |
||
− | | Slows down the player's speed. |
||
| Votre vitesse de déplacement a été réduite |
| Votre vitesse de déplacement a été réduite |
||
| style="text-align:left" | 10-45 secondes / {{expert|20 secondes-90 secondes}} |
| style="text-align:left" | 10-45 secondes / {{expert|20 secondes-90 secondes}} |
||
|- |
|- |
||
| {{il2c|Congélation}} |
| {{il2c|Congélation}} |
||
+ | | Empêche le joueur de bouger, d'utiliser des objets ou de se défendre. |
||
− | | Prevents the player from moving or using anything. |
||
| Vous ne pouvez pas bouger ! |
| Vous ne pouvez pas bouger ! |
||
| style="text-align:left" | 1-1.5 seconde / {{expert|2-3 secondes}} |
| style="text-align:left" | 1-1.5 seconde / {{expert|2-3 secondes}} |
||
|- |
|- |
||
− | | {{il2c|Mouillé}} |
+ | | {{il2c|Mouillé}} {{pc icon}} {{console icon}} {{mobile icon}} |
+ | | De l'eau dégouline du joueur (visuel - pas d'effet). |
||
− | | Player drips water. (visual) |
||
| Vous dégoulinez d'eau |
| Vous dégoulinez d'eau |
||
| style="text-align:left" | 30 secondes |
| style="text-align:left" | 30 secondes |
||
|- |
|- |
||
− | | {{il2c|En toile (débuff)|t=En toile}} |
+ | | {{il2c|En toile (débuff)|t=En toile}} {{pc icon}} {{console icon}} |
+ | | Empêche le joueur de bouger (l'utilisation d'objets est encore possible). |
||
− | | Causes the player to be stuck in the spot where they were hit. Players are still allowed to use items while this effect is ongoing. |
||
| Vous ne pouvez pas bouger |
| Vous ne pouvez pas bouger |
||
| style="text-align:left" | {{expert|1 seconde}} |
| style="text-align:left" | {{expert|1 seconde}} |
||
|- |
|- |
||
− | | {{il2c|Lapidation}} |
+ | | {{il2c|Lapidation}} {{pc icon}} {{console icon}} |
+ | | Empêche le joueur de bouger, d'utiliser des objets ou de se défendre. Il subit des dégâts supplémentaires de chute qui ne sont pas annulés par des [[ailes]] ou le [[fer à cheval porte-bonheur]]. |
||
− | | Prevents the player from moving horizontally or using anything. The player will take increased fall damage, which will not be negated by [[Wings]] or [[Lucky Horseshoe]]. |
||
| Vous êtes complètement pétrifié |
| Vous êtes complètement pétrifié |
||
| style="text-align:left" | 1-4 secondes |
| style="text-align:left" | 1-4 secondes |
||
|- |
|- |
||
− | | {{il2c|Distorsion}} |
+ | | {{il2c|Distorsion}} {{pc icon}} {{console icon}} |
+ | | Empêche le joueur de contrôler sa position verticale : il flotte vers le haut et vers le bas. |
||
− | | Causes the player to float upwards and downwards based on their position. |
||
| La gravité autour de vous est déformée |
| La gravité autour de vous est déformée |
||
| style="text-align:left" | 6-12 secondes / {{expert|5-9 secondes}} |
| style="text-align:left" | 6-12 secondes / {{expert|5-9 secondes}} |
||
|- |
|- |
||
− | | {{il2c|Obstruction}} |
+ | | {{il2c|Obstruction}} {{pc icon}} {{console icon}} |
+ | | Obscurci la quasi-totalité de l'écran, ce qui rend presque impossible de voir. |
||
− | | Darkens the screen almost completely, except for a small area around the player. |
||
| Vous ne voyez rien ! |
| Vous ne voyez rien ! |
||
| style="text-align:left" | Pendant l'attaque d'un [[suceur de cerveau]] |
| style="text-align:left" | Pendant l'attaque d'un [[suceur de cerveau]] |
||
|- |
|- |
||
− | | {{il2c|Électrification}} |
+ | | {{il2c|Électrification}} {{pc icon}} {{console icon}} |
+ | | Le joueur reçoit d'importants dégâts lorsqu'il se déplace et de plus faibles dégâts quand il reste immobile. |
||
− | | Causes the player to take significant damage when moving and a smaller amount of damage when not moving. |
||
| Vous ne pouvez pas bouger |
| Vous ne pouvez pas bouger |
||
| style="text-align:left" | 4-8 secondes |
| style="text-align:left" | 4-8 secondes |
||
|- |
|- |
||
− | | {{il2c|Morsure sauvage}} |
+ | | {{il2c|Morsure sauvage}} {{pc icon}} {{console icon}} |
+ | | Augmente les dégâts du joueur de 20%, réduit sa régénération de santé et peut infliger des débuffs aléatoires parmi [[Obscurité]], [[Malédiction (débuff)|Malédiction]], [[Confusion]], [[Lenteur]], [[Faible]] et [[Silence forcé]]. |
||
− | | Increases player damage but decreases health regeneration and applies other random debuffs. |
||
| Dégâts augmentés, régénération de santé réduite, cause des effets sur l'état |
| Dégâts augmentés, régénération de santé réduite, cause des effets sur l'état |
||
| style="text-align:left" | {{expert|3 secondes-90 secondes}} |
| style="text-align:left" | {{expert|3 secondes-90 secondes}} |
||
|- |
|- |
||
− | | {{il2c|Morsure lunaire}} |
+ | | {{il2c|Morsure lunaire}} {{pc icon}} {{console icon}} |
+ | | Empêche le joueur de guérir à l'aide des [[couteaux de vampire]] ou de la [[Armure spectral|capuche spectrale]]. |
||
− | | Prevents the player from healing via [[Vampire Knives]] or [[Spectre armor|Spectre Hood]]. |
||
| Vous ne pouvez pas absorber les effets de soin |
| Vous ne pouvez pas absorber les effets de soin |
||
| style="text-align:left" | 14 secondes / {{expert|16 secondes}} |
| style="text-align:left" | 14 secondes / {{expert|16 secondes}} |
||
Ligne 168 : | Ligne 168 : | ||
{| class="terraria" |
{| class="terraria" |
||
! Icône |
! Icône |
||
− | ! Nom |
+ | !width=16%| Nom |
− | !width=| Effet |
+ | !width=33%| Effet |
− | !width=| Infobulle |
+ | !width=33%| Infobulle |
− | ! Durée |
+ | !width=18%| Durée |
|- |
|- |
||
− | | {{il2c|Mana affaibli}} |
+ | | {{il2c|Mana affaibli}} {{pc icon}} {{console icon}} {{mobile icon}} |
+ | | Réduit les dégâts magiques de 5% par seconde. |
||
− | | Magic damage is reduced by 25%, the amount of damage reduced is reduced by 5% every second. |
||
| Dégâts magiques réduits de 1-50% |
| Dégâts magiques réduits de 1-50% |
||
| style="text-align:left" | 5-10 secondes |
| style="text-align:left" | 5-10 secondes |
||
|- |
|- |
||
| {{il2c|Potion affaiblie}} |
| {{il2c|Potion affaiblie}} |
||
− | | |
+ | | Empêche le joueur de boire des [[potions de soin]] et des potions de restauration. |
| Impossible de consommer des objets de soin |
| Impossible de consommer des objets de soin |
||
| style="text-align:left" | 60 secondes |
| style="text-align:left" | 60 secondes |
||
|- |
|- |
||
| {{il2c|Chaos}} |
| {{il2c|Chaos}} |
||
+ | | Inflige des dégâts au joueur qui utilise le [[bâton de discorde]] pendant que ce débuff est actif (1/6e de la vie maximale du joueur). |
||
− | | Takes life whenever a player uses the [[Rod of Discord]] too frequently. |
||
| Utiliser le bâton de discorde prendra la vie |
| Utiliser le bâton de discorde prendra la vie |
||
| style="text-align:left" | 6 secondes |
| style="text-align:left" | 6 secondes |
||
|- |
|- |
||
| {{il2c|Suffocation}} |
| {{il2c|Suffocation}} |
||
+ | | Inflige des dégâts au joueur tant qu'il reste enterré sous de la [[Bloc de vase|vase]], du [[sable]] ou de la [[Bloc de gadoue|gadoue]]. |
||
− | | Players lose life over time while buried in [[Sand]], [[Slush]], or [[Silt]]. |
||
| Perte de santé |
| Perte de santé |
||
− | | style="text-align:left" | Tant que de la [[Bloc de vase|vase]], du [[sable]] ou de la [[Bloc de gadoue|gadoue]] |
+ | | style="text-align:left" | Tant que de la [[Bloc de vase|vase]], du [[sable]] ou de la [[Bloc de gadoue|gadoue]] emprisonnent le joueur |
|- |
|- |
||
| {{il2c|Brûlure}} |
| {{il2c|Brûlure}} |
||
+ | | Le joueur brûle, perd environ 30 points de vie / seconde, sa régénération est bloquée et sa vitesse de déplacement est réduite. |
||
− | | Players burn, losing life, life regeneration speed, and movement speed. |
||
| Perte de santé et déplacements ralentis |
| Perte de santé et déplacements ralentis |
||
| style="text-align:left" | Tant que le joueur est en contact avec de la [[météorite]], de la [[pierre infernale]] ou de la [[brique de pierre infernale]] |
| style="text-align:left" | Tant que le joueur est en contact avec de la [[météorite]], de la [[pierre infernale]] ou de la [[brique de pierre infernale]] |
||
|- |
|- |
||
| {{il2c|Pompette}} |
| {{il2c|Pompette}} |
||
+ | | Réduit la défense du joueurs de 4 points, augmente ses capacités de mêlée (+2% de coup critique, +10 de dégât et de vitesse). |
||
− | | Player's melee abilities are improved along with lowered defense. |
||
| Capacités au corps à corps augmentées, défense affaiblie |
| Capacités au corps à corps augmentées, défense affaiblie |
||
| style="text-align:left" | 2 minutes |
| style="text-align:left" | 2 minutes |
||
|- |
|- |
||
| {{il2c|Puanteur}} |
| {{il2c|Puanteur}} |
||
+ | | Des vapeurs vertes apparaissent autour du joueur (visuel - pas d'effet). |
||
− | | Green fumes appear around you. (visual) |
||
| Vous empestez |
| Vous empestez |
||
| style="text-align:left" | 30 secondes |
| style="text-align:left" | 30 secondes |
||
|- |
|- |
||
| {{il2c|Bougie d'eau (débuff)|t=Bougie d'eau}} |
| {{il2c|Bougie d'eau (débuff)|t=Bougie d'eau}} |
||
+ | | Augmente le taux d'apparition et le nombre maximum d'ennemis à l'écran. |
||
− | | Increases the spawn rate and max number of enemies on screen. |
||
| Taux d'apparition de monstres augmenté |
| Taux d'apparition de monstres augmenté |
||
| style="text-align:left" | Tant que le joueur reste proche d'une [[bougie d'eau]] |
| style="text-align:left" | Tant que le joueur reste proche d'une [[bougie d'eau]] |
||
|- |
|- |
||
− | | {{il2c|Vent puissant}} |
+ | | {{il2c|Vent puissant}} {{pc icon}} |
− | | |
+ | | Pousse le joueur dans la direction du vent. |
| Le vent vous fait bouger ! |
| Le vent vous fait bouger ! |
||
| style="text-align:left" | Pendant toute la durée d'une [[tempête de sable]] |
| style="text-align:left" | Pendant toute la durée d'une [[tempête de sable]] |
||
|- |
|- |
||
− | | {{il2c|Onde créative}} |
+ | | {{il2c|Onde créative}} {{pc icon}} |
+ | | Empêche le joueur de placer ou détruire des blocs. |
||
− | | Cannot build or break blocks. |
||
| Vous avez perdu le pouvoir de création ! |
| Vous avez perdu le pouvoir de création ! |
||
| style="text-align:left" | Pendant toute la durée de l'évènement l'[[Armée de l'ancien]] |
| style="text-align:left" | Pendant toute la durée de l'évènement l'[[Armée de l'ancien]] |
||
Ligne 227 : | Ligne 227 : | ||
{| class="terraria" |
{| class="terraria" |
||
! Icône |
! Icône |
||
− | !width=| Nom |
+ | !width=16%| Nom |
− | !width=| Effet |
+ | !width=33%| Effet |
− | !width=| Infobulle |
+ | !width=33%| Infobulle |
− | ! Durée |
+ | !width=18%| Durée |
|- |
|- |
||
| {{il2c|Brûledegivre}} |
| {{il2c|Brûledegivre}} |
||
+ | | Le joueur ou l'ennemi perd 6 points de vie / seconde et sa régénération est bloquée. |
||
− | | Affected players or enemies lose life over time and cannot regenerate life. |
||
| C'est soit très chaud, soit très froid. Dans les deux cas, ça fait VRAIMENT mal |
| C'est soit très chaud, soit très froid. Dans les deux cas, ça fait VRAIMENT mal |
||
| style="text-align:left" | 1-8 secondes |
| style="text-align:left" | 1-8 secondes |
||
|- |
|- |
||
| {{il2c|Midas}} |
| {{il2c|Midas}} |
||
+ | | Augmente le nombre de pièces lâché par l'ennemi à sa mort. |
||
− | | Causes affected enemies to drop more coins than usual on death. |
||
| Perd plus d'argent en mourant |
| Perd plus d'argent en mourant |
||
| style="text-align:left" | 15 minutes |
| style="text-align:left" | 15 minutes |
||
|- |
|- |
||
− | | {{il2c|Huilé}} |
+ | | {{il2c|Huilé}} {{pc icon}} |
+ | | Les dégâts des débuffs [[En feu !]], [[Brasier maudit]], [[Brûledegivre]] et [[Flamme d'ombre (débuff)|Flamme d'ombre]] sont augmentés. |
||
− | | Fires are more effective. |
||
| Vous subissez plus de dégâts par le feu |
| Vous subissez plus de dégâts par le feu |
||
| style="text-align:left" | 4-9 secondes |
| style="text-align:left" | 4-9 secondes |
||
|- |
|- |
||
− | | {{il2c|Étourdi}} |
+ | | {{il2c|Étourdi}} {{mobile icon}} {{3DS icon}} |
+ | | Immobilise totalement les ennemis. |
||
− | | Completely immobilizes affected enemies. |
||
| N/A |
| N/A |
||
| style="text-align:left" | 5-7 secondes |
| style="text-align:left" | 5-7 secondes |
||
|- |
|- |
||
− | | {{il2c|Gelée (débuff)|t=Gelée}} |
+ | | {{il2c|Gelée (débuff)|t=Gelée}} {{pc icon}} {{console icon}} {{mobile icon}} |
+ | | Le joueur devient bleu et dégouline de gelée (visuel - pas d'effet). |
||
− | | Player drips blue goo and gains a blue tint. (visual) |
||
| Une matière visqueuse et collante vous enveloppe |
| Une matière visqueuse et collante vous enveloppe |
||
| style="text-align:left" | 30 secondes |
| style="text-align:left" | 30 secondes |
||
|- |
|- |
||
− | | {{il2c|Flamme d'ombre (débuff)|t=Flamme d'ombre}} |
+ | | {{il2c|Flamme d'ombre (débuff)|t=Flamme d'ombre}} {{pc icon}} {{console icon}} |
+ | | Le joueur ou l'ennemi perd 5 points de vie / seconde et sa régénération est bloquée. |
||
− | | Deals 5 damage per second to the target. |
||
| Perte de santé |
| Perte de santé |
||
| style="text-align:left" | 5-8 secondes |
| style="text-align:left" | 5-8 secondes |
||
|- |
|- |
||
− | | {{il2c|Malédiction de Betsy}} |
+ | | {{il2c|Malédiction de Betsy}} {{pc icon}} |
+ | | Réduit la défense de la cible de 20 points. |
||
− | | Defense reduced by 40. |
||
| Défense affaiblie |
| Défense affaiblie |
||
| style="text-align:left" | 5 secondes |
| style="text-align:left" | 5 secondes |
||
|- |
|- |
||
− | | {{il2c|Pénétration}} |
+ | | {{il2c|Pénétration}} {{pc icon}} {{console icon}} |
+ | | Inflige 3 points de dégâts / seconde. |
||
− | | Causes affected enemies lasting damage for up to 15 secondes. |
||
| Saignement grave |
| Saignement grave |
||
| style="text-align:left" | 15 secondes |
| style="text-align:left" | 15 secondes |
||
|- |
|- |
||
− | | {{il2c|Jour perçant}} |
+ | | {{il2c|Jour perçant}} {{pc icon}} {{console icon}} |
+ | | Inflige 25 points de dégâts / seconde. |
||
− | | Causes affected enemies lasting damage for up to 15 secondes. |
||
| Incenerated by solar rays <ref>En anglais dans le jeu - Mal orthographié : ''Inc'''e'''nerated'' (incité) au lieu de ''Inc'''i'''nerated'' (incinéré)</ref> |
| Incenerated by solar rays <ref>En anglais dans le jeu - Mal orthographié : ''Inc'''e'''nerated'' (incité) au lieu de ''Inc'''i'''nerated'' (incinéré)</ref> |
||
| style="text-align:left" | 15 secondes |
| style="text-align:left" | 15 secondes |
||
|- |
|- |
||
− | | {{il2c|Sceptre de cellules astrales|t=Cellule}} |
+ | | {{il2c|Sceptre de cellules astrales|t=Cellule|image=Cellule astrale (buff).png}} {{pc icon}} {{console icon}} |
+ | | Inflige des dégâts aux ennemis infectés par une cellule. |
||
− | | Causes affected enemies lasting damage. |
||
− | | Being eaten by cells |
+ | | Being eaten by cells<ref>En anglais dans le jeu</ref> |
| style="text-align:left" | 6-9 secondes |
| style="text-align:left" | 6-9 secondes |
||
|- |
|- |
||
− | | {{il2c|Fléau de dryade}} |
+ | | {{il2c|Fléau de dryade}} {{pc icon}} {{console icon}} |
+ | | Inflige des dégâts aux ennemis touchés par le bouclier de feuille, en fonction du nombre de boss vaincus (de 2 à 16 points de vie / seconde). |
||
− | | Causes affected enemies lasting damage. |
||
| Le pouvoir de la nature vous force la main |
| Le pouvoir de la nature vous force la main |
||
| style="text-align:left" | Pendant que le bouclier de feuilles de la [[Dryade]] est actif. |
| style="text-align:left" | Pendant que le bouclier de feuilles de la [[Dryade]] est actif. |
||
|- |
|- |
||
− | | {{il2c|Étourdissement}} |
+ | | {{il2c|Étourdissement}} {{pc icon}} {{console icon}} |
+ | | Divise par 3 la vitesse de déplacement et réduit la hauteur de saut. |
||
− | | Move at one third speed horizontally. Reduced jump height. |
||
| Déplacements considérablement ralentis |
| Déplacements considérablement ralentis |
||
| style="text-align:left" | Impossible à obtenir au cours d'une partie normale |
| style="text-align:left" | Impossible à obtenir au cours d'une partie normale |
||
|- |
|- |
||
− | | {{il2c|Sugar Rush|link=Part de gâteau}} |
+ | | {{il2c|Sugar Rush|link=Part de gâteau}} {{pc icon}} |
− | | ''Inconnu'' |
+ | | ''Inconnu.'' |
| N/A |
| N/A |
||
| style="text-align:left" | Impossible à obtenir au cours d'une partie normale |
| style="text-align:left" | Impossible à obtenir au cours d'une partie normale |
||
Ligne 300 : | Ligne 300 : | ||
== Notes == |
== Notes == |
||
+ | * Les ennemis qui meurent suite aux effets du débuff Jour perçant l'infligent à d'autres ennemis proches. |
||
− | * Enemies that die from the Daybroken debuff inflict the debuff on other nearby enemies. |
||
− | * [[ |
+ | * [[Mode Expert]] : la durée des débuffs suivants est doublée dans ce mode : [[Empoisonné]], [[Obscurité]], [[Malédiction (débuff)|Malédiction]], [[En feu !]], [[Saignement]], [[Confusion]], [[Lenteur]], [[Faible]], [[Silence forcé]], [[Armure brisée]], [[Brasier maudit]], [[Brûledegivre]], [[Refroidissement]], [[Congélation]], [[Ichor]], [[Venin]], [[Trou noir]]. |
+ | * [[Mode Expert]]: le débuff [[Refroidissement]] est infligé au joueur lorsqu'il pénètre dans l'eau située dans la [[Toundra]]. |
||
− | * Expert mode: In expert mode, the player is inflicted with Chilled when they enter water in a [[Snow biome]]. |
||
+ | * Techniquement, bien que l'eau et la glace éteignent le feu, la seule façon de le faire dans le jeu est de sauter dans un trou d'eau. |
||
− | * Although water and ice technically extinguish fire, the only way to do so in-game is to jump into a water pool. |
||
− | == |
+ | == Voir aussi == |
− | *[[ |
+ | *[[Buff]] |
− | == |
+ | == Historique == |
− | {{history| |
+ | {{history|1.3.4|Débuffs [[Onde créative]], [[Arme abimée]] et [[Armure abimée]] ajoutés.}} |
− | {{history| |
+ | {{history|1.3.3|Débuff [[Vent puissant]] ajouté.}} |
− | {{history| |
+ | {{history|1.3.0.5|Correction du débuff [[Distorsion]] qui gelait les joueurs au lieu de modifier leurs mouvements}} |
− | {{history| |
+ | {{history|1.3.0.1|Débuffs [[Lapidation]], [[Flamme d'ombre (débuff)|Flamme d'ombre]], [[Distorsion]] et [[Morsure sauvage]] ajoutés.}} |
− | {{history| |
+ | {{history|1.2.3.1|Débuff [[Mana affaibli]] ajouté.}} |
− | {{history| |
+ | {{history|1.2.1.2| |
− | ** |
+ | **Débuff [[Chaos]] ajouté. |
+ | **Correction d'un bug qui empêchait d'infliger plusieurs débuffs aux ennemis en mode multijoueur. |
||
− | **Fixed a bug that was causing monsters to only show one debuff on multiplayer. |
||
+ | **Les ennemis qui se transforment conservent désormais leurs débuffs.}} |
||
− | **Monsters that transform now correctly keep their debuffs.}} |
||
− | {{history| |
+ | {{history|1.2.1.1|Débuff [[Bougie d'eau (débuff)|Bougie d'eau]] ajouté.}} |
− | {{history| |
+ | {{history|1.2|Débuffs [[Brûlure]], [[Trou noir]], [[Refroidissement]], [[Congélation]], [[Venin]], [[Brûledegivre]], [[Ichor]] et [[Suffocation]] ajoutés.}} |
− | {{history| |
+ | {{history|1.1|Débuffs [[Saignement]], [[Armure brisée]], [[Confusion]], [[Brasier maudit]], [[Horreur]], [[Silence forcé]], [[Lenteur]], [[La Langue]] et [[Faible]] ajoutés.}} |
− | {{history| |
+ | {{history|1.0.6|Introduit.}} |
+ | {{Mécaniques du jeu}} |
||
− | {{game mechanics}} |
||
+ | [[en:Debuff]] |
||
[[zh:Debuff]] |
[[zh:Debuff]] |
||
[[ko:디버프]] |
[[ko:디버프]] |
||
− | [[fr:Débuff]] |
||
[[ru:Дебаффы]] |
[[ru:Дебаффы]] |
||
− | {{translation project}} |
Version du 21 février 2018 à 17:38
Les Débuffs (« Debuffs » en anglais) sont des effets négatifs de statut qui s'appliquent temporairement au joueur, au contraire des buffs qui affectent positivement le joueur. Une fois qu'un débuff a été infligé, l'icône du débuff s'affiche en haut à gauche de la fenêtre du joueur, avec un compte à rebours indiquant la durée restante de l'effet. Le compteur commence avec une minute / seconde de moins que la durée effective et affiche zéro lors de la la dernière minute / seconde.
La majorité des débuffs sont infligés par les ennemis, mais certains pièges peuvent également infliger des débuffs aux joueurs.
Les joueurs peuvent infliger les débuffs suivants à la plupart des ennemis : Confusion, Brasier maudit, Ichor, Midas, Empoisonné, Venin, En feu !, Brûledegivre et Flamme d'ombre. Version Mobile et Version uniquement : les joueurs peuvent également infliger Saignement aux ennemis avec l'épée exclusive Tizona, ainsi que le débuff Étourdi à l'aide des munitions exclusives Flèche d'Amour.
En général, les effets des débuffs se cumuleront : si un joueur est à la fois empoisonné et en feu, il subit les dégâts infligés par les deux débuffs. En revanche, Empoisonné et Venin ne s'empilent pas, le débuff Empoisonné aura la priorité sur le débuff Venin. La mort du joueur annule toujours l'ensemble des buffs ou débuffs actifs.
Contrairement aux buffs, les débuffs ne peuvent pas être annulés en cliquant simplement avec le bouton droit de la souris sur leur icône. L'Infirmière peut annuler les débuffs affectant le joueur pour la somme de 7 50 par débuff actif.
Infligés par les ennemis
Icône | Nom | Effet | Infobulle | Durée |
---|---|---|---|---|
SaignementSaignement | Bloque la régénération naturelle de la vie du joueur. La vie des ennemis ne se régénérant pas naturellement, ils perdent de la vie lorsque ce débuff leur est infligé. | Impossible de régénérer la santé | 3-45 secondes / 6-90 secondes | |
EmpoisonnéEmpoisonné | Le joueur devient vert, perd 2 points de vie / seconde et sa régénération est bloquée. | Lente perte de santé | 3-10 secondes / 2-20 secondes | |
En feu !En feu ! | Le joueur est en flamme, perd 4 points de vie / seconde et sa régénération est bloquée (peut être stoppé par l'eau). | Lente perte de santé | 7-10 secondes / 14-20 secondes | |
VeninVenin | Le joueur devient violet, perd 6 points de vie / seconde et sa régénération est bloquée. | Perte de santé}} | 8 secondes / 16 secondes | |
ObscuritéObscurité | Réduit la vision du joueur en restreignant la luminosité. | Vision réduite | 15 secondes / 5-30 secondes | |
Trou noirTrou noir | Réduit considérablement la vision du joueur et la luminosité. | Vision de jour très réduite | 3 secondes / 6 secondes | |
Silence forcéSilence forcé | Empêche le joueur d'utiliser les objets et armes qui utilisent du mana. | Impossible d'utiliser les objets nécessitant du mana | 7 secondes / 2.5-14 secondes | |
Malédiction (débuff)Malédiction | Empêche le joueur d'utiliser quoi que ce soit et de se défendre. | Impossible d'utiliser des objets | 4 secondes / 1.25-8 secondes | |
ConfusionConfusion | Inverse les contrôles de déplacement du joueur (◀ Gauche et ▶ Droit inversés, ▲ Haut et ▼ Bas inversés). | Déplacement inversé | 7 secondes / 2.5-14 secondes | |
LenteurLenteur | Réduit la vitesse des déplacements horizontaux du joueur par deux. | Vitesse de déplacement réduite | 5-16 secondes / 0.5-32 secondes | |
SuintementSuintement | Réduit considérablement la vitesse de déplacement du joueur. | Déplacements considérablement ralentis | 14 secondes / 14 secondes | |
FaibleFaible | Réduit les capacités physiques du joueur (-4 points de défense, -5,1% de dégâts + vitesse d'attaque de mêlé, -10% de vitesse de déplacement). Le buff Loup-garou bloque ce débuff. | Capacités physiques réduites | 1-5 minutes / 18.75 secondes-10 minutes | |
Armure briséeArmure brisée | Divise par deux la défense du joueur. | Défense réduite de moitié | 10 secondes-2 minutes / 16.25 secondes-4 minutes | |
Armure abiméeArmure abimée | Réduit la défense du joueur. | Votre armure est affaiblie ! | 5 secondes / 10 secondes | |
Arme abiméeArme abimée | Divise par deux les dégâts infligés par le joueur. | Vos attaques sont plus faibles ! | 5 secondes-2 minutes | |
HorreurHorreur | Agit comme un avertissement pour empêcher le joueur de tenter d'échapper à l'Enfer. L'utilisation du miroir magique pour se téléporter tuera le joueur. | Vous avez vu quelque chose de terrible, il n'y a pas d'échappatoire. | Pendant le combat contre le Mur de chair | |
La LangueLa Langue | Attrape et déplace le joueur à travers les blocs pour le ramener devant le Mur de chair. | La bouche vous aspire | Tant que le joueur est proche du Mur de chair | |
Brasier mauditBrasier maudit | Le joueur est entouré de flammes maudites, perd 4 points de vie / seconde et sa régénération est bloquée (ne peut pas être stoppé par l'eau). | Perte de santé | 7-8 secondes / 14-16 secondes | |
Ichor (débuff)Ichor | Le joueur devient jaune et sa défense est réduite de 20 points. | Défense réduite | 15 secondes / 30 secondes | |
Refroidissement (débuff)Refroidissement | Réduit la vitesse de déplacement du joueur. | Votre vitesse de déplacement a été réduite | 10-45 secondes / 20 secondes-90 secondes | |
CongélationCongélation | Empêche le joueur de bouger, d'utiliser des objets ou de se défendre. | Vous ne pouvez pas bouger ! | 1-1.5 seconde / 2-3 secondes | |
MouilléMouillé | De l'eau dégouline du joueur (visuel - pas d'effet). | Vous dégoulinez d'eau | 30 secondes | |
En toile (débuff)En toile | Empêche le joueur de bouger (l'utilisation d'objets est encore possible). | Vous ne pouvez pas bouger | 1 seconde | |
LapidationLapidation | Empêche le joueur de bouger, d'utiliser des objets ou de se défendre. Il subit des dégâts supplémentaires de chute qui ne sont pas annulés par des ailes ou le fer à cheval porte-bonheur. | Vous êtes complètement pétrifié | 1-4 secondes | |
DistorsionDistorsion | Empêche le joueur de contrôler sa position verticale : il flotte vers le haut et vers le bas. | La gravité autour de vous est déformée | 6-12 secondes / 5-9 secondes | |
ObstructionObstruction | Obscurci la quasi-totalité de l'écran, ce qui rend presque impossible de voir. | Vous ne voyez rien ! | Pendant l'attaque d'un suceur de cerveau | |
ÉlectrificationÉlectrification | Le joueur reçoit d'importants dégâts lorsqu'il se déplace et de plus faibles dégâts quand il reste immobile. | Vous ne pouvez pas bouger | 4-8 secondes | |
Morsure sauvageMorsure sauvage | Augmente les dégâts du joueur de 20%, réduit sa régénération de santé et peut infliger des débuffs aléatoires parmi Obscurité, Malédiction, Confusion, Lenteur, Faible et Silence forcé. | Dégâts augmentés, régénération de santé réduite, cause des effets sur l'état | 3 secondes-90 secondes | |
Morsure lunaireMorsure lunaire | Empêche le joueur de guérir à l'aide des couteaux de vampire ou de la capuche spectrale. | Vous ne pouvez pas absorber les effets de soin | 14 secondes / 16 secondes |
Infligés par les objets et l'environnement
Icône | Nom | Effet | Infobulle | Durée |
---|---|---|---|---|
Mana affaibliMana affaibli | Réduit les dégâts magiques de 5% par seconde. | Dégâts magiques réduits de 1-50% | 5-10 secondes | |
Potion affaibliePotion affaiblie | Empêche le joueur de boire des potions de soin et des potions de restauration. | Impossible de consommer des objets de soin | 60 secondes | |
ChaosChaos | Inflige des dégâts au joueur qui utilise le bâton de discorde pendant que ce débuff est actif (1/6e de la vie maximale du joueur). | Utiliser le bâton de discorde prendra la vie | 6 secondes | |
Suffocation | Inflige des dégâts au joueur tant qu'il reste enterré sous de la vase, du sable ou de la gadoue. | Perte de santé | Tant que de la vase, du sable ou de la gadoue emprisonnent le joueur | |
BrûlureBrûlure | Le joueur brûle, perd environ 30 points de vie / seconde, sa régénération est bloquée et sa vitesse de déplacement est réduite. | Perte de santé et déplacements ralentis | Tant que le joueur est en contact avec de la météorite, de la pierre infernale ou de la brique de pierre infernale | |
PompettePompette | Réduit la défense du joueurs de 4 points, augmente ses capacités de mêlée (+2% de coup critique, +10 de dégât et de vitesse). | Capacités au corps à corps augmentées, défense affaiblie | 2 minutes | |
PuanteurPuanteur | Des vapeurs vertes apparaissent autour du joueur (visuel - pas d'effet). | Vous empestez | 30 secondes | |
Bougie d'eau (débuff)Bougie d'eau | Augmente le taux d'apparition et le nombre maximum d'ennemis à l'écran. | Taux d'apparition de monstres augmenté | Tant que le joueur reste proche d'une bougie d'eau | |
Vent puissantVent puissant | Pousse le joueur dans la direction du vent. | Le vent vous fait bouger ! | Pendant toute la durée d'une tempête de sable | |
Onde créativeOnde créative | Empêche le joueur de placer ou détruire des blocs. | Vous avez perdu le pouvoir de création ! | Pendant toute la durée de l'évènement l'Armée de l'ancien |
Autres Débuffs
Icône | Nom | Effet | Infobulle | Durée |
---|---|---|---|---|
BrûledegivreBrûledegivre | Le joueur ou l'ennemi perd 6 points de vie / seconde et sa régénération est bloquée. | C'est soit très chaud, soit très froid. Dans les deux cas, ça fait VRAIMENT mal | 1-8 secondes | |
Midas | Augmente le nombre de pièces lâché par l'ennemi à sa mort. | Perd plus d'argent en mourant | 15 minutes | |
HuiléHuilé | Les dégâts des débuffs En feu !, Brasier maudit, Brûledegivre et Flamme d'ombre sont augmentés. | Vous subissez plus de dégâts par le feu | 4-9 secondes | |
ÉtourdiÉtourdi Modèle:3DS icon | Immobilise totalement les ennemis. | N/A | 5-7 secondes | |
Gelée (débuff)Gelée | Le joueur devient bleu et dégouline de gelée (visuel - pas d'effet). | Une matière visqueuse et collante vous enveloppe | 30 secondes | |
Flamme d'ombre (débuff)Flamme d'ombre | Le joueur ou l'ennemi perd 5 points de vie / seconde et sa régénération est bloquée. | Perte de santé | 5-8 secondes | |
Malédiction de BetsyMalédiction de Betsy | Réduit la défense de la cible de 20 points. | Défense affaiblie | 5 secondes | |
PénétrationPénétration | Inflige 3 points de dégâts / seconde. | Saignement grave | 15 secondes | |
Jour perçantJour perçant | Inflige 25 points de dégâts / seconde. | Incenerated by solar rays [1] | 15 secondes | |
Sceptre de cellules astralesCellule | Inflige des dégâts aux ennemis infectés par une cellule. | Being eaten by cells[2] | 6-9 secondes | |
Fléau de dryadeFléau de dryade | Inflige des dégâts aux ennemis touchés par le bouclier de feuille, en fonction du nombre de boss vaincus (de 2 à 16 points de vie / seconde). | Le pouvoir de la nature vous force la main | Pendant que le bouclier de feuilles de la Dryade est actif. | |
ÉtourdissementÉtourdissement | Divise par 3 la vitesse de déplacement et réduit la hauteur de saut. | Déplacements considérablement ralentis | Impossible à obtenir au cours d'une partie normale | |
Sugar Rush | Inconnu. | N/A | Impossible à obtenir au cours d'une partie normale |
Notes
- Les ennemis qui meurent suite aux effets du débuff Jour perçant l'infligent à d'autres ennemis proches.
- Mode Expert : la durée des débuffs suivants est doublée dans ce mode : Empoisonné, Obscurité, Malédiction, En feu !, Saignement, Confusion, Lenteur, Faible, Silence forcé, Armure brisée, Brasier maudit, Brûledegivre, Refroidissement, Congélation, Ichor, Venin, Trou noir.
- Mode Expert: le débuff Refroidissement est infligé au joueur lorsqu'il pénètre dans l'eau située dans la Toundra.
- Techniquement, bien que l'eau et la glace éteignent le feu, la seule façon de le faire dans le jeu est de sauter dans un trou d'eau.
Voir aussi
Historique
- 1.3.4 : Débuffs Onde créative, Arme abimée et Armure abimée ajoutés.
- 1.3.3 : Débuff Vent puissant ajouté.
- 1.3.0.5 : Correction du débuff Distorsion qui gelait les joueurs au lieu de modifier leurs mouvements
- 1.3.0.1 : Débuffs Lapidation, Flamme d'ombre, Distorsion et Morsure sauvage ajoutés.
- 1.2.3.1 : Débuff Mana affaibli ajouté.
- 1.2.1.2 :
- Débuff Chaos ajouté.
- Correction d'un bug qui empêchait d'infliger plusieurs débuffs aux ennemis en mode multijoueur.
- Les ennemis qui se transforment conservent désormais leurs débuffs.
- 1.2.1.1 : Débuff Bougie d'eau ajouté.
- 1.2 : Débuffs Brûlure, Trou noir, Refroidissement, Congélation, Venin, Brûledegivre, Ichor et Suffocation ajoutés.
- 1.1 : Débuffs Saignement, Armure brisée, Confusion, Brasier maudit, Horreur, Silence forcé, Lenteur, La Langue et Faible ajoutés.
- 1.0.6 : Introduit.