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{{purge cargo}}
Les Débuffs sont des status négatifs et temporaires. Contrairement aux [[Buffs]] ils ne peuvent être désactivés en faisant un clic droit. Tous les Débuffs sont appliqués aux joueurs sauf les débuffs '''Poison''', '''Confusion''', '''Brasier maudit''' et '''EnFeu!''' qui ne peuvent être contractés uniquement par les ennemis et les [[PNJ]]s.
 
  +
Les '''débuffs''' {{en}} sont des effets négatifs de statut qui s'appliquent temporairement au joueur, au contraire des [[buffs]] qui affectent positivement le joueur. Une fois qu'un débuff a été infligé, l'icône du débuff s'affiche en haut à gauche de la fenêtre du joueur, avec un compte à rebours indiquant la durée restante de l'effet. Le compteur commence avec une minute / seconde de moins que la durée effective et affiche zéro lors de la la dernière minute / seconde.
== notes ==
 
L'[[Infirmière]] peut soigner les Débuffs du joueur pour 7 Argent et 50 Cuivre par Débuffs.
 
   
  +
La majorité des débuffs sont infligés par les [[ennemis]], mais certains pièges peuvent également infliger des débuffs aux joueurs.
== Débuffs ==
 
  +
  +
Les joueurs peuvent infliger les débuffs suivants à la plupart des ennemis : [[Confusion]], [[Brasier maudit]], [[Ichor]], [[Midas]], [[Empoisonné]], [[Venin]], [[En feu !]], [[Brûledegivre]] et [[Flamme d'ombre]].
  +
{{3DS version}} uniquement : les joueurs peuvent également infliger [[Saignement]] aux ennemis avec l'épée exclusive {{eil|Tizona}}, ainsi que le débuff {{eil|Stunned}} à l'aide des {{eil|Heart Arrow|ms}}.
  +
  +
<section begin=mobile per seconde/>Sur la {{mobile version}}, la plupart des dégâts graduels des débuffs inflige des dégâts sur le pourcentage de santé à la place, variant les DPS infligés en fonction des PVs max de l'ennemi, plafonner à 4/5/6 de dégâts par seconde pour les joueurs. Ceci peut permettre au débuffs affectant les ennemis et boss ayant beaucoup de PV d'infliger d'énormes dégâts comparé à la plupart des attaques habituelles, pouvant infliger plus de 400 dégâts par seconde sur les boss ayant beaucoup de santé comme le [[Golem]] et le [[Duc Dracosson]].<section end=mobile per seconde/>
  +
  +
En général, les effets des débuffs se cumuleront : si un joueur est à la fois empoisonné et en feu, il subit les dégâts infligés par les deux débuffs. En revanche, Empoisonné et Venin ne s'empilent pas, le débuff Empoisonné aura la priorité sur le débuff Venin. La mort du joueur annule toujours l'ensemble des buffs ou débuffs actifs.
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  +
Contrairement aux buffs, les débuffs ne peuvent pas être annulés en cliquant simplement avec le bouton droit de la souris sur leur icône.
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L'[[Infirmière]] peut annuler les débuffs affectant le joueur pour la somme de {{coin|750cc}} par débuff actif.
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  +
== Infligés par les ennemis ==
 
{| class="terraria sortable"
 
{| class="terraria sortable"
  +
! Icône !! Nom !! Effet !! Infobulle !! Durée
! width="34px"| Icône
 
  +
{{/row| 30
  +
| Empêche la régénération naturelle de santé du joueur. Du fait que les ennemis n'ont pas de régénération de santé naturelle, ils perderont de la santé lorsque sous l'effet de ce débuff.
  +
| 3-45 secondes / {{expert| 6-90 secondes}}
  +
}}
  +
{{/row| 20
  +
| Les joueurs deviennent verts, perdent de la santé au fil du temps et ne peuvent pas se régénérer de la santé.
  +
| 3-10 secondes / {{expert| 2-20 secondes}}
  +
}}
  +
{{/row| 24
  +
| Les joueurs sont en feu, perdent de la santé au fil du temps et ne peuvent pas se régénérer de la santé.
  +
| 7-10 secondes / {{expert| 14-20 secondes}}
  +
}}
  +
{{/row| 70
  +
| Les joueurs deviennent violets, perdent de la santé au fil du temps et ne peuvent pas se régénérer de la santé.
  +
| 8 secondes / {{expert|16 secondes}}
  +
}}
  +
{{/row| 22
  +
| Les joueurs deviennent bleus et la luminosité de la lumière est réduite.
  +
| 15 secondes / {{expert|5-30 secondes}}
  +
}}
  +
{{/row| 80
  +
| Réduit grandement la luminosité de la lumière, rendant pratiquement impossible de voir.
  +
| 3 secondes / {{expert|6 secondes}}
  +
}}
  +
{{/row| 35
  +
| Empêche le joueur d'utiliser n'importe quel objet ayant besoin de mana.
  +
| 7 secondes / {{expert|2,5-14 secondes}}
  +
}}
  +
{{/row| 23
  +
| Empêche le joueur d'utiliser n'importe quel objet.
  +
| 4 secondes / {{expert|1,25-8 secondes}}
  +
}}
  +
{{/row| 31
  +
| Les effets de {{key|left}} et {{key|right}} sont échangés.
  +
| 7 secondes / {{expert|2,5-14 secondes}}
  +
}}
  +
{{/row| 32
  +
| Ralentit la vitesse du joueur.
  +
| 5-16 secondes / {{expert|0,5-32 secondes}}
  +
}}
  +
{{/row| 197
  +
| La vitesse du joueur est considérablement réduite.
  +
| 14 secondes / {{expert|14 secondes}}
  +
}}
  +
{{/row| 33
  +
| Réduit les aptitues physiques du joueur. Le [[Loup-garou (buff)|buff loup-garou]] annule ce débuff.
  +
| 1-5 minutes / {{expert|18,75 secondes-10 minutes}}
  +
}}
  +
{{/row| 36
  +
| Réduit la [[défense]] du joueur de moitié de sa valeur normale.
  +
| 10 secondes-2 minutes / {{expert|16,25 secondes-4 minutes}}
  +
}}
  +
{{/row| 195
  +
| Réduit la [[défense]] du joueur de moitié de sa valeur normale.
  +
| 5 secondes / {{expert|10 secondes}}
  +
}}
  +
{{/row| 196
  +
| Réduit tous les dégâts infligés par le joueur de 50%.
  +
| 5 secondes
  +
}}
  +
{{/row| 37
  +
| Tue le joueur si il quitte l'[[enfer]].
  +
| En combattant le [[Mur de chair]]
  +
}}
  +
{{/row| 38
  +
| Attire le joueur à travers les tuiles directement en face du [[Mur de chair]].
  +
| Au contact de [[la Langue]]
  +
}}
  +
{{/row| 39
  +
| Enflamme le joueur avec des flammes maudites infligeant des dégâts au fil du temps. Les flammes maudites ne peuvent être éteintes par l'eau.
  +
| 7-8 secondes / {{expert|14-16 secondes}}
  +
}}
  +
{{/row| 69
  +
| Fait briller le joueur en jaune tout en lui faisant perdre 20 de défense.
  +
| 15 secondes / {{expert|30 secondes}}
  +
}}
  +
{{/row| 46
  +
| Ralentit la vitesse du joueur.
  +
| 10-45 secondes / {{expert|20 secondes-90 secondes}}
  +
}}
  +
{{/row| 47
  +
| Empêche le joueur de se déplacer ou d'utiliser n'importe quel objet.
  +
| 1-1,5 seconde / {{expert|2-3 secondes}}
  +
}}
  +
{{/row| 103
  +
| Le joueur est trempé. (visuel)
  +
| 30 secondes
  +
}}
  +
{{/row| 149
  +
| Bloque le joueur à l'endroit où il a été touché. Les joueurs sont toujours en mesure d'utiliser des objets durant cet effet.
  +
| {{expert|1 secondes}}
  +
}}
  +
{{/row| 156
  +
| Empêche le joueur de se déplacer horizontalement ou d'utiliser n'importe quel objet. Le joueur subira de plus gros dégâts de chute, qui ne seront pas annulés par les [[ailes]] ou le [[fer à cheval porte-bonheur]].
  +
| 1-4 secondes
  +
}}
  +
{{/row| 164
  +
| Fait flotter le joueur de haut en bas en fonction de sa position.
  +
| 6-12 secondes / {{expert|5-9 secondes}}
  +
}}
  +
{{/row| 163
  +
| Assombrit pratiquement complètement l'écran, sauf pour une petite zone autour du joueur.
  +
| En étant attaqué par un [[suceur de cerveau]]
  +
}}
  +
{{/row| 144
  +
| Le joueur subit des dégâts considérables en se déplaçant et très peu en étant immobile.
  +
| 4-8 secondes
  +
}}
  +
{{/row| 148
  +
| Augmente les dégâts du joueur mais réduit la régénération de santé et applique d'autres débuffs aléatoirs.
  +
| {{expert|3 secondes-90 secondes}}
  +
}}
  +
{{/row| 145
  +
| Empêche le joueur de se soigner avec les [[couteaux de vampire]] ou la [[armure spectrale|capuche spectrale]].
  +
| 14 secondes / {{expert|16 secondes}}
  +
}}
  +
|}
  +
  +
== Infligés par les objets et l'environnement ==
  +
{| class="terraria"
  +
! Icône
 
! Nom
 
! Nom
! Effet
+
! width="491" | Effet
  +
! width="159" | Infobulle
! Note
 
 
! Durée
 
! Durée
 
|-
 
|-
  +
| {{item|mode=table|class=block aligncenter textleft|Mana Sickness}}
| [[File:Nausée du Mana.png|alt=Nausée du Mana|Nausée du Mana]]
 
  +
| Réduit les dégâts magiques de 5% par seconde.
| [[Nausée du Mana]]
 
| Les dégâts magiques sont réduits de 25%, le nombre de dégâts réduit diminue de 5% chaque seconde.
+
| Dégâts magiques réduits de 1-50%
  +
| style="text-align:left" | 5-10 secondes
| Dégats magiques réduits de 1 à 50%
 
| style="text-align:right" | 1-10 secondes
 
 
|-
 
|-
  +
| {{item|mode=table|class=block aligncenter textleft|Potion Sickness}}
| [[File:Nausée des Potions.png|alt=Nausée des Potions|Nausée des Potions]]
 
  +
| Empêche le joueur de boire des [[potions de soin]] et des potions de restauration.
| [[Nausée des Potions]]
 
| Empêche le joueurs de prendre un objets qui redonne de la vie.
+
| Impossible de consommer des objets de soin
  +
| style="text-align:left" | 60 secondes
| Ne peut plus consommer d'objets de soin
 
| style="text-align:right" | 60 secondes
 
 
|-
 
|-
  +
| {{item|mode=table|class=block aligncenter textleft|Chaos State}}
| [[File:Saignement.png|alt=Saignement|Saignement]]
 
  +
| Inflige des dégâts au joueur qui utilise le [[bâton de discorde]] pendant que ce débuff est actif (1/6e de la vie maximale du joueur).
| [[Saignement]]
 
| Empêche le joueur de régénérer.
+
| Utiliser le bâton de discorde prendra la vie
  +
| style="text-align:left" | 6 secondes
| Ne peut pas regagner de vie
 
| style="text-align:right" | 45 secondes
 
 
|-
 
|-
  +
| {{item|mode=table|class=block aligncenter textleft|Suffocation}}
| [[File:Empoisonné.png|alt=Empoisonné|Empoisonné]]
 
  +
| Inflige des dégâts au joueur tant qu'il reste enterré sous de la [[Bloc de vase|vase]], du [[sable]] ou de la [[Bloc de gadoue|gadoue]].
| [[Empoisonné]]
 
  +
| Perte de santé
| Le joueur perd lentement de la vie.
 
  +
| style="text-align:left" | Tant que de la [[Bloc de vase|vase]], du [[sable]] ou de la [[Bloc de gadoue|gadoue]] emprisonnent le joueur
| Perte lente de vie
 
| style="text-align:right" | 7-10 secondes
 
 
|-
 
|-
  +
| {{item|mode=table|class=block aligncenter textleft|Burning}}
| [[File:En Feu!.png|alt=En Feu!|En Feu!]]
 
  +
| Le joueur brûle, perd environ 30 points de vie / seconde, sa régénération est bloquée et sa vitesse de déplacement est réduite.
| [[En Feu!]]
 
  +
| Perte de santé et déplacements ralentis
| Des flammes apparaissent autour du joueur, il pert de la vie et ne peut pas se régénérer.
 
  +
| style="text-align:left" | Tant que le joueur est en contact avec de la [[météorite]], de la [[pierre infernale]] ou de la [[brique de pierre infernale]]
| Perte lente de vie
 
| style="text-align:right" | 3-7 secondes
 
 
|-
 
|-
  +
| {{item|mode=table|class=block aligncenter textleft|Tipsy}}
| [[File:Brûlure Gelée.png|alt=Brûlure Gelée|Brûlure Gelée]]
 
  +
| Réduit la défense du joueurs de 4 points, augmente ses capacités de mêlée (+2% de coup critique, +10 de dégât et de vitesse).
| [[Brûlure Gelée]]
 
  +
| Capacités au corps à corps augmentées, défense affaiblie
| Les joueurs sont engloutis avec des flammes gelée et perdent lentement de la vie. Empéche également la régénération.
 
  +
| style="text-align:left" | 2 minutes
| C'est soit très chaud soit très froid, mais ça fait ÉNORMÉMENT mal
 
| style="text-align:right" | 1-8 secondes
 
 
|-
 
|-
  +
| {{item|mode=table|class=block aligncenter textleft|Stinky}}
| [[File:Venin.png|alt=Venin|Venin]]
 
  +
| Des vapeurs vertes apparaissent autour du joueur (visuel - pas d'effet).
| [[Venin]]
 
  +
| Vous empestez
| Le joueur devient violet et perte lentement sa vie,empêche la régénération.
 
  +
| style="text-align:left" | 30 secondes
| Perte de vie
 
| style="text-align:right" | 8 secondes
 
 
|-
 
|-
  +
| {{item|mode=table|class=block aligncenter textleft|Water Candle (debuff)}}
| [[File:Obscurité.png|alt=Obscurité|Obscurité]]
 
  +
| Augmente le taux d'apparition et le nombre maximum d'ennemis à l'écran.
| [[Obscurité]]
 
  +
| Taux d'apparition de monstres augmenté
| Réduit la luminosité.
 
  +
| style="text-align:left" | Tant que le joueur reste proche d'une [[bougie d'eau]]
| Réduit la vision
 
| style="text-align:right" | 15 secondes
 
 
|-
 
|-
  +
| {{item|mode=table|class=block aligncenter textleft|Mighty Wind}}
| [[File:Maudit.png|alt=Maudit|Maudit]]
 
  +
| Pousse le joueur dans la direction du vent.
| [[Maudit]]
 
  +
| Le vent vous fait bouger !
| Empêche le joueur d'utiliser n’importe quel objet.
 
  +
| style="text-align:left" | Pendant toute la durée d'une [[tempête de sable]]
| Ne peut utiliser aucun objet
 
| style="text-align:right" | 4 secondes
 
 
|-
 
|-
  +
| {{item|mode=table|class=block aligncenter textleft|Creative Shock}}
| [[File:Pompette.png|alt=Pompette|Pompette]]
 
  +
| Empêche le joueur de placer ou détruire des blocs.
| [[Pompette]]
 
  +
| Vous avez perdu le pouvoir de création !
| Augmente les aptitudes de mêlée et réduit de la défense après avoir bue de la [[Bière]] ou du [[Saké]].
 
  +
| style="text-align:left" | Pendant toute la durée de l'évènement l'[[Armée de l'ancien]]
| Augmente les aptitudes de mêlée et réduit de la défense
 
  +
|}
| style="text-align:right" | 2 minutes
 
  +
  +
== Autres Débuffs ==
  +
{| class="terraria"
  +
! Icône
  +
! width="124" | Nom
  +
! width="417" | Effet
  +
! width="178" | Infobulle
  +
! Durée
 
|-
 
|-
  +
| {{item|mode=table|class=block aligncenter textleft|Frostburn}}
| [[File:Confus.png|alt=Confus|Confus]]
 
  +
| Le joueur ou l'ennemi perd 6 points de vie / seconde et sa régénération est bloquée.
| [[Confus]]
 
  +
| C'est soit très chaud, soit très froid. Dans les deux cas, ça fait VRAIMENT mal
| La touche GAUCHE fait aller à DROITE et la touche DROITE fait aller à GAUCHE.
 
  +
| style="text-align:left" | 1-8 secondes
| Mouvements inversée
 
| style="text-align:right" | 7 secondes
 
 
|-
 
|-
  +
| {{item|mode=table|class=block aligncenter textleft|Midas}}
| [[File:Lenteur.png|alt=Lenteur|Lenteur]]
 
  +
| Augmente le nombre de pièces lâché par l'ennemi à sa mort.
| [[Lenteur]]
 
  +
| Perd plus d'argent en mourant
| Ralenti la vitesse de déplacement du joueur.
 
  +
| style="text-align:left" | 15 minutes
| Vitesse de mouvement réduite
 
| style="text-align:right" | 15 seconds
 
 
|-
 
|-
  +
| {{item|mode=table|class=block aligncenter textleft|Oiled}}
| [[File:Faiblesse.png|alt=Faiblesse|Faiblesse]]
 
  +
| Les dégâts des débuffs [[En feu !]], [[Brasier maudit]], [[Brûledegivre]] et [[Flamme d'ombre]] sont augmentés.
| [[Faiblesse]]
 
  +
| Vous subissez plus de dégâts par le feu
| Aptitudes physiques réduites et annulé par le buff [[Loup Garou]] (à confirmer).
 
  +
| style="text-align:left" | 4-9 secondes
| Aptitudes physiques réduites
 
| style="text-align:right" | 5 minutes
 
 
|-
 
|-
  +
| {{item|mode=table|class=block aligncenter textleft|Stunned|link={{tr|Heart Arrow}}}}
| [[File:Silence.png|alt=Silence|Silence]]
 
  +
| Immobilise totalement les ennemis.
| [[Silence]]
 
  +
| N/A
| Empêche le joueur d'utiliser des objets nécessitant du mana.
 
  +
| style="text-align:left" | 5-7 secondes
| Ne peut pas utiliser d'objets nécessitant du mana
 
| style="text-align:right" | 7 secondes
 
 
|-
 
|-
  +
| {{item|mode=table|class=block aligncenter textleft|Slime (debuff)}}
| [[File:Armure Brisée.png|alt=Armure Brisée|Armure Brisée]]
 
  +
| Le joueur devient bleu et dégouline de gelée (visuel - pas d'effet).
| [[Armure Brisée]]
 
  +
| Une matière visqueuse et collante vous enveloppe
| Diminue la défense du joueur de 50%.
 
  +
| style="text-align:left" | 30 secondes
| La défense est réduite de moitié
 
| style="text-align:right" | 5 minutes
 
 
|-
 
|-
  +
| {{item|mode=table|class=block aligncenter textleft|Shadowflame}}
| [[File:Horrifié.png|alt=Horrifié|Horrifié]]
 
  +
| Le joueur ou l'ennemi perd 5 points de vie / seconde et sa régénération est bloquée.
| [[Horrifié]]
 
  +
| Perte de santé
| Empêche le joueur de trop s’éloigner du [[Mur de Chair]] ou de s’échapper de l'[[Enfer]].
 
  +
| style="text-align:left" | 5-8 secondes
| Vous avez vu quelque chose d'horrible, il n'y a pas d'issue.
 
| style="text-align:right" | Durant le combat contre le [[Mur de Chair]]
 
 
|-
 
|-
  +
| {{item|mode=table|class=block aligncenter textleft|Betsy's Curse}}
| [[File:La Langue.png|alt=La Langue|La Langue]]
 
  +
| Réduit la défense de la cible de 20 points.
| [[La Langue]]
 
  +
| Défense affaiblie
| Le [[Mur de Chair]] vous lèche et vous amène vers sa bouche.
 
  +
| style="text-align:left" | 5 secondes
| Vous êtes léché a la bouche
 
| style="text-align:right" | Durant le combat contre le [[Mur de Chair]]
 
 
|-
 
|-
  +
| {{item|mode=table|class=block aligncenter textleft|Penetrated|link={{tr|Bone Javelin}}}}
| [[File:Brasier Maudit.png|alt=Brasier Maudit|Brasier Maudit]]
 
  +
| Inflige 3 points de dégâts / seconde.
| [[Brasier Maudit]]
 
  +
| Saignement grave
| Des flammes apparaisse autour du joueur, il perd lentement de la vie vie et ne peut pas régénérer.
 
  +
| style="text-align:left" | 15 secondes
| Perte de vie
 
| style="text-align:right" | 7 secondes
 
 
|-
 
|-
  +
| {{item|mode=table|class=block aligncenter textleft|Daybroken}}
| [[File:Black-out.png|alt=Black-out|Black-out]]
 
  +
| Inflige 25 points de dégâts / seconde.
| [[Black-out]]
 
  +
| Incenerated by solar rays <ref>En anglais dans le jeu - Mal orthographié : ''Inc'''e'''nerated'' (incité) au lieu de ''Inc'''i'''nerated'' (incinéré)</ref>
| La vision est très réduite ce qui empêche presque de voir quoi que ce soit.
 
  +
| style="text-align:left" | 15 secondes
| La vision est sévèrement réduite
 
| style="text-align:right" | 4 secondes
 
 
|-
 
|-
  +
| {{item|mode=table|class=block aligncenter textleft|Celled|link={{tr|Stardust Cell Staff}}}}
| [[File:Glacé.png|alt=Glacé|Glacé]]
 
  +
| Inflige des dégâts aux ennemis infectés par une cellule.
| [[Glacé]]
 
  +
| Being eaten by cells<ref>En anglais dans le jeu</ref>
| Ralentit la vitese du joueur.
 
  +
| style="text-align:left" | 6-9 secondes
| Votre vitesse de mouvement est réduite.
 
| style="text-align:right" | 20 secondes
 
|-
 
| [[File:Ichor (débuff).png|alt=Ichor (débuff)|Ichor (débuff)]]
 
| [[Ichor (débuff)]]
 
| Le joueur devient jeune et sa défence est réduite de 20.
 
| L'armure est réduite de 20
 
| style="text-align:right" | 15 secondes
 
|-
 
| [[File:Congelé.png|alt=Congelé|Congelé]]
 
| [[Congelé]]
 
| Empêche le joueur de bouger ou d'utiliser un objet.
 
| Vous ne pouvez pas bouger
 
| style="text-align:right" | 1 seconde
 
|-
 
| [[File:État Chaotique.png|alt=État Chaotique|État Chaotique]]
 
| [[État Chaotique]]
 
| Le joueur perd de la vie si il utilise le [[Bâton de Confusion]] trop souvent.
 
| Utiliser de le [[Bâton de Confusion]] prendra de la vie
 
| style="text-align:right" | 8 secondes
 
|-
 
| [[File:Suffocation.png|alt=Suffocation|Suffocation]]
 
| [[Suffocation]]
 
| Le joueur perd lentement de la vie si il est dans du [[sable]] ou un autre bloc affecté par la gravité.
 
| Perte de vie
 
| style="text-align:right" | Quand le joueur est dans un bloc affecté par la gravité
 
|-
 
| [[File:Embrasement.png|alt=Embrasement|Embrasement]]
 
| [[Embrasement]]
 
| Le joueur brûle, perd de la vie, ne se régénère plus et est ralenti.
 
| perte de vie et ralentissement des mouvements
 
| style="text-align:right" | Durant le contact avec des blocs brulants
 
|-
 
| [[File:Bougie d'Eau (débuff).png|alt=Bougie d'Eau (débuff)|Bougie d'Eau (débuff)]]
 
| [[Bougie d'Eau (débuff)]]
 
| Les monstres apparaisse plus souvent quand on est prés d'une [[Bougie d'eau]].
 
| Augmente la vitesse d'apparition des ennemis
 
| style="text-align:right" | quand on est près d'une [[Bougie d'eau]]
 
|-
 
| [[File:Puanteur.png|alt=Puanteur|Puanteur]]
 
| [[Puanteur]]
 
| De la fumée verte apparait autour de vous.
 
| Votre odeur est terrible
 
| style="text-align:right" | 30 secondes
 
 
|-
 
|-
  +
| {{item|mode=table|class=block aligncenter textleft|Dryad's Bane|link={{tr|Dryad's Blessing (buff)}}}}
  +
| Inflige des dégâts aux ennemis touchés par le bouclier de feuille, en fonction du nombre de boss vaincus (de 2 à 16 points de vie / seconde).
  +
| Le pouvoir de la nature vous force la main
  +
| style="text-align:left" | Pendant que le bouclier de feuilles de la [[Dryade]] est actif.
 
|}
 
|}
  +
{{reflist}}
  +
  +
== Notes ==
  +
* Les ennemis qui meurent suite aux effets du débuff Jour perçant l'infligent à d'autres ennemis proches.
  +
* [[Mode Expert]] : la durée des débuffs suivants est doublée dans ce mode : [[Empoisonné]], [[Obscurité]], [[Malédiction]], [[En feu !]], [[Saignement]], [[Confusion]], [[Lenteur]], [[Faible]], [[Silence forcé]], [[Armure brisée]], [[Brasier maudit]], [[Brûledegivre]], [[Refroidissement]], [[Congélation]], [[Ichor]], [[Venin]], [[Trou noir]].
  +
* [[Mode Expert]]: le débuff [[Refroidissement]] est infligé au joueur lorsqu'il pénètre dans l'eau située dans la [[Toundra]].
  +
* Techniquement, bien que l'eau et la glace éteignent le feu, la seule façon de le faire dans le jeu est de sauter dans un trou d'eau.
  +
  +
== Voir aussi ==
  +
*[[Buff]]
  +
  +
== Historique ==
  +
{{history|Bureau 1.3.4|Débuffs [[Onde créative]], [[Arme abimée]] et [[Armure abimée]] ajoutés.}}
  +
{{history|Bureau 1.3.3|Débuff [[Vent puissant]] ajouté.}}
  +
{{history|Bureau 1.3.0.5|Correction du débuff [[Distorsion]] qui gelait les joueurs au lieu de modifier leurs mouvements}}
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{{history|Bureau 1.3.0.1|Débuffs [[Lapidation]], [[Flamme d'ombre]], [[Distorsion]] et [[Morsure sauvage]] ajoutés.}}
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{{history|Bureau 1.2.3.1|Débuff [[Mana affaibli]] ajouté.}}
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{{history|Bureau 1.2.1.2|
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**Débuff [[Chaos]] ajouté.
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**Correction d'un bug qui empêchait d'infliger plusieurs débuffs aux ennemis en mode multijoueur.
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**Les ennemis qui se transforment conservent désormais leurs débuffs.}}
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{{history|Bureau 1.2.1.1|Débuff [[Bougie d'eau (débuff)|Bougie d'eau]] ajouté.}}
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{{history|Bureau 1.2|Débuffs [[Brûlure]], [[Trou noir]], [[Refroidissement]], [[Congélation]], [[Venin]], [[Brûledegivre]], [[Ichor]] et [[Suffocation]] ajoutés.}}
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{{history|Bureau 1.1|Débuffs [[Saignement]], [[Armure brisée]], [[Confusion]], [[Brasier maudit]], [[Horreur]], [[Silence forcé]], [[Lenteur]], [[La Langue]] et [[Faible]] ajoutés.}}
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{{history|Bureau 1.0.6|Introduit.}}
   
[[en:Debuffs]]
 
 
{{Mécaniques du jeu}}
 
{{Mécaniques du jeu}}
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[[de:Negative Statuseffekte]]
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[[en:Debuffs]]
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[[ko:디버프]]
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[[ru:Дебафы]]
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[[zh:减益]]

Version du 21 septembre 2020 à 14:12

Les débuffs (« Debuffs » en anglais) sont des effets négatifs de statut qui s'appliquent temporairement au joueur, au contraire des buffs qui affectent positivement le joueur. Une fois qu'un débuff a été infligé, l'icône du débuff s'affiche en haut à gauche de la fenêtre du joueur, avec un compte à rebours indiquant la durée restante de l'effet. Le compteur commence avec une minute / seconde de moins que la durée effective et affiche zéro lors de la la dernière minute / seconde.

La majorité des débuffs sont infligés par les ennemis, mais certains pièges peuvent également infliger des débuffs aux joueurs.

Les joueurs peuvent infliger les débuffs suivants à la plupart des ennemis : Confusion, Brasier maudit, Ichor, Midas, Empoisonné, Venin, En feu !, Brûledegivre et Flamme d'ombre. Version 3DSVersion 3DS uniquement : les joueurs peuvent également infliger Saignement aux ennemis avec l'épée exclusive Tizona, ainsi que le débuff Étourdi à l'aide des flèches en cœur.

Sur la Version Mobile Version Mobile, la plupart des dégâts graduels des débuffs inflige des dégâts sur le pourcentage de santé à la place, variant les DPS infligés en fonction des PVs max de l'ennemi, plafonner à 4/5/6 de dégâts par seconde pour les joueurs. Ceci peut permettre au débuffs affectant les ennemis et boss ayant beaucoup de PV d'infliger d'énormes dégâts comparé à la plupart des attaques habituelles, pouvant infliger plus de 400 dégâts par seconde sur les boss ayant beaucoup de santé comme le Golem et le Duc Dracosson.

En général, les effets des débuffs se cumuleront : si un joueur est à la fois empoisonné et en feu, il subit les dégâts infligés par les deux débuffs. En revanche, Empoisonné et Venin ne s'empilent pas, le débuff Empoisonné aura la priorité sur le débuff Venin. La mort du joueur annule toujours l'ensemble des buffs ou débuffs actifs.

Contrairement aux buffs, les débuffs ne peuvent pas être annulés en cliquant simplement avec le bouton droit de la souris sur leur icône. L'Infirmière peut annuler les débuffs affectant le joueur pour la somme de 750 par débuff actif.

Infligés par les ennemis

Icône Nom Effet Infobulle Durée
Saignement Saignement Empêche la régénération naturelle de santé du joueur. Du fait que les ennemis n'ont pas de régénération de santé naturelle, ils perderont de la santé lorsque sous l'effet de ce débuff. Impossible de régénérer la santé 3-45 secondes / 6-90 secondes
Empoisonné Empoisonné Les joueurs deviennent verts, perdent de la santé au fil du temps et ne peuvent pas se régénérer de la santé. Lente perte de santé 3-10 secondes / 2-20 secondes
En feu ! En feu ! Les joueurs sont en feu, perdent de la santé au fil du temps et ne peuvent pas se régénérer de la santé. Lente perte de santé 7-10 secondes / 14-20 secondes
Venin acide Venin acide Les joueurs deviennent violets, perdent de la santé au fil du temps et ne peuvent pas se régénérer de la santé. Perte de santé 8 secondes / 16 secondes
Obscurité Obscurité Les joueurs deviennent bleus et la luminosité de la lumière est réduite. Vision réduite 15 secondes / 5-30 secondes
Trou noir Trou noir Réduit grandement la luminosité de la lumière, rendant pratiquement impossible de voir. Vision de jour très réduite 3 secondes / 6 secondes
Silence forcé Silence forcé Empêche le joueur d'utiliser n'importe quel objet ayant besoin de mana. Impossible d'utiliser les objets nécessitant du mana 7 secondes / 2,5-14 secondes
Malédiction Malédiction Empêche le joueur d'utiliser n'importe quel objet. Impossible d'utiliser des objets 4 secondes / 1,25-8 secondes
Confusion Confusion Les effets de ◀ Gauche et ▶ Droit sont échangés. Déplacement inversé 7 secondes / 2,5-14 secondes
Lenteur Lenteur Ralentit la vitesse du joueur. Vitesse de déplacement réduite 5-16 secondes / 0,5-32 secondes
Suintement Suintement La vitesse du joueur est considérablement réduite. Déplacements considérablement réduits 14 secondes / 14 secondes
Faible Faible Réduit les aptitues physiques du joueur. Le buff loup-garou annule ce débuff. Capacités physiques réduites 1-5 minutes / 18,75 secondes-10 minutes
Armure brisée Armure brisée Réduit la défense du joueur de moitié de sa valeur normale. Défense réduite de moitié 10 secondes-2 minutes / 16,25 secondes-4 minutes
Armure abimée Armure abimée Réduit la défense du joueur de moitié de sa valeur normale. Votre armure est affaiblie ! 5 secondes / 10 secondes
Arme abimée Arme abimée Réduit tous les dégâts infligés par le joueur de 50%. Vos attaques sont plus faibles ! 5 secondes
Horreur Horreur Tue le joueur si il quitte l'enfer. Vous avez vu quelque chose de terrible, il n'y a pas d'échappatoire. En combattant le Mur de chair
La Langue La Langue Attire le joueur à travers les tuiles directement en face du Mur de chair. La bouche vous aspire Au contact de la Langue
Brasier maudit Brasier maudit Enflamme le joueur avec des flammes maudites infligeant des dégâts au fil du temps. Les flammes maudites ne peuvent être éteintes par l'eau. Perte de santé 7-8 secondes / 14-16 secondes
Ichor Ichor Fait briller le joueur en jaune tout en lui faisant perdre 20 de défense. Défense réduite 15 secondes / 30 secondes
Refroidissement Refroidissement Ralentit la vitesse du joueur. Votre vitesse de déplacement a été réduite 10-45 secondes / 20 secondes-90 secondes
Congélation Congélation Empêche le joueur de se déplacer ou d'utiliser n'importe quel objet. Vous ne pouvez pas bouger ! 1-1,5 seconde / 2-3 secondes
Mouillé Mouillé Le joueur est trempé. (visuel) Vous dégoulinez d'eau 30 secondes
En toile En toile Bloque le joueur à l'endroit où il a été touché. Les joueurs sont toujours en mesure d'utiliser des objets durant cet effet. Vous ne pouvez pas bouger 1 secondes
Lapidation Lapidation Empêche le joueur de se déplacer horizontalement ou d'utiliser n'importe quel objet. Le joueur subira de plus gros dégâts de chute, qui ne seront pas annulés par les ailes ou le fer à cheval porte-bonheur. Vous êtes complètement pétrifié 1-4 secondes
Distorsion Distorsion Fait flotter le joueur de haut en bas en fonction de sa position. La gravité autour de vous est déformée 6-12 secondes / 5-9 secondes
Obstruction Obstruction Assombrit pratiquement complètement l'écran, sauf pour une petite zone autour du joueur. Vous ne voyez rien ! En étant attaqué par un suceur de cerveau
Électrification Électrification Le joueur subit des dégâts considérables en se déplaçant et très peu en étant immobile. Vous ne pouvez pas bouger 4-8 secondes
Morsure sauvage Morsure sauvage Augmente les dégâts du joueur mais réduit la régénération de santé et applique d'autres débuffs aléatoirs. Dégâts augmentés, régénération de santé réduite, cause des effets sur l'état 3 secondes-90 secondes
Morsure lunaire Morsure lunaire Empêche le joueur de se soigner avec les couteaux de vampire ou la capuche spectrale. Vous ne pouvez pas absorber les effets de soin 14 secondes / 16 secondes

Infligés par les objets et l'environnement

Icône Nom Effet Infobulle Durée
Mana affaibli Mana affaibli Réduit les dégâts magiques de 5% par seconde. Dégâts magiques réduits de 1-50% 5-10 secondes
Potion affaiblie Potion affaiblie Empêche le joueur de boire des potions de soin et des potions de restauration. Impossible de consommer des objets de soin 60 secondes
Chaos Chaos Inflige des dégâts au joueur qui utilise le bâton de discorde pendant que ce débuff est actif (1/6e de la vie maximale du joueur). Utiliser le bâton de discorde prendra la vie 6 secondes
Suffocation Suffocation Inflige des dégâts au joueur tant qu'il reste enterré sous de la vase, du sable ou de la gadoue. Perte de santé Tant que de la vase, du sable ou de la gadoue emprisonnent le joueur
Brûlure Brûlure Le joueur brûle, perd environ 30 points de vie / seconde, sa régénération est bloquée et sa vitesse de déplacement est réduite. Perte de santé et déplacements ralentis Tant que le joueur est en contact avec de la météorite, de la pierre infernale ou de la brique de pierre infernale
Pompette Pompette Réduit la défense du joueurs de 4 points, augmente ses capacités de mêlée (+2% de coup critique, +10 de dégât et de vitesse). Capacités au corps à corps augmentées, défense affaiblie 2 minutes
Puanteur Puanteur Des vapeurs vertes apparaissent autour du joueur (visuel - pas d'effet). Vous empestez 30 secondes
Bougie d'eau Bougie d'eau Augmente le taux d'apparition et le nombre maximum d'ennemis à l'écran. Taux d'apparition de monstres augmenté Tant que le joueur reste proche d'une bougie d'eau
Vent puissant Vent puissant Pousse le joueur dans la direction du vent. Le vent vous fait bouger ! Pendant toute la durée d'une tempête de sable
Onde créative Onde créative Empêche le joueur de placer ou détruire des blocs. Vous avez perdu le pouvoir de création ! Pendant toute la durée de l'évènement l'Armée de l'ancien

Autres Débuffs

Icône Nom Effet Infobulle Durée
Brûledegivre Brûledegivre Le joueur ou l'ennemi perd 6 points de vie / seconde et sa régénération est bloquée. C'est soit très chaud, soit très froid. Dans les deux cas, ça fait VRAIMENT mal 1-8 secondes
Midas Midas Augmente le nombre de pièces lâché par l'ennemi à sa mort. Perd plus d'argent en mourant 15 minutes
Huilé Huilé Les dégâts des débuffs En feu !, Brasier maudit, Brûledegivre et Flamme d'ombre sont augmentés. Vous subissez plus de dégâts par le feu 4-9 secondes
Étourdi Étourdi Immobilise totalement les ennemis. N/A 5-7 secondes
Gelée (débuff) Gelée (débuff) Le joueur devient bleu et dégouline de gelée (visuel - pas d'effet). Une matière visqueuse et collante vous enveloppe 30 secondes
Flamme d'ombre Flamme d'ombre Le joueur ou l'ennemi perd 5 points de vie / seconde et sa régénération est bloquée. Perte de santé 5-8 secondes
Malédiction de Betsy Malédiction de Betsy Réduit la défense de la cible de 20 points. Défense affaiblie 5 secondes
Pénétration Pénétration Inflige 3 points de dégâts / seconde. Saignement grave 15 secondes
Jour perçant Jour perçant Inflige 25 points de dégâts / seconde. Incenerated by solar rays [1] 15 secondes
Celled Celled Inflige des dégâts aux ennemis infectés par une cellule. Being eaten by cells[2] 6-9 secondes
Fléau de dryade Fléau de dryade Inflige des dégâts aux ennemis touchés par le bouclier de feuille, en fonction du nombre de boss vaincus (de 2 à 16 points de vie / seconde). Le pouvoir de la nature vous force la main Pendant que le bouclier de feuilles de la Dryade est actif.
  1. En anglais dans le jeu - Mal orthographié : Incenerated (incité) au lieu de Incinerated (incinéré)
  2. En anglais dans le jeu

Notes

Voir aussi

Historique

  • Bureau 1.2.1.2 :
    • Débuff Chaos ajouté.
    • Correction d'un bug qui empêchait d'infliger plusieurs débuffs aux ennemis en mode multijoueur.
    • Les ennemis qui se transforment conservent désormais leurs débuffs.