Donjon
Le donjon (« Donjon » en anglais) est un grand labyrinthe souterrain généré à la création du monde, situé loin à droite ou loin à gauche dans le monde, et contenant des ennemis uniques. Le donjon possède une entrée à la surface ressemblant à un château, et peut s'étendre dans les cavernes jusqu'au niveau des enfers. Un seul donjon est généré dans un monde. L'accès au donjon n'est disponible que si Squeletron a été battu (voir la section accès). Le donjon peut apparaître en une couleur de brique de donjon sur les 3 disponibles, et avec un ou plusieurs paternes de mur en brique de donjon, selon la génération aléatoire du monde.
Le donjon contient un grand assortiment de meubles uniques et de mécanismes qui peuvent être récupérés par le joueur (en utilisant une pioche) afin de les utiliser par lui-même. Plusieurs pièges à fléchettes sont connectés à des plaques de pression, donnant aux joueurs une difficulté supplémentaire. Certains de ces pièges peuvent être trouvés en surface à l'entrée du donjon. Des lanternes à chaîne sont trouvées connectées à des interrupteurs, que le joueur peut activer ou désactiver. La mécano est également trouvée ligotée à l'intérieur, et peut être libérée par le joueur.
Le donjon abrite plusieurs coffres en or qui contiennent des objets uniques. Une clé dorée est nécessaire pour en ouvrir un ; elle peut être trouvée en brisant des jarres, en tuant des gelées de donjon, dans des coffres normaux du donjon, ou aléatoirement en tuant n'importe quel ennemi du bâtiment. Les coffres de biome sont également présents, mais ne peuvent être ouverts qu'avec des clés de biome, utilisables seulement après avoir vaincu Plantera en Hardmode.
Après avoir vaincu Plantera, le donjon fait apparaître des ennemis nouveaux et plus puissants, permettant au joueur d'obtenir de nouveaux objets. Cependant, tous ces ennemis peuvent ne pas apparaître dans un seul donjon : le type de mur en brique de donjon et de drapeaux de faction déterminent les ennemis apparaissant dans la zone (voir ci-dessous).
L'on trouve de nombreuses étagères dans le donjon : il est possible d'en obtenir des livres, des faibles potions de soin, des faibles potions de mana, et rarement, un sort de l'eau.

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Faible potion de soin et de mana placées |
Sur les versions Bureau,
Console et
Mobile, après avoir vaincu le Golem et Squeletron dans un monde, un groupe de 4 dévots lunatiques apparaît à l'entrée du donjon. Vaincre les quatre ennemis invoque l'adepte lunatique, initiateur des évènements Lunaires.
Accès[modifier | modifier le wikicode]
Pour obtenir un accès au donjon sans restriction, Squeletron doit avoir été vaincu. Squeletron est invoqué en parlant au vieil homme, qui garde l'entrée du donjon, la nuit. En sélectionnant l'option "Sort", le vieil homme meurt et Squeletron est invoqué. Parler au vieil homme pendant la journée ne donne pas l'option "Sort", obligeant Squeletron à être invoqué la nuit.
Si le joueur n'a pas vaincu Squeletron, il peut tout de même entrer dans le donjon ; cependant, s'il tente de se diriger vers ses profondeurs, en-dessous de la hauteur zéro, le gardien de donjon, un ennemi quasiment invincible et capable de tuer le joueur en un coup, apparaît, obligeant le joueur à quitter le donjon ou à mourir.
Contenu[modifier | modifier le wikicode]
Squeletron(boss)
Vieil homme
Mécano ligotée
Squelette furieux
Incantateur du mal
Crâne maudit
Gelée de donjon
Boule à pointes
Roue embrasée
Gardien de donjon(uniquement obtenable avant d'avoir vaincu Squeletron)
Crâne de dragon
Clé dorée
Os
Baguette en os
Poupée vaudou du tailleur
Ancien casque nécro
Nazar
Compteur
Clé en os(uniquement obtenable avant d'avoir vaincu Squeletron)
Soda à la vanille
Plume d'os
Keybrand
Volute en bouteille
Sphère aimantée
Bouclier de paladin
Marteau de paladin
Cire pour armure
Pansement
Sceptre de l'ombre
Sceptre spectral
Fourche infernale
Lance-roquettes
Lunette de visée
Fusil de sniper
Casque de RAID
Fusil à pompe tactique
Ceinture noire
Tabi
Ectoplasme
Kraken
Morning Star
Lance de joute de l'ombre
Travers de porc caramélisés
Café
Coffre de la junglenécessite
Clé de la jungle
Coffre de glacenécessite
Clé gelée
Coffre sacrénécessite
Clé sacrée
Coffre de la corruptionnécessite
Clé de la corruption ou
Coffre carminnécessite
Clé carmin
Coffre du désert
nécessite
Clé du désert
Caisse de donjon
Caisse de palissade
(Hardmode seulement)
Donjon du Hardmode post-Plantera[modifier | modifier le wikicode]
Lorsque Plantera est vaincu pour la première fois dans un monde, le message de statut "Des cris proviennent du donjon" apparaît, signalant que de nouveaux ennemis apparaissent dans le donjon. Ceux-ci sont bien plus puissants et difficiles que les ennemis ordinaires du donjon (et incluent les ennemis non-évènements les plus dangereux du jeu), et lâchent des objets nouveaux et plus puissants. Il devient également possible d'ouvrir les coffres de biome présents dans le Donjon.
Les ennemis nouveaux apparaissant dépendent du type de mur trouvé dans la zone, qui correspond par ailleurs aux drapeaux de faction trouvés dans la même zone. Un seul donjon peut contenir plusieurs types de murs, ou bien un seul. Le ou les types de murs trouvés dans le donjon ne peuvent être sus qu'en l'explorant. Les mondes grands ont plus de chances de contenir tous les types de murs dans leurs donjons que les petits ; un joueur a souvent besoin de créer plusieurs mondes pour pouvoir rencontrer tous les ennemis du donjon post-Plantera, et pour collecter tous les objets uniques.

Succès[modifier | modifier le wikicode]






Notes[modifier | modifier le wikicode]
- Le donjon est toujours généré du côté du monde opposé à la jungle. Si le joueur cherche le donjon et trouve la jungle, il doit aller dans l'autre sens.
- Le joueur est considéré comme à l'intérieur du donjon s'il est à la hauteur de -3 ou en-dessous, s'il se trouve en face de murs du donjon placés naturellement, et s'il y a au moins 250 briques de donjon près de son emplacement.
- La plupart des donjons, peu important les murs visibles, possèdent des murs de brique derrière leurs blocs solides. Si ces blocs sont minés, il est possible d'avoir accès aux ennemis du donjon de briques.
- Les donjons sont bien plus petits dans les
Version Console et
Version Mobile.
Historique[modifier | modifier le wikicode]
- Bureau 1.3.5 : Nombre de meubles trouvés dans le donjon augmenté.
- Bureau 1.3.0.1 :
- Les ennemis du Hardmode ont maintenant une chance de lâcher le Kraken.
- Les dévots lunatiques apparaissent désormais à l'entrée du donjon lorsque le Golem a été battu.
- Les table ensorcelante et table d'alchimie sont générées dans le donjon.
- Le valeur peut être trouvé parmi les objets des coffres en or.
- Il y a 1 chance sur 7 qu'un monstre du Hardmode apparaisse sur n'importe quel mur de fond du donjon post-Plantera.
- Bureau 1.2.4.1 : Correction du problème où les magiciens pouvaient tirer plus d'un projectile à la fois en multijoueur.
- Bureau 1.2.4 : Le Donjon possède un plus grand nombre de meubles.
- Bureau 1.2.3 : Les cœurs de cristal n'apparaissent plus dans le donjon.
- Bureau 1.2.0.3 : Ne génère les ennemis du Hardmode qu'après avoir battu Plantera.
- Bureau 1.2 :
- A désormais toujours la même couleur de brique et de mur de fond.
- Possède désormais des coffres de biome et des drapeaux de faction qui indiquent la nature des monstres apparaissant en Hardmode.
- Possède maintenant sa propre musique.
- Possède désormais 3 couleurs et textures uniques, ainsi que des meubles.
- Bureau 1.1 : Possède maintenant des pièges et des sources de lumière connectés avec des câbles.
- Bureau 1.0.6 :
- Le donjon n'apparaît plus dans l'océan lors de la génération du monde.
- Possède désormais plus de pointes et moins de lumière.
- Quelques objets ne sont plus obtenables dans le donjon, car ils sont faits pour être obtenus en dehors de celui-ci.
- Les coffres sont maintenant verrouillés et doivent être ouverts avec une clé dorée.
- Nouveaux ennemis ajoutés : la roue embrasée, la gelée de donjon et la boule à pointes.
- Bureau 1.0.5 :
- Entrer dans le donjon avant avoir battu Squeletron fait désormais apparaître le gardien de donjon au lieu de la tête de Squeletron.
- Les coffres communs sont remplacés par des coffres en or.
- Sortie Bureau : Introduit.
- Sortie Console : Introduit.
- Switch 1.0.711.6 : Introduit.
- Sortie Mobile : Introduit.
- Sortie 3DS : Introduit.