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Bureau/Console/Mobile/Switch/tModLoader exclusif: Les informations s'appliquent uniquement aux versions Bureau, Console, Mobile, Switch et tModLoader de Terraria.
Geyser
  • Geyser (sprite d'objet)
  • Geyser placé
Utilisation en continue
Stack digit 9Stack digit 9Stack digit 9
Statistiques
Type
Dégâts20
Plaçable✔️ (2 de large × 1 de haut)
T.U.15 (Très rapide)
Rareté00*Niveau de rareté : 0
Vente20
Recherche5 nécessaires
Fichier:Geyser trap.gif

Un piège geyser en action.

Les geysers (« Geyser » en anglais) sont des pièges qui tirent un mur de flammes lorsqu'ils sont déclenchés par fil. Ce piège ne consomme aucune munition, sa sortie étant limitée à la fréquence à laquelle il peut tirer sur un mur de feu, ce qui équivaut à toutes les ~ 3,33 (3 1/3) secondes. Les geysers ont une portée d'environ 20 blocs, similaire à celle de Piège à flamme. Les geysers sont placés pendant la génération du monde dans des zones aléatoires sur la couche Caverne, vraisemblablement assez profondes où lave peut apparaître. Contrairement au piège à flammes, les geysers ne provoquent pas le Débuff En feu !.

Si un geyser est bloqué par moins de 29 autres blocs solides sans ouverture d'au moins 4 blocs verticaux et 2 blocs horizontaux, y compris les liquides, il passera simplement à travers ceux-ci signalés par des bouffées de fumée traversant les blocs ( les bouffées seront encore endommagées au toucher), en commençant le mur de feu à la première ouverture. Les geysers peuvent faire face à la hausse ou à la baisse (selon le placement), mais pas latéralement. Les geysers ne cassent pas les liquides normalement cassés.

Notes[ | ]

  • Le geyser peut frapper des joueurs plusieurs fois au cours d'une seule activation.

Historique[ | ]

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