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Cet article parle du mode du monde. Pour la difficulté du Joueur, voir Hardcore.
Fichier:HardmodeMap.png

Une carte initiale en Hardmode d'un petit monde sur la version-PC. Remarquez que le "V" apparaît lorsque vous battez le Mur de Chair.

"Les anciens esprits de la lumière et des ténèbres ont été relâchés."

L'Hardmode est une version plus difficile du monde initial. Un monde fait une conversion permanente vers l'Hardmode après avoir battu le Mur de Chair.

L'Hardmode ajoute de nouveaux Environnements appelés le Souterrain Corrompu/Souterrain Cramoisi ainsi que la Purification (donc le Souterrain Purifié par conséquent). La Corruption/Cramoisi et la Purification s'imprègne dans le monde en continu, et peuvent donc envahir toute la carte.

Les Autels Démoniaques/Autels Cramoisis peuvent être détruits à l'aide du Pwnmarteau (qui est lâché par le Mur de Chair), et donc en les détruisant, de nouveaux Minerais deviennent disponibles. Avec les Monstres communs, l'Hardmode ajoute de nouveaux monstres plus robustes et puissants, certains sont en quelque sorte une version "améliorée" des monstres basiques. Et par conséquent, les pièces et la puissance des objets augmentent tous deux.

L'Hardmode peut aussi donner la possibilité de fabriquer de nouveaux Armures, Armes, Accessoires ainsi que d'autres objets qui peuvent aider, et sont la plupart indispensables pour supporter les challenges de l'Hardmode. La plupart des objets sont disponibles auprès des PNJs, comme des monstres, qui s'utilisent comme matériaux .

Biomes

Fichier:LaPurification.png

La Purification durant le jour, il y une Licorne ainsi que quatre Fées

Une fois avoir battu le Mur de Chair, un message apparaît, "Les anciens esprits de la lumière et des ténèbres ont été relâchés.". Immédiatement après ce message, deux bandes diagonales de nouveaux biomes apparaissent en forme de "V" qui s'étend de l'Enfer jusqu'à la Surface.

  • La Purification/Souterrain Purifié sont générés dans chaque monde.
  • Le Souterrain Corrompu est généré comme second nouveau biome dans les mondes possédant la Corruption.
  • Le Souterrain Cramoisi est généré comme second nouveau biome dans les mondes possédant la Cramoisi.

Les souterrains corrompu et cramoisi peuvent se répandre sur de la pierre, sable, glace et neige. La Jungle Souterraine n'a généralement pas de corruption ou de cramoisi dedans (d'ailleurs la jungle souterraine possède de nouveaux monstres). La boue dans la jungle souterraine va être lentement convertie en corruption ou en cramoisi si elle est en contact avec.

Les souterrains corrompu/cramoisi sont semblables à la surface Corrompu/Cramoisi, bien qu'il détient énormément plus d'ennemis.

La Purification représente un tout nouveau thème, il est distingué par sa couleur Pastel accompagné par des imageries de comte féerique. Il y a un arc-en-ciel en tant que fond, les arbres sont tofus et multicolores, et les ennemis sont semblables à l'imaginaire, comme la Licorne et les Fées. Mais ne soyez pas dupe, les ennemis sont rapides, résistants et mortels, leur taux d'apparition est très haut.

Propagation

La Corruption/Cramoisi ainsi que la Purification se propage de manière active dans l'Hardmode :

  • La Corruption/Cramoisi et la Purification s'étendent sur de la Pierre, Sable, Glace et Neige qui sont au moins à trois blocs de l'infection.
  • Presque toutes les autres blocs sont immunisés à la Corruption/Cramoisi et la Purification.
  • La Boue va juste ralentir la propagation mais ne va pas l'arrêter. La Corruption et le Cramoisi peut convertir les blocs de boue en bloc de terre. Les blocs de boue infectés par le biome champignon sont immunisés contre l'infection. La Purification ne peut pas du tout transformer la boue.
  • La Purification et la Corruption/Cramoisi ne peuvent pas s'envahir mutuellement.
  • Aussi dans la version mobile, si vous mettez un tournesol à côté de la Corruption/Purification, ces dernières ne progresseront plus.

Ces nouvelles propriétés permettent donc à la Purification et à la Corruption/Cramoisi de s'étendre en continu ce qui leurs permettra d'atteindre votre base. Il est possible de protéger vos terrains en faisant un écart de 4 blocs et d'y mettre du Bois ou de l'Argile. Les Îles Flottantes sont une option.

Minerais

Le Mur de Chair lâche tout le temps le Pwnmarteau une fois vaincu, ce dernier peut détruire les autels démoniaques/cramoisis (Notez que si vous apportez votre Pwnmarteau dans un monde initial, vous ne pouvez pas détruire les autels là-bas). Les trois premiers autels détruits vont faire apparaître trois nouveaux minerais dans les ordres suivants :

  • Le premier Autel Démoniaque ou Autel Cramoisi va faire générer du Minerai de Cobalt ou du Minerai de Palladium.
  • Le deuxième Autel Démoniaque ou Autel Cramoisi va faire générer du Minerai de Mithril ou du Minerai d'Orichalque.
  • Le troisième Autel Démoniaque ou Autel Cramoisi va faire générer du Minerai d'Adamantite ou du Minerai de Titane.

Pour chaque Autel que vous cassez, 1-3 Spectre(s) va/vont immédiatement apparaître. Les nouveaux minerais sont créés en remplaçant des blocs existants dans le monde.

Par conséquence, détruire les autels va entraîner des cycles, bien que le quatrième jusqu'au sixième autel va générer la moitié des Minerais des premiers et ainsi de suite. Ce "multiplicateur" peut être trouvé avec cette formule 1/(max(n/3) +1 – sgn(n)) où le n représente le nombre d'autel(s) détruit(s). Donc par exemple, le 19ème autel fera 1/7 de Cobalt ou de Palladium comparé à la première destruction d'autel.

À chaque autel détruit, il y a aussi une chance qu'un bloc aléatoire de pierre se transforme en Bloc de Pierre d'Ébène/Bloc de Pierre Cramoisie ou en Pierre de perle, ce qui risque de faire des nouveaux souterrains de Purification ou de Corruption/Cramoisi avec le temps.

Peu importe le nombre d'autels détruits, le Cobalt/Palladium restera plus commun que le Mithril/Orichalque, et l'Adamantite/Titane sera le plus rare.

Minage et Artisanat

  • Miner du Minerai de Cobalt/Minerai de Palladium nécessite au moins une Pioche en Fusion ou un Requin Récupérateur.
  • Miner du Minerai de Mithril/Minerai d'Orichalque nécessite au moins une Foreuse en Cobalt, Pioche en Cobalt, Foreuse en Palladium ou une Pioche en Palladium.
  • Miner du Minerai d'Adamantite/Minerai de Titane nécessite au moins une Foreuse en Mithril, Pioche en Mithril, Foreuse en Orichalque ou une Pioche en Orichalque. D'ailleurs sur la version console, vous devez utiliser une Foreuse en Palladium ou un Pioche en Palladium. La Foreuse en Cobalt et la Pioche en Cobalt ne feront aucun effet sur l'Adamantite ou le Titane. Pour créer des lingots d'Adamantite ou des lingots de Titane, il vous faut une Forge en Adamantite ou une Forge en Titane, il se crée avec une Forge Infernale et 30 minerais d'Adamantite/Titane.

Boss

  • Version Bureau Le Duc Fishron est un affreux hybride cochon-poisson-dragon qui peut être invoqué dans l'Océan. On l'attire en utilisant un Ver Truffe qui apparaît seulement dans le biome champignon durant l'Hardmode.

Les trois Boss Mécaniques sont des boss "améliorés" des boss régulier, et ils sont invoqués avec de nouveaux matériaux de fabrication :

  • Le Destructeur est une version améliorée du Dévoreur de Mondes et il est invoqué avec une Ver Mécanique. Alors que le Dévoreur de Mondes est invoqué dans la Corruption, le Destructeur peut être invoqué partout pendant la nuit.
  • Les Jumeaux sont la version améliorée de l'Œil de Cthulhu et apparaît avec un Œil Mécanique.
  • Skeletron Prime est une version améliorée du Skeletron et est invoqué à l'aide d'un Crâne Mécanique.
  • Version Console Version Mobile Ocram est invoqué avec un Crâne Observateur Suspicieux. Il était le boss le plus puissant sur console avant la MAJ 1.2.
  • Version Mobile Lorsque le Mur de Chair est vaincu, une fenêtre apparaît avec une petite description de l'Hardmode.

Après avoir battu tous les boss mécaniques, Plantera devient disponible.

  • Plantera est une plante géante invoquée lorsqu'on détruit la Bulbe du Plantera dans la Jungle Souterraine après que les 3 boss précédents soient battus (un seul suffit sur la console).

Quand le Plantera meurt, il lâche automatiquement la Clé du Temple, alors le Golem devient disponible.

Tous les boss du Pré-Hardmode peuvent être toujours invoqué dans l'Hardmode.

l'Après-Plantera

Une fois que Plantera est vaincu, le monde reçoit des changement mineurs, offrant l'accès à différents évenements:

  • De nouveaux et plus puissants ennemis commenceront à apparaître dans le Donjon, annoncé par un message dans le jeu.
  • La propagation de la Purification, Cramoisi et ainsi que la corruption est ralentie.
  • Le PNJ Cyborg devient disponible.
  • Le PNJ Truffe commence à vendre le Marteautomatique qui sert à la fabrication des lingots de Shroomite.
  • Le Temple Lihzahrd et son Golem, en utilisant la Clé du Temple.
  • La Lune Citrouille et la Lune de Glace, peuvent être invoquer avec le Médaillon de la Lune Citrouille et le Vilain Présent respectivement. Pour les créer, il vous faut de l'Ectoplasme qui est le butin des nouveaux monstres du donjon, les Esprit du Donjons.
  • Il est possible d'ouvrir les coffres de Biome présent dans le Donjon, avec les clés de biome nouvellement accessible. La fabrication d'une de ces clés requière une Clé du Temple, laché par Plantera, un Moule de Clé de Biome, laché rarement par tout les ennemis en hardmode, en fonction du biome dans lequel vous vous trouvez, et des Âmes d'Effroi, de Puissance, et de Vision.

Ennemis

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Regardez sous la Purification, Souterrain Purifié, Corruption, Souterrain Corrompu, Cramoisi, and Souterrain Cramoisi pour la liste des ennemis qui apparaissent dans ces biomes en Hardmode.

La majorité des ennemis sont plus durs à battre, ils ont plus de puissance, de points de vie et de défense que les ennemis du Pré-Hardmode. La plupart des armes du Pré-Hardmode peuvent être inefficaces jusqu'à que le Joueur obtiennent les nouveaux équipements. Les Joueurs n'ayant pas les équipements adéquats sont la plupart du temps, forcés à fuir ou à jouer plus stratégiquement.

PNJs

De nombreux PNJs deviennent disponibles dans l'Hardmode.

  • Le Magicien peut être trouver dans les souterrains, normalement ligoté, vous devez lui parler pour le libérer (comme la Mécanicienne et le Bricoleur Gobelin). Il reviendra tant qu'il reste une Maison libre. Le Magicien vend des objets liés à la magie.
  • Le Père Noël apparaît entre le 15 et 31 décembre (date que votre ordinateur indique), après avoir vaincu la Légion Glacée et aussi lorsqu'une maison est disponible. Il vend le Costume de Noël, des Lumières de Noël, le Sapin de Noël ainsi que des décorations pour le décorer.
  • La Steampunker apparaît lorsque vous avez vaincu un Boss Mécanique et qu'une maison est disponible. Elle vend des Téléporteurs et d'autres objets de type Steampunk.
  • La Truffe apparaît une fois que vous avez fait une maison dans le biome Champignon à la surface en Hardmode. Il vend des objets en rapport avec les champignons et le Marteautomatique.
  • Le Cyborg vient lorsque vous avez vaincu Plantera et aussi lorsqu'une maison est libre. Il vend des roquettes et autres objets mécaniques. Pendant la nuit, il vend des roquettes améliorées.
  • Le Pirate apparaît une fois que vous avez vaincu l'Invasion Pirate, il vend un set de costume de pirate ainsi que des objets reliés à la piraterie.

Événements

Il y a beaucoup de nouveaux événements en Hardmode :

  • La Légion Glacée est invoquée lorsqu'une Boule à Neige est utilisée et pas autrement. La Boule à Neige peut être utilisé dans les mondes qui ne sont toujours pas passés en Hardmode, mais la Boule à Neige est acquise depuis un Cadeaux dans un monde dans l'Hardmode.
  • L'Invasion Pirate est invoquée avec une Carte de Pirate ou peut apparaître par hasard.
  • L'Éclipse Solaire est comme la Lune de Sang, mais il se passe pendant la journée et peut seulement se passer lorsque vous avez au moins battu un Boss Mécanique. Durant l'Éclipse Solaire, des monstres uniques et puissants apparaissent, ce qui inclue les Faucheurs, Vampires, Choses du Marais, Frankenstein et les Œilozor.
  • La Lune Citrouille est l'un des challenges de l'Hardmode. On peut l'invoquer uniquement la nuit lorsqu'un Joueur utilise un Médaillon de la Lune Citrouille, qui se créé à partir de 30 Citrouilles, 5 Ectoplasmes et 15 Lingots Purifiés. La lune se transforme en un Jack-o'-lanterne. L'événement a 15 vagues, chacun de ses derniers ont besoin d'un certain seuil de score qui s'augmente en tuant les monstres de l'événement. Les ennemis qui apparaissent sont les Épouvantails, Échardes Maudites, Chiens de l'Enfer, Poltergeist, Cavaliers sans Tête un mini-boss le Bois Endeuillé et un boss le Roi des Citrouilles. Les ennemis seront plus nombreux et puissants dans les hautes vagues, et il se peut qu'il y a plusieurs Bois Endeuillés ou Rois des Citrouilles qui attaquent en même temps. L'événement se termine lorsque c'est la fin de la nuit ou lorsque les 15 vagues se terminent.
  • Version Bureau Version Console La Lune de Glace est comme les autres invasions mais surtout comme la Lune Citrouille, plus vous avancez, plus la difficulté s’accroît. On l'invoque avec un Vilain Présent pendant la nuit. Avec les monstres les plus puissants et 20 vagues, il est actuellement considéré comme l'événement le plus dur dans Terraria.

Dans les mondes en Hardmode, l'Armée Gobeline arrivera toujours de temps en temps, comme les météorites ne cessent pas de tomber, toujours dans leur taux de chance habituel. La Lune de Sang et la Pluie se produisent aussi avec leur taux de chance de base, mais avec de nouveaux monstres de l'Hardmode en plus.

Objets

Les nouveaux objets magiques sont maintenant obtenables ou peuvent être fabriqués, les armes ci-dessous sont disponibles lorsque vous avez l'accès aux Souterrains du biome spécifié aux armes suivantes :

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Après avoir vaincu Les Jumeaux, les armes suivantes peuvent être créées :

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Les Autres Armes

Avant que les boss ne soient battus :

  • Modèle:Item link fait beaucoup de dégâts à une distance raisonnable.
  • Fichier:Sabre-Laser.gifSabre-Laser (amélioré) est une version améliorée du Sabre-Laser, il est plus rapide et inflige le double de dégâts en mêlée.

Après avoir battu Le Destructeur:

  • Modèle:Item link, vous aidera à traverser les nouveaux biomes.
  • Modèle:Item link, vous aidera à battre les boss restants de l'Hardmode.

Après avoir battu Les Jumeaux

  • Modèle:Item link est une version améliorée du Carreau d'Eau.
  • Modèle:Item link fait parti du tiers le plus haut en tant que baguette dont le projectile peut être contrôlé.

Après avoir battu Skeletron Prime:

  • Modèle:Item link vous laisse utiliser le reste de votre stock de Gel en tant que puissante munition.

Accessoires

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Matériaux de Fabrications

Ils existent plus de six différents types d'Âmes qui sont des matériaux de fabrication pour créer plusieurs objets de l'Hardmode, ils sont lâchés de plusieurs façons.

En plus, il y a les matériaux communs ci-dessous pour des consommables :

  • Modèle:Item link (par les Fées) elles sont utilisées dans les Potions de Soin Supérieures et Flèches Saintes
  • Modèle:Item link (par les Licornes) elles sont utilisées dans les Potions de Mana Supérieures et Flèches Saintes
  • Modèle:Item link (par les Cracheurs et Nourriciers) elles sont utilisées dans les Balles Maudites/Flèches Maudites
  • Modèle:Item link (par les Ichor Autocollant) il est utilisé dans les Balles en Ichor/Flèches en Ichor
  • Modèle:Item link (poussent dans le Souterrain Purifié) ils sont utilisés dans les Potions de Soin Supérieures, Potions de Mana Supérieures, et Balles Cristal

Note: Voir La Purification, Souterrain Purifié, Corruption, Souterrain Corrompu, Cramoisi, et le Souterrain Cramoisi pour la liste complète des ingrédients.

Notes

  • L'Hardmode ne doit pas être confondu avec le mode Hardcore qui est utilisé pour les Joueurs et non les mondes.
  • Les Clowns ont une chance d’apparaître durant les Lunes de Sang.
  • Les Minerais de Démonite et les Minerais de Cramtane ne font pas étendre la Corruption ou le Cramoisi durant l'Hardmode.

Conseils

Propagation de la Corruption et Purification

  • Si vous avez fait un endroit dans la Corruption pour cultiver des Champignons Infâmes près de votre ville, une arène corrompue pour exploiter le Dévoreur de Mondes, vous devriez les détruire complètement ou les sceller avec du Bois avant avoir battu le Mur de Chair. La Corruption se propage facilement et rapidement dans l'Hardmode, ce qui inclut que la pierre se transforme en Bloc de Pierre d'Ébène, mais ne peut pas changer le bois (ni plusieurs autres types de blocs, mais le bois est l'un des plus faciles à se procurer).
  • Si le monde reste en Hardmode pour un grand laps de temps, la/le Purification/Corruption/Cramoisi va transformer la Jungle. Pour exploiter Plantera, Minéraux de Chlorophyte, ou autres ennemis de la jungle, penser à protéger la Jungle Souterraine avec du Bois pour éviter la propagation.
  • Si vous entrez dans l'Hardmode avant que vos endroits d'exploitations/arènes ne soient complètement scellés, allez acheter beaucoup de Poudre Sainte par la Dryade et allez purifier la Corruption avec. Il y a une alternative, vous pouvez tout simplement creuser un trou avec un espace supérieur à 4 blocs et y placer du bois. Cependant vous aurez besoin de faire ça vite.
  • Une fois que vous avez la Steampunker, vous pouvez acheter le Clentaminator pour 2 platines, avec ses Solutions comme munition. C'est un moyen rapide pour nettoyer/détruire/créer les biomes. Soyez conscient que le Clentaminator ainsi que ses solutions coûtent cher.

Difficulté

  • Lorsque vous commencez l'Hardmode, le Joueur peut être très vite accablé par la difficulté des nouveaux monstres, qui eux ont beaucoup de points de vie et infligent de lourds dégâts contrairement aux ennemis du monde initial. Il est préférable de commencer à chercher les armes les plus puissantes et investir de l'Argent pour Reforger pour ensuite acquérir des bonus de dégâts conséquents, c'est aussi bien pour les armes que les accessoires. Le tiers le plus faible des Armes de l'Hardmode inflige dans les environs de 35 points de dégâts, vous pouvez toujours utiliser la Furie Solaire et la Lisière de la Nuit comme armes de mêlée qui proviennent du monde initial, la Furie en Fusion et le Flamarang comme armes à demi-distance, et la Fleur de Feu et le Faux du Démon comme armes magiques. Reforgez-les pour faire en sorte que les combats soient équilibrés.
  • Les butins de l'Hardmode sont plus difficiles à avoir parce que les coffres ne reviennent pas avec de nouveaux butins de l'Hardmode. De ce fait, le Joueur devra tuer un grand nombre d'ennemis pour des objets comme des Âmes ou de la Poussière de Fée. Vous pouvez faire un piège qui tue vos ennemis tout seul, faites un tunnel dont le sol est fait de Bloc de Pierre Actif et qu'il y de la lave juste en dessous, entre le souterrain corrompu et le souterrain purifié. Laissez vous ennemis mourir dans la lave puis activez les blocs de pierre en sorte que vous pouvez récupérer vos âmes sans peine. Cependant vous risquez de combattre occasionnellement, un Marteau Maudit. Éventuellement, ils peuvent lâcher de bonnes armes ou des ingrédients pour les fabriquer.
  • Les Boss mécaniques et invasions peuvent prendre le Joueur au dépourvu. Il est préférable de partir si vous n'êtes pas préparé.

Ressources

  • Ne jetez pas vos Minéraux de Fer/Lingots de Fer, Minéraux de Plomb/Lingots de Plomb, Os, Lentilles, Vertèbres, et Morceaux Pourris. Ils sont utilisés pour l'invocation des Boss en Hardmode. Si vous en avez besoin, il est plus facile de créer un nouveau monde pour chercher ces ingrédients.
  • Le Dévoreur de Mondes et Œil de Cthulhu sont souvent exploités comme source d'Argent, et il peut être utile au commencement de l'Hardmode. Cependant, les invoquer peut être plus difficile : par exemple, vous avez probablement détruit les Autels Démoniaques les plus proches de chez vous (vous en avez besoin pour créer de la Nourriture pour Ver et Œil Observateur Suspicieux), il se peut que vous ayez détruit votre exploitation/arène corrompue, et les voyages dans la Corruption sont plus dangereux (le Dévoreur de Mondes doit être invoqué et vaincu là-bas). Il est plus simple de créer un nouveau monde , puis de récupérer les matériaux nécessaires dans votre monde en Hardmode. Le Mur de Chair peut être exploiter, il donne 8, et chacun de ses butins se vend dans les environs de 3.
  • Un des moyens de gagner de l'argent lorsque vous êtes prêt à traverser le Souterrain Purifié est de collecter les Éclats de Cristal, qui est commun et se vend à 1 59 84 pour un stock de 999. Comme ils poussent naturellement sur les Blocs de Pierre de Perle, vous pouvez créer des bandes de Blocs de Pierre de Perle pour rendre plus facile d'accès et les laisser pousser.
  • Exploiter Le Destructeur lorsque vous pouvez le battre, vous rapportera beaucoup d'argent, si vous pouvez le battre sans faire d'effort conséquent. Parce qu'il peut être facilement et rapidement battu, il est préférable de le combattre en mêlée pour économiser vos munitions, les lingots purifiés lâchés par le boss peuvent être utilisés pour créer le Disque de Lumière, il donne aussi des Âmes de Puissance. En exploitant les Âmes de Lumière qui sont obtenues dans le Souterrain Purifié, vous pouvez les mélanger avec lingots purifiés et les âmes de puissance pour créer les disques de lumière. Chaque Disque de Lumière se vend à 10. Comme il lâche 15-30 Lingots Purifiés et 20-40 Âmes de Puissance par mort, vous pouvez fabriquer 3-7 Disques de Lumière par meurtre (si vous avez assez d'Âmes de Lumière). Les Âmes de Puissance peuvent être aussi vendues. 80 chacune, vous pouvez gagner 16-32 si vous ne fabriquez pas de Disque de Lumière, en plus des 12 sous forme de butin. Au total, vous gagnez 42-82 , et en raison de la facilité pour créer un Ver Mécanique ainsi que la rapidité pour tuer le boss, vous pouvez le vaincre plusieurs fois en une nuit du jeu.

Historique

  • 1.2.1 : Ajout des messages pour aider le Joueur à progresser en Hardmode.
  • 1.2 :
    • La Jungle, Donjon, Cramoisi et Neige sont tous affectés par l'Hardmode.
    • La Foreuse en Cobalt/Palladium ne peut plus miner l'Adamantite et le Titane.
    • Ajout de 2 nouveaux événements de l'Hardmode.
    • Ajout de nombreux objets/monstres de l'Hardmode.
    • Les monstres de l'Hardmode infligent moins de dégâts et ont moins de santé/défense.
    • Les boss actuels de l'Hardmode ont une chance de s'invoquer eux-même pour aider les Joueurs a progresser dans le jeu.
    • Les boss actuels de l'Hardmode font moins de dégâts et ont leur barre de santé réduite.
  • 1.1 : Introduit.
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