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== Pousse ==
 
== Pousse ==

Version du 20 août 2019 à 23:53

À ne pas confondre avec les herbes, matériaux de fabrication utilisés dans la fabrication de potions.

L'herbe ou gazon (« Grass » en anglais) est un bloc qui permet à de nombreuses plantes de pousser dessus, et recouvre la plupart du paysage de surface. Il y a 6 types d'herbe : normale (ou verte), corrompue, carmin, de jungle, de champignon, et sacrée.

Types d'herbe

Image Nom Couleur Type de sol Localisation Plantes
Fichier:Herbe.png Herbe Verte Modèle:Item link Forêt, îles flottantes Arbre, champignon, herbe sauvage, fleurjour, souci jaune, lianes
Fichier:Herbe corrompue.png Herbe corrompue Violette Modèle:Item link La Corruption en surface Arbre corrompu, champignon vil, herbe sauvage corrompue, mortherbe, buisson épineux
Fichier:Herbe carmin.png Herbe carmin Rouge Modèle:Item link Le Carmin en surface Arbre carmin, champignon cruel, herbe sauvage carmine, mortherbe, buisson épineux, lianes
Fichier:Herbe de champignon.png Herbe de champignon Bleue Modèle:Item link Environnement champignon Champignon luisant, arbre champignon géant
Fichier:Herbe de la jungle.png Herbe de la jungle Vert citron Modèle:Item link Jungle, jungle souterraine Arbre d'acajou, herbe sauvage de la jungle, éclalunaire, lianes
Jungle souterraine : buisson épineux, spores de jungle, rose de la jungle, don de la nature
Fichier:Herbe sacrée.png Herbe sacrée Cyan Modèle:Item link Le Sacré en surface Arbre sacré, champignon, herbe sauvage sacrée, fleurjour, lianes

Pousse

L'herbe de n'importe quel type se propage depuis des blocs existants vers d'autres blocs du type de sol correct. Le bloc qui reçoit de l'herbe doit être situé à moins de 2 blocs d'un autre bloc d'herbe, et exposé à l'air sur au moins un côté au coin. S'il est entouré de blocs solides, l'herbe ne peut pas s'y étendre (bien que de l'herbe non exposée à l'air est créée à la génération du monde). Les buissons épineux de la corruption et du carmin comptent comme de l'herbe en terme de propagation. Les buissons épineux peuvent grandir jusqu'à 4 blocs en hauteur et largeur, tant qu'il y a un espace ouvert.

Notes

Mushroom Grass Light Source example

La lumière octroyée par l'herbe de champignon.

  • L'herbe de champignon émet de la lumière bleu foncé.
  • Les gazons corrompu, carmin et sacré convertissent l'herbe verte en leur variante respective, ainsi que les autres blocs convertibles alentours en Hardmode.
  • Sous la surface, il est possible de convertir de la terre en herbe verte avec des graines d'herbe ou le sceptre de repousse. Les graines corrompues, carmin et sacrées peuvent également convertir de la terre dans les souterrains et cavernes en leur variante respective. Dans tous les cas, cette herbe ne se propage pas sur les blocs de terre adjacents.

Anecdote

Unused grasses

Deux graphismes d'herbe inutilisés.

  • Il existe deux graphismes d'herbe dans le code du jeu inutilisés. L'un des une herbe jeune-verte ressemblant à l'herbe de la jungle, mais poussant sur de la terre. Son nom interne "Tiles_2_Beach.png" (traduit par "Blocs_2_Plage.png") laissse penser qu'elle était à l'origine destinée à être utilisée dans l'océan. La seconde est une variante du bloc de chair utilisée comme gazon.

Historique

  • 1.2.4 :
    • Sprite de l'herbe ajouté, utilisé si elle est entourée.
    • L'herbe est désormais retirée lorsqu'un joueur la recouvre d'objets solides.
  • 1.2.3 :
    • Il est désormais possible de planter des glands sur tous les types d'herbe (sauf l'herbe de champignon).
    • L'herbe corrompue, l'herbe carmin et l'herbe sacrée se propagent plus loin.
    • Correction du bug où il était impossible de prendre de l'herbe carmin et de l'herbe sacrée avec la baguette de terre.
  • 1.2 : Herbe carmin introduite.
  • 1.1 : Herbe sacrée introduite.
  • 1.0 : Introduite.