Imitation

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Imitation
Imitation.png  Imitation de glace.png
Imitation sacrée2.png Imitation corrompue2.png Imitation carmin2.png Imitation de la jungle2.png
Statistiques
Type Ennemi
Biome Souterrain
IA de type Imitation

L'Imitation ("Mimic" en anglais) est un monstre du Hardmode déguisé en Coffre conformément à l'Environnement dans lequel elle se trouve, attendant le passage d'un joueur pour devenir agressive. L'Imitation peut être invoquée par le joueur en utilisant la Statue de coffre, même avant le Hardmode, mais elle ne lâche alors aucun objet ni pièce, à part la Bannière d'Imitation. Les Imitations corrompue, carmine et sacrée peuvent être invoquées avec une clé particulière.

Variantes[modifier | modifier le wikicode]

Imitations ordinaires[modifier | modifier le wikicode]

Les Imitations ordinaires ressemblent exactement à certains coffres du jeu, et se révèlent lorsqu'elles sont approchées ou attaquées. Elles prennent l'apparence des coffres habituellement trouvés dans l'Environnement dans lequel elles se trouvent.

Imitation
Imitation.png
Statistiques
Type Ennemi
Biome Caverne
IA de type Imitation
Dégâts 80 / 160 
PV max 500 / 1000 
Défense 30
Resist. au RC 70% / 73 
Bannière
Mimic Banner.png Bannière d'Imitation
Récompenses
Pièces 10 Pièce d'or
Objet(s) (Quantité) Taux
Dual Hook.png Double grappin
14.29%
Magic Dagger.png Dague magique
14.29%
Titan Glove.png Gant de titan
14.29%
Philosopher's Stone.png Pierre philosophale
14.29%
Cross Necklace.png Pendentif en croix
14.29%
Star Cloak.png Cape étoilée
14.29%
Compass.png Boussole
Console only.png
14.29%
Light Disc.png Disque de lumière
Mobile only.png
14.29%
ID des PNJs85
Imitation de glace
Imitation de glace.png
Statistiques
Type Ennemi
Biome Toundra souterraine
IA de type Imitation
Dégâts 80 / 160 
PV max 500 / 1000 
Défense 50
Resist. au RC 70% / 73 
Bannière
Mimic Banner.png Bannière d'Imitation
Récompenses
Pièces 10 Pièce d'or
Objet(s) (Quantité) Taux
Frostbrand.png Lame de givre
28.5%
Ice Bow.png Arc de glace
28.5%
Flower of Frost.png Fleur de givre
28.5%
Toy Sled.png Luge factice
5%
ID des PNJs85

Imitations spéciales[modifier | modifier le wikicode]

Les Imitations spéciales ont beaucoup plus de santé, des attaques plus avancées, et les objets obtenus en les tuant sont uniques, et diffèrent selon le type d'Imitation. Ces Imitations sont spécifiques à l'Environnement dans lequel elles apparaissent et ne sont présentes que dans les Souterrains de leur Environnement correspondant, à l'exception des Imitations de la jungle, qui n'apparaissent nulle part. Similairement aux Imitations ordinaires, elles se déguisent en coffres et se révèlent lorsqu'elles sont approchées ou attaquées. Cependant, celles-ci ne ressemblent à aucun type de coffre dans le jeu, et sont plus grandes que les coffres standards.

Toutes les Imitations spéciales ont la même méthode d'attaque. Similairement aux Imitations ordinaires, elles peuvent attaquer en sautant vers le joueur, mais ont aussi la capacité de se refermer pour se rendre invincibles. Dans cet état, les Imitations sont capables de renvoyer les projectiles du joueur ; en Mode Expert, les projectiles renvoyés peuvent endommager le joueur. Les Imitations spéciales, contrairement aux Imitations ordinaires, peuvent sauter au-dessus de la tête du joueur pour retomber rapidement sur ce-dernier. Cette attaque traverse les Blocs et inflige de dégâts très importants.

Les Imitations corrompue, carmine et sacrée peuvent être difficiles à vaincre au début du Hardmode, en particulier en Mode Expert en raison de leur vitesse, de leur santé élevée et de leurs dégâts élevés. Toutefois, si un joueur a obtenu une Pomme bénite, Les Imitations spéciales peuvent être facilement vaincues avec n'importe quelle Arme à distance.

Imitation corrompue
Imitation corrompue.png   Imitation corrompue2.png
Statistiques
Type Ennemi
Biome Souterrain corrompu
IA de type Imitation
Dégâts 90 / 180 
PV max 3500 / 7000 
Défense 34
Resist. au RC 90% / 91 
Récompenses
Pièces 3 Pièce d'or
Objet(s) (Quantité) Taux
Dart Rifle.png Fusil à fléchettes
20%
Worm Hook.png Ver en bois
20%
Chain Guillotines.png Chaîne à guillotine
20%
Clinger Staff.png Sceptre d'Accrocheur
20%
Parfum Putride.png Parfum Putride
20%
Greater Healing Potion.png Forte potion de soin
• 10
100%
Forte potion de mana.png Forte potion de mana
• 10
100%
ID des PNJs473
Imitation carmine
Imitation carmin.png   Imitation carmin2.png
Statistiques
Type Ennemi
Biome Souterrain carmin
IA de type Imitation
Dégâts 90 / 180 
PV max 3500 / 7000 
Défense 34
Resist. au RC 90% / 91 
Récompenses
Pièces 3 Pièce d'or
Objet(s) (Quantité) Taux
Life Drain.png Absorbeur de santé
20%
Dart Pistol.png Pistolet à fléchettes
20%
Fetid Baghnakhs.png Baghnakhs fétides
20%
Flesh Knuckles.png Poing américain en chair
20%
Tendon Hook.png Grappin de tendon
20%
Greater Healing Potion.png Forte potion de soin
• 10
100%
Forte potion de mana.png Forte potion de mana
• 10
100%
ID des PNJs474
Imitation sacrée
Imitation sacrée.png   Imitation sacrée2.png
Statistiques
Type Ennemi
Biome Souterrain sacré
IA de type Imitation
Dégâts 90 / 180 
PV max 3500 / 7000 
Défense 34
Resist. au RC 90% / 91 
Récompenses
Pièces 3 Pièce d'or
Objet(s) (Quantité) Taux
Daedalus Stormbow.png Arc tonnerre de Dédale
25%
Flying Knife.png Couteau volant
25%
Crystal Vile Shard.png Fragment vil de cristal
25%
Illuminant Hook.png Grappin illuminant
25%
Greater Healing Potion.png Forte potion de soin
• 10
100%
Forte potion de mana.png Forte potion de mana
• 10
100%
Blessed Apple.png Pomme bénite
0.5% / .67% 
ID des PNJs475
Imitation de la jungle
(Actuellement non-invoquable)
Imitation de la jungle.png   Imitation de la jungle2.png
Statistiques
Type Ennemi
Biome Jungle souterraine
IA de type Imitation
Dégâts 90 / 180 
PV max 3500 / 7000 
Défense 34
Resist. au RC 90% / 91 
Récompenses
Pièces 3 Pièce d'or
Objet(s) (Quantité) Taux
Greater Healing Potion.png Forte potion de soin
• 10
100%
Forte potion de mana.png Forte potion de mana
• 10
100%
ID des PNJs476

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • En plus de son lieu d'apparition naturels, l'Imitation sacrée peut être invoquée en plaçant une Clé de Lumière dans un coffre vide de n'importe quel type. Selon le type d'Environnement présent lors de la génération du monde, Corruption ou Carmin, l'Imitation corrompue ou l'Imitation carmine peut être invoquée de façon similaire avec une Clé de la Nuit.
    • Pour que cette méthode fonctionne, le monde doit être en Hardmode, et la clé sélectionnée doit être seule dans le Coffre. Ceci empêche la transformation accidentelle des coffres déjà pleins d'objets.

Identification[modifier | modifier le wikicode]

L'Imitation n'apparaît pas par une info-bulle habituelle lorsque le curseur de la souris est placé sur le Coffre, sauf dans la version Mobile. Voici quelques conseils pour aider à différencier les coffres réels des Imitations.

  • Les vrais coffres apparaîtront sur la Minimap, ce qui est impossible pour les Imitations.
  • La Potion de spéléologue ne peut pas identifier une Imitation, alors que la Potion de chasse le permet.
  • Les Imitations déguisées en Coffre en or ou en Coffre de l'ombre ne brillent pas, contrairement aux coffres ordinaires.
  • Frapper une Imitation avec n'importe quelle arme, y compris une Arme à distance, la révèle instantanément.
  • Les Imitations ne s’alignent pas correctement avec les Blocs, contrairement aux coffres ordinaires. Elles peuvent également être placé sur des positions sur lesquelles des objets normaux ne peuvent pas être posés. Elles peuvent aussi dépasser sur le bord d'un bloc, les rendant flottantes et ainsi facilement identifiables.
  • Les Imitations ne peuvent pas se déguiser en Coffre de l'ombre verrouillé. Les Coffres de l'ombre verrouillés sont donc toujours de vrais coffres. De même, elles ne peuvent pas se déguiser en coffres en or verrouillés présents dans un Donjon.
  • Le Détecteur d'organismes vivants détecte les Imitations à proximité. Le Détecteur de métaux peut également servir à les détecter ; en effet, il n'y aura pas de message "Coffre détecté à proximité !".
  • Si l'Imitation apparaît dans la lave, celle-ci lui inflige des dégâts et la révèle immédiatement.
  • La découverte de tous les coffres souterrains avant d'entrer en Hardmode garantira que tous les coffres seront des Imitations après avoir tué le Mur de chair.
  • Les Imitations corrompues, carmines et sacrées sont plus grandes que les coffres ordinaires et n'ont pas d'équivalents en coffre. Des Coffres sacré, carmin et corrompu peuvent être trouvés dans le Donjon et ne sont pas des Imitations, mais ont une apparence différente.
  • Les Imitations sont affectées par la lumière.

Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]

  • Les Imitations sont des monstres récurrents dans les jeux vidéos, apparues pour la première fois dans Donjons et Dragons en 1977 et depuis apparues dans d'innombrables publications.
  • Dans la Version Mobile Mobile only.png, les Imitations sont ridiculement faciles à identifier car elles ont toujours l'indicateur ennemi sur eux.

Historique[modifier | modifier le wikicode]

  • 1.3.0.1:
    • Ajout des Imitations corrompue, carmine et sacrée.
    • Les Imitations ne lâchent plus la Boussole.
    • L'Imitation de la jungle est implémentée mais impossible à rencontrer.
  • 1.2: Ajout de l'Imitation de Glace.
  • 1.1: Introduite.
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