Enfer

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L'Enfer, ("Underworld" en anglais), est actuellement la zone la plus profonde de Terraria, repérable par la roche sombre entourée d'orange que l'on peut trouver juste au dessus de l'Enfer. C'est un espace large qui traverse le monde, avec un plafond constitué de blocs de cendre et un sol également de Blocs de Cendre, mais aussi de pierre infernale et de lacs de lave. On peut également y trouver des Ruines, contenant du Mobilier, ainsi que des pots contenant du butin.

L'Enfer est considéré comme le biome le plus dangereux en Pré-Hardmode, à cause de ses nombreuses sources de dangers et notamment de ses lacs de lave, mais aussi d'ennemis spécifiques à cette zone et particulièrement redoutables. La pierre infernale est un matériau qui n'est trouvable qu'en Enfer, infligeant des dégâts au contact et laissant apparaître une source de Lave une fois minée.

Le mur de chair peut être invoqué en lançant une poupée vaudou du guide dans la Lave. Il faut donc se méfier des démons vaudous qui laisse tomber la Poupée vaudou du guide à leur mort, car elle risque de tomber accidentellement dans la Lave. Vaincre le Mur de chair permettra le passage du jeu en Hardmode.

Les Ruines se trouvent dans les deux quarts au milieu du monde, construites à partir de briques en obsidienne ou de briques de pierre infernale. Elles contiennent des coffres de l'ombre, des forges d'enfer, des pots, du Mobilier en Obsidienne, ainsi que d'autres objets. Les coffres de l'ombre ne peuvent être ouverts qu'avec la clé de l'ombre, trouvable dans les coffres en or verrouillés des Donjons et les boîtes à serrure dorée, ou donnée par la Vouivre Malicieux Version Mobile à sa mort. Ils peuvent contenir du butin propre à l'Enfer.

Contenu[modifier | modifier le wikicode]

Astuces[modifier | modifier le wikicode]

  • Vous pouvez creuser un tunnel d'une largeur de 2 carreaux pour atteindre le bas du monde pour accéder à l'Enfer ensuite plus rapidement. Il faudra penser à prendre des ailes ou un fer à cheval porte-bonheur. Un grappin ou un nuage en bouteille (ou un de ses variantes) feront également l'affaire. De plus, les monstres apparaîtront moins fréquemment, notamment le diablotin de feu, l'espace étant réduit dans le tunnel. Cela vous facilitera l'extraction de matériaux tels que la pierre infernale. Cette technique s'appelle "Hellevator", inspirée par le succès du même nom.
  • Pour qu'une fleurfeu fleurisse, il faut qu'elle soit immergée dans la lave. Elle donnera alors des graines à la récolte.
  • Ironiquement, l'Enfer deviendra un des lieux les plus sûrs du jeu en Hardmode. Néanmoins, après avoir battu un Boss mécanique, des chauves-souris de lave et des diables rouges pourront apparaître (cela peut être le cas même si le monde n'est pas en Hardmode, si le joueur a invoqué un Boss mécanique à l'aide d'un objet).
  • Malgré son nom, il est déjà plus facile de survivre dans l'Enfer que dans la Jungle souterraine ou le Donjon en Pré-Hardmode.
  • Par ailleurs, la Jungle souterraine peut être trouvée en explorant l'Enfer, si elle descend aussi bas.
  • Avec 50 minerais de Météorite, vous pouvez créer un biome artificiel de Météorite dans l'Enfer, mais l'intérêt est assez limité étant donné que les têtes de météore ne lâcheront plus de butin après avoir vaincu le Mur de chair.
  • Dans un monde large, l'Enfer se situe à une profondeur de 3000 pas, et seulement 2000 pour un monde moyen.

Succès[modifier | modifier le wikicode]

Succès Chaud devant !.png Chaud devant !"Atteignez l'Enfer pour la première fois. Version Bureau"
It's Getting Hot in Here
Succès Au plus bas.png Au plus bas"Atteignez le fond de l'Enfer. Version Bureau"
Rock Bottom
Succès Au Plus Bas(Console).png Au Plus Bas(Console)"Atteignez le fond de l'Enfer. Version ConsoleVersion Mobile"
Rock Bottom
Succès Aller Retour En Enfer.png Aller Retour En Enfer"Vous avez fait un aller-retour au monde des Enfers et avez survécu ! Version Console"
To Hell and Back
Succès Hellevator.png Hellevator"Allez de la surface à l'Enfer en moins d'une minute. Version Console"

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Le fond de l'écran est différent au-dessus de l'Enfer de celui que les Cavernes ont habituellement, nous avertissant de la proximité de l'Enfer.
  • Après avoir vaincu le Mur de chair, les biomes Souterrains de la Purification et de la Corruption ou du Carmin vont apparaître.
  • Dans la version 3DS, le coin en bas à droite de l'Enfer possède une icône de la Fleur de feu de Super Mario World.
  • Aucun filtre ne peut s'appliquer dans l'Enfer, que ce soit à l'arrière-plan ou à l'avant-plan. Cela se remarque notamment durant le combat contre le Seigneur de la lune, pendant lequel les blocs ne s'assombrissent pas en Enfer.
  • En se rapprochant de l'Enfer, l'écran va commencer à vaciller légèrement, de façon similaire ou déformations causées par la chaleur.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Historique[modifier | modifier le wikicode]

  • Bureau 1.2.3: Correction du bug qui empêchait la mise à jour de la carte lorsque l'on posait des murs en Enfer.
  • Bureau 1.0.5:
    • L'eau s'évapore quand elle atteint l'Enfer.
    • Les coffres sont désormais en or.
    • La Terre et l'Herbe sont remplacés par des blocs de cendres.
Environnements
 
Couches de la surface Forêt • Désert • Océan • Toundra • Jungle • Champignon • La Corruption • Le Carmin • Le Sacré • Espace
Couches du souterrain Souterrain • Caverne • Toundra souterraine • Désert souterrain • Jungle souterraine • Souterrain champignon • Souterrain corrompu • Souterrain carmin • Souterrain sacré • L'Enfer
Biomes spéciales Météorite • Île flottante • Cave de granite • Cave de marbre • Nid d'araignées • Ruche d'abeilles • Donjon • Temple Lihzahrd
Autre Arbre vivant • Tombeau de l'Épée envoûtée • Cabanon souterrain • Gouffre • Pyramide • Tombeau de la jungle • Arbre d'acajou vivant • Maison en Ruine