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'''Le Dieu des torches''' {{en}} est un mini-[[évènement]] démarré quand un joueur place 100 [[torches]] à proximité, à une profondeur d'au moins 200 tuiles sous la [[couche]] de la [[surface]], dans n'importe quel [[biome]]. Y survivre décerne la [[faveur du Dieu des torches]], qui convertit les torches normales en leur variante de biome actuel, à la fois dans la main du joueur et lorsqu'elles sont placées, ce qui influence positivement la [[chance de torche]] du joueur dans la plupart des zones.
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'''Le Dieu des torches''' {{en}} est un mini-[[évènement]] se lançant quand un joueur place 100 [[torches]] à proximité, à une profondeur d'au moins 200 tuiles sous la [[couche]] de la [[surface]], dans n'importe quel [[biome]]. Y survivre décerne la [[faveur du Dieu des torches]], qui convertit les torches normales en leur variante de biome actuel, à la fois dans la main du joueur et lorsqu'elles sont placées, ce qui influence positivement la [[chance de torche]] du joueur dans la plupart des zones.
   
 
L'évènement peut commencer une fois qu'au moins 100 torches ont été placées autour du joueur, mais seulement si elles ne bougent pas. En raison de la façon dont les torches sont comptées, certaines torches peuvent être comptées plus d'une fois si le joueur se déplace, de sorte que l'évènement peut commencer avec moins de 100 torches. Les torches placées commencent à lancer de petites boules de feu sur le joueur, qui s'éteignent après un moment. Les boules de feu se déplacent en ligne droite, infligent 40 / {{expert|80}} / {{master|120}} points de dégâts et sont capables de traverser les [[blocs]] pour atteindre le joueur (mais heurtent les blocs atteints après avoir dépassé le joueur). Les boules de feu peuvent être tirées par des torches situées hors de l'écran.
 
L'évènement peut commencer une fois qu'au moins 100 torches ont été placées autour du joueur, mais seulement si elles ne bougent pas. En raison de la façon dont les torches sont comptées, certaines torches peuvent être comptées plus d'une fois si le joueur se déplace, de sorte que l'évènement peut commencer avec moins de 100 torches. Les torches placées commencent à lancer de petites boules de feu sur le joueur, qui s'éteignent après un moment. Les boules de feu se déplacent en ligne droite, infligent 40 / {{expert|80}} / {{master|120}} points de dégâts et sont capables de traverser les [[blocs]] pour atteindre le joueur (mais heurtent les blocs atteints après avoir dépassé le joueur). Les boules de feu peuvent être tirées par des torches situées hors de l'écran.
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Lorsque toutes les torches sont éteintes, ou qu'un maximum de 200 attaques de torches a été atteint, l'évènement prend fin. Les torches se rallument une seconde plus tard, et si 95 torches ou plus ont été activées, l'objet [[faveur du Dieu des torches]] apparaît dans l'inventaire du joueur. Le joueur ne peut pas relancer l'évènement une fois qu'une faveur du Dieu des torches a été utilisée ; pour relancer l'évènement, il faut alors créer un nouveau personnage. Si la faveur du Dieu des torches n'est pas utilisée, l'évènement peut être relancé, tant qu'une faveur du Dieu des torches n'est pas dans l'inventaire du joueur.
 
Lorsque toutes les torches sont éteintes, ou qu'un maximum de 200 attaques de torches a été atteint, l'évènement prend fin. Les torches se rallument une seconde plus tard, et si 95 torches ou plus ont été activées, l'objet [[faveur du Dieu des torches]] apparaît dans l'inventaire du joueur. Le joueur ne peut pas relancer l'évènement une fois qu'une faveur du Dieu des torches a été utilisée ; pour relancer l'évènement, il faut alors créer un nouveau personnage. Si la faveur du Dieu des torches n'est pas utilisée, l'évènement peut être relancé, tant qu'une faveur du Dieu des torches n'est pas dans l'inventaire du joueur.
   
Pendant que l'évènement est actif, la musique {{sound|[[Music#Boss 3|Boss 3]]|Music-Boss 3.mp3|nofallback=y}} va être jouée. Quand [[Fêtarde#Bouton Musique|musique Otherworld]] est activée, la musique ne changera pas d'où l'évènement est initié.
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Pendant que l'évènement est actif, la musique {{sound|[[Musique#Boss 3|Boss 3]]|Music-Boss 3.mp3|nofallback=y}} va être jouée. Quand la [[Fêtarde#Musique mystique|musique mystique]] est activée, la musique ne changera pas d'où l'évènement est initié.
   
 
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''Pour des stratégies plus élaborées sur la survie du Dieu des torches, y compris des recommandations, voir [[Guide:Stratégies du Dieu des torches]].''
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''Pour voir des stratégies plus élaborées pour survivre au Dieu des torches, incluant des recommandations d'[[arène]]s, voir [[Guide:Stratégies du Dieu des torches]].''
 
* Commencer l'évènement dans une zone ouverte offre au joueur plus de place pour esquiver.
 
* Commencer l'évènement dans une zone ouverte offre au joueur plus de place pour esquiver.
 
* L'esquive est facilitée par le [[bâton de discorde]] ou le [[grappin de dissonance]].
 
* L'esquive est facilitée par le [[bâton de discorde]] ou le [[grappin de dissonance]].
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* Comme il s'agit d'un évènement d'endurance, il est préférable d'avoir des [[armures]], des buffs et des accessoires qui offrent une grande [[défense]] et une grande résistance aux dégâts afin de réduire les dégâts causés par les boules de feu de la torche.
 
* Comme il s'agit d'un évènement d'endurance, il est préférable d'avoir des [[armures]], des buffs et des accessoires qui offrent une grande [[défense]] et une grande résistance aux dégâts afin de réduire les dégâts causés par les boules de feu de la torche.
 
* La diminution d'apparitions des ennemis que fournissent la [[potion apaisante]] et une [[bougie d'eau]] permet au joueur de se concentrer sur l'esquive des boules de feu sans être distrait par les autres ennemis.
 
* La diminution d'apparitions des ennemis que fournissent la [[potion apaisante]] et une [[bougie d'eau]] permet au joueur de se concentrer sur l'esquive des boules de feu sans être distrait par les autres ennemis.
* L'utilisation de la {{item|Crimson Torch|m}} n'est pas recommandée, car les boules de feu qu'elle produit sont noires et donc extrêmement difficiles à voir en raison du Trou noir appliqué au joueur pendant l'évènement. À l'inverse, les {{item|Ultrabright Torch|m}} peuvent faciliter l'évènement en rendant les boules de feu (et l'arène) plus faciles à voir.
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* L'utilisation de la {{item|Crimson Torch|m}} n'est pas recommandée, car les boules de feu qu'elle produit sont noires et donc extrêmement difficiles à voir en raison du Trou noir appliqué au joueur pendant l'évènement. À l'inverse, les {{item|Ultrabright Torch|pm}} peuvent faciliter l'évènement en rendant les boules de feu (et l'arène) plus faciles à voir.
 
** Si elles ne sont pas facilement disponibles, l'avantage d'utiliser les torches super intenses peut ne pas valoir la peine d'attendre que le [[Marchand ambulant]] les vende, car les projectiles sont encore parfaitement visibles avec des torches normales.
 
** Si elles ne sont pas facilement disponibles, l'avantage d'utiliser les torches super intenses peut ne pas valoir la peine d'attendre que le [[Marchand ambulant]] les vende, car les projectiles sont encore parfaitement visibles avec des torches normales.
 
* Créez une grande zone ouverte et alignez les torches autour d'un bord de la zone afin d'obtenir un temps d'esquive maximal.
 
* Créez une grande zone ouverte et alignez les torches autour d'un bord de la zone afin d'obtenir un temps d'esquive maximal.
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[[pt:O Deus da Tocha]]
 
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Version du 28 novembre 2020 à 16:54

Version BureauVersion ConsoleVersion MobileVersion Switch
Bureau/Console/Mobile/Switch exclusif: Les informations s'appliquent uniquement aux versions Bureau, Console, Mobile et Switch de Terraria.
BiomeBannerTorchGod
Fichier:Torch God Demo.gif

Des torches attaquant le joueur lors de l'évènement Le Dieu des torches

Torchgod brightened

L'évènement Le Dieu des torches dans une arène simple, avec des torches de différentes couleurs et des bâtons lumineux pour l'éclairage.

Torch God's Favor« Le Dieu des torches hante Terraria ! »Torch God's Favor

Le Dieu des torches (« The Torch God » en anglais) est un mini-évènement se lançant quand un joueur place 100 torches à proximité, à une profondeur d'au moins 200 tuiles sous la couche de la surface, dans n'importe quel biome. Y survivre décerne la faveur du Dieu des torches, qui convertit les torches normales en leur variante de biome actuel, à la fois dans la main du joueur et lorsqu'elles sont placées, ce qui influence positivement la chance de torche du joueur dans la plupart des zones.

L'évènement peut commencer une fois qu'au moins 100 torches ont été placées autour du joueur, mais seulement si elles ne bougent pas. En raison de la façon dont les torches sont comptées, certaines torches peuvent être comptées plus d'une fois si le joueur se déplace, de sorte que l'évènement peut commencer avec moins de 100 torches. Les torches placées commencent à lancer de petites boules de feu sur le joueur, qui s'éteignent après un moment. Les boules de feu se déplacent en ligne droite, infligent 40 / 80 / 120 points de dégâts et sont capables de traverser les blocs pour atteindre le joueur (mais heurtent les blocs atteints après avoir dépassé le joueur). Les boules de feu peuvent être tirées par des torches situées hors de l'écran.

Pendant que l'évènement est actif, le joueur se voit infliger le débuff Trou noir, réduisant considérablement la luminosité.

Lorsque toutes les torches sont éteintes, ou qu'un maximum de 200 attaques de torches a été atteint, l'évènement prend fin. Les torches se rallument une seconde plus tard, et si 95 torches ou plus ont été activées, l'objet faveur du Dieu des torches apparaît dans l'inventaire du joueur. Le joueur ne peut pas relancer l'évènement une fois qu'une faveur du Dieu des torches a été utilisée ; pour relancer l'évènement, il faut alors créer un nouveau personnage. Si la faveur du Dieu des torches n'est pas utilisée, l'évènement peut être relancé, tant qu'une faveur du Dieu des torches n'est pas dans l'inventaire du joueur.

Pendant que l'évènement est actif, la musique Boss 3 va être jouée. Quand la musique mystique est activée, la musique ne changera pas d'où l'évènement est initié.

Notes

  • C'est un évènement d'endurance. Le joueur n'a qu'à esquiver et survivre. Il n'y a pas d'ennemis ou de boss à attaquer.
  • En multijoueur, chaque joueur doit survivre à l'évènement pour recevoir la faveur du Dieu des torches.
    • Les joueurs qui ont consommé une faveur entendront toujours le changement de musique pendant l'évènement s'il est déclenché par un autre joueur à proximité, mais ne seront pas affectés par le Trou noir et ne pourront pas être touchés par les projectiles des torches.
  • Les projectiles sont colorés différemment selon le type de torche dont ils sont tirés. Il s'agit d'un effet cosmétique ; toutes les couleurs de boules de feu ont le même comportement et les mêmes statistiques.
  • Si le joueur meurt ou quitte la zone où l'évènement a été déclenché, l'évènement se termine et toutes les torches se rallument.
  • Si le joueur quitte le monde à la moitié de l'évènement, les torches qui se sont éteintes restent éteintes lorsqu'il revient dans le monde. Elles devront être remplacées pour fonctionner comme des torches normales.
  • Le fait de terminer l'évènement avec succès, de mourir ou de quitter le monde invalide temporairement les torches existantes. Elles peuvent réactiver l'évènement après un court délai, si la zone est réintégrée.
  • Tous les types de torches peuvent être utilisés dans n'importe quel biome pour invoquer le Dieu des torches, à condition qu'elles soient placées à au moins 200 tuiles sous la surfaceVérifier.
  • La faveur du Dieu des torches peut être déplacée dans l'emplacement de la poubelle d'inventaire. Le fait d'en avoir une à cet endroit ne comptera pas comme faisant partie de l'inventaire et permettra à l'évènement de reprendre.
  • Les torches placées pendant l'évènement attaqueront également.
  • Les projectiles ne blesseront que le joueur, et ne blesseront pas les PNJs, les créatures ou les ennemis.
  • Si les torches sont allumées à l'aide d'un fil de fer ou explosées à l'aide d'explosifs, l'évènement cessera.

Conseils

Pour voir des stratégies plus élaborées pour survivre au Dieu des torches, incluant des recommandations d'arènes, voir Guide:Stratégies du Dieu des torches.

  • Commencer l'évènement dans une zone ouverte offre au joueur plus de place pour esquiver.
  • L'esquive est facilitée par le bâton de discorde ou le grappin de dissonance.
  • Tout ce qui donne au joueur une chance d'esquiver, comme la ceinture noire ou le cerveau de confusion, lui donne une plus grande chance de survivre.
  • Comme il s'agit d'un évènement d'endurance, il est préférable d'avoir des armures, des buffs et des accessoires qui offrent une grande défense et une grande résistance aux dégâts afin de réduire les dégâts causés par les boules de feu de la torche.
  • La diminution d'apparitions des ennemis que fournissent la potion apaisante et une bougie d'eau permet au joueur de se concentrer sur l'esquive des boules de feu sans être distrait par les autres ennemis.
  • L'utilisation de la Torche carmintorche carmin n'est pas recommandée, car les boules de feu qu'elle produit sont noires et donc extrêmement difficiles à voir en raison du Trou noir appliqué au joueur pendant l'évènement. À l'inverse, les Torche super intensetorches super intenses peuvent faciliter l'évènement en rendant les boules de feu (et l'arène) plus faciles à voir.
    • Si elles ne sont pas facilement disponibles, l'avantage d'utiliser les torches super intenses peut ne pas valoir la peine d'attendre que le Marchand ambulant les vende, car les projectiles sont encore parfaitement visibles avec des torches normales.
  • Créez une grande zone ouverte et alignez les torches autour d'un bord de la zone afin d'obtenir un temps d'esquive maximal.
  • Construisez un carré de torches encadré par un carré de corde pour manœuvrer. Comme les torches visent toujours la position actuelle du joueur, elles peuvent facilement être évitées en se déplaçant constamment dans une direction.
  • Placer des lanternes ou d'autres sources de lumière autres que les torches peut fournir des sources de lumière inoffensives pendant l'évènement.
  • Faites un hellevator avec une corde et placez une torche tous les 10 carreaux, puis placez 100 torches en haut et descendez la corde. Au moment où le joueur atteint le bas, il devrait obtenir la faveur du Dieu des torches.
  • Faire un losange avec les rails d'un chariot de mine autour de 10x10 torches permet une victoire sans effort et sans dégâts. Il suffit de marteler les rails pour que le joueur puisse encercler les torches en utilisant les pare-chocs et les intersections des rails si nécessaire.

Anecdotes

  • Le Dieu des torches, ainsi que sa récompense, a très probablement été introduit en réponse à la fonction controversée de "malchance de torche" introduite dans la version 1.4.0.1 et supprimée dans la version 1.4.0.3, qui punissait les joueurs qui utiliseraient le mauvais type de torche dans un biome donné (par exemple, en utilisant des torches de glace dans la jungle souterraine au lieu de torches de la jungle). Voir la déclaration de Redigit sur les personnes utilisant les "mauvaises torches"..
  • Le Dieu des torches a d'abord été discuté en direct par Pedguin le 24 mai 2020, comme un moyen pour Redigit de punir les joueurs ayant placé la mauvaise torche. Redigit a commenté dans le chat qu'il aimait cette idée.
  • Le Dieu des torches est l'une des rares entrées dans le bestiaire qui a un classement de 5 étoiles, ce qui en fait l'un des 4 seuls boss avec une rareté de 5 étoiles.
  • L'entrée du Bestiairebestiaire du Le Dieu des torches : « Une divinité invisible responsable de la lueur vacillante éternelle d'une torche, elle est toutefois facilement irritée par l'abus disgracieux et ingrat du placement de la torche. »

Historique