Lunette de sniper

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Lunette de sniper
  • Lunette de sniper (sprite d'objet)
Stack digit 1.png
Statistiques
Type
InfobulleAugmente la visibilité pour les fusils (Clic droit pour réduire)
+10 % de dégâts à distance et de chances de coup critique
Rareté07*Niveau de rareté : 7
Vente6
Recherche1 nécessaire
Zoom de la lunette de sniper.

La lunette de sniper ("Sniper Scope" en anglais) est un accessoire du Hardmode post-Plantera. Elle donne au joueur une augmentation de 10% des dégâts à distance et de 10% de chances de coup critique, et augmente la visée des armes à feu : lorsqu'elle est équipée, si le joueur sélectionne n'importe quelle arme à feu tirant des balles, elle peut faire défiler l'écran vers la direction du curseur en maintenant enfoncé le clic droit sur la Version Bureau Version Bureau, le stick droit sur la Version Console Version Console, ou un endroit de l'écran sur la Version Mobile Version Mobile. Le rôle principal de cette fonctionnalité est de pouvoir viser plus loin dans la direction souhaitée.

Artisanat[modifier | modifier le wikicode]

Recettes[modifier | modifier le wikicode]

Arbre d'artisanat[modifier | modifier le wikicode]

Version Bureau Version Bureau, Version Console Version Console et Version Mobile Version Mobile :

Version Console old-gen Version Console old-gen et Version Version 3DS 3DS :

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • La lunette de sniper ne fonctionne qu'avec les armes à feu, et ne peut pas être utilisée avec des arcs ou des armes à distance utilisant d'autres munitions.
  • La fonctionnalité octroyée est identique à celle du fusil de sniper et des jumelles ; cependant, la lunette de sniper peut être utilisée tout en attaquant, avec n'importe quelle arme à feu.
    • Le fusil de sniper peut avoir un effet empilé avec la lunette de sniper, augmentant légèrement le défilement de l'écran.
  • La lunette de sniper possède un taux de coup critique augmenté pour les armes à feu par rapport à l'emblème du Destructeur.
  • Être équipé du Lunette de sniper, même sans utiliser la fonction visée, augmente fortement le rectangle d'apparition d'ennemis. Ceci peut pénaliser le joueur si celui-ci utilise une ferme automatique qui repose sur l'apparition de monstres à un certain endroit. La distance ajoutée exacte est inconnue.

Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]

  • Si le joueur vise un biome d'une musique différente de celle où le joueur se trouve, la musique change pendant la visée.
    • Si le joueur vise une zone affectée par un feu de camp, lanterne en cœur ou autre, il reçoit le buff correspondant bien qu'il ne soit pas dans la zone. À l'inverse, si le joueur se trouve dans une zone affectée et vise une zone non affectée, le joueur perd le buff.

Historique[modifier | modifier le wikicode]