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Mécaniques du jeu

De Terraria Wiki
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Mécaniques du joueur[modifier | modifier le wikicode]

  • Buffs - Les Buffs sont des statistiques spéciales ou des bonus visuels qui sont accordés au joueur après utilisation de certains objets. Ils peuvent durer de 2 à 15 minutes.
  • Coup Critique - Un Coup Critique a une faible chance de se produire à n'importe quelle moment en blessant un joueur. Il produit le double des dégâts d'un coup normal.
  • Débuffs - Les Débuffs sont des effets de status négatifs temporaires. Contrairement aux Buffs, ils ne peuvent pas être annulés en cliquant-droit sur l'icône. Ils peuvent être arrêtés en payant avec des pièces l'Infirmière .
  • Défense - La Défense est le nombre qui détermine combien de dégâts peuvent être absorbés par coup. Les dégâts infligés au joueur sont réduits de moitié de la valeur de défense.
  • Type de dégâts - Les Types de dégâts sont catégorisés depuis la 1.2 comme des armes de mêlée, à distance, magiques et d'invocation et depuis la 1.3.0.1, des armes de lancer. Différentes types d'armure et d'objets utilisables accordent des bonus pour les différents types d'armes.
  • Dégâts de Chute - Les Dégâts de chute font référence eux dégâts encaissés par le joueur lorsqu'il tombe d'une grande distance. Ce sont des choses basiques des Mécaniques du jeu.
  • Difficulté
  • Inventaire
  • Jauge de Respiration - Lorsque la tête du joueur est sous l'eau, une Jauge de respiration apparaît directement au dessus du joueur. Elle représente le temps que le joueur a avant de se noyer.
  • Mana
  • Mort
  • Recul
  • Types de dégâts
  • Vie
  • Vitesse d'Attaque - La Vitesse d'attaque dans Terraria est traitée comme la Vitesse de Déplacement : des bonus additive bonuses except the cap is at 4 times original speed.

Objets[modifier | modifier le wikicode]

Mécaniques des PNJs[modifier | modifier le wikicode]

Monde[modifier | modifier le wikicode]

Mécaniques du jeu
 
Combat Attaque en Continue • Coup Critique • Dégâts • Recul • Sbires • Vélocité • Vitesse d'Attaque
Environnement Apparition de PNJ • Cycle jour et nuit • Disparition de PNJ • Environnement • Évènement • Messages de Statut • Musique • Objets Ambiants • Phase Lunaire • Taille du Monde
Interface Logo • Messages du Menu • Minimap
Objets Consommable • Placement • Rareté • Récompenses de PNJs • Reforge • Stockage • Stations de Fabrication (À la Main) • Temps d'Utilisation • Valeur • Vitesse de Minage
Jeu Config.json Pc only.png • Contrôles du jeu • Data IDs • Difficulté • Mode Caméra Pc only.png • Mode d'Éclairage • Mode Expert Pc only.png • Noms des PNJs • Réglages (version PC) Pc only.png
Multijoueur Chat • Multijoueur
Joueur Apparition • Coupes de cheveux • Buffs et Débuffs • Défense • Dégâts de Chute • Fantôme • Inventaire • Jauge de Respiration • Mana • Mort • Noyade • Régén. de Santé • Stats du Joueur • Santé