Médusa

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Médusa
Médusa.png
Statistiques
Type Ennemi
Biome Cave de Marbre
IA de type Combattant
Dégâts 60 / 90 
PV max 400 / 800 
Défense 10 / 20 
Resist. au RC 85% / 86 
Inflige le débuff
Lapidation.png Lapidation
Durée du débuff 1 - 4 secondes
Info du débuff Vous êtes complètement pétrifié
Immunisé à Confusion.png
Bannière
Medusa Banner.png Bannière de Médusa
Récompenses
Pièces 10-16 Pièce d'argent
Objet(s) (Quantité) Taux
Medusa Head.png Tête de Médusa
1%
Pocket Mirror.png Miroir de poche
1 / 2 %

Medusa Stare.gif
L'attaque de Médusa
ID des PNJs480
Desktop only.png Contenu PC uniquement: Cette information (ou une partie) s'applique uniquement à la version PC de Terraria.

Médusa ("Medusa" en anglais) est un ennemi du Hardmode rencontré près des caves de marbre. Médusa possède une attaque au corps-à-corps relativement rapide, et peut également infliger le débuff Lapidation à l'aide de son regard. Ce débuff transforme le joueur en pierre :

  • le joueur est incapable de bouger ou d'utiliser des armes pendant toute la durée du débuff, comme s'il était gelé ;
  • les accessoires anti-chute sont inactifs, les dégâts de chute plus importants, et la hauteur minimale au-delà de laquelle le joueur reçoit des dégâts de chute est réduite.

Avant l'attaque, les cheveux-serpents de Médusa se déchaînent, accompagnés d'un bruit et d'un effet de particules uniques, avertissant le joueur avant qu'il ne soit pétrifié. Pour éviter la pétrification, le joueur peut regarder dans la direction opposée le temps que l'animation se termine, ou il peut bloquer la ligne de vue de Médusa à l'aide de blocs solides.

Plus les points de vie de la Médusa sont bas et plus elle se déplace rapidement, de la même façon que le Mur de chair.

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Pendant que le joueur est pétrifié, il peut toujours restaurer sa santé.
  • Si le joueur est pétrifié en étant agrippé ou dans un wagonnet, il est décroché / éjecté et tombe.
  • Pendant la journée, si Médusa est en surface, elle devient passive et disparaît instantanément une fois qu'elle sort de l'écran.
  • Une seule Médusa à la fois peut apparaître dans le monde, sauf si le joueur utilise une statue de Médusa.

Conseils[modifier | modifier le wikicode]

  • Être pétrifié est très dangereux : si la chute initiale ne tue pas le joueur, les quelques secondes d'étourdissement peuvent être suffisamment longues pour que les hoplites, les chauves-souris des grottes ou d'autres ennemis l'achèvent. Les gouffres naturels (jungle souterraine) ou artificiels (creusés par le joueur) présents dans les cavernes lorsqu'il existe une cave de marbre à proximité sont ainsi dangereux. Les dégâts de chute peuvent facilement tuer le joueur en un coup.
  • Attaquer Médusa avec la plupart des armes oblige le joueur à se tourner vers elle. Il est préférable d'engager le combat lorsqu'elle est à portée ou d'utiliser une arme à distance très précise, de sorte qu'elle soit paralysée par les attaques avant qu'elle ait l'occasion de pétrifier le joueur.
    • Les yoyos, le missile magique et le couteau volant sont des armes très utiles contre Médusa, car elles ne nécessitent pas de se tourner vers elle. Dans le cas des yoyos, les cordons permettent d'en augmenter la portée.
  • En combattant d'autres ennemis, il est recommandé de se positionner dos à Médusa.
  • Ironiquement, la tête de Médusa est également une excellente arme contre cet ennemi, car il est possible d'utiliser son "regard" tout en regardant du côté opposé.
  • L'utilisation de la potion de chute lente protège contre les dégâts de chute, même en étant pétrifié.

Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]

  • Méduse est le nom de la plus connue des trois Gorgones de la mythologie grecque : des créatures ressemblant à des femmes, avec des serpents vivants en guise de cheveux et la capacité de changer en pierre tout humain qui les regardent. Selon la mythologie grecque, Méduse a été transformée en gorgone par la déesse Athéna.
  • Le mot marbre est d'origine grecque, tout comme Méduse et hoplite. Dans Terraria, Médusa et les hoplites sont des ennemis apparaissant tous deux dans les caves de marbre.

Historique[modifier | modifier le wikicode]

  • 1.3.3: A maintenant une chance de laisser tomber le miroir de poche.
  • 1.3.1:
    • Maximum de vie augmenté de 200 à 400 (de 400 à 800 en mode Expert).
    • Ne peut plus pétrifier les joueurs au-dessus d'elle.
    • Est désormais exclusif au Hardmode, mais reste disponible en pré-Hardmode en activant une statue de Médusa (aucun butin).
  • 1.3.0.4:
    • Une ligne de vue dégagée est désormais requise pour pétrifier un joueur, empêchant Médusa de le pétrifier si elle est cachée ou en dehors de l'écran.
    • Produit un son et émet des particules avant toute tentative de pétrification.
  • 1.3.0.1: Introduite.
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