Météorite (biome)

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Cet article est à propos de l'Environnement. Pour le minerai, voir Météorite.

L'Environnement de Météorite est un Environnement créé lorsqu'une météorite s'écrase. Cet évènement a toujours lieu en-dehors de l'écran, laissant un cratère à trouver quelque part dans le monde. Le cratère est rempli de Météorite. Un évènement de Météorite est activé lorsqu'un joueur détruit un orbe de l'ombre ou un cœur carmin (voir les conditions complètes ci-dessous). Les joueurs sont alertés de la tombée d'une Météorite avec le message de statut : "Une météorite a atterri !"

L'Environnement de Météorite possède la même musique que la Lune de sang, mais seul un ennemi est présent : la Tête de météore (bien que des Chauve-souris de lave peuvent apparaître dans la Version Mobile). La Tête de Météorite vole lentement, suit le joueur dans ses déplacements, et passe à travers les blocs. L'apparition de Têtes de Météore ne peut pas être empêchée, même avec plusieurs PNJs déjà présents dans la zone.

Les sites d'impact de Météorite octroient de la Météorite, un Matériau de fabrication qui peut être crucial à l'avancement du jeu ; elle permet de fabriquer un équipement avec des Lingots de météorite, et peut être utilisée pour fabriquer des Briques de Météorite, et le Mobilier de Météorite par la suite. Miner de la Météorite nécessite une Pioche en tungstène, une Pioche en or, une Pioche en platine, ou toute pioche de niveau supérieur. Alternativement, les Bombes, la Dynamite et les Poissons Bombes peuvent être utilisés pour la miner. Toucher des blocs de météorite inflige des dégâts au joueur, à moins que celui-ci soit équipé d'un Crâne en obsidienne ou supérieur, ou qu'il utilise une Potion d'enveloppe d'obsidienne. Il est possible de miner de la Météorite sans équipement particulier, les objets au sol n'infligeant pas de dégâts ; cependant, le minage est rendu plus compliqué.

Lorsque la plupart de la Météorite a été minée (si moins de 50 Desktop only.pngConsole only.pngMobile only.png / 23 3DS logo.svg blocs de Météorite sont encore présents, soit environ 10% du site complet), la zone cesse d'être considérée comme un Environnement de Météorite.

Contenu[modifier | modifier le wikicode]

Météorite (biome)
Ennemis Butin unique

Pré-Hardmode :

Tête de météore.png Tête de météore

Hardmode :

Chauve-souris de lave.png Chauve-souris de lave (Mobile only.png)

Du terrain :

Meteorite.png Météorite

Bannières :

Meteor Head Banner.png Bannière de Tête de météore
Hellbat Banner.png Bannière de Chauve-souris infernale (Mobile only.png)

De la Tête de météore:

Meteorite.png Météorite (Pré-Hardmode uniquement)

Conditions[modifier | modifier le wikicode]

Chaque fois qu'un orbe de l'ombre ou qu'un cœur carmin est détruit dans le monde, une météorite a 50% de chances de tomber la nuit suivante, à minuit. De plus, chaque nuit à minuit, une Météorite a 2% de chances de s'écraser, si au moins un Orbe de l'ombre ou un cœur carmin a été détruit dans le monde.

Si un orbe de l'ombre ou un cœur carmin est détruit entre minuit et l'aube (12:00am - 4:30am), une Météorite a 50% de chances d'apparaître immédiatement.

Lorsque les conditions requises sont remplies, plusieurs Météorites peuvent apparaître dans un monde au fil du temps. Cependant, aucune ne peut tomber s'il y a déjà un certain nombre de blocs de Météorite au-dessus de la couche 0. Les limites sont :

  • 401 blocs maximum dans les petits mondes ;
  • 610/611 blocs maximum dans les mondes moyens ;
  • 801 blocs maximum dans les grands mondes.

16% du monde centrés sur le point d'apparition du joueur sont protégés des chutes de météorite. Les météorites ne peuvent pas s'écraser à moins de 35 blocs d'un PNJ ou d'un Coffre.

Aucune météorite ne peut s'écraser dans l'écran d'un joueur. De plus, aucune météorite ne peut tomber à 50 blocs des bords du monde, ou à 50 blocs du haut du monde.

En recherchant un lieu valide pour l'apparition d'une météorite, le jeu recherche une région de 30 par 30 blocs et chercher 600 blocs solides. Les Bloc de soleil et Nuage comptent comme -100 blocs solides, faisant des Îles Flottantes des lieux improbables pour accueillir des météorites. De même, les zones de liquides possèdent un malus d'apparition de météorites, rendant les météorites dans la Jungle ou l'Océan rares. Les structures peu épaisses, telles que les ponts aériens ou bases créés par le joueur ne sont généralement pas suffisamment denses pour permettre l'impact de météorites.

Conseils[modifier | modifier le wikicode]

  • Un outil avec une Vitesse de minage élevée peut être utile ici.
  • La Dynamite permet de miner très efficacement la Météorite, 2 ou 3 Dynamites permettant de miner une très grande partie de la zone et de stopper l'apparition des Têtes de Météore.
  • Si deux joueurs sont présents, il devient bien plus simple de miner dans cet Environnement : l'un peut miner pendant que l'autre protège le premier des Têtes de Météore avec une Vilépine, qui passe à travers les blocs et tue efficacement une Tête de météore en un lancer si elle est bien placée. Un seul joueur peut alterner entre Pioche et Vilépine.
  • Les blocs de Météorite inclinés d'une certaine façon peuvent être touchés sans prendre de dégâts. Laisser un bloc de météorite et l'incliner avec un marteau peut permettre d'avancer plus facilement si le joueur ne possède pas de Crâne en obsidienne.
  • Il est possible que le joueur souhaite protéger certaines zones vulnérables des météorites (telles que le Donjon, l'entrée de la Jungle souterraine ou du Désert souterrain, ou des structures artificielles). Le moyen le plus efficace d'y parvenir est de placer un ou plusieurs Coffres sur ces zones ; chaque Coffre permet de protéger toute une zone de 35 blocs autour de lui. Alternativement, ajouter des Nuages ou Blocs de Soleil permettent de protéger la zone.
  • Si le joueur ne parvient pas à trouver une météorite qui s'est écrasée, il est possible que celle-ci se soit écrasée en haut d'un arbre vivant, ou au fond d'un gouffre de la Corruption ou du Carmin.

Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]

  • La musique jouée dans les sites d'impact de météorite n'a pas la priorité sur les musiques de la Corruption, du Carmin et de l'Espace si une météorite s'y est écrasée.
  • La musique de l'Environnement de Météorite est "Eerie" sur la plupart des versions de Terraria, mais est la musique de l'Enfer sur la version 3DS logo.svg.

Historique[modifier | modifier le wikicode]

Environnements
 
Couches de la Surface Forêt • Désert • Océan • Toundra • Jungle • Champignon • La Corruption • Le Carmin • Le Sacré • Espace
Couches du Souterrain Souterrain • Caverne • Toundra souterraine • Désert souterrain • Jungle souterraine • Souterrain Champignon • Souterrain corrompu • Souterrain carmin • Souterrain sacré • L'Enfer
Biomes Spéciales Météorite • Île flottante • Cave de Granite • Cave de Marbre • Nid d'Araignées • Ruche d'abeilles • Donjon • Temple Lihzahrd
Autre Arbre vivant • Tombeau de l'Épée envoûtée • Cabine Souterraine • Gouffre • Pyramide • Tombeau de la Jungle • Arbre d'acajou vivant • Maison en Ruine