Magicien Noir

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Magicien Noir
Magicien Noir.png
Statistiques
Type Ennemi Mort-Vivant
Biome Donjon
IA de type Magicien
Dégâts 20 / 40 (72) 
PV max 50 / 100 (220) 
Défense 2
RC infligé 40% / 46 
Immunisé à Confus.png Empoisonné.png Venin.png
Bannière
Bannière de Squelette Magicien.png Bannière de Squelette Magicien
Récompenses
Pièces 1 Pièce d'Argent 40 Pièce de Cuivre
Objet(s) (Quantité) Taux
Clé Dorée.png Clé Dorée
1.53%
Os.png Os
• 1-3 / 2-6 
98.07% / 100% 
Ancien Casque Nécro.png Ancien Casque Nécro
0.22%
Poupée Vaudou du Tailleur.png Poupée Vaudou du Tailleur
0.33%
Baguette d'Os.png Baguette d'Os
0.4%
Compteur de Pointage.png Compteur de Pointage
1%
ID des PNJs32

Le Magicien Noir est un ennemi apparaissant dans le Donjon. Cet ennemi tire trois Sphères d'Eau en direction du joueur avant de se téléporter à un autre endroit de l'écran. Les Sphères d'Eau sont destructibles par n'importe quelle arme, mais passent à travers les blocs.

Conseils[modifier | modifier le wikicode]

  • Les Sphères d'Eau émettent une faible lumière et révèlent ainsi la carte, même à travers les blocs. Ainsi, les Magiciens Noirs peuvent être utilisés pour révéler certaines zones du Souterrain juxtaposées au Donjon.
  • Sur la Version Mobile Mobile only.png, les Sphères d'Eau peuvent invoquer des Esprits du Donjon lorsqu'elles sont détruites après avoir vaincu Plantera ; le Magicien Noir peut donc être utilisé pour obtenir facilement de l'Ectoplasme dans cette version.

Anecdote[modifier | modifier le wikicode]

  • Le Magicien Noir semble porter une Robe qui peut être fabriquée par le joueur.

Historique[modifier | modifier le wikicode]