Modèle:Modifier : Différence entre versions

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//localization info is autoloaded from Template:Modifier/l10n
-->{{#switch:{{{1}}}<!--
 
// general notes
 
-->|none = {{#if: {{{2|}}} | {{{2|}}} |}} {{lcfirst:{{BASEPAGENAME}}}} {{#ifeq:{{{plural|}}}|y|ne peuvent pas être reforgé(e)s, et de ce fait ne peuvent pas avoir de [[modificateur]]s.|ne peut pas être reforgé(e), et de ce fait ne peut pas avoir de [[modificateur]]s.}} <!--
 
-->|#default =<!--
 
// concrete modifiers
 
-->{{#ifeq:{{{plural|}}}|1|Leurs meilleurs [[modificateur]]s sont|Son meilleur [[modificateur]] est}} {{#switch:{{{1}}}<!--
 
-->|melee = '''Légendaire'''.<!--
 
-->|meleealt = '''Divin''' ou '''Démoniaque'''. Les deux modificateurs augmentent ses dégâts moyens du même pourcentage.<!--
 
-->|speedy = '''{{mn|Godly}}''' ou '''{{mn|Demonic}}''' pour des dégâts par coup maximum ou '''{{mn|Deadly}}''' pour augmenter la vitesse.<!--
 
-->|harvest = '''Léger''' à des fins de récolte, et '''Légendaire''' à des fins de combat.<!--
 
-->|harvestalt = '''Légendaire'''. Bien que Léger semble offrir de meilleures améliorations de vitesse en pourcentage, arrondir cette valeur révèle que Légendaire et Léger ont la [[vitesse de minage|même vitesse de minage]] pour cet outil.<!--
 
-->|ranged = '''Irréel'''.<!--
 
-->|rangednokb = '''{{mn|Deadly}}''', as it does not have any knockback and thus cannot get modifiers that affect it. The Demonic modifier may provide the greatest damage per hit, but the overall {{DPS}} is greater with the Deadly modifier.<!--
 
-->|nokb = '''Démoniaque''', du fait que l'objet n'ait aucun [[recul]] et qu'il ne peut donc avoir aucun modificateur l'affectant.<!--
 
-->|magic = '''Mythique'''.<!--
 
-->|magicsummon = '''{{mn|Ruthless}}'''. The '''{{mn|Mythical}}''' modifier provides the widest array of stat bonuses, but the only stats that improve damage output are damage and critical chance. Switching to a different magic weapon causes existing projectiles to use that weapon's critical chance instead, meaning that {{regex|{{BASEPAGENAME}}|/^The .+/|&#8204;\0|the {{BASEPAGENAME}}}}'s {{DPS}} is optimized with the Ruthless modifier when used in the intended way.<!--
 
-->|magicnokb = '''Démoniaque''' à des fins de dégâts, ou '''Mystique''' pour la conservation de la mana car il ne peut avoir aucun modificateur affectant le [[recul]].<!--
 
-->|magiclow = soit '''Autoritaire''' pour la conservation de la [[mana]] soit '''Pieux''' pour les [[coup critique|chances d'infliger des critiques]] et le [[recul]]. Il ne peut pas avoir le modificateur '''Mythique''' du fait de son faible coût en [[mana]].<!--
 
-->|summon = '''Impitoyable'''. Le modificateur Mythique accorde le plus large éventail d'améliorations de statistique, mais elles affectent principalement l'invocation initial plutôt que le sbire invoqué. De plus, les sbires ne peuvent pas infliger de [[coup critique]]. Le seul avantage significatif que {{{2|}}} {{PAGENAME}} (Mythique) a au dessus de Impitoyable est le [[recul]].<!--
 
-->|whip = soit '''{{mn|Sluggish}}''' pour la portée d'attaque, soit '''{{mn|Ruthless}}''' pour les dégâts, soit '''{{mn|Bulky}}''' pour un peu des deux. Il ne peut pas infliger de coups critiques et perd de la portée d'attaque des modificateurs de vitesse positifs.<!--
 
-->|hammer = à la fois '''Agile''' ou '''Massif''' du fait de ses faibles dégâts de base et de son incapacité conséquente à recevoir des augmentations de dégâts élevées des modificateurs.<!--
 
-->|#default = {{error|(Veuillez insérer une valeur valide. Voir {{tl|modifier}}.)}}<!--
 
-->}}<!-- end of switch
 
-->}}<!-- end of switch
 
   
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-->{{#or:<!--
 
-->{{l10n|modifier|{{{1}}}<!--
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-->{{error|{{l10n|modifier|error}}}}}}<!--
   
--><noinclude>{{doc}}[[en:Template:modifier]]</noinclude>
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--></includeonly><noinclude>{{i18n-ready}}{{doc}}</noinclude>

Version actuelle datée du 13 septembre 2020 à 10:24

Ce modèle est considéré comme prêt pour i18n, signifiant qu'il est facile à régionaliser pour les différentes langues. Veuillez regarder I18n & l10n pour les modèles (en) pour en apprendre plus.
Voir Modèle:Modifier/l10n pour la localisation de ce modèle.
Template-info.svg Documentation La documentation ci-dessous est transcluse de Modèle:Modifier/doc. (modifier | historique)

Ce modèle est utilisé pour afficher le meilleur modificateur d'une arme.

Utilisation

  • {{modifier| bestmodifier | plural=y}}
bestmodifier

melee - Les armes ayant une attaque en continu.

meleealt - Les armes ne pouvant pas avoir de modificateurs de taille. Les armes dans cette catégorie sont généralement les yoyos, fléaux et lances.

harvest - Les "armes" de mêlée qui sont principalement utilisées pour récolter des blocs.

harvestalt - Les armes listées avec de la vitesse de minage où Légendaire est équivalent à Léger en augmentation de vitesse.

ranged - La plupart des armes à distance.

nokb - Les armes sans recul.

magic - La plupart des armes magiques.

magicnokb - Les armes magiques sans recul.

magiclow - Les armes magiques ayant un faible coût en mana.

summon - La plupart des armes d'invocation.

hammer - Faible, les marteaux du pré-Hardmode avec de faibles dégâts et ayant une incapacité conséquente à recevoir des augmentations de dégâts élevées.

prefixnote - Outputs the note for items beginning with “the” and the grammar bug.

none - N'importe quelle arme qui ne peut être reforgée.

plural = y

Peut être utilisé pour changer "Son" en "Leurs" (Besoin de contexte pour modifier en fonction) en début de phrase :

{{modifier|melee|plural=y}} -> Son meilleur modificateur est Légendaire.