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mAucun résumé des modifications
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<includeonly>{{#switch:{{{1}}}
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|none = Le {{#replace:{{BASEPAGENAME}}|Le |}} ne peut pas être reforgé, et de ce fait ne peut pas avoir de [[modificateur]]s.
 
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|meleealt = '''Pieux'''.
 
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|harvest = '''Léger''' à des fins de récolte, et '''Légendaire''' à des fins de combat.
 
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// concrete modifiers
|harvestalt = '''Légendaire'''. Bien que Léger semble offrir de meilleures améliorations de vitesse en pourcentage, arrondir cette valeur révèle que Légendaire et Léger ont la [[vitesse de minage|même vitesse de minage]] pour cet outil.
 
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|ranged = '''Irréel'''.
 
 
-->|melee = '''Légendaire'''.<!--
|nokb = '''Démoniaque''', du fait que l'objet n'ait aucun [[recul]] et qu'il ne peut donc avoir aucun modificateur l'affectant.
 
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-->|meleealt = '''Divin''' ou '''Démoniaque'''. Les deux modificateurs augmentent ses dégâts moyens du même pourcentage.<!--
|magic = '''Mythique'''.
 
|magicnokb = '''Démoniaque''' à des fins de dégâts, ou '''Mystique''' pour la conservation de la mana car il ne peut avoir aucun modificateur affectant le [[recul]].
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-->|harvest = '''Léger''' à des fins de récolte, et '''Légendaire''' à des fins de combat.<!--
 
-->|harvestalt = '''Légendaire'''. Bien que Léger semble offrir de meilleures améliorations de vitesse en pourcentage, arrondir cette valeur révèle que Légendaire et Léger ont la [[vitesse de minage|même vitesse de minage]] pour cet outil.<!--
|magiclow = soit '''Autoritaire''' pour la conservation de la [[mana]] soit '''Pieux''' pour les [[coup Critique|chances d'infliger des critiques]] et le [[recul]]. Il ne peut pas avoir le modificateur '''Mythique''' du fait de son faible coût en [[mana]].
 
 
-->|ranged = '''Irréel'''.<!--
|summon = '''Impitoyable'''. Le modificateur Mythique accorde le plus large éventail d'améliorations de statistique, mais elles affectent principalement l'invocation initial plutôt que le sbire invoqué. De plus, les sbires ne peuvent pas infliger de [[coup Critique|coups critiques]]. Le seul avantage significatif que {{{2}}} {{PAGENAME}} (Mythique) a au dessus de Impitoyable est le [[recul]].
 
 
-->|nokb = '''Démoniaque''', du fait que l'objet n'ait aucun [[recul]] et qu'il ne peut donc avoir aucun modificateur l'affectant.<!--
|hammer = à la fois '''Agile''' ou '''Massif''' du fait de ses faibles dégâts de base et de son incapacité conséquente à recevoir des augmentations de dégâts élevées des modificateurs.
 
 
-->|magic = '''Mythique'''.<!--
|#default = {{error|(Veuillez insérer une valeur valide. Voir {{tl|modifier}}.)}}
 
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-->|magicnokb = '''Démoniaque''' à des fins de dégâts, ou '''Mystique''' pour la conservation de la mana car il ne peut avoir aucun modificateur affectant le [[recul]].<!--
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-->|magiclow = soit '''Autoritaire''' pour la conservation de la [[mana]] soit '''Pieux''' pour les [[coup Critique|chances d'infliger des critiques]] et le [[recul]]. Il ne peut pas avoir le modificateur '''Mythique''' du fait de son faible coût en [[mana]].<!--
{{doc}}
 
 
-->Le modificateur Mythique accorde le plus large éventail d'améliorations de statistique, mais elles affectent principalement l'invocation initial plutôt que le sbire invoqué. De plus, les sbires ne peuvent pas infliger de [[coup Critique|coups critiques]]. Le seul avantage significatif que {{{2}}} {{PAGENAME}} (Mythique) a au dessus de Impitoyable est le [[recul]].<!--
[[en:Template:Modifier]]
 
 
-->|hammer = à la fois '''Agile''' ou '''Massif''' du fait de ses faibles dégâts de base et de son incapacité conséquente à recevoir des augmentations de dégâts élevées des modificateurs.<!--
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-->|#default = {{error|(Veuillez insérer une valeur valide. Voir {{tl|modifier}}.)}}<!--
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-->}}<!-- end of switch
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-->}}<!-- end of switch
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--><noinclude>{{doc}}[[en:Template:modifier]]</noinclude>

Version du 28 octobre 2019 à 16:30

Template-info Documentation La documentation ci-dessous est transcluse de Modèle:Modifier/doc. (modifier | historique)

Ce modèle est utilisé pour afficher le meilleur modificateur d'une arme.

Utilisation

  • {{modifier| bestmodifier | plural=y}}
bestmodifier

melee - Les armes ayant une attaque en continu.

meleealt - Les armes ne pouvant pas avoir de modificateurs de taille. Les armes dans cette catégorie sont généralement les yoyos, fléaux et lances.

harvest - Les "armes" de mêlée qui sont principalement utilisées pour récolter des blocs.

harvestalt - Les armes listées avec de la vitesse de minage où Légendaire est équivalent à Léger en augmentation de vitesse.

ranged - La plupart des armes à distance.

nokb - Les armes sans recul.

magic - La plupart des armes magiques.

magicnokb - Les armes magiques sans recul.

magiclow - Les armes magiques ayant un faible coût en mana.

summon - La plupart des armes d'invocation.

hammer - Faible, les marteaux du pré-Hardmode avec de faibles dégâts et ayant une incapacité conséquente à recevoir des augmentations de dégâts élevées.

prefixnote - Outputs the note for items beginning with “the” and the grammar bug.

none - N'importe quelle arme qui ne peut être reforgée.

plural = y

Peut être utilisé pour changer "Son" en "Leurs" (Besoin de contexte pour modifier en fonction) en début de phrase :

{{modifier|melee|plural=y}} -> Leurs meilleurs modificateurs sont Légendaire.