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Lorsque vous obtenez une arme, un outil ou un accessoire, il est possible que votre objet reçoive un enchantement. L'enchantement est aléatoire, peut être un bonus ou un malus et son nom est indiqué à droite (sous parenthèse). Les effets de l'enchantement son indiqués en bas de ses caractéristique. Chaque enchantement a un effet propre à lui, en voici la liste (incomplète) :

Liste complète[modifier | modifier le wikicode]

Les valeurs affichées en jeu peuvent différer à cause de l'arrondissement.

Modificateur Dégâts Vitesse Chances de critique Coût en mana Taille Vélocité Recul Tier Valeur
Grand - - - - +12% - - +1 +25.44%
Massif - - - - +18% - - +1 +39.24%
Dangereux +5% - +2% - +5% - - +1 +31.47%
Sauvage +10% - - - +10% - +10% +2 +77.16%
Aiguisé +15% - - - - - - +1 +32.25%
Pointu +10% - - - - - - +1 +21.00%
Minuscule - - - - -18% - - -1 -32.76%
Terrible -15% - - - -13% - -15% -2 -60.49%
Petit - - - - -10% - - -1 -19.00%
Terne -15% - - - - - - -1 -27.75%
Misérable - -10% - - -10% - -10% -2 -46.86%
Mastoc +5% -15% - - +10% - +10% +1 +16.62%
Coupable -10% - - - +10% - -20% -2 -37.27%
Lourd - -10% - - - - +15% - +7.12%
Léger - +15% - - - - -10% - +7.12%
Voyant +10% - +3% - - - - +1 +35.96%
Rapide - +15% - - - +10% - +2 +60.02%
Hâtif - +10% - - - +15% - +2 +60.02%
Intimidant - - - - - +5% +15% +2 +45.81%
Fatal +10% +5% +2% - - +5% +5% +2 +75.38%
Fervent +10% - - - - - +15% +2 +60.02%
Atroce -15% - - - - -10% -10% -2 -52.60%
Léthargique - -15% - - - -10% - -2 -41.48%
Gauche - -10% - - - - -20% -2 -48.16%
Puissant +15% -10% +1% - - - - +1 +11.45%
Mystique +10% - - -15% - - - +2 +60.02%
Adepte - - - -15% - - - +1 +32.25%
Autoritaire +15% - - -20% - - +5% +2 +92.83%
Inepte - - - +10% - - - -1 -19.00%
Ignorant -10% - - +20% - - - -2 -48.16%
Dérangé -10% - - - - - -10% -1 -34.39%
Intense +10% - - +15% - - - -1 -12.58%
Tabou - +10% - +10% - - +10% +1 +18.59%
Céleste +10% -10% - -10% - - +10% +1 +43.50%
Furieux +15% - - +20% - - +15% +1 +11.94%
Appliqué - - +3% - - - - +1 +12.36%
Supérieur +10% - +3% - - - +10% +2 +64.51%
Énergique - - - - - - +15% +1 +32.25%
Cassé -30% - - - - - -20% -2 -68.64%
Endommagé -15% - - - - - - -1 -27.75%
Exécrable -10% - - - - - -15% -2 -41.48%
Bref - +10% - - - - - +1 +21.00%
Fatal +10% +10% - - - - - +2 +46.41%
Agile - +10% +3% - - - - +1 +35.96%
Leste - +5% - - - - - +1 +10.25%
Meurtrier +7% +6% +3% - - - - +2 +44.54%
Lent - -15% - - - - - -1 -27.75%
Apathique - -20% - - - - - -2 -36.00%
Paresseux - -8% - - - - - -1 -15.36%
Ennuyeux -20% -15% - - - - - -2 -53.76%
Méchant +5% +10% +2% - - - -10% +1 +16.87%
Frénétique -10% +10% - -10% - - - +1 +18.59%
Offensant +10% - - - - - - +1 +21.00%
Fort - - - - - - +15% +1 +32.25%
Désagréable +5% - - - - - +15% +2 +45.81%
Faible - - - - - - -20% -1 -36.00%
Impitoyable +18% - - - - - -10% +1 +12.78%
Déchaîné -15% +15% - - - - - - -4.45%
Divin +15% - +5% - - - +15% +2 +111.63%
Démoniaque +15% - +5% - - - - +2 +60.02%
Zélé - - +5% - - - - +1 +21.00%
Légendaire +15% +10% +5% - +10% - +15% +2 +209.85%
Irréel +15% +10% +5% - - +10% +15% +2 +209.85%
Mythique +15% +10% +5% -10% - - +15% +2 +209.85%

Les enchantements des armes peuvent être changés auprès du Gobelin bricoleur pour une somme qui varie selon l'enchantement actuel de l'objet ainsi que la valeur de celui-ci.