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Death

Mort par une chute de 100 mètres dans un désert.

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C'est un beau jour pour mourir !

Le Démolisseur

La Mort (« Death » en anglais) survient quand les points de vie du joueur atteignent zéro. Un message est alors envoyé dépendant de la façon dont il est mort. Par exemple, le message "<Nom du joueur> a essayé de nager dans la lave" signifie que le joueur est mort à cause de dégâts de lave.

Quand un joueur meurt, une pierre tombale apparaît là où il était. Il y est inscrit, de la même façon que sur un panneau, la manière dont le joueur est mort. Étant affectée par la gravité, il est possible pour la pierre tombale de se déplacer après la mort du joueur si il était en mouvement à sa mort. Quand la pierre est sur un terrain qui le permet, elle devient une tuile de 2×2 blocs. Si il n'y a pas d'espace adéquat, la tombe disparaîtra après un moment.

Si le joueur a plus de 10 à sa mort, la pierre tombale sera l'une de ces suivantes, en or: Golden Tombstone Golden Headstone Golden Gravestone Golden Grave Marker Golden Cross Grave Marker

Lors de la mort, un large texte écrit en rouge "Vous vous êtes fait tuer..." est affiché au centre de l'écran. Le nombre de pièces perdues est affiché en dessous.

Causes de la mort[ | ]

Le joueur peut mourir:

Différences en fonction de la difficulté[ | ]

En facile, le joueur va lâcher la moitié (trois quarts) du montant, arrondi si nécessaire, de chaque type de pièce qu'il transportait. Pour éviter de lourdes pertes financières à cause de la mort, il est recommandé de régulièrement stocker votre argent dans une tirelire ou un coffre-fort, car votre argent y restera accessible pour vos achats; ou un coffre en dernier recours.

En moyen, le joueur va perdre tous les objets transportés, qui tomberont au sol, y compris l'argent et les munitions. La santé et le mana augmenté à l'aide de cristaux de santé, fruits de vie ou d'étoiles de mana ne seront pas perdus.

En difficile, le joueur, d'une part, lâche la totalité de ses objets par terre, et d'autre part, est effacé. Il se transforme en un fantôme, et devient incapable d'interagir avec l'environnement. Il peut encore observer le monde et discuter avec les autres joueurs.

Messages de mort[ | ]

Default

Messages de mort par défaut

    • "<Nom du joueur> s'est fait tuer.."
    • "<Nom du joueur> s'est fait éventrer.."
    • "<Nom du joueur> s'est fait assassiner.."
    • "<Nom du joueur> s'est fait arracher le visage.."
    • "<Nom du joueur> s'est fait arracher les entrailles.."
    • "<Nom du joueur> s'est fait détruire.."
    • "<Nom du joueur> s'est fait écraser le crâne.."
    • "<Nom du joueur> s'est fait massacrer.."
    • "<Nom du joueur> s'est fait empaler.."
    • "<Nom du joueur> s'est fait couper en deux.."
    • "<Nom du joueur> s'est fait décapiter.."
    • "<Nom du joueur> s'est fait tordre les bras.."
    • "<Nom du joueur> a regardé ses tripes sortir.."
    • "<Nom du joueur> s'est fait disséquer brutalement.."
    • "<Nom du joueur> s'est fait détacher les membres.."
    • "<Nom du joueur> s'est fait broyer le corps.."
    • "<Nom du joueur> s'est fait éclater les organes vitaux.."
    • "<Nom du joueur> s'est fait transformer en tas de chair.."
    • "<Nom du joueur> s'est fait éliminer de <world name>."
    • "<Nom du joueur> s'est fait cassé en deux.."
    • "<Nom du joueur> s'est fait couper en deux.."
    • "<Nom du joueur> s'est fait couper en morceaux.."
    • "<Nom du joueur> a reçu satisfaction à ses supplications de mort."
    • "<Nom du joueur> s'est fait arracher la chair des os.."
    • "<Nom du joueur> a enfin fini de se débattre.."
    • "<Nom du joueur> s'est fait couper la tête.."
    • "<Nom du joueur> lost his/her head." (Version Console)
PvP
PvP swords crossed

Messages de mort dus au PvP

Les messages de mort dus au PvP utiliseront les messages de mort par défaut, mais indiqueront en plus le nom du meurtrier du joueur ainsi que l'arme ou le projectile ayant servi à commettre le meurtre.

Par exemple :

  • "<Nom du joueur 1> s'est fait arracher le visage. par Boule de douleur de <nom du joueur 2>."
Ennemis
Demon Eye

Messages de mort dus aux monstres

Les messages de mort des ennemis fonctionnent comme les messages de mort dus au PvP.

Exemples :

Chute
Featherfall Potion

Messages de mort dus à une chute

  • "<Nom du joueur> a fait une chute mortelle."
  • "<Nom du joueur> n'a pas rebondi."
  • "<Nom du joueur> fell victim of gravity." (Version Console)
  • "<Nom du joueur> faceplanted the ground." (Version Console)
  • "<Nom du joueur> left a small crater." (Version Console)
Noyade
Breathe

Messages de mort dus à la noyade

  • "<Nom du joueur> a oublié de respirer."
  • "<Nom du joueur> dort avec les poissons."
  • "<Nom du joueur> a coulé."
  • "<Nom du joueur> nourrit les poissons."
Lave
Lava Bucket

Messages de mort dus à la lave

  • "<Nom du joueur> a fondu."
  • "<Nom du joueur> s'est fait incinérer."
  • "<Nom du joueur> a tenté de nager dans la lave."
  • "<Nom du joueur> aime jouer dans le magma."
Débuffs
On Fire!

Messages de mort dus aux débuffs

  • "<Nom du joueur> n'a pas pu éteindre le feu."
  • "<Nom du joueur> n'a pas trouvé l'antidote."

SuffocationSuffocation

  • "<Nom du joueur> ne pouvait plus respirer."

ÉlectrificationÉlectrification

  • "<Nom du joueur> n'a pas pu supporter les watts."

LapidationLapidation(dégâts de chute)

  • "<Nom du joueur> a éclaté en mille morceaux."
  • "<Nom du joueur> ne peut pas se faire remettre en état."
  • "<Nom du joueur> n'est plus que poussière à balayer."
  • "<Nom du joueur> est un nouveau tas de poussière."

ChaosChaos(avec le bâton de discorde)

  • "<Nom du joueur> n'a pas effectué sa matérialisation."
  • "<Nom du joueur> a les jambes à la place de la tête."
Autres

Autres messages de mort

Lorsque le Mur de chair atteint la limite du monde et que le joueur se trouve devant lui :

  • "<Nom du joueur> s'est fait lécher."

Lorsque tué par le bouclier de paladin :

  • "<Nom du joueur>"

En essayant d'échapper au Mur de chair en se téléportant avec un miroir magique/de glace, une potion de rappel, une potion de téléportation ou un téléporteur :

  • "<Nom du joueur> a tenté de s'échapper."

Lorsque tué en essayant de détruire un autel, le corps du Mur de chair ou l'attaque de décharge électrique des méduses :

  • "<Nom du joueur> s'est fait tuer..."

Lorsque tué par le coup de couteau du cube de voyage :

  • "<Nom du joueur> s'est fait poignarder."

Notes[ | ]

  • Quand vous vous tuez vous-même en utilisant quelque chose comme la dynamite, vous allez réapparaître avec toute votre vie.
  • Version Bureau La réapparition se fera après un délai de 5 secondes (15 secondes pendant un combat contre un boss).
  • Même si c'est noté Résolu, vous pouvez toujours mourir de dégâts de chute lors de l'entrée dans le monde.

Anecdotes[ | ]

  • Le texte qui apparaît après "Vous vous êtes fait tuer..." n'apparaît ni dans la Version 3DSVersion 3DS, ni dans la Version Console old-gen Version Console old-gen du jeu.
    • Dans la Version Console Version Console, le message "Vous vous êtes fait tuer..." aura un double au-dessous de lui, translucide et dégradé, qui bougera légèrement.
  • Plusieurs messages de morts de la 1.3 ne mentionnent pas explicitement la cause.
  • Un des messages de mort issus d'une mort par le debuff Lapidation, "<Nom du joueur> ne peut pas se faire remettre en état.", est une référence à une rime de Humpty Dumpty, qui a un vers disant, en Anglais: "All the king's horses and all the king's men couldn't put Humpty together again".
  • Le message de mort affiché lorsque le joueur est tué par un Bouclier de paladin était affiché lorsque le joueur tentait de détruire un autel démoniaque ou un autel carmin avec une puissance de marteau insuffisante ou en pré-Hardmode.
  • Le message de mort "<Nom du joueur> a tenté de nager dans la lave." peut être une référence au message de mort du jeu bac-à-sable Minecraft, qui dit la même chose.

Conseils[ | ]

  • La mécanique de la pierre tombale est très utile pour retrouver les objets / pièces lâchées après la mort, tant que la tombe se place là où vous êtes mort.
  • Les pierres tombales peuvent être utilisées pour remplacer les panneaux, tôt dans la partie.
  • Si vous combattez un Boss et que vos amis meurent, essayez de rester en vie jusqu'à ce qu'ils réapparaissent pour que le boss ne s'échappe pas.

Historique[ | ]

  • Bureau 1.2.4.1 : Les objets appropriés sont maintenant lâchés en moyen/difficile à la mort
  • Bureau 1.2.4 : Bug corrigé : Vous mourrez de dégâts de chute en entrant dans un monde.
  • Bureau 1.2.3.1 : Bug corrigé: En difficile, les joueurs ne pouvaient plus ouvrir le menu
  • Bureau 1.2.3 : Les joueurs mettent désormais plus de temps à réapparaître si la mort n'est pas due au PvP et qu'un boss est vivant. Bug fixé: il n'y avait pas de message pour la mort par tentative de destruction d'un autel démoniaque.
  • Bureau 1.1.1 : Les pièces tenues avec le curseur lors de la mort sont désormais correctement lâchées.
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