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Noyade

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La noyade ("Drowning" en anglais) survient quand la jauge de respiration d'un joueur s'est totalement vidée alors qu'il est submergé dans de l'eau ou du miel. Lors de la noyade, le joueur va continuellement prendre des dégâts jusqu'à ce qu'il puisse respirer au moyen d'un accessoire, d'une potion ou à l'aide d'une poche d'air. Sinon, le joueur risque de mourir. La rythme de la perte de santé lors de la noyade ne peut être ni ralenti, ni accéléré sans l'équipement adéquat.

Les PNJ sont également susceptibles de se noyer, ce qui permet de tuer efficacement n'importe quel PNJ. Le seul PNJ immunisé est le marchand squelette, bien que l'infirmière puisse se soigner elle-même suffisamment rapidemment pour éviter de mourir.

La noyade peut survenir à n'importe quel gisement d'eau ou de miel, du moment qu'il est assez profond, rendant l'océan et les ruches les premiers points de potentielle noyade générés naturellement. Équiper un bocal à poisson peut être utilisé pour noyer le joueur n'importe où. Il est impossible de se noyer dans la lave, même si vous nagez dedans grâce à la potion d'enveloppe d'obsidienne.

Temps de noyade[modifier | modifier le wikicode]

La vitesse à laquelle vous perdez de la santé varie en fonction de certains de vos équipements. Le temps de noyade est calculé en temps réel (pas le temps du jeu)

Objet Rythme de perte de santé Temps avant la mort
(à partir de 100 PV)
PlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.png
Temps avant la mort
(à partir de 500 PV)
PlayerHeart2.pngPlayerHeart2.pngPlayerHeart2.pngPlayerHeart2.pngPlayerHeart2.pngPlayerHeart2.pngPlayerHeart2.pngPlayerHeart2.pngPlayerHeart2.pngPlayerHeart2.pngPlayerHeart2.pngPlayerHeart2.pngPlayerHeart2.pngPlayerHeart2.pngPlayerHeart2.pngPlayerHeart2.pngPlayerHeart2.pngPlayerHeart2.pngPlayerHeart2.pngPlayerHeart2.png
Aucun 17,14 PV/sec
2 PV tous les 7 tics
5,83 secondes 29,17 secondes
Roseau de respirationRoseau de respiration 8,57 PV/sec
2 PV tous les 14 ticks
11,67 secondes 58,33 secondes
N'importe lequel de ces équipements de nage:
Casque de plongée Casque de plongée
Matériel de plongée Matériel de plongée
Matériel de plongée de méduse Matériel de plongée de méduse
Matériel de plongée arctique Matériel de plongée arctique
(Les effets ne s'accumulent pas.)
4,29 PV/sec
2 PV tous les 28 ticks
23,33 secondes 1 minute et 56,67 secondes
Roseau de respirationRoseau de respiration
pairé avec n'importe quel équipement de plongée
2,14 PV/sec
2 PV tous les 56 ticks
46,67 secondes 3 minutes et 53,33 secondes
N'importe lequel de ces équipements de transformation:
Coquillage de Neptune Coquillage de Neptune
Coquillage lunaire Coquillage lunaire
Coquillage céleste Coquillage célesteVersion Bureau, Console et Mobile
Le joueur ne prend pas de
dégâts de noyade
n/d n/d
Potion de branchiesPotion de branchies Le joueur ne prend pas de
dégâts de noyade
n/d n/d
  • Notez que le roseau de respiration doit être tenu pour faire effet.

Astuces[modifier | modifier le wikicode]

  • Les nageoires et ses améliorations sont d'une grande aide pour se déplacer en milieu aquatique, la capacité à remonter à la surface qu'elles donnent réduit drastiquement le risque de noyade. Un grappin peut alternativement être utilisé si un terrain solide adéquat à la remontée par grappin se présente.
  • La potion pour marcher sur l'eau ou les bottes pour marcher sur l'eau et ses dérivés peuvent être utiles pour éviter de se noyer accidentellement, bien que l'on puisse tout de même couler avec.
  • En raison de la décélération du joueur causée par le miel, il est fort possible de rester coincé dedans et de ne pas réussir à en remonter sans équipement adéquat.

Historique[modifier | modifier le wikicode]

  • Bureau 1.2 :
    • La lave ne cause plus de noyade.
    • Miel introduit, qui peut noyer le joueur.

Notes de base de page[modifier | modifier le wikicode]