Océan

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BiomeBannerSea.png
La plage des Océans contient des arbres de Cocotier et habituellement du Pêcheur endormi.

L'Océan est une grand quantité d'eau trouvable à la surface des deux extrémités de chaque monde. Elle est d’une taille de 250 blocs de largeur pour les mondes larges et de 338 blocs pour les mondes standards. Elle s'étend aussi profondément que la couche de la Caverne.

Les Océans contiennent habituellement des Coffres d'Eau qui contiennent des objets en rapport avec l'eau. Ils contiennent aussi des monstres uniques tels que les crabes et les requins.

L'Océan contient son propre type d'arbre, le cocotier, qui permet de récolter du Palmier.

Contenu[modifier | modifier le wikicode]

Océan
Ennemis Trésors uniques Butin unique En vente
Pink Jellyfish.png Méduse rose
Crabe.png Crabe
Bulot.png Bulot
Calamar.png Calamar
Requin.png Requin
Orque.png Orque Console only.png Mobile only.png
Duc Dracosson.png Duc Dracosson
(Boss)

Trident.png Trident
Flipper.png Palmes
Breathing Reed.png Roseau de respiration
Beach Ball.png Ballon de plage
Water Walking Boots.png Bottes de Marche
sur l'Eau

Des Requins :

Shark Fin.png Nageoire de requin

Des Requins et des Orques :

Diving Helmet.png Casque de plongée
(rare)

Des Calamars :

Black Ink.png Encre noire

Des Bulotx :

Purple Mucos.png Mucus violet

Des Méduses Roses :

Jellyfish Necklace.png Collier de méduse
Glowstick.png Bâton lumineux

Du Duc Dracosson :

Duke Fishron Mask.png Masque du
Duc Dracosson
Duke Fishron Trophy.png Trophée du
Duc Dracosson
Fishron Wings.png Ailes de Dracosson
Flairon.png Fléon
Razorblade Typhoon.png Typhon Épée
de Rasoir
Tempest Staff.png Sceptre de tempête
Bubble Gun.png Pistolet à bulles
Tsunami.png Tsunami

De n'importe quel monstre
en Hardmode:

Pirate Map.png Carte de pirate
(rare)

Du terrain,
de la végétation:

Coral.png Corail
Seashell.png Coquillage
Starfish.png Étoile de mer
Palm Wood.png Palmier

De la pêche:

Méduse rose (Appât).png Méduse rose (Appât)
Reaver Shark.png Requin-piqueur
Red Snapper.png Rouget
Sawtooth Shark.png Requin-scieur
Shrimp.png Crevette
Swordfish.png Espadon
Trout.png Truite
Tuna.png Thon

Du Pirate (PNJ) :

Parrot Cracker.png Biscuit de perroquet

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Les ennemis dans l'océan détectent et nagent vers le joueur seulement se celui-ci se trouve dans l'eau (à partir de 1 bloc).
  • Si l'océan est desséché et qu'il ne reste que du sable à sa surface, les créatures du désert doivent y apparaître mais les plantes qui y poussent d'habitude ne peuvent quant à elles pas y pousser.
  • Parfois, si vous essayez de vider l'océan en creusant à travers les différentes couches du monde, l'océan peut se vider indéfiniment. Ce bug est plus récurrent dans la Version Mobile Mobile only.png. Il suffit de rafraichir le monde en le déchargeant et rechargeant. Ce bug est du à des arrondis dans le code du jeu.
  • Dans l'Hardmode, la Corruption et le Carmin ou encore la Pureté peut se propager à travers le sable et convertir l'océan en un désert de corruption, de Carmin ou de pureté.[1]
  • Contrairement aux autres biomes, l'eau de l'océan ne vire pas au rouge lors de la Lune de sang.
  • La musique du biome océan est différent entre les versions Console Console only.png et Mobile Mobile only.png.
  • Il est possible de trouver un camp abandonné sous l'eau avec un Feu de camp.

Conseils[modifier | modifier le wikicode]

Le fond de l'Océan éclairé d'un Bâton lumineux.
  • Les joueurs explorant l'océan risquent de se noyer si ils ne sont pas équipés avec les bons accessoires. Il existe la Potion de nageoires mais sans elles il est possible d'y aller avec des Potion de soin ou le Miroir magique.
  • Les joueurs peuvent drainer l'océan dans les Enfers où l'eau s'évapore.
  • Une autre manière de vider l'océan est de faire une poche d'air et de placer un objet de fond (coffre, Fragments de cristal,...) sur un bloc de lave, avant de faire vider l'océan dessus. L'objet de fond empêchera la formation de l'obsidienne et l'océan s'évaporera jusqu'à ce qu'il ne reste plus rien.
  • Si le joueur souhaite préserver son océan de la conversion par un biome de corruption, de Carmin ou de purification, il lui est conseillé de séparer les couches de sables inférieures avec le reste des cavernes et de rendre étanche à la conversion en créant une barrière de blocs qui ne sont pas corruptibles.
  • C'est un endroit qui offre beaucoup de place pour y construire une arène pour combattre les Boss. Mais attention il existait un bug qui faisait disparaître les boss qui sortaient de la limite du monde (vérifier si problème résolu).

Historique[modifier | modifier le wikicode]

Environnements
 
Couches de la Surface Forêt • Désert • Océan • Toundra • Jungle • Champignon • La Corruption • Le Carmin • Le Sacré • Espace
Couches du Souterrain Souterrain • Caverne • Toundra souterraine • Désert souterrain • Jungle souterraine • Souterrain Champignon • Souterrain corrompu • Souterrain carmin • Souterrain sacré • L'Enfer
Biomes Spéciales Météorite • Île flottante • Cave de Granite • Cave de Marbre • Nid d'Araignées • Ruche d'abeilles • Donjon • Temple Lihzahrd
Autre Arbre vivant • Tombeau de l'Épée envoûtée • Cabine Souterraine • Gouffre • Pyramide • Tombeau de la Jungle • Arbre d'acajou vivant • Maison en Ruine
  1. Voire la page : Désert