Océan

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BiomeBannerSea.png
La plage des Océans contient des arbres de Cocotier et habituellement du Pêcheur endormi.

L'Océan est une grand quantité d'eau trouvable à la surface des deux extrémités de chaque monde. Elle est d’une taille de 250 blocs de largeur pour les mondes larges et de 338 blocs pour les mondes standards. Elle s'étend aussi profondément que la couche de la Caverne.

Les Océans contiennent habituellement des Coffres d'Eau qui contiennent des objets en rapport avec l'eau. Ils contiennent aussi des monstres uniques tels que les crabes et les requins.

L'Océan contient son propre type d'arbre, le cocotier, qui permet de récolter du Bois de Cocotier.

Contenu[modifier | modifier le wikicode]

Océan
Ennemis Trésors uniques Butin unique En vente
Méduse Rose.png Méduse Rose
Crabe.png Crabe
Bigorneau.png Bigorneau
Calamar.png Calamar
Requin.png Requin
Orque.png Orque Console only.png Mobile only.png
50px Duc Fishron
(Boss)

Trident.png Trident
Palmes.png Palmes
Roseau.png Roseau
Ballon de Plage.png Ballon de Plage
Bottes de Marche sur l'Eau.png Bottes de Marche
sur l'Eau

Des Requins :

Aileron de Requin.png Aileron de Requin

Des Requins et des Orques :

Casque de Plongée.png Casque de Plongée
(rare)

Des Calamars :

Encre Noire.png Encre Noire

Des Bigorneaux :

Murex Pourpre.png Murex Pourpre

Des Méduses Roses :

Collier de Méduses.png Collier de Méduses
Bâton Lumineux.png Bâton Lumineux

Du Duc Fishron :

Masque du Duc Fishron.png Masque du
Duc Fishron
Trophée du Duc Fishron.png Trophée du
Duc Fishron
Ailes de Fishron.png Ailes de Fishron
Flésson.png Flésson
Typhon Épée de Rasoir.png Typhon Épée
de Rasoir
Bâton de Tempête.png Bâton de Tempête
Pistolet à Bulle.png Pistolet à Bulle
Tsunami.png Tsunami

De n'importe quel monstre
en Hardmode:

Carte de Pirate.png Carte de Pirate
(rare)

Du terrain,
de la végétation:

Corail.png Corail
Coquillage.png Coquillage
Étoile de Mer.png Étoile de Mer
Bois de Cocotier.png Bois de Cocotier

De la pêche:

Méduse Rose (Appât).png Méduse Rose (Appât)
Requin Récupérateur.png Requin Récupérateur
Vivaneau Campèche.png Vivaneau Campèche
Requin Dent de Scie.png Requin Dent de Scie
Crevette.png Crevette
Poissépée.png Poissépée
Truite.png Truite
Thon.png Thon

Du Pirate (PNJ) :

Biscuit Salé de Perroquet.png Biscuit Salé de Perroquet

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Les ennemis dans l'océan détectent et nagent vers le joueur seulement se celui-ci se trouve dans l'eau (à partir de 1 bloc).
  • Si l'océan est desséché et qu'il ne reste que du sable à sa surface, les créatures du désert doivent y apparaître mais les plantes qui y poussent d'habitude ne peuvent quant à elles pas y pousser.
  • Parfois, si vous essayez de vider l'océan en creusant à travers les différentes couches du monde, l'océan peut se vider indéfiniment. Ce bug est plus récurrent dans la Modèle:Version mobile. Il suffit de rafraichir le monde en le déchargeant et rechargeant. Ce bug est du à des arrondis dans le code du jeu.
  • Dans l'Hardmode, la Corruption et le Cramoisi ou encore la Pureté peut se propager à travers le sable et convertir l'océan en un désert de corruption, de cramoisi ou de pureté.[1]
  • Contrairement aux autres biomes, l'eau de l'océan ne vire pas au rouge lors de la Lune de Sang.
  • La musique du biome océan est différent entre les versions Console Console only.png et Mobile Mobile only.png.
  • Il est possible de trouver un camp abandonné sous l'eau avec un Feu de Camp.

Conseils[modifier | modifier le wikicode]

Le fond de l'Océan éclairé d'un Bâton Lumineux.
  • Les joueurs explorant l'océan risquent de se noyer si ils ne sont pas équipés avec les bons accessoires. Il existe la Potion de Respiration Aquatique mais sans elles il est possible d'y aller avec des Potion de Soin ou le Miroir Magique.
  • Les joueurs peuvent drainer l'océan dans les Enfers où l'eau s'évapore.
  • Une autre manière de vider l'océan est de faire une poche d'air et de placer un objet de fond (coffre, éclats de cristal,...) sur un bloc de lave, avant de faire vider l'océan dessus. L'objet de fond empêchera la formation de l'obsidienne et l'océan s'évaporera jusqu'à ce qu'il ne reste plus rien.
  • Si le joueur souhaite préserver son océan de la conversion par un biome de corruption, de cramoisi ou de purification, il lui est conseillé de séparer les couches de sables inférieures avec le reste des cavernes et de rendre étanche à la conversion en créant une barrière de blocs qui ne sont pas corruptibles.
  • C'est un endroit qui offre beaucoup de place pour y construire une arène pour combattre les Boss. Mais attention il existait un bug qui faisait disparaître les boss qui sortaient de la limite du monde (vérifier si problème résolu).

Historique[modifier | modifier le wikicode]

Environnements
 
Couches de la Surface Forêt • Désert • Océan • Toundra • Jungle • Champignon • La Corruption • Le Cramoisi • La Purification • Espace
Couches du Souterrain Souterrain • Caverne • Toundra Souterraine • Désert Souterrain • Jungle Souterraine • Souterrain Champignon • Souterrain Corrompu • Souterrain Cramoisi • Souterrain Purifié • L'Enfer
Biomes Spéciales Météorite • Île Flottante • Cave de Granite • Cave de Marbre • Nid d'Araignées • Ruche d'Abeilles • Donjon • Temple Lihzahrd
Autre Arbre Vivant • Tombeau de l'Épée Enchantée • Cabine Souterraine • Gouffre • Pyramide • Tombeau de la Jungle • Acajou Riche Vivant • Maison en Ruine
  1. Voire la page : Désert