Pêcheur

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Pêcheur
Angler.png
Statistiques
Type
Biome
IA de typeIA Passive
Dégâts10
Santé max250
Défense15
Résist. au rc50%
Map Icon Angler.png
Icône sur la carte
Pêcheur endormi
Sleeping Angler.gif
Statistiques
Type
Biome
IA de typeAucune IA
Dégâts10
Santé max250
Défense15
Résist. au rc50%
Nurse.png
C'est un PNJ des villes. Une maison peut être requise pour le faire apparaître.
À ne pas confondre avec le monstre du même nom, la baudroie.

Le pêcheur ("Angler" en anglais) est un PNJ qui peut être rencontré endormi sur le sable près d'un biome Océan. Il pourra bouger si :

  • Vous avez une Maison disponible pour lui.
  • Vous lui avez parlé et il s'est réveillé.

Il ne vend rien, mais donne des quêtes au joueur. Généralement il demande d'attraper un poisson dans un certain type de biome. Quand vous avez complété une quête, vous devez attendre un jour (dans le jeu) pour pouvoir lui en demander une autre.

Récompenses de quêtes[modifier | modifier le wikicode]

Après une quête complétée, le Pêcheur récompense le joueur par des Pièces et/ou plusieurs des objets suivants:

Récompense d'objets fonctionnels[modifier | modifier le wikicode]

Objet Notes
Carotte duveteuseCarotte duveteuseVersion BureauVersion ConsoleVersion console old-genVersion Mobile Garanti à la 5ème quête.
Chapeau de pêcheurChapeau de pêcheur Garanti à la 10ème quête.
Gilet de pêcheurGilet de pêcheur Garanti à la 15ème quête.
Pantalon de pêcheurPantalon de pêcheur Garanti à la 20ème quête.
Canne à pêche doréeCanne à pêche dorée Garanti à la 30ème Version BureauVersion ConsoleVersion MobileVersion 3DS/ 50ème Version console old-gen quête.
0.4% de chances à chaque quête après la 75ème quête.
Filet à insectes doréFilet à insectes doréVersion BureauVersion ConsoleVersion Mobile 1.25% de chances.
HameçonHameçon 1.7% de chances.
Canne à pêche résistanteCanne à pêche résistante 2.5% de chances.
Boucles d'oreille de pêcheurBoucles d'oreille de pêcheur 2.5% de chances.
Coffre à pêcheCoffre à pêche 2.5% de chances.
Guide de poche du pêcheurGuide de poche du pêcheurVersion BureauVersion ConsoleVersion Mobile 2.5% de chances.
Radio du tempsRadio du tempsVersion BureauVersion ConsoleVersion Mobile 2.5% de chances.
SextantSextantVersion BureauVersion ConsoleVersion Mobile 2.5% de chances
Potion de sonarPotion de sonar (2-5) 20% de chances.
Potion de pêchePotion de pêche (2-5) 20% de chances.
Potion de caissePotion de caisse (2-5) 20% de chances.
PiècesPiècesPièces 27-99 Pièce d'argent ou 1-10 Pièce d'or (plus élevé en mode Expert).
La valeur augmente avec le nombre de quêtes.
Appât d'apprentiAppât d'apprenti (1-7) 38% de chances; un type d'appât seulement.
Quantité/qualité augmente avec les quêtes.
Appât de compagnonAppât de compagnon (1-7) 10% de chances; un type d'appât seulement.
Quantité/qualité augmente avec les quêtes.
Appât de maîtreAppât de maître (1-7) 3% de chances; un type d'appât seulement.
Quantité/qualité augmente avec les quêtes.
Ailes nageoiresAiles nageoires 1.4% de chances (Hardmode seulement).
Disponible après la 10ème quête.
Seau d'eau sans fondSeau d'eau sans fondVersion BureauVersion ConsoleVersion Mobile 1.4% de chances (Hardmode seulement).
Disponible après la 10ème quête.
Éponge très absorbanteÉponge très absorbanteVersion BureauVersion ConsoleVersion Mobile 1.4% de chances (Hardmode seulement).
Disponible après la 10ème quête.
Canne à pêche infernaleCanne à pêche infernale 1.3% de chances (Hardmode seulement).
Disponible après la 25ème quête.

Récompense d'objets décoratifs/de style[modifier | modifier le wikicode]

Objet Notes
Bloc de corailBloc de corail (50-150) 1% de chances.
Ensemble de sirèneEnsemble de sirène 2% de chances
Les 3 parties d'un coup.
Ensemble de poissonEnsemble de poisson 2% de chances
Les 3 parties d'un coup.
Trophée de LapoissonTrophée de Lapoisson 1% de chances.
Trophée du Poisson doréTrophée du Poisson doré 1% de chances.
Trophée de Dent de requinTrophée de Dent de requin 1% de chances.
Trophée d'EspadonTrophée d'Espadon 1% de chances.
Carte aux trésorsCarte aux trésors 1% de chances.
Pot d'alguesPot d'algues 1% de chances.
Pillage en pixelsPillage en pixels 1% de chances.
Rose des ventsRose des vents 1% de chances
GouvernailGouvernail 1% de chances.
Bouée de sauvetageBouée de sauvetage 1% de chances.
Ancre muraleAncre murale 1% de chances.
Bateau en bouteilleBateau en bouteille 1% de chances.

Noms[modifier | modifier le wikicode]

  • Adam
  • Bart
  • Billy
  • Bobby
  • Bryce
  • Charles
  • Danny
  • Grayson
  • Ivan
  • Izzy
  • Jey
  • Jimmy
  • Johnny
  • Matty
  • Miles
  • Nathan
  • Phillip
  • Sammy
  • Simon
  • Spencer
  • Timmy
  • Tyler

Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]

  • Le Pêcheur est unique. Il est un bloc plus petit que les autres PNJ et c'est le seul PNJ enfant du jeu.
  • La quête du Poisson Clown est une référence au film Disney Némo.
  • C'est le seul PNJ du jeu a donner des quêtes.
  • Le dialogue pour la quête du Batfish est une référence à Batman.
  • Le nom Bart est peut être une référence à la série animé Les Simpsons.
  • Le Pêcheur est peut être une référence à Tom Sawyer.
  • La Canne à pêche dorée est peut être une référence à la Canne Dorée de la saga Animal Crossing.
  • Quand ce PNJ meurt, il se transforme en fumée car une mort d'enfant est trop violente.

Historique[modifier | modifier le wikicode]