Pin acéré

De Terraria Wiki
Aller à : navigation, rechercher
Pin acéré
  • Pin acéré (sprite d'objet)
Tir en continu
Stack digit 1.png
Statistiques
TypeArme
Dégâts48 Version BureauVersion ConsoleVersion Mobile / 58 Version console old-genVersion 3DSMagique
Recul3.25 (Faible)
Mana5
Chances de crit.4%
Temps d'util.8 Incroyablement rapide
Vélocité12
Vitesse
additionnelle
1
InfobulleTire des aiguilles de pin très pointues
RaretéNiveau de rareté : 8
Vente50000*5 Gold Coin.png
Projectile créé
  • Pine Needle (friendly) (projectile)
    Pine Needle (friendly)

Le Pin acéré ("Razorpine" en anglais) est une Arme magique du Hardmode, post-Plantera qui tire des projectiles "aiguille de pin" rapidement (2 à 4 projectiles par tic) et à grande vitesse. Les projectiles tombent après une distance modeste, similairement aux Couteaux de Lancer et à la Dague magique, mais avec une portée légèrement plus longue. Ses projectiles ne transpercent pas plusieurs ennemis à la fois. Le Pin acéré de 5,19% à 7,78% de chances (en fonction de la vague) d'être lâché par un Hurléternel durant l'Événement de la Lune de givre.

Son meilleur modificateur est Mythique.

Conseils[modifier | modifier le wikicode]

  • Les projectiles apparaissent à plus d'un bloc du lanceur. Ce qui permet au lanceur de tirer efficacement au travers d'une barrière d'un bloc d'épaisseur dans n'importe quelle direction lorsque le joueur se trouve près de la barrière. Une petite fraction de projectiles apparaîtra suffisamment loin pour contourner une barrière de 5 blocs. Cela permet également aux ennemis d'éviter certains voir tous les projectiles du Pin acéré lorsqu'ils se trouvent trop près du lanceur.

Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]

  • Les projectiles du Pin acéré sont très semblables aux projectiles d'aiguille de pin de l'Hurléternel.
  • Le Pin acéré pourrait être considéré comme une version améliorée du Souffleur de feuilles, une arme similaire lâchée par Plantera.
  • Avant la 1.2.3, la meilleure modificateur du Pin acéré était Divin en raison de son coût en mana précédent de 3. De ce fait, il ne pouvait pas avoir de modificateurs qui affectaient le coût du mana.

Historique[modifier | modifier le wikicode]

  • 1.2.3: Coût en mana augmenté de 3 à 5.