Terraria Wiki
Terraria Wiki
(Mise à Jour)
m (Liste du butin)
Ligne 43 : Ligne 43 :
 
| Bâton de Pygmée|1|25%
 
| Bâton de Pygmée|1|25%
 
| group|1 arme sur les 7 suivantes est lâchée|8
 
| group|1 arme sur les 7 suivantes est lâchée|8
| Lance-Grenades|1|14.29% <br />
+
| Lance-Grenades|1|1/7
 
| Roquette I|50-149 {{pc icon}}
 
| Roquette I|50-149 {{pc icon}}
 
* 20-49 {{console icon}} {{mobile icon}} {{3DS icon}}
 
* 20-49 {{console icon}} {{mobile icon}} {{3DS icon}}
 
* avec le Lance-Grenades|100%
 
* avec le Lance-Grenades|100%
| Venus Magnum|1|14.29%
+
| Venus Magnum|1|1/7
| Rafale d'Ortie|1|14.29%
+
| Rafale d'Ortie|1|1/7
| Souffleur de Feuilles|1|14.29%
+
| Souffleur de Feuilles|1|1/7
| Fleur Pow|1|14.29%
+
| Fleur Pow|1|1/7
| Pistolet à Guêpe|1|14.29%
+
| Pistolet à Guêpe|1|1/7
| Graineur|{{pc version}}|14.29%
+
| Graineur|{{pc version}}|1/7
 
| Grappin Épineux|1|10%
 
| Grappin Épineux|1|10%
 
| Zapinator|{{3DS version}}|~1.25%
 
| Zapinator|{{3DS version}}|~1.25%

Version du 31 août 2017 à 09:06

Modèle:Infobox Wrapper

Fichier:Bulbe de Plantera en jeu.png

Le Bulbe de Plantera dans la lumière et dans l'obscurité.

Fichier:Trophée du Plantera.png "La jungle s'agite..." Fichier:Trophée du Plantera.png

Plantera est un boss du Hardmode qui peut être combattu après avoir vaincu les trois Boss Mécaniques : Le Destructeur, Les Jumeaux et Skeletron Prime. Lorsque cette condition est remplie, des Bulbes de Plantera commencent à apparaître dans la Jungle Souterraine. Détruire ce bulbe avec une pioche, une foreuse ou le Clentaminator fait apparaître Plantera.

La musique jouée lors du combat contre ce boss est intitulée simplement "Plantera".

Comportement

Fichier:Plantera forme 1 en jeu.png

Plantera dans sa première forme


Fichier:Plantera forme 2 en jeu.png

Plantera dans sa deuxième forme.

Plantera est un bulbe géant qui se déplace à travers les blocs, pourchassant le joueur à travers la Jungle Souterraine.

Première forme

Plantera se déplace lentement sur le joueur grâce à ses grappins, lançant des Graine de Planteragraines roses, et parfois des Graine Empoisonnéegraines vertes empoisonnées, les deux se brisant au contact d'un bloc ; il les tire plus rapidement au fur et à mesure qu'il prend des dégâts. Après avoir perdu un certain nombre de sa santé, il commence à lancer des Boule Piquanteboules piquantes, qui rebondissent sur les blocs, sont affectées par la gravité, et disparaissent au bout d'un moment.

En Mode Expert, les graines de Plantera passent à travers les blocs. De plus, les boules piquantes visent légèrement le joueur.

Deuxième forme

Lorsque Plantera atteint la moitié de sa vie, il se change dans sa seconde forme : les pétales roses révèlent une bouche remplie de piquants. Dans cette forme, Plantera se déplace plus agressivement et tente d'infliger des dégâts de contact. Des sbires appelés "Tentacules de Plantera" apparaissent autour de lui. Plantera lance également des Sporespores sur le joueur, qui passent à travers les blocs et se comportent comme des Spores de Champignon, se dirigeant vers le joueur tout en allant vers le bas.

En Mode Expert, Plantera est plus rapide dans cette forme. De plus, des Tentacules de Plantera apparaissent également sur ses grappins.

Mode Enragé

Plantera passe en mode Enragé si le joueur sort de la Jungle Souterraine, que ce soit pour aller dans le reste des Cavernes, à la Surface, ou en Enfer. En Mode Enragé, l'attaque de Plantera double, sa défense double dans sa première phase / quadruple dans sa seconde phase, et Plantera est bien plus rapide, tentant systématiquement de charger sur le joueur, et ce sans l'aide de ses grappins.

Plantera quitte son mode Enragé lorsque le joueur revient dans la Jungle Souterraine.

Parties / Sbires

  • Le Grappin de PlanteraGrappin de Plantera s'agrippe sur des blocs et des murs qu'il peut atteindre. Dans sa première forme, Plantera utilise ces grappins pour avancer ; il n'en a plus besoin pendant la seconde. Les Grappins infligent 60 / 120 dégâts de contact.
  • Les Tentacule de PlanteraTentacules de Plantera apparaissent dans la seconde phase du combat et sont accrochés sur Plantera, similairement aux Affamés. Ils infligent 60 / 120 dégâts et sont dans la trajectoire des attaques du joueur, rendant les armes perçantes plus efficaces. Avec 1000 / 2000 points de vie, ils sont relativement faibles et peuvent être facilement défaits. En Mode Expert, ces tentacules apparaissent également sur les grappins de Plantera devenant plus mobiles et donc plus dangereux.

Conséquences

Plantera lâche toujours une Clé du Temple, nécessaire pour obtenir l'accès au Temple de la Jungle, permettant de continuer la progression dans l'histoire principale avec le Golem. Dans les Version Console Version Console et Version Mobile Version Mobile, la Clé du Temple peut également être combinée avec les Moules de Clés de Biome pour fabriquer des Clés de Biome (dans la Modèle:Pc version, la clé est directement lâchée par les ennemis lâchent les Moules de Clé dans les autres versions du jeu).

De plus, un message de statut indiquant "Des cris résonnent depuis le Donjon..." apparaît, signalant qu'il y a désormais des ennemis plus puissants qui apparaissent dans le Donjon. Ces ennemis lâchent des armes, des accessoires et d'autres objets. Parmi les ennemis, l'Esprit du Donjon apparaît, et lâche des Ectoplasmes, un nouveau matériau de fabrication nécessaire pour invoquer la Lune Citrouille et la Lune de Glace, ainsi que les Lingots de Spectre.

Additionnellement :

  • la Corruption, le Cramoisi et la Purification s'étendent plus lentement, à 1 tiers (33%) de leur vitesse originelle.
  • Version Bureau Les Clés de Biome peuvent ouvrir les coffres correspondants dans le Donjon.
  • Le PNJ Cyborg devient disponible.
  • La Truffe vend le Marteautomatique, nécessaire pour fabriquer des Lingots de Shroomite.
  • Le Marchand Itinérant vend l'Arc à Impulsion.
  • Le Docteur Sorcier vend plusieurs objets en rapport avec les Armes d'Invocation (nécessite le Bâton de Pygmée), ainsi que la Fiole de Venin.
  • Version Bureau L'Éclipse Solaire compte désormais des ennemis supplémentaires.

Succès

Fichier:Achievement Le grand désherbage.png
Le grand désherbage • « Éliminez Plantera, la monstruosité de broussailles dans les profondeurs de la Jungle. »
Vaincre Plantera pour la première fois. Version Bureau

Notes

  • Si Plantera est actuellement invoqué et que le joueur détruit un second bulbe, un second Plantera n'apparaît pas, bien que le bulbe soit détruit.
  • Dans sa première forme, si Plantera n'a aucune surface sur laquelle s'accrocher, il flotte dans le vide jusqu'à trouver une surface pour se conduire. Les Grappins de Plantera passent à travers les blocs ; Plantera ne peut donc pas être emprisonné dans une cage.
  • Si le joueur s'éloigne trop de Plantera, ce dernier disparaît.
  • Si les trois Boss Mécaniques sont vaincus dans un monde en pré-Hardmode, le joueur doit tout de même vaincre le Mur de Chair pour enclencher le message de statut "La Jungle s'agite".
  • Si la Jungle devient contaminée par le Biome Champignon, la Corruption, le Cramoisi, ou la Purification, Plantera passe en Mode Enragé si le joueur va trop près de l'environnement infecté.
  • Version Bureau Si Plantera est invoqué durant les Évènements Lunaires, il se dirige jusqu'à la Tour Céleste la plus proche sans raison apparente.

Conseils

Pour voir des stratégies plus élaborées pour vaincre Plantera, incluant des recommandations d'armes et d'arènes, voir Guide:Stratégies de Plantera.

  • Il est recommandé de creuser un espace suffisant pour esquiver plus facilement les attaques de Plantera.
    • Creuser dans et autour d'une Ruche d'Abeilles est un moyen rapide de créer une grande arène dans la Jungle Souterraine.
  • Une Potion Gravitationnelle permet au joueur d'éviter bien plus facilement les boules piquantes, celles-ci étant affectées par la gravité.
  • Le Bulbe de Plantera peut apparaître dans une Jungle créée artificiellement par le joueur.
  • Plantera apparaît initialement en dehors de l'écran et il est facile d'aller trop vite pour elle au début du combat, pouvant avoir pour conséquence de la faire disparaître. Le joueur doit faire attention ne ne pas aller trop vite s'il souhaite la combattre à un endroit précis.
  • Si Plantera a déjà été vaincu, les Couteaux de Vampire sont assez efficaces face à lui.
  • Le Lance-Flammes, le Megashark avec des Balles Maudites et la Pluie d'Ichor sont des armes efficaces.
  • Un Bouclier de Cobalt est très utile pour les utilisateurs d'Armes de Mêlée, empêchant de subir du recul de ses attaques.
  • Invoquer la Reine des Abeilles avant ou pendant le combat est un moyen facile de regagner des points de vie lorsque nécessaire.
  • Les Flèches en Chlorophyte et Balles en Chlorophyte sont recommandées pour les utilisateurs d'Armes à distance, car elles rebondissent sur les murs, permettant de toucher plusieurs fois Plantera.

Anecdotes

  • Le nom "Plantera" est dérivé du groupe de métal américain wikipedia:Pantera, qui est le groupe préféré de Cenx. De plus, Plantera lâche "La Hache", qui ressemble à une guitare électrique.
    • La musique de Plantera est par ailleurs un thème métal/rock-and-roll, dont certaines parties semblent similaires à la chanson "Domination" de Pantera.
  • "Plantera" signifie "plante" en Suédois, et correspond également au verbe "planter" mis à la troisième personne du singulier au futur simple de l'indicatif.
  • Sur la Version Console Version Console, l'icône de sauvegarde est une boule piquante de Plantera.
  • Sur la Version 3DSVersion 3DS, Plantera peut lâcher le Zapinator. Cette arme n'existe que sur la version 3DS car la Nintendo 3DS est une console de Nintendo, et le Zapinator en est un périphérique.
  • Plantera est le boss lâchant le plus d'objets uniques (15, 16 en Mode Expert).

Historique

  • 1.3.0.4 : Correction de la variable Plantera ne s'activant pas pour les utilisateurs non-anglais.
  • 1.3.0.1 :
    • Chances d'obtenir La Hache augmentées de 0.5% à 2%.
    • La Clé du Temple n'est plus nécessaire pour obtenir des Clés de Biome.
    • Les Clés de Biome ne peuvent pas être utilisées tant que Plantera n'a pas été vaincu dans le monde.
    • Butin du Mode Expert ajouté, le Sac de Spore.
    • A une chance de laisser tomber le Graineur.
    • Comportement différent en Mode Expert.
    • Lâche maintenant de 50 à 149 Roquettes I au lieu de 20 à 49.
  • 1.2.4 : Bug corrigé où le message "La Jungle s'agite" pouvait apparaître après avoir battu le Mur de Chair, principalement sur des serveurs en ligne.
  • 1.2.3 :
    • Lâche désormais 15.
    • Disparaît lorsque tous les joueurs ont été tués.
    • Doit maintenant être vaincu pour pouvoir invoquer le Golem à l'Autel du Lihzahrd.
    • Lâche désormais le Masque du Plantera.
    • Les bulbes de Plantera ne peuvent plus apparaître tant que les 3 Boss Mécaniques n'ont pas été vaincus (1 seul était nécessaire auparavant).
  • 1.2.1.2 :
    • Il n'est plus nécessaire de vaincre Plantera pour faire apparaître l'Éclipse Solaire.
    • Vitesse réduite.
    • Plantera passe désormais en Mode Enragé si le joueur quitte la Jungle Souterraine.
  • 1.2.1.1 : Lorsque tué pour la première fois, le message "Des cris résonnent depuis le Donjon..." apparaît.
  • 1.2.0.3.1 :
    • Plantera doit désormais être vaincu pour qu'une Éclipse Solaire ait lieu.
  • 1.2.0.3 :
    • Plantera doit maintenant être vaincu pour que des ennemis plus puissants apparaissent dans le Donjon.
    • La Corruption, le Cramoisi et la Purification s'étendent désormais moins vite après que Plantera a été vaincu (au lieu d'un seul Boss Mécanique.
  • 1.2 : Introduit.