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+ | {{infobox wrapper |
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− | {{Infobox Wrapper |
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|{{npc infobox |
|{{npc infobox |
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− | | |
+ | | auto = 262 |
+ | | namesub2 = First Form |
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− | | name = Plantera (forme 1) |
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− | | image = |
+ | | image = Plantera (First form).gif |
| type = Boss |
| type = Boss |
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− | | environment = |
+ | | environment = Underground Jungle |
+ | | damage = {{npc infobox/modestat|50|100|||150}}<!-- hard-coded in Terraria.NPC.AI() --> {{note|small=y|(mêlée)}} {{source code ref|v=1.4.0.5|name=plantai|méthode {{code|AI()}} dans {{code|Terraria.NPC.cs}} (sous {{code|1=aiStyle == 51}}). Notez que plusieurs statistiques de la Reine des abeilles, dégâts du dard et défense compris, sont cachés ici.}}<br/>{{npc infobox/modestat|44|76|||114}} {{note|small=y|(graine)}}<br/>{{npc infobox/modestat|54|96|||144}} {{note|small=y|(graine empoisonnée verte)}}<br/>{{npc infobox/modestat|62|108|||162}} {{note|small=y|(boule piquante)}} {{eicons|1.3.0.1|small=y}}<br/>{{npc infobox/modestat|120}} {{note|small=y|(boule piquante)}} {{eicons|1.3.0.1|invert=y|small=y}} |
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+ | | life = {{npc infobox/modestat|30000|42000|||53550}} |
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− | | damage = 50 / {{expert|100}} (mêlée)<br>44 / {{expert|76}} (graine)<br>54 / {{expert|96}} (graine verte)<br>62 / {{expert|108}} (balle à pointes) {{pc icon}} {{console icon}}<br>120 (balle à pointes) {{mobile icon}} |
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+ | | defense = 36<!-- hard-coded in Terraria.NPC.AI() --> <ref name="plantai"/> |
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− | | life = 30000 / {{expert|42000}} |
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− | | |
+ | | debuff = Poisoned |
+ | | debuffchance = {{npc infobox/modestat|50%|100%}} {{note|(graine empoisonnée verte)}} |
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− | | knockback = 100 |
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+ | | duration = {{npc infobox/modestat|3-7|2-9}} secondes |
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− | | debuff = Empoisonné |
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− | | debufftip = Lente perte de santé |
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− | | debuffchance = 50% / {{expert|100%}} |
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− | | duration = 3 - 7 secondes / {{expert|2 - 9 secondes}}<br/ >(graine verte) |
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− | | immune1 = Empoisonné |
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− | | immune2 = Venin |
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− | | immune3 = Confusion |
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| hardmode = yes |
| hardmode = yes |
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+ | | allversions = yes |
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− | | image2 = Plantera Icône Carte (forme 1).png |
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− | | image2caption = Icône sur la Carte |
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+ | | imageother = Map Icon Plantera (first form).png |
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+ | | imageothercaption = Map Icon |
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}} |
}} |
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|{{npc infobox |
|{{npc infobox |
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− | | |
+ | | name = Plantera |
+ | | namesub = Second Form |
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− | | name = Plantera (forme 2) |
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− | | image = |
+ | | image = Plantera (Second form).gif |
| type = Boss |
| type = Boss |
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− | | environment = |
+ | | environment = Underground Jungle |
− | | ai = Plantera |
+ | | ai = IA Plantera |
+ | | damage = {{npc infobox/modestat|70|140|||210}}<!-- hard-coded in Terraria.NPC.AI() --> {{eicons|1.3.0.1|small=y}} <ref name="plantai"/><br/>100 {{eicons|1.3.0.1|invert=y|small=y}} |
||
− | | damage = 70 / {{expert|140}} (mêlée) {{pc icon}} {{console icon}}<br>100 (mêlée) {{mobile icon}} <br> 70 / {{expert|160}} (spore) |
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− | | life = 15000/30000 |
+ | | life = {{npc infobox/modestat|15000/30000|21000/42000|||26775/53550}} |
+ | | defense = 10<!-- hard-coded in Terraria.NPC.AI() --> <ref name="plantai"/> |
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− | | defense = 10 |
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− | | knockback = 100 |
+ | | knockback = 100% |
− | | immune1 = |
+ | | immune1 = Confused |
− | | immune2 = |
+ | | immune2 = Poisoned |
− | | immune3 = |
+ | | immune3 = Venom |
− | | id = 262 |
+ | | id = 262 |
+ | | idcargo = |
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− | | Clé de temple|1|100% |
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− | | |
+ | | Temple Key|1|100% @normal |
+ | | Pygmy Staff|1|25% @normal |
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− | | Guithache|1|{{pc icon}} 2% <br /> {{console icon}} {{mobile icon}} {{3DS icon}} 0.5% |
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+ | | group|L'un des 7 {{eicons|1.3.0.1|small=y}} / 6 {{eicons|1.3.0.1|small=y|invert=y}} objets suivants sera toujours lâché <ref name="gl">Lors du premier combat contre Plantera dans un monde, le [[lance-grenades]] sera toujours sélectionné des sept options. Sinon, chaque option est également probable.</ref>{{source code ref|v=1.4.0.5|name=plantdrops|méthodes {{code|RegisterBoss_Plantera()}} et {{code|RegisterBossTrophies()}} dans {{code|Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs}} et méthode {{code|DoDeathEvents_DropBossPotionsAndHearts()}} dans {{code|Terraria.NPC.cs}}}}|7 @normal |
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− | | Sceptre de pygmée|1|25% |
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+ | | custom| {{item|Grenade Launcher}} |
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− | | group|1 arme sur les 7 suivantes est lâchée|8 |
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+ | : + {{item|Rocket I}} ( {{inline block|50-149 {{eicons|1.3.0.1|small=y}}<br/>20-49 {{eicons|1.3.0.1|invert=y|small=y}}}} ) {{note|small=y|block=y|Sera toujours lâché la première fois que Plantera est vaincue dans un monde outre qu'en mode Expert ou Maître <ref name="gl"/>}} | 14.29% {{eicons|1.3.0.1|small=y}} <br/> 16.67% {{eicons|1.3.0.1|invert=y|small=y}} @normal |
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− | | Lance-grenades|1|1/7 |
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+ | | Venus Magnum|1|14.29% {{eicons|1.3.0.1|small=y}} <br/> 16.67% {{eicons|1.3.0.1|invert=y|small=y}} @normal |
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− | | Fusée I|50-149 {{pc icon}} |
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+ | | Nettle Burst|1|14.29% {{eicons|1.3.0.1|small=y}} <br/> 16.67% {{eicons|1.3.0.1|invert=y|small=y}} @normal |
||
− | * 20-49 {{console icon}} {{mobile icon}} {{3DS icon}} |
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+ | | Leaf Blower|1|14.29% {{eicons|1.3.0.1|small=y}} <br/> 16.67% {{eicons|1.3.0.1|invert=y|small=y}} @normal |
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− | * avec le Lance-grenades|100% |
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+ | | Flower Pow|1|14.29% {{eicons|1.3.0.1|small=y}} <br/> 16.67% {{eicons|1.3.0.1|invert=y|small=y}} @normal |
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− | | Magnum Venus|1|1/7 |
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+ | | Wasp Gun|1|14.29% {{eicons|1.3.0.1|small=y}} <br/> 16.67% {{eicons|1.3.0.1|invert=y|small=y}} @normal |
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− | | Explosion d'orties|1|1/7 |
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+ | | Seedler|1|14.29% {{eicons|1.3.0.1|small=y}} @normal |
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− | | Souffleur de feuilles|1|1/7 |
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+ | | Thorn Hook|1|10% @normal |
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− | | Fleuréau|1|1/7 |
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+ | | The Axe|1|{{nowrap|{{eicons|1.3.0.1|small=y}} 2% <br/> {{eicons|1.3.0.1|invert=y|small=y}} 0.5% }} @normal |
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− | | Pistoguêpe|1|1/7 |
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+ | | Seedling|1|5% @normal |
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− | | Semeuse|{{pc version}}|1/7 |
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⚫ | |||
− | | Grappin épineux|1|10% |
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+ | | Greater Healing Potion|5-15|100% |
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⚫ | |||
+ | | Plantera Mask|1|14.29% @normal |
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− | | Forte potion de soin|5-15|100% |
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− | | |
+ | | Plantera Trophy|1|10% |
+ | | custom| {{item|Treasure Bag (Plantera)|Treasure Bag|note=(Plantera)|wrap=y}} |
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− | | Trophée de Plantera|1|10% |
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− | + | : • {{item|Spore Sac}}|{{expert|100%}} #expert |
|
+ | | Plantera Seedling|1|{{master|25%}} #master |
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⚫ | |||
+ | | Plantera Relic|1|{{master|100%}} #master |
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+ | | money = {{npc infobox/modestat|prefix=y|{{coin|15gc}}|{{coin|37gc50sc}}}} |
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| hardmode = yes |
| hardmode = yes |
||
+ | | allversions = yes |
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− | | image2 = Plantera Icône Carte (forme 2).png |
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+ | | imageother = Map Icon Plantera (second form).png |
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− | | image2caption = Icône sur la Carte |
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+ | | imageothercaption = Map Icon |
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− | + | }} |
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− | {{float file|[[File:Bulbe de Plantera en jeu.png|thumb|Le [[Bulbe de Plantera]] dans la lumière et dans l'obscurité.]]}} |
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+ | |{{npc infobox |
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− | |||
+ | | auto = 263 |
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− | [[File:Trophée de Plantera.png|25px]] <big>''"La jungle s'agite..."''</big> [[File:Trophée de Plantera.png|25px]] |
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+ | | type = Boss Part |
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+ | | environment = Underground Jungle |
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+ | }} |
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+ | |{{npc infobox |
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+ | | auto = 264 |
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+ | | type = Boss Part |
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+ | | environment = Underground Jungle |
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+ | }} |
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+ | |{{npc infobox |
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+ | | type = Enemy |
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+ | | environment = Underground Jungle |
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+ | }} |
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+ | }} |
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+ | {{flavor text|{{gameText|LegacyMisc.32}}}} |
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− | '''Plantera''' est un [[boss]] du [[Hardmode]] qui peut être combattu après avoir vaincu les trois [[Boss mécaniques]] : [[Le Destructeur]], [[Les Jumeaux]] et [[Grand Squeletron]]. Lorsque cette condition est remplie, des [[Bulbe de Plantera|Bulbes de Plantera]] commencent à apparaître dans la [[Jungle souterraine]]. Détruire ce bulbe avec une [[pioche]], une [[foreuse]] ou le [[Nettoyeur]] fait apparaître Plantera. |
+ | '''Plantera''' {{en}} est un [[boss]] du [[Hardmode]] qui peut être combattu après avoir vaincu les trois [[Boss mécaniques]] : [[Le Destructeur]], [[Les Jumeaux]] et [[Grand Squeletron]]. Lorsque cette condition est remplie, des [[Bulbe de Plantera|Bulbes de Plantera]] commencent à apparaître dans la [[Jungle souterraine]]. Détruire ce bulbe avec une [[pioche]], une [[foreuse]] ou le [[Nettoyeur]] fait apparaître Plantera. |
+ | {{boss music|exclusive=1|ow=Plantera (Otherworldly)}} |
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− | La [[musique]] jouée lors du combat contre ce boss est intitulée simplement "Plantera". |
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== Comportement == |
== Comportement == |
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− | {{float file|[[File:Plantera |
+ | {{float file|[[File:Plantera screenshot.png|thumbnail|230px|Plantera dans sa première forme]]<br>[[File:Plantera Second Form.png|thumbnail|230px|Plantera dans sa deuxième forme.]]}} |
Plantera est un bulbe géant qui se déplace à travers les blocs, pourchassant le joueur à travers la Jungle souterraine. |
Plantera est un bulbe géant qui se déplace à travers les blocs, pourchassant le joueur à travers la Jungle souterraine. |
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=== Première forme === |
=== Première forme === |
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− | Plantera se déplace lentement sur le joueur grâce à ses grappins, lançant des {{item| |
+ | Plantera se déplace lentement sur le joueur grâce à ses grappins, lançant des {{item|Plantera Seed (animated)|graines roses|size=x25px|link=|ext=gif}}, et parfois des {{item|Poison Seed (animated)|graines empoisonnées vertes|size=x25px|link=|ext=gif}}, les deux se brisant au contact d'un bloc ; il les tire plus rapidement au fur et à mesure qu'il prend des dégâts. Après avoir perdu un certain nombre de sa santé, il commence à lancer des {{item|Thorn Ball|boules piquantes|size=x25px|link=}}, qui rebondissent sur les blocs, sont affectées par la gravité, et disparaissent au bout d'un moment. |
En [[Mode Expert]], les graines de Plantera passent à travers les blocs. De plus, les boules piquantes visent légèrement le joueur. |
En [[Mode Expert]], les graines de Plantera passent à travers les blocs. De plus, les boules piquantes visent légèrement le joueur. |
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=== Deuxième forme === |
=== Deuxième forme === |
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− | Lorsque Plantera atteint la moitié de sa vie, il se change dans sa seconde forme : les pétales roses révèlent une bouche remplie de piquants. Dans cette forme, Plantera se déplace plus agressivement et tente d'infliger des dégâts de contact. Des sbires appelés "Tentacules de Plantera" apparaissent autour de lui. Plantera lance également des {{item|Spore| |
+ | Lorsque Plantera atteint la moitié de sa vie, il se change dans sa seconde forme : les pétales roses révèlent une bouche remplie de piquants. Dans cette forme, Plantera se déplace plus agressivement et tente d'infliger des dégâts de contact. Des sbires appelés "Tentacules de Plantera" apparaissent autour de lui. Plantera lance également des {{item|Spore|pm|nolink=yes|size=x25px}} sur le joueur, qui passent à travers les blocs et se comportent comme des [[spore de champignon]], se dirigeant vers le joueur tout en allant vers le bas. |
En [[Mode Expert]], Plantera est plus rapide dans cette forme. De plus, des Tentacules de Plantera apparaissent également sur ses grappins. |
En [[Mode Expert]], Plantera est plus rapide dans cette forme. De plus, des Tentacules de Plantera apparaissent également sur ses grappins. |
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Ligne 92 : | Ligne 104 : | ||
== Parties / Sbires == |
== Parties / Sbires == |
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− | * Le |
+ | * Le [[File:Plantera's Hook.png|30px|link=]] '''grappin de Plantera''' s'agrippe sur des blocs et des murs qu'il peut atteindre. Dans sa première forme, Plantera utilise ces grappins pour avancer ; il n'en a plus besoin pendant la seconde. Les Grappins infligent 60 / {{expert|120}} dégâts de contact. |
− | * Les |
+ | * Les [[File:Plantera's Tentacle.png|link=]] '''tentacules de Plantera''' apparaissent dans la seconde phase du combat et sont accrochés sur Plantera, similairement aux [[L'Affamé|Affamés]]. Ils infligent 60 / {{expert|120}} dégâts et sont dans la trajectoire des attaques du joueur, rendant les armes perçantes plus efficaces. Avec 1000 / {{expert|2000}} points de vie, ils sont relativement faibles et peuvent être facilement défaits. En [[Mode Expert]], ces tentacules apparaissent également sur les grappins de Plantera devenant plus mobiles et donc plus dangereux. |
== Conséquences == |
== Conséquences == |
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− | Plantera lâche toujours une [[Clé de temple]], nécessaire pour obtenir l'accès au [[Temple|Temple de la Jungle]], permettant de continuer la progression dans l'histoire principale avec le [[Golem]]. Dans les {{Console version}} et {{mobile version}}, la Clé de temple peut également être combinée avec les [[ |
+ | Plantera lâche toujours une [[Clé de temple]], nécessaire pour obtenir l'accès au [[Temple|Temple de la Jungle]], permettant de continuer la progression dans l'histoire principale avec le [[Golem]]. Dans les {{Console version}} et {{mobile version}}, la Clé de temple peut également être combinée avec les [[moules de clé de biome]] pour fabriquer des [[clés de biome]] (dans la {{desktop version}}, la clé est directement lâchée par les ennemis lâchent les Moules de Clé dans les autres versions du jeu). |
− | De plus, un [[message de statut]] indiquant ''" |
+ | De plus, un [[message de statut]] indiquant ''"{{gameText|LegacyMisc.33}}"'' apparaît, signalant qu'il y a désormais des ennemis plus puissants qui apparaissent dans le [[Donjon]]. Ces ennemis lâchent des armes, des accessoires et d'autres objets. Parmi les ennemis, l'[[Esprit de donjon]] apparaît, et lâche des [[Ectoplasme]]s, un nouveau [[matériau d'artisanat]] nécessaire pour invoquer la [[Lune citrouille]] et la [[Lune de givre]], ainsi que les [[Lingot spectral|Lingots spectraux]]. |
Additionnellement : |
Additionnellement : |
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− | * la [[Corruption]], le [[ |
+ | * la [[Corruption]], le [[Carmin]] et le [[Sacré]] s'étendent plus lentement, à 1 tiers (33%) de leur vitesse originelle. |
− | * {{pc icon}} Les [[ |
+ | * {{pc icon}} Les [[clés de biome]] peuvent ouvrir les coffres correspondants dans le [[Donjon]]. |
* Le [[PNJ]] [[Cyborg]] devient disponible. |
* Le [[PNJ]] [[Cyborg]] devient disponible. |
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− | * La [[Truffe]] vend le [[Marteau automatique]], nécessaire pour fabriquer des [[ |
+ | * La [[Truffe]] vend le [[Marteau automatique]], nécessaire pour fabriquer des [[lingots de champignite]]. |
* Le [[Marchand ambulant]] vend l'[[Arc à impulsion]]. |
* Le [[Marchand ambulant]] vend l'[[Arc à impulsion]]. |
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− | * Le [[Marabout]] vend plusieurs objets en rapport avec les [[ |
+ | * Le [[Marabout]] vend plusieurs objets en rapport avec les [[armes d'invocation]] (nécessite le [[sceptre de pygmée]]), ainsi que la [[fiole de venin]]. |
* {{pc icon}} L'[[Éclipse solaire]] compte désormais des ennemis supplémentaires. |
* {{pc icon}} L'[[Éclipse solaire]] compte désormais des ennemis supplémentaires. |
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== Succès == |
== Succès == |
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+ | {{achievement|name=The Great Southern Plantkill}} |
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− | {{achievement|Le grand désherbage|Vaincre Plantera pour la première fois. {{pc icon}}|Éliminez Plantera, la monstruosité de broussailles dans les profondeurs de la Jungle.}} |
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== Notes == |
== Notes == |
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* Si le joueur s'éloigne trop de Plantera, ce dernier disparaît. |
* Si le joueur s'éloigne trop de Plantera, ce dernier disparaît. |
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* Si les trois [[Boss mécaniques]] sont vaincus dans un monde en pré-[[Hardmode]], le joueur doit tout de même vaincre le [[Mur de chair]] pour enclencher le message de statut "La Jungle s'agite". |
* Si les trois [[Boss mécaniques]] sont vaincus dans un monde en pré-[[Hardmode]], le joueur doit tout de même vaincre le [[Mur de chair]] pour enclencher le message de statut "La Jungle s'agite". |
||
− | * Si la Jungle devient contaminée par le [[ |
+ | * Si la Jungle devient contaminée par le [[biome champignon luisant]], la [[Corruption]], le [[Carmin]], ou le [[Sacré]], Plantera passe en Mode Enragé si le joueur va trop près de l'environnement infecté. |
* {{pc icon}} Si Plantera est invoqué durant les [[Évènements Lunaires]], il se dirige jusqu'à la [[Tour Céleste]] la plus proche sans raison apparente. |
* {{pc icon}} Si Plantera est invoqué durant les [[Évènements Lunaires]], il se dirige jusqu'à la [[Tour Céleste]] la plus proche sans raison apparente. |
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== Conseils == |
== Conseils == |
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− | |||
''Pour voir des stratégies plus élaborées pour vaincre Plantera, incluant des recommandations d'[[arme]]s et d'[[arène]]s, voir [[Guide:Stratégies de Plantera]].'' |
''Pour voir des stratégies plus élaborées pour vaincre Plantera, incluant des recommandations d'[[arme]]s et d'[[arène]]s, voir [[Guide:Stratégies de Plantera]].'' |
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* Il est recommandé de creuser un espace suffisant pour esquiver plus facilement les attaques de Plantera. |
* Il est recommandé de creuser un espace suffisant pour esquiver plus facilement les attaques de Plantera. |
||
Ligne 129 : | Ligne 140 : | ||
* Plantera apparaît initialement en dehors de l'écran et il est facile d'aller trop vite pour elle au début du combat, pouvant avoir pour conséquence de la faire disparaître. Le joueur doit faire attention ne ne pas aller trop vite s'il souhaite la combattre à un endroit précis. |
* Plantera apparaît initialement en dehors de l'écran et il est facile d'aller trop vite pour elle au début du combat, pouvant avoir pour conséquence de la faire disparaître. Le joueur doit faire attention ne ne pas aller trop vite s'il souhaite la combattre à un endroit précis. |
||
* Si Plantera a déjà été vaincu, les [[Couteaux de vampire]] sont assez efficaces face à lui. |
* Si Plantera a déjà été vaincu, les [[Couteaux de vampire]] sont assez efficaces face à lui. |
||
− | * Le [[Lance-flammes]], le [[Mégarequin]] avec des [[ |
+ | * Le [[Lance-flammes]], le [[Mégarequin]] avec des [[balles maudites]] et la [[Douche dorée]] sont des armes efficaces. |
* Un [[Bouclier en cuivre]] est très utile pour les utilisateurs d'[[Arme de mêlée|Armes de mêlée]], empêchant de subir du [[recul]] de ses attaques. |
* Un [[Bouclier en cuivre]] est très utile pour les utilisateurs d'[[Arme de mêlée|Armes de mêlée]], empêchant de subir du [[recul]] de ses attaques. |
||
* Invoquer la [[Reine des abeilles]] avant ou pendant le combat est un moyen facile de regagner des points de vie lorsque nécessaire. |
* Invoquer la [[Reine des abeilles]] avant ou pendant le combat est un moyen facile de regagner des points de vie lorsque nécessaire. |
||
− | * Les [[ |
+ | * Les [[flèches en chlorophyte]] et [[balles en chlorophyte]] sont recommandées pour les utilisateurs d'[[armes à distance]], car elles rebondissent sur les murs, permettant de toucher plusieurs fois Plantera. |
+ | * Une des techniques consiste a crée une arène horizontal avec un [[téléporteur]] a chaque bout pour changer de place quand plantera est trop proche du joueur, cette technique permet alors d'utiliser le [[canon]] et les [[Boulet de canon|boulet]]s vendus par le [[PNJ]] [[Pirate]]. |
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== Anecdotes == |
== Anecdotes == |
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Ligne 141 : | Ligne 153 : | ||
* Sur la {{3DS version}}, Plantera peut lâcher le [[Zapinator]]. Cette arme n'existe que sur la version 3DS car la Nintendo 3DS est une console de Nintendo, et le Zapinator en est un périphérique. |
* Sur la {{3DS version}}, Plantera peut lâcher le [[Zapinator]]. Cette arme n'existe que sur la version 3DS car la Nintendo 3DS est une console de Nintendo, et le Zapinator en est un périphérique. |
||
* Plantera est le boss lâchant le plus d'objets uniques (15, 16 en [[Mode Expert]]). |
* Plantera est le boss lâchant le plus d'objets uniques (15, 16 en [[Mode Expert]]). |
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+ | {{bestiary|article=de}} |
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== Historique == |
== Historique == |
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− | {{history|1.3.0.4|Correction de la variable Plantera ne s'activant pas pour les utilisateurs non-anglais.}} |
+ | {{history|Bureau 1.3.0.4|Correction de la variable Plantera ne s'activant pas pour les utilisateurs non-anglais.}} |
− | {{history|1.3.0.1| |
+ | {{history|Bureau 1.3.0.1| |
** Chances d'obtenir [[Guithache]] augmentées de 0.5% à 2%. |
** Chances d'obtenir [[Guithache]] augmentées de 0.5% à 2%. |
||
− | ** La [[ |
+ | ** La [[clé de temple]] n'est plus nécessaire pour obtenir des [[clés de biome]]. |
− | ** Les [[ |
+ | ** Les [[clés de biome]] ne peuvent pas être utilisées tant que Plantera n'a pas été vaincu dans le monde. |
− | ** Butin du [[Mode Expert]] ajouté, le [[Sac de |
+ | ** Butin du [[Mode Expert]] ajouté, le [[Sac de spores]]. |
** A une chance de laisser tomber le [[Semeuse]]. |
** A une chance de laisser tomber le [[Semeuse]]. |
||
** Comportement différent en [[Mode Expert]]. |
** Comportement différent en [[Mode Expert]]. |
||
** Lâche maintenant de 50 à 149 [[Fusée I|Roquettes I]] au lieu de 20 à 49.}} |
** Lâche maintenant de 50 à 149 [[Fusée I|Roquettes I]] au lieu de 20 à 49.}} |
||
− | {{history|1.2.4|Bug corrigé où le message "La Jungle s'agite" pouvait apparaître après avoir battu le [[Mur de chair]], principalement sur des serveurs en ligne.}} |
+ | {{history|Bureau 1.2.4|Bug corrigé où le message "La Jungle s'agite" pouvait apparaître après avoir battu le [[Mur de chair]], principalement sur des serveurs en ligne.}} |
− | {{history|1.2.3| |
+ | {{history|Bureau 1.2.3| |
** Lâche désormais {{gc|15}}. |
** Lâche désormais {{gc|15}}. |
||
** Disparaît lorsque tous les joueurs ont été tués. |
** Disparaît lorsque tous les joueurs ont été tués. |
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Ligne 159 : | Ligne 172 : | ||
** Lâche désormais le [[Masque de Plantera]]. |
** Lâche désormais le [[Masque de Plantera]]. |
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** Les bulbes de Plantera ne peuvent plus apparaître tant que les 3 Boss mécaniques n'ont pas été vaincus (1 seul était nécessaire auparavant).}} |
** Les bulbes de Plantera ne peuvent plus apparaître tant que les 3 Boss mécaniques n'ont pas été vaincus (1 seul était nécessaire auparavant).}} |
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− | {{history|1.2.1.2| |
+ | {{history|Bureau 1.2.1.2| |
** Il n'est plus nécessaire de vaincre Plantera pour faire apparaître l'[[Éclipse solaire]]. |
** Il n'est plus nécessaire de vaincre Plantera pour faire apparaître l'[[Éclipse solaire]]. |
||
** Vitesse réduite. |
** Vitesse réduite. |
||
** Plantera passe désormais en Mode Enragé si le joueur quitte la Jungle souterraine.}} |
** Plantera passe désormais en Mode Enragé si le joueur quitte la Jungle souterraine.}} |
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− | {{history|1.2.1.1|Lorsque tué pour la première fois, le message "Des cris résonnent depuis le Donjon..." apparaît.}} |
+ | {{history|Bureau 1.2.1.1|Lorsque tué pour la première fois, le message "Des cris résonnent depuis le Donjon..." apparaît.}} |
− | {{history|1.2.0.3.1| |
+ | {{history|Bureau 1.2.0.3.1| |
** Plantera doit désormais être vaincu pour qu'une [[Éclipse solaire]] ait lieu.}} |
** Plantera doit désormais être vaincu pour qu'une [[Éclipse solaire]] ait lieu.}} |
||
− | {{history|1.2.0.3| |
+ | {{history|Bureau 1.2.0.3| |
** Plantera doit maintenant être vaincu pour que des ennemis plus puissants apparaissent dans le [[Donjon]]. |
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** La Corruption, Le Carmin et Le Sacré s'étendent désormais moins vite après que Plantera a été vaincu (au lieu d'un seul [[Boss mécanique]].}} |
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[[en:Plantera]] |
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Version du 20 octobre 2020 à 01:48
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Plantera |
Dégâts | 50/100/150 (mêlée) [1] 44/76/114 (graine) 54/96/144 (graine empoisonnée verte) 62/108/162 (boule piquante) 120 (boule piquante) |
Santé max | 30000/42000/53550 |
Défense | 36 [1] |
Résist. au rc | 100 % |
Immunisé à |
Débuff | Empoisonné |
---|---|
Infobulle | Lente perte de santé |
Chances | 50 %/100 % (graine empoisonnée verte) |
Blessé | |
---|---|
Tué |
- ID interne du PNJ : 262
- ID interne du buff : 20
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Plantera |
Dégâts | 70/140/210 [1] 100 |
Santé max | 15000/30000/21000/42000/26775/53550 |
Défense | 10 [1] |
Résist. au rc | 100 % |
Immunisé à |
Pièces | 15/3750 |
---|
- Objet (Quantité)Taux
- 100 %
- 25 %
- 700 %
- 14,29 %
16,67 % - 14,29 %
16,67 % - 14,29 %
16,67 % - 14,29 %
16,67 % - 14,29 %
16,67 % - 14,29 %
16,67 % - 14,29 %
- 10 %
- 2 %
0,5 % - 5 %
- ~1,25 %
- Forte potion de soin (5-15)100 %
- 14,29 %
- 10 %
- Sac de trésors(Plantera)
- • Sac de spores
- ID interne du PNJ : 262
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Grappin de Plantera |
Dégâts | 60/120/180 |
Santé max | 4000/8000/12000 |
Défense | 24 |
Résist. au rc | 0 %/10 %/20 % |
Immunisé à |
Blessé | |
---|---|
Tué |
- ID interne du PNJ : 263
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Tentacule de Plantera |
Dégâts | 60/138/206 |
Santé max | 1000/2000/2550 |
Défense | 20 |
Résist. au rc | 0 %/10 %/20 % |
Immunisé à |
Blessé | |
---|---|
Tué |
- ID interne du PNJ : 264
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Spore |
Dégâts | 70/140›126/210›189 |
Santé max | 1 |
Défense | 0 |
Résist. au rc | 100 % |
Immunisé à |
Blessé | |
---|---|
Tué |
- ID interne du PNJ : 265
« La jungle s'agite... »
Plantera (« Plantera » en anglais) est un boss du Hardmode qui peut être combattu après avoir vaincu les trois Boss mécaniques : Le Destructeur, Les Jumeaux et Grand Squeletron. Lorsque cette condition est remplie, des Bulbes de Plantera commencent à apparaître dans la Jungle souterraine. Détruire ce bulbe avec une pioche, une foreuse ou le Nettoyeur fait apparaître Plantera.
Du temps que Plantera est en vie, sa musique exclusive Plantera est jouée. Lorsque la musique mystique est activée, le morceau Plantera mystique sera joué à la place.
Comportement
Plantera est un bulbe géant qui se déplace à travers les blocs, pourchassant le joueur à travers la Jungle souterraine.
Première forme
Plantera se déplace lentement sur le joueur grâce à ses grappins, lançant des graines roses, et parfois des graines empoisonnées vertes, les deux se brisant au contact d'un bloc ; il les tire plus rapidement au fur et à mesure qu'il prend des dégâts. Après avoir perdu un certain nombre de sa santé, il commence à lancer des boules piquantes, qui rebondissent sur les blocs, sont affectées par la gravité, et disparaissent au bout d'un moment.
En Mode Expert, les graines de Plantera passent à travers les blocs. De plus, les boules piquantes visent légèrement le joueur.
Deuxième forme
Lorsque Plantera atteint la moitié de sa vie, il se change dans sa seconde forme : les pétales roses révèlent une bouche remplie de piquants. Dans cette forme, Plantera se déplace plus agressivement et tente d'infliger des dégâts de contact. Des sbires appelés "Tentacules de Plantera" apparaissent autour de lui. Plantera lance également des spores sur le joueur, qui passent à travers les blocs et se comportent comme des spore de champignon, se dirigeant vers le joueur tout en allant vers le bas.
En Mode Expert, Plantera est plus rapide dans cette forme. De plus, des Tentacules de Plantera apparaissent également sur ses grappins.
Mode Enragé
Plantera passe en mode Enragé si le joueur sort de la Jungle souterraine, que ce soit pour aller dans le reste des Cavernes, à la Surface, ou en Enfer. En Mode Enragé, l'attaque de Plantera double, sa défense double dans sa première phase / quadruple dans sa seconde phase, et Plantera est bien plus rapide, tentant systématiquement de charger sur le joueur, et ce sans l'aide de ses grappins.
Plantera quitte son mode Enragé lorsque le joueur revient dans la Jungle souterraine.
Parties / Sbires
- Le grappin de Plantera s'agrippe sur des blocs et des murs qu'il peut atteindre. Dans sa première forme, Plantera utilise ces grappins pour avancer ; il n'en a plus besoin pendant la seconde. Les Grappins infligent 60 / 120 dégâts de contact.
- Les tentacules de Plantera apparaissent dans la seconde phase du combat et sont accrochés sur Plantera, similairement aux Affamés. Ils infligent 60 / 120 dégâts et sont dans la trajectoire des attaques du joueur, rendant les armes perçantes plus efficaces. Avec 1000 / 2000 points de vie, ils sont relativement faibles et peuvent être facilement défaits. En Mode Expert, ces tentacules apparaissent également sur les grappins de Plantera devenant plus mobiles et donc plus dangereux.
Conséquences
Plantera lâche toujours une Clé de temple, nécessaire pour obtenir l'accès au Temple de la Jungle, permettant de continuer la progression dans l'histoire principale avec le Golem. Dans les Version Console et Version Mobile, la Clé de temple peut également être combinée avec les moules de clé de biome pour fabriquer des clés de biome (dans la Version Bureau, la clé est directement lâchée par les ennemis lâchent les Moules de Clé dans les autres versions du jeu).
De plus, un message de statut indiquant "Des cris résonnent depuis le donjon…" apparaît, signalant qu'il y a désormais des ennemis plus puissants qui apparaissent dans le Donjon. Ces ennemis lâchent des armes, des accessoires et d'autres objets. Parmi les ennemis, l'Esprit de donjon apparaît, et lâche des Ectoplasmes, un nouveau matériau d'artisanat nécessaire pour invoquer la Lune citrouille et la Lune de givre, ainsi que les Lingots spectraux.
Additionnellement :
- la Corruption, le Carmin et le Sacré s'étendent plus lentement, à 1 tiers (33%) de leur vitesse originelle.
- Les clés de biome peuvent ouvrir les coffres correspondants dans le Donjon.
- Le PNJ Cyborg devient disponible.
- La Truffe vend le Marteau automatique, nécessaire pour fabriquer des lingots de champignite.
- Le Marchand ambulant vend l'Arc à impulsion.
- Le Marabout vend plusieurs objets en rapport avec les armes d'invocation (nécessite le sceptre de pygmée), ainsi que la fiole de venin.
- L'Éclipse solaire compte désormais des ennemis supplémentaires.
Succès
Notes
- Si Plantera est actuellement invoqué et que le joueur détruit un second bulbe, un second Plantera n'apparaît pas, bien que le bulbe soit détruit.
- Dans sa première forme, si Plantera n'a aucune surface sur laquelle s'accrocher, il flotte dans le vide jusqu'à trouver une surface pour se conduire. Les Grappins de Plantera passent à travers les blocs ; Plantera ne peut donc pas être emprisonné dans une cage.
- Si le joueur s'éloigne trop de Plantera, ce dernier disparaît.
- Si les trois Boss mécaniques sont vaincus dans un monde en pré-Hardmode, le joueur doit tout de même vaincre le Mur de chair pour enclencher le message de statut "La Jungle s'agite".
- Si la Jungle devient contaminée par le biome champignon luisant, la Corruption, le Carmin, ou le Sacré, Plantera passe en Mode Enragé si le joueur va trop près de l'environnement infecté.
- Si Plantera est invoqué durant les Évènements Lunaires, il se dirige jusqu'à la Tour Céleste la plus proche sans raison apparente.
Conseils
Pour voir des stratégies plus élaborées pour vaincre Plantera, incluant des recommandations d'armes et d'arènes, voir Guide:Stratégies de Plantera.
- Il est recommandé de creuser un espace suffisant pour esquiver plus facilement les attaques de Plantera.
- Creuser dans et autour d'une Ruche d'abeilles est un moyen rapide de créer une grande arène dans la Jungle souterraine.
- Une Potion de gravitation permet au joueur d'éviter bien plus facilement les boules piquantes, celles-ci étant affectées par la gravité.
- Le Bulbe de Plantera peut apparaître dans une Jungle créée artificiellement par le joueur.
- Plantera apparaît initialement en dehors de l'écran et il est facile d'aller trop vite pour elle au début du combat, pouvant avoir pour conséquence de la faire disparaître. Le joueur doit faire attention ne ne pas aller trop vite s'il souhaite la combattre à un endroit précis.
- Si Plantera a déjà été vaincu, les Couteaux de vampire sont assez efficaces face à lui.
- Le Lance-flammes, le Mégarequin avec des balles maudites et la Douche dorée sont des armes efficaces.
- Un Bouclier en cuivre est très utile pour les utilisateurs d'Armes de mêlée, empêchant de subir du recul de ses attaques.
- Invoquer la Reine des abeilles avant ou pendant le combat est un moyen facile de regagner des points de vie lorsque nécessaire.
- Les flèches en chlorophyte et balles en chlorophyte sont recommandées pour les utilisateurs d'armes à distance, car elles rebondissent sur les murs, permettant de toucher plusieurs fois Plantera.
- Une des techniques consiste a crée une arène horizontal avec un téléporteur a chaque bout pour changer de place quand plantera est trop proche du joueur, cette technique permet alors d'utiliser le canon et les boulets vendus par le PNJ Pirate.
Anecdotes
- Le nom "Plantera" est dérivé du groupe de métal américain wikipedia:Pantera, qui est le groupe préféré de Cenx. De plus, Plantera lâche "Guithache", qui ressemble à une guitare électrique.
- La musique de Plantera est par ailleurs un thème métal/rock-and-roll, dont certaines parties semblent similaires à la chanson "Domination" de Pantera.
- "Plantera" signifie "plante" en Suédois, et correspond également au verbe "planter" mis à la troisième personne du singulier au futur simple de l'indicatif.
- Sur la Version Console, l'icône de sauvegarde est une boule piquante de Plantera.
- Sur la Version , Plantera peut lâcher le Zapinator. Cette arme n'existe que sur la version 3DS car la Nintendo 3DS est une console de Nintendo, et le Zapinator en est un périphérique.
- Plantera est le boss lâchant le plus d'objets uniques (15, 16 en Mode Expert).
- L'entrée du bestiaire de Plantera : « Une gardienne florale qui sommeille, mais puissante lorsqu'elle est réveillée par les répercussions des intrigues anéanties de Cthulhu. Sa portée couvre toute la jungle. »
Historique
- Bureau 1.3.0.4 : Correction de la variable Plantera ne s'activant pas pour les utilisateurs non-anglais.
- Bureau 1.3.0.1 :
- Chances d'obtenir Guithache augmentées de 0.5% à 2%.
- La clé de temple n'est plus nécessaire pour obtenir des clés de biome.
- Les clés de biome ne peuvent pas être utilisées tant que Plantera n'a pas été vaincu dans le monde.
- Butin du Mode Expert ajouté, le Sac de spores.
- A une chance de laisser tomber le Semeuse.
- Comportement différent en Mode Expert.
- Lâche maintenant de 50 à 149 Roquettes I au lieu de 20 à 49.
- Bureau 1.2.4 : Bug corrigé où le message "La Jungle s'agite" pouvait apparaître après avoir battu le Mur de chair, principalement sur des serveurs en ligne.
- Bureau 1.2.3 :
- Lâche désormais 15.
- Disparaît lorsque tous les joueurs ont été tués.
- Doit maintenant être vaincu pour pouvoir invoquer le Golem à l'Autel de lihzahrd.
- Lâche désormais le Masque de Plantera.
- Les bulbes de Plantera ne peuvent plus apparaître tant que les 3 Boss mécaniques n'ont pas été vaincus (1 seul était nécessaire auparavant).
- Bureau 1.2.1.2 :
- Il n'est plus nécessaire de vaincre Plantera pour faire apparaître l'Éclipse solaire.
- Vitesse réduite.
- Plantera passe désormais en Mode Enragé si le joueur quitte la Jungle souterraine.
- Bureau 1.2.1.1 : Lorsque tué pour la première fois, le message "Des cris résonnent depuis le Donjon..." apparaît.
- Bureau 1.2.0.3.1 :
- Plantera doit désormais être vaincu pour qu'une Éclipse solaire ait lieu.
- Bureau 1.2.0.3 :
- Plantera doit maintenant être vaincu pour que des ennemis plus puissants apparaissent dans le Donjon.
- La Corruption, Le Carmin et Le Sacré s'étendent désormais moins vite après que Plantera a été vaincu (au lieu d'un seul Boss mécanique.
- Bureau 1.2 : Introduite.
- Console 1.02 : Introduite.
- Switch 1.0.711.6 : Introduite.
- Mobile 1.2.6508 : Introduite.
- Sortie 3DS : Introduite.
Références
- ↑ 1,0 1,1 1,2 et 1,3 Information provenant du code source de la version Bureau 1.4.0.5, méthode
dansAI()
(sousTerraria.NPC.cs
). Notez que plusieurs statistiques de la Reine des abeilles, dégâts du dard et défense compris, sont cachés ici. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau actuelle est la 1.4.4.9.aiStyle == 51
- ↑ 2,0 et 2,1 Lors du premier combat contre Plantera dans un monde, le lance-grenades sera toujours sélectionné des sept options. Sinon, chaque option est également probable.
- ↑ Information provenant du code source de la version Bureau 1.4.0.5, méthodes
etRegisterBoss_Plantera()
dansRegisterBossTrophies()
et méthodeTerraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs
dansDoDeathEvents_DropBossPotionsAndHearts()
Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau actuelle est la 1.4.4.9.Terraria.NPC.cs