Pluie

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J'espère qu'il ne va pas se remettre à pleuvoir avant que cette peinture soit sèche. Ce serait une catastrophe !

Le peintre

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Un poisson doré se déplaçant sur terre lors de la Pluie.

La Pluie est un évènement mineur affectant la Surface. Chaque Pluie commence aléatoirement et dure 24 heures du jeu (ou 24 minutes en temps réel). La pluie apporte principalement un effet visuel : la lumière naturelle s'assombrit, et des gouttes d'eau tombent du ciel. Dans une Toundra, un Blizzard a lieu à la place de la Pluie : des flocons de neige tombent en abondance.

La pluie ne génère pas de nouveaux blocs d'eau, n'augmente pas le volume de masses d'eau déjà présentes, et n'a aucun effet sur la lave ou le miel. Cependant, des ennemis uniques apparaissent, et certaines Créatures se déplacent différemment. Parmi eux, l'on trouve des Zombies vêtus d'un imperméable, des Gelées munis d'un parapluie, ou des poissons dorés se déplaçant sur terre avec les nageoires de leurs queues.

Sur la Version Bureau Version Bureau, la Pluie possède trois variantes différentes : Pluie fine, Pluie, et Pluie battante. Plus la pluie est importante, moins la lumière naturelle est visible. Ces variantes sont détectées par la Radio du temps, et peuvent changer plusieurs fois lors d'une seule Pluie.

D'autres effets de la Pluie incluent :

  • un bonus de 15% pour Pêcher dans n'importe quel liquide ;
  • l'épanouissement de la Feuilleau ;
  • l'apparition plus fréquente de vers dans les Forêts.

Contenu[modifier | modifier le wikicode]

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Il y a, pour chaque tic du jeu, 1 chance sur 475 200 qu'une Pluie ait lieu. Puisqu'il y a 60 tics par minute du jeu, les chances qu'une Pluie ait lieu pendant une journée du jeu sont de 16.6%.
  • Les gouttes de pluie sont stoppées par les blocs solides. Cela n'a pas d'effet sur l'épanouissement des Feuilles d'Eau, mais en a un sur l'apparition des Vers de Terre.
  • Lors d'un Blizzard, les ennemis normaux de la Toundra apparaissent toujours.
  • La Pluie peut coïncider avec une Lune de sang ou une Éclipse solaire ; les ennemis des deux évènements apparaissent alors.
  • Si la Pluie a lieu en même temps qu'une Lune de sang, tous les Poissons Dorés se transforment en Poissons Dorés Corrompus ou Poissons Dorés Carmins. Ces poissons ne peuvent pas sortir de l'eau, ni marcher comme le Poisson originel.

Conseils[modifier | modifier le wikicode]

  • Le Nimbus furieux a plus de chances d'apparaître si le joueur se situe à un endroit où les autres ennemis ne peuvent pas apparaître. Si le joueur se positionne sur une plateforme suffisamment haut, seuls le Nimbus furieux et le Poisson volant pourront apparaître, permettant l'apparition plus fréquente du Nimbus furieux.

Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]

  • Si une Pluie a lieu en même temps qu'une Lune de sang, tout comme chaque animation bleutée, les gouttes de pluie deviennent rouges.
  • Occasionnellement, sur la Version Mobile Version Mobile, des éclairs et du tonnerre peuvent avoir lieu. À part un bref flash de lumière et un son, ils n'ont aucun effet.
  • Lorsque le joueur quitte un monde où la Pluie a lieu, celle-ci n'apparaît pas sur l'écran titre.
  • Les Nuages de Pluie produisent un effet similaire à la pluie ; cependant, l'un et l'autre ne sont liés d'aucun manière.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Historique[modifier | modifier le wikicode]

  • Bureau 1.3.4: Effet sonore spécial ajouté pour le Blizzard.
  • Bureau 1.2.3:
    • Probabilités d'apparition réduites.
    • Rendus graphiques optimisés.
    • Correction d'un bug mineur impliquant les sons de la pluie.
Version Version 3DS 3DS