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Quand sa vitesse de course élevée est atteinte, la licorne émet un effet d'éclat. Lorsque c'est le cas, elle est capable d'infliger des dommages au contact des ennemis. Une invulnérabilité est accordé pour 1/10 secondes quand le joueur et la licorne courent à travers un ennemis, un peu comme l'invulnérabilité brève après avoir subi des dommages. Courir à travers les ennemis en chevauchant la mouture licorne va leur infliger 80 de dommages de base (sans prendre en compte leur défense). |
Quand sa vitesse de course élevée est atteinte, la licorne émet un effet d'éclat. Lorsque c'est le cas, elle est capable d'infliger des dommages au contact des ennemis. Une invulnérabilité est accordé pour 1/10 secondes quand le joueur et la licorne courent à travers un ennemis, un peu comme l'invulnérabilité brève après avoir subi des dommages. Courir à travers les ennemis en chevauchant la mouture licorne va leur infliger 80 de dommages de base (sans prendre en compte leur défense). |
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+ | * La Licorne ne bénéficie pas des effets du [[bloc d'asphalte]], qui permet au joueur équipé des [[bottes éclaires]] de voyager plus vite (64 mph avec les bottes et 61 mph sur la Licorne au galop). La licorne ne bénéficie pas non plus des effets de la [[potion de rapidité]]. |
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− | * A Unicorn does not benefit from the effect of [[Asphalt Block]]s, making players with Lightning Boots travel slightly faster on these [[block]]s (64 mph with boots and 61 mph on a Unicorn). The Unicorn also does not benefit from [[Swiftness Potion]]s. |
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+ | * En chevauchant la Licorne, la [[lave]] vous infligera des dégâts si vous êtes immergé, mais vous ne bénéficierez pas du [[buff]] de régénération de santé et serez ralenti si vous êtes immergé dans du [[Miel]]. |
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− | * While riding the Unicorn, you will be damaged by one-block-deep [[lava]], but not given benefits or slowed down by one-block-deep [[Miel]]. |
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+ | * Tant que le joueur est sur la Licorne, il prend moins de [[dégâts de chute]]. |
+ | * La Licorne vous donne une hauteur de cinq blocs alors que la plupart des autres montures élèvent votre hauteur seulement de quatre blocs. |
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− | * The Unicorn makes you five tiles in height, unlike most other mounts, which only raise your height to four tiles. |
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+ | * Même si la pomme bénite a de faibles chances d'être lâché, elle peut néanmoins être lâchée par tous les ennemies du [[Le Sacré|biome sacrée]]. La licorne est donc une monture plutôt commune et est généralement la première équipée en [[Hardmode]]. |
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− | * Even though the blessed apple's drop chance is quite low, considering it drops from all hallowed mobs, the mount is quite common, and is usually the first Hardmode mount obtained. |
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+ | * Si le joueur est équipé de [[Bottes pour marcher sur l'eau]], de [[Bottes pour marcher sur l'eau en obsidienne]], ou de [[Cuissardes en lave]], la monture licorne peut aussi marcher sur l'[[eau]]. |
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− | * If the player has [[Water Walking Boots]], [[Obsidian Water Walking Boots]], or [[Lava Waders]] equipped, then the [[Unicorn]] [[Mount]] will also walk on [[water]]. |
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+ | * La monture Licorne est indiscutablement l'une des meilleures montures pre-[[Plantera]] de par sa protection des dégâts et sa capacité à attaquer quand elle est lancée au galop. |
+ | * Chevaucher la Licorne en utilisant la ruée du bouclier de Cthulhu (ou un accessoire similaire) vous permettra d'atteindre sa vitesse maximum instantanément. |
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− | * Mounting the Unicorn while dashing using the [[Shield of Cthulhu]] (and items of similar effect) will allow you to reach the Unicorn's max speed instantly. |
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+ | * Tout objet permettant de faire deux sauts, comme le [[nuage en bouteille]], peut être utilisé avec la monture pour obtenir un triple saut. Si le [[lot de ballons]] est aussi équipé, ce sera possible de sauter cinq fois avant de revenir au sol. |
+ | ** En ajoutant aussi le [[pet en pot]] et le [[tsunami en bouteille]] (ou une combinaison de leurs formes supérieures) vous permettez respectivement un sixième et septième saut. |
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− | **Further adding the [[Fart in a Jar]] or upgrades and [[Tsunami in a Bottle]] or upgrades allows the player to do a septuple jump. |
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+ | * Lorsque vous faites un double saut, la trace de la licorne émettra des étincelles vertes et jaunes. La couleur des particules créés par la charge est affectée par les [[teinture]]s. |
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− | * When using the Double jump, you have a green and yellow sparkling effect in the mount's trail. The color of the particles created by double jumping, as well as charging, are affected by [[Dye]]. |
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+ | * Lors de l'utilisation de n'importe quelle arme qui [[attaque en continue]], telle que la [[Lame Terra]], le [[Minirequin]] ou tout [[Yoyo]], tirer dans la direction contraire du déplacement du personnage poussera la licorne à faire le moonwalk. |
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− | * When using any [[Autoswing|auto-firing]] weapon such as [[Terra Blade]], [[Yoyos]], or a [[Minishark]], and firing it in opposite direction of moving will cause the Unicorn to "moon walk". |
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+ | * La licorne sur terrain plat se déplacera à la même vitesse qu'un projectile non modifié de la Lame Terra. |
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− | * The Unicorn on flat ground travels at the same speed as an unmodified Terra Blade beam. |
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− | * |
+ | * L'icône du succès, ainsi que la charge et le double saut, fait référence au jeu flash en ligne ''Robot Unicorn Attack''. |
− | == |
+ | == Succès == |
+ | {{achievement|name=Rainbows and Unicorns}} |
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− | {{achievement|Utilisez un pistolet arc-en-ciel à dos de licorne |Tirez avec un [[Pistolet arc-en-ciel ]] en étant sur la '''monture licorne'''.|Le monde, il est beau.}} |
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− | == |
+ | == Historique == |
+ | {{history|Bureau 1.4.0.1|Désormais uniquement lâchée par les [[licorne]]s et chances d'être lâchée augmentées de 1/200 / {{expert|1/150}} à 1/40 / {{expert|1/30}}.}} |
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− | {{history|version=desktop|Desktop 1.3.0.5|The Unicorn mount now properly displays its tooltip.}} |
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+ | {{history|Bureau 1.3.0.5|La monture licorne affiche maintenant correctement son infobulle.}} |
+ | {{history|Bureau 1.3.0.1|Introduite.}} |
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+ | {{history|Console 1.0.933.1|Introduite. ({{icon|xbox one}})}} |
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+ | {{history|Switch 1.0.711.6|Introduite.}} |
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+ | {{history|Mobile 1.3.0.7|Introduite.}} |
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{{Master Template Tools |
{{Master Template Tools |
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− | | show-main = yes |
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| show-summon = yes |
| show-summon = yes |
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+ | [[de:Gesegneter Apfel]] |
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+ | [[en:Blessed Apple]] |
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+ | [[ko:축복받은 사과]] |
Version du 23 septembre 2020 à 01:58
Type | |
---|---|
T.U. | 20 (Très rapide) |
Infobulle | Invoque une monture licorne |
Rareté | |
Vente | 5 |
Recherche | 1 nécessaire |
Buff | Monture licorne |
---|---|
Infobulle | Chargez droit devant... en toute splendeur ! |
Utilisation |
---|
- ID interne de l'objet : 3260
- ID interne de la monture : 10
- ID interne du buff : 162
Entité | Qté. | Taux |
---|---|---|
1 | 0.5%0.67% | |
(Drachon du sacré) (Drachon du sacré) | 1 | 0.5%0.67% |
1 | 0.5%0.67% | |
1 | 0.5%0.67% | |
1 | 0.5%0.67% | |
1 | 0.5%0.67% | |
1 | 0.5%0.67% | |
1 | 0.5%0.67% | |
1 | 2.5%3.33% 0.5%0.67% | |
1 | 0.5%0.67% |
La pomme bénite (« Blessed Apple » en anglais) est un objet d'invocation de monture disponible seulement en Hardmode. Quand il est utilisé, il invoque une monture de licorne chevauchable qui procure un saut supplémentaire ainsi que la capacité de courir et de charger à travers les ennemis, leur infligeant des dégâts. Sur la Version Bureau, Version Console, Version Mobile et Version Switch, la pomme bénite a 2.5*1/40 (2,5 %) / 3.33*1/30 (3,33 %) de chances d'être lâchée uniquement par les licornes. Alors que sur la Version tModLoader, elle a 0.5*1/200 (0,5 %) / 0.67*1/150 (0,67 %) de chances d'être lâchée par tous les ennemis du sacré.
Quand sa vitesse de course élevée est atteinte, la licorne émet un effet d'éclat. Lorsque c'est le cas, elle est capable d'infliger des dommages au contact des ennemis. Une invulnérabilité est accordé pour 1/10 secondes quand le joueur et la licorne courent à travers un ennemis, un peu comme l'invulnérabilité brève après avoir subi des dommages. Courir à travers les ennemis en chevauchant la mouture licorne va leur infliger 80 de dommages de base (sans prendre en compte leur défense). Ces dommages bénéficient des buffs et objets qui augmentent les dommages des invocations.
Notes
- La vitesse de la Licorne atteins 61 mph d'après le chronomètre. Au galop, elle est presque deux fois plus rapide que celle d'un joueur portant les bottes éclaires.
- La Licorne ne bénéficie pas des effets du bloc d'asphalte, qui permet au joueur équipé des bottes éclaires de voyager plus vite (64 mph avec les bottes et 61 mph sur la Licorne au galop). La licorne ne bénéficie pas non plus des effets de la potion de rapidité.
- En chevauchant la Licorne, la lave vous infligera des dégâts si vous êtes immergé, mais vous ne bénéficierez pas du buff de régénération de santé et serez ralenti si vous êtes immergé dans du Miel.
- Tant que le joueur est sur la Licorne, il prend moins de dégâts de chute.
- La Licorne vous donne une hauteur de cinq blocs alors que la plupart des autres montures élèvent votre hauteur seulement de quatre blocs.
- Même si la pomme bénite a de faibles chances d'être lâché, elle peut néanmoins être lâchée par tous les ennemies du biome sacrée. La licorne est donc une monture plutôt commune et est généralement la première équipée en Hardmode.
- Si le joueur est équipé de Bottes pour marcher sur l'eau, de Bottes pour marcher sur l'eau en obsidienne, ou de Cuissardes en lave, la monture licorne peut aussi marcher sur l'eau.
Conseils
- La monture Licorne est indiscutablement l'une des meilleures montures pre-Plantera de par sa protection des dégâts et sa capacité à attaquer quand elle est lancée au galop.
- Chevaucher la Licorne en utilisant la ruée du bouclier de Cthulhu (ou un accessoire similaire) vous permettra d'atteindre sa vitesse maximum instantanément.
Anecdotes
- Tout objet permettant de faire deux sauts, comme le nuage en bouteille, peut être utilisé avec la monture pour obtenir un triple saut. Si le lot de ballons est aussi équipé, ce sera possible de sauter cinq fois avant de revenir au sol.
- En ajoutant aussi le pet en pot et le tsunami en bouteille (ou une combinaison de leurs formes supérieures) vous permettez respectivement un sixième et septième saut.
- Lorsque vous faites un double saut, la trace de la licorne émettra des étincelles vertes et jaunes. La couleur des particules créés par la charge est affectée par les teintures.
- Lors de l'utilisation de n'importe quelle arme qui attaque en continue, telle que la Lame Terra, le Minirequin ou tout Yoyo, tirer dans la direction contraire du déplacement du personnage poussera la licorne à faire le moonwalk.
- La licorne sur terrain plat se déplacera à la même vitesse qu'un projectile non modifié de la Lame Terra.
- L'icône du succès, ainsi que la charge et le double saut, fait référence au jeu flash en ligne Robot Unicorn Attack.
Succès
Historique
- Bureau 1.4.0.1 : Désormais uniquement lâchée par les licornes et chances d'être lâchée augmentées de 1/200 / 1/150 à 1/40 / 1/30.
- Bureau 1.3.0.5 : La monture licorne affiche maintenant correctement son infobulle.
- Bureau 1.3.0.1 : Introduite.
- Console 1.0.933.1 : Introduite. ()
- Console 1.0.750.0 : Introduite. ()
- Switch 1.0.711.6 : Introduite.
- Mobile 1.3.0.7 : Introduite.