Pré-Hardmode
Le pré-Hardmode ("Pre-Hardmode" en anglais) est l'état initial du monde d'un joueur. C'est concrètement une version "facile" du monde, ayant des ennemis et objets appropriés pour les nouveaux personnages. Le pré-Hardmode commence à la création d'un monde et se termine une fois le Mur de chair vaincu. Vaincre le Mur de chair transformera de manière irréversible le monde en Hardmode qui ajoutera plus de contenu et rendra le jeu plus difficile. Ceci fait partie de l'avancement normal du jeu.
Le terme "pré-Hardmode" fait référence à la fois au monde en pré-Hardmode et au contenu accessaible uniquement dans les mondes en pré-Hardmode.
Il existe très peu de raisons de garder un monde en pré-Hardmode du fait que le Hardmode ne supprime pas le contenu pré-Hardmode (outre certaines exceptions). Les raisons de retarder le Hardmode peuvent être pour avoir un une expérience de jeu plus facile ou bien pour effectuer des préparations supplémentaires (telle que la construction de maisons sécurisés contre les monstres ou le creusage de tunnels vers des biomes protégés) avant que le Hardmode ne démarre.
Comparaison des particularités du pré-Hardmode et du Hardmode[modifier | modifier le wikicode]
Certains objets et ennemis ne sont plus disponnibles en Hardmode ou perdent un façon d'être obtenus ou rencontrés.
Pré-Hardmode | Hardmode |
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![]() ![]() remplace les vers géants dans les souterrains ( ![]() ![]() |
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![]() ![]() remplace les méduses bleues dans les couches des souterrains et des cavernes ( ![]() ![]() note : Les méduses bleues apparaîtront toujours en utilisant une ![]() |
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![]() ![]() remplace les chauves-souris des grottes dans le souterrain ( ![]() ![]() |
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![]() ![]() remplace les grimpeurs de murs dans les nids d'araignées ( ![]() ![]() |
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![]() note : Les shurikens peuvent être obtenus de d'autres sources.
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![]() uniquement durant une Lune de sang |
![]() tout le temps
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Contenu du pré-Hardmode[modifier | modifier le wikicode]
Comme mentionnées, ces particularités (outre les exceptions affichées plus hauts) sont toujours disponnibles en Hardmode.
Objets du pré-Hardmode, des objets pouvant être obtenus avant d'entrer en Hardmode
Ennemis du pré-Hardmode, des ennemis pouvant être rencontrés avant d'entrer en Hardmode
Boss du pré-Hardmode, des boss pouvant être combattus avant d'entrer en Hardmode