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Princesse

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Version Bureau Bureau exclusif: Les informations s'appliquent uniquement à la version Bureau de Terraria.
Princesse
Princess.png
Map Icon Princess.png
Icône sur la carte
Statistiques
Type
Biome
IA de typeIA Passive
Dégâts10
Santé max250
Défense15
Résist. au rc50 %
Butins

La Princesse ("Princess" en anglais) est un PNJ vendeur apparaissant une fois que les conditions suivants sont remplies :[1]

Objets vendus[modifier | modifier le wikicode]

Note : Tous les prix des objets peuvent être réduits en s'équipant d'une carte de réduction ou d'un anneau d'avariceVersions Bureau, Console et Mobile. Sur la Version Bureau Version Bureau et Version Mobile Version Mobile, les prix de base peuvent aussi être plus ou moins élevés en fonction du niveau de bonheur du PNJ.
Inventaire
Objet Prix Disponibilité

Diadème royalDiadème royalVersion Bureau 50 Toujours disponible.
Chemisier royalChemisier royalVersion Bureau 50 Toujours disponible.
Robe royaleRobe royaleVersion Bureau 50 Toujours disponible.
Sceptre royalSceptre royalVersion Bureau 1 Toujours disponible.
Pantoufle de verrePantoufle de verreVersion Bureau 1 Toujours disponible.
Uniforme de princeUniforme de princeVersion Bureau 50 Toujours disponible.
Pantalon de princePantalon de princeVersion Bureau 50 Toujours disponible.
Cape de princeCape de princeVersion Bureau 50 Toujours disponible.
Fougère de cristal en potFougère de cristal en potVersion Bureau 10 Toujours disponible.
Spirale de cristal en potSpirale de cristal en potVersion Bureau 10 Toujours disponible.
Goutte de cristal en potGoutte de cristal en potVersion Bureau 10 Toujours disponible.
Arbre de cristal en potArbre de cristal en potVersion Bureau 10 Toujours disponible.
Princesse 64Princesse 64Version Bureau 10 Toujours disponible.
Portrait d'une jeune femmePortrait d'une jeune femmeVersion Bureau 10 Toujours disponible.
Côté obscur du SacréCôté obscur du SacréVersion Bureau 10 Toujours disponible.
Boîte à musique (Fin de l'aventure)Boîte à musique (Fin de l'aventure)Versions Bureau et Mobile 10 Lorsque le Seigneur de la lune a été vaincu et que le monde est en Hardmode.

Préférences de vie[modifier | modifier le wikicode]

La Princesse est unique dans le fait qu'elle n'a aucune préférence de biome ou de voisin. Elle adore vivre à côté d'un maximum de 3 PNJs, ainsi qu'être appréciée par les PNJs autour d'elle, ne provoquant aucun malus de surpeuplement. Elle déteste aussi être seule et son malheur est à son maximum à 150% si elle n'est pas entourée d'au moins 2 autres PNJs se trouvant dans les 50 tuiles ou 2 autres PNJs se trouvant entre les 240 tuiles et 50 tuiles autour d'elle.[2]

Noms[modifier | modifier le wikicode]

Le Princesse peut avoir l'un des noms suivants :

  • Ai
  • Alice
  • Aria
  • Ariel
  • Belle
  • Charlotte
  • Christina
  • Elitia
  • Emilia
  • Faye
  • Flora
  • Hikari
  • Hime
  • Liselotte
  • Lucia
  • Momo
  • Rosetta
  • Sophia
  • Theresa
  • Tiara
  • Yuuki

Dialogues[modifier | modifier le wikicode]

Dialogues d'interaction[modifier | modifier le wikicode]

    • « J'apprécie vraiment tout ce que tu as fait pour ces terres ! Merci ! »
    • « Les gobelins sont si mignons ! Ils sont petits avec leurs petites oreilles pointues et leurs couleurs différentes ! »
    • « J'ai essayé de caresser un Lihzahrd une fois. Erm… Ça ne l'a pas dérangé du tout ! »
    • « J'aimerais bien que les Martiens soient un peu plus gentils. Notre monde reçoit rarement des visiteurs ! »
    • « Ma robe te plaît ? Ouah, merci ! Je viens de la coudre. »
    • « Je suis fabuleusement reconnaissante d'avoir mes sujets ! »
    • « Ne t'en fais pas ! Je suis bien au courant du problème du peuple des neiges avec le crime organisé. »
    • « J'ai bien peur que la diplomatie n'ait pas fonctionné avec la Reine des glaces. Elle est vraiment très froide ! Hé, hé ! »
    • « Le Potiroi peut être assez hypocrite, apparemment. Je n'abandonnerai pas les efforts de paix avec son peuple terrifiant ! »
    • « Le rose est la plus jolie couleur qu'on puisse imaginer ! »
    • « J'ai rencontré un duc sur la plage un jour. Il avait un air de loup de mer et il était malpoli ! »
    • « Um… être une princesse peut-être si calme parfois, alors je me suis trouvé des passe-temps ! »
    • « Je suis si contente de pouvoir enfin parcourir le monde et rencontrer des gens ! »
    • « Même si j'adore les gens, je suis assez timide. Il me faut un certain temps pour briser la glace… »

    Durant la nuit :

    • « Les étoiles la nuit me rappellent les paillettes sur une magnifique robe noire. Je vais devoir en commander une ! »

    Lorsque le Pirate est présent :

    • « Hmm… tu penses que <nom du Pirate> pourra racheter certains de ses vieux amis marins aussi ? »

    Durant une Lune de sang :

    • « Les rivières sont rouges, tout le monde semble terriblement irrité, hmm… c'est une nuit éprouvante en effet ! »

    Durant une Fête :

    • « Une fête ? Comme… un festival ? J'ADORE LES FESTIVALS ! Tellement de rose ! Tellement de paillettes ! C'est si joyeux !! »

    Lorsqu'il pleut :

    • « Il y a quelque chose dans la pluie qui me donne un sentiment de calme. »
    • « J'adore quand il pleut. C'est apaisant. »

    Durant un Orage :

    • « Um… la tempête me paraît très intense. Mais j'aime le chaos. »
    • « Fais attention si tu vas dehors, la tempête est très forte ! »

    Durant un Jour venteux :

    • « Oups ! Je ferais mieux de tenir mon diadème, il y a beaucoup de vent aujourd'hui !! »
    • « C'est assurément une journée parfaite pour faire du cerf-volant, n'est-ce pas ? »

    Lorsque se trouve dans un Cimetière :

    • « Um… c'est un peu effrayant dehors. Je vais plutôt me faire un thé. »
    • « C'était quoi ce bruit ? Hm, je ne devrais peut-être pas m'inquiéter ! »
  • Dialogues de bonheur[modifier | modifier le wikicode]

  • Lorsque n'a aucune maison :

    • « Il semble que je n'ai pas de logement. Si je peux me permettre, as-tu du rose ? »

    Lorsque est neutre :

    • « Tout est bien sous contrôle, mon loyal sujet ! »

    Lorsque est loin de sa maison :

    • « Euh… Je semble m'être aventurée un peu loin ! Ça te dit de m'accompagner pour une ballade ? »

    Lorsque est seule :

    • « Euh… Je me sens un peu seule, puis-je résider plus près de mon peuple ? »

    Lorsque est dans une ville surpeuplée :

    • « Résider près de mes sujets m'apporte de la joie. Je comprends que d'autres soient plus réticents, par contre. »
    • « J'ADORE être entourée, mais je ne supporterais pas qu'il y ait des mécontents par manque de place. »

    Lorsque se trouve dans un biome maléfique ou dans le donjon :

    • « Mmm ! Cet endroit aurait bien besoin d'une réno ! Ça n'est pas vraiment habitable, encore moins par un membre de la famille royale ! »

    La Princesse possède également des dialogues uniques pour chacun des trois PNJs autour d'elle :

    • « <nom du Marchand> le Marchand me donne toujours ce dont j'ai besoin, gratuitement ! »
    • « <nom de l'Infirmière> l'Infirmière m'aide toujours à me sentir mieux quand je vais mal ! »
    • « <nom du Vendeur d'armes> le Vendeur d'armes est sentimental au fond ! »
    • « <nom de la Dryade> la Dryade est vraiment proche de la nature, j'adore ! »
    • « <nom du Guide> le Guide est un homme très gentil ! »
    • « <nom du Démolisseur> le Démolisseur m'éclate tout simplement, ha ha ! »
    • « <nom du Tailleur> le Tailleur a l'air si triste parfois, mais il est très gentil avec moi ! »
    • « <nom du Gobelin bricoleur> le Gobelin bricoleur fabrique les trucs les plus chouettes ! »
    • « <nom du Magicien> le Magicien est très sage, j'ai confiance en lui et ses décisions ! »
    • « <nom de la Mécano> la Mécano peut réparer à peu près tout, je l'admire ! »
    • « Le Père Noël est si joyeux, je veux juste lui faire un cadeau ! »
    • « <nom de la Truffe> la Truffe est très marrant ! »
    • « <nom de la Steampunker> la Steampunker est ma partenaire préférée pour le thé ! »
    • « <nom du Teinturier> le Teinturier m'aide toujours à choisir la meilleure couleur pour mes robes ! »
    • « <nom de la Fêtarde> la Fêtarde est toujours au cœur de la fête ! »
    • « <nom du Cyborg> le Cyborg est trop cool, il semble tout savoir ! »
    • « <nom du Peintre> le Peintre illumine vraiment cet endroit avec son art ! »
    • « <nom du Marabout> le Marabout offre une perspective si unique, ça me fait réfléchir ! »
    • « <nom du Pirate> le Pirate est toujours partant pour une histoire captivante de pirates ! »
    • « <nom de la Styliste> la Styliste donne les meilleurs conseils capillaires, elle est géniale ! »
    • « <nom du Pêcheur> du Pêcheur est tellement gentil, il me propose toujours d'aller à la pêche ! »
    • « <nom du Percepteur d'impôts> the Percepteur d'impôts est terriblement incompris, il est très gentil avec moi ! »
    • « <nom du Tavernier> le Tavernier est d'un monde complètement différent, c'est intéressant ! »
    • « La passion de <nom du Golfeur> le Golfeur pour le golf m'inspire ! »
    • « <nom de la Zoologiste> la Zoologiste me laisse toujours jouer avec ses animaux, j'adore ! »
    • « <nom du Chat> le Chat est vraiment adorable ! »
    • « <nom du Chien > le Chien est vraiment adorable ! »
    • « <nom du Lapin> le Lapin est vraiment adorable ! »
  • Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]

    • La Princesse a un message de mort unique avec le Pêcheur, dans lequel au lieu d'affiche « <nom de la Princesse> s'est fait tuer... » affiche « <nom de la Princesse> s'en est allé-e ! » Ceci insinue vraisemblablement qu'elle est un enfant, qui est accentué par sa petite taille.
    • Trois des noms de la Princesse, Ariel, Sophia et Belle sont les noms de trois princesse Disney.
    • Le nom Alice est vraisemblablement une référence au personnage du même nom du livre de Lewis Carol, Les Aventures d'Alice au pays des merveilles.
    • Le nom Emilia peut être une référence au perssonnage de la série de light novel Re:Zero.
    • Le nom Flora peut faire référence au personnage de l'anime Go! Princess Pretty Cure.
      • Les noms Hikari et Hime sont aussi des noms utilisés dans la franchise Pretty Cure.
    • Le nom Rosetta est vraisemblablement une référence au personnage de la Fée Clochette de la franchise Disney.
      • Rosetta est aussi le nom japonais de Rosalina (ロゼッタ) dans les jeux vidéos Super Mario.
    • Cinq des noms de la Princesse sont japonais, et chacun d'entre eux a une signification différente.
      • Ai se traduit par « amour » (愛).
      • Hikari se traduit par « lumière » (光).
      • Hime se traduit par « princesse » (姫). Du fait de cette traduction, le nom Princesse Hime signifie « Princesse Princesse ».
      • Momo se traduit par « pêche » (桃). Ceci peut être une référence à la Princesse Peach des jeux vidéos Super Mario.
      • Yuuki se traduit par « courage » ou « bravoure » (勇気).
    • L'entrée du Bestiairebestiaire du Princesse : « Timide et innocente, cette jeune femme joyeuse voit le côté positif de tout et de tout le monde. Elle aime tous ses sujets, peu importe leur histoire. »
    • La Princesse a un dialogue de bonheur pour elle-même : « <nom de la Princesse> la Princesse est un petit peu troublante, mais adorable ! », qui ne peut pas être vu directement dans le jeu, du fait qu'une seconde Princesse devrait être présente, ce qui est impossible durant une partie normale.
    • La Princesse partage le nom « Faye » avec la Dryade.
    • Avec le Marchand ambulant, la Zoologiste et le Cyborg, elle fait partie d'un petit groupe de PNJs à vendre un objet post-Seigneur de la lune. L'objet de la Princesse est une boîte à musique (qui nécessite au joueur de vaincre le Seigneur de la lune après que le Hardmode ait été activé).

    Historique[modifier | modifier le wikicode]

    • Bureau 1.4.1.1 :
      • Problème corrigé où la Princesse ne contrôlait pas correctement les PNJs autour d'elle, la rendant seule alors qu'elle était entourée par ses voisins.
      • Problème avec une ligne de dialogue de la Princesse vis à vis du Père Noël corrigé.

    Références[modifier | modifier le wikicode]

    1. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.1.1, UpdateTime_SpawnTownNPCs() dans Main.cs. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau Version Bureau actuelle est la 1.4.1.2.
    2. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.1.1, méthodes ProcessMood et GetNearbyResidentNPCs dans Terraria.GameContent.ShopHelper.cs. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau Version Bureau actuelle est la 1.4.1.2.