Le Sacré

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Voir aussi : Souterrain sacré

Le Sacré ("The Hallow" en anglais) est un Environnement de Surface du Hardmode. Il se caractérise par des graphismes pastel, avec du Gazon cyan, des Arbres multicolores, et un grand arc-en-ciel en fond d'écran, ainsi que des ennemis à l'air amical (mais dangereux). Le Souterrain sacré est l'équivalent des Cavernes de Le Sacré.

Le Sacré n'existe pas dans des mondes nouvellement créés. Elle est générée avec le Souterrain sacré après avoir vaincu le Mur de chair pour la première fois, dès l'entrée du Hardmode. Le Sacré est similaire à la Corruption et au Carmin, se propageant en convertissant des blocs alentours. La Pierre Perlée, le Sable Perlé, la Glace Rose et le Gazon Purifié remplacent leurs équivalents naturels autour d'eux, résultant en l'agrandissement de Le Sacré. Celle-ci peut également être créée artificiellement avec des Graines scarées, de l'Eau bénite, ou la Solution bleue avec le Nettoyeur.

Cet Environnement est le seul qui ne peut pas être converti par la Corruption ou Le Carmin. Contrairement à ceux-ci, Le Sacré ne peut pas convertir de Boue en Terre.

La Dryade peut dire au joueur le pourcentage de Purification et de Corruption/Carmin présents dans le monde.

Contenu[modifier | modifier le wikicode]

Note : Voir le Souterrain sacré pour les ennemis apparaissant dans la Couche des cavernes.

Le Sacré
Ennemis Butin unique En vente
Fée.png Fée
Licorne.png Licorne

Lors de la Pluie :

Gelée arc-en-ciel.png Gelée arc-en-ciel

La Nuit :

Gastropode.png Gastropode
Gastropode spectral.png Gastropode spectral Console only.pngMobile only.png3DS logo.svg

Dans le Désert Purifié :

Momie claire.png Momie claire
Momie Spectrale.png Momie Spectrale Console only.pngMobile only.png3DS logo.svg

Tempête de sable dans le Désert Purifié :

Batteur de cristal.png Batteur de cristal

Dans le Désert souterrain Purifié Pc only.png :

Goule rêveuse.png Goule rêveuse

Créatures :

Ver luisant.png Ver luisant
(nuit)

Bannières :
Bannière de Momie de lumière.png Bannière de Momie de lumière
Bannière de Fée.png Bannière de Fée
Bannière de Licorne.png Bannière de Licorne
Bannière de Gastropode.png Bannière de Gastropode
Bannière de Batteur de cristal.png Bannière de Batteur de cristal

De tous les ennemis :

Clé sacrée.png Clé sacrée
(1 chance sur 2500) Pc only.png
Moule de clé sacré.png Moule de clé sacré
(1 chance sur 2500) Console only.pngMobile only.png3DS logo.svg
Pomme bénite.png Pomme bénite
(1 chance sur 200,
1 sur 150 en Mode Expert) Pc only.png

Des Momie claire,
Goule rêveuse et Batteur de cristal :

Fragment clair.png Fragment clair

De la Momie claire :

Carte dépliante.png Carte dépliante
De la Fée :
Mégaphone.png Mégaphone
Carte dépliante.png Carte dépliante
Poussière de fée.png Poussière de fée

De la Licorne :

Corne de licorne.png Corne de licorne
Licorne à bâton.png Licorne à bâton

Du Gelée arc-en-ciels:

Brique arc-en-ciel.png Brique arc-en-ciel

Du terrain :

Bloc de pierre perlée.png Bloc de pierre perlée
Bloc de sable perlé.png Bloc de sable perlé
Bloc de glace rose.png Bloc de glace rose
Bois perlé.png Bois perlé
Bloc de sable perlé durci.png Bloc de sable perlé durci
Bloc de grès perlé.png Bloc de grès perlé

En Pêchant :

Poisson-princesse.png Poisson-princesse
Prismite.png Prismite
Serpent en cristal.png Serpent en cristal
Caisse sacrée.png Caisse sacrée
Du Peintre :
Le pays des apparences trompeuses.png La Terre au
Regard Trompeur

De la Steampunker :

Solution bleue.png Solution bleue

Propagation[modifier | modifier le wikicode]

Tout comme la Corruption et le Carmin, Le Sacré se propage en convertissant les blocs autour d'elle.

Hardmode[modifier | modifier le wikicode]

Après avoir vaincu le Mur de chair, le monde entre en Hardmode. Une bande de Purification est immédiatement créée, s'étendant de l'Enfer jusqu'à la Surface, convertissant tout Pierre, Sable, Glace ou autre en Bloc de pierre perlée, Bloc de sable perlé, Bloc de glace rose et Gazon Purifié. Le Sacré traverse tout bâtiment, peut convertir de la Corruption ou du Carmin déjà existants, ainsi que des Îles Flottantes.

Le Sacré se propage d'une manière très similaire à la Corruption et au Carmin :

Cependant, Le Sacré possède également des méthodes de propagation légèrement différentes :

  • Le Sacré peut se propager à travers ses Lianes (mais ne peut pas "monter" en convertissant des lianes normales) ;
  • Le Sacré peut se propager sur des blocs de Gazon avec un Tournesol ;
  • Le Sacré ne convertit aucun bloc en rapport avec la Jungle (soit la Boue, le Gazon de la Jungle, et les Buissons Épineux).

Vaincre Plantera ralentit la propagation du Carmin, de Le Sacré et de la Corruption à 1/3 de leur vitesse originelle.

Pré-Hardmode[modifier | modifier le wikicode]

Normalement, Le Sacré n'existe pas en Pré-Hardmode ; cependant, elle peut être créée artificiellement par le joueur en utilisant des Graines scarées, de l'Eau bénite, ou la Solution bleue avec le Nettoyeur, en ayant importé ces matériaux d'un monde en Hardmode. Le Sacré se propage alors de la même manière que la Corruption ou Le Carmin : uniquement en Surface, et seulement par la Terre et le Gazon. Le Sacré empêche alors la propagation de la Corruption et du Carmin. Cependant, les ennemis de Le Sacré n'apparaissent pas tant que le Mur de chair n'a pas été vaincu.

Succès[modifier | modifier le wikicode]

Fichier:Trophée Hallowed Be Thy Name.png Hallowed Be Thy Name"Votre monde est Purifié"
Aillez un monde purifié à 50%. Console only.png

Désert Purifié[modifier | modifier le wikicode]

Le Désert Purifié.

Lorsque Le Sacré se propage à travers un Désert, celui devient un Désert Purifié. Il est très similaire à Le Sacré : la musique jouée est la même, et les ennemis combattus dans Le Sacré sont présents ; cependant, de nouveaux ennemis apparaissent, tels que la Momie claire, la Goule rêveuse, ou la Batteur de cristal lors d'une Tempête de sable.

Bien que leur couleur soit différente, les cactus lâchent toujours du Cactus ordinaire en étant coupés. La Feuilleau peut pousser dans un Désert Purifié.

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Un Environnement de Purification nécessite au moins 100 blocs Purifiés en tout genre.
  • Tous les ennemis vaincus dans Le Sacré ont une chance de lâcher une Clé sacrée Pc only.png/Moule de la Clé sacrée Console only.pngMobile only.png3DS logo.svg.
  • Le Sacré est le seul des trois Environnements propagateurs à ne pas posséder de Boss particulier.
  • Contrairement à la Corruption et au Carmin, Le Sacré ne possède pas de version alternative.
  • Le Sacré n'empêche pas aux PNJs de s'installer dans une maison.
    • Cela fait de cet Environnement un bon endroit pour faire s'installer des PNJs, puisqu'il stoppe la Corruption et Le Carmin, qui eux, empêchent de créer des Maisons.
  • La Dryade considère cet Environnement "bon", contrairement à la Corruption et au Carmin.
  • Le Sacré peut convertir des blocs Carmins ou Corrompus en leur version Purifiée, mais les blocs Carmins ou Corrompus peuvent également convertir des blocs Purifiés en leur version respective. Ce processus est très lent, et fait généralement stagner l'endroit où s'opposent les blocs.
  • En vainquant le Mur de chair, Le Sacré peut être générée dans la Jungle. Celle-ci possédant majoritairement des blocs non-corruptibles par Le Sacré, il est possible que cette dernière ne possède pas suffisamment de blocs Purifiés pour compter comme un Environnement.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Historique[modifier | modifier le wikicode]

  • 1.2.1: Désormais, Le Carmin et Le Sacré se contrent.
  • 1.2.0.3: La propagation des Environnements est désormais ralentie après avoir vaincu Plantera au lieu de n'importe quel Boss mécanique.
  • 1.1: Introduite.
Environnements
 
Couches de la Surface Forêt • Désert • Océan • Toundra • Jungle • Champignon • La Corruption • Le Carmin • Le Sacré • Espace
Couches du Souterrain Souterrain • Caverne • Toundra souterraine • Désert souterrain • Jungle souterraine • Souterrain Champignon • Souterrain corrompu • Souterrain carmin • Souterrain sacré • L'Enfer
Biomes Spéciales Météorite • Île flottante • Cave de Granite • Cave de Marbre • Nid d'Araignées • Ruche d'abeilles • Donjon • Temple Lihzahrd
Autre Arbre Vivant • Tombeau de l'Épée envoûtée • Cabine Souterraine • Gouffre • Pyramide • Tombeau de la Jungle • Acajou riche Vivant • Maison en Ruine