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Rail de wagonnet
  • Rail de wagonnet (sprite d'objet)
  • Rail de wagonnet placé
Utilisation en continue
Stack digit 9Stack digit 9Stack digit 9
Statistiques
Type
Bonus+5 de portée
Plaçable✔️ (2 de large × 2 de haut)
T.U.15 (Très rapide)
InfobulleMettez un coup de marteau sur l'extrémité pour changer le style de champignon
Donnez un coup de marteau à l'intersection pour changer de direction
Rareté00*Niveau de rareté : 0
Recherche100 nécessaires
Fichier:Minecart animation.gif

Wagonnet en action.

Le Rail de wagonnet (« Minecart Track » en anglais) est un bloc de type meuble plaçable qui permet un déplacement rapide sur de longues distances. Plusieurs rails de wagonnet placés ensemble forment un rail continu, et forment une pente s'ils sont placés diagonalement. Il n'est pas possible de marcher dessus : le joueur passe à travers ce bloc. Il est cependant possible de s'y agripper avec un grappin.

Lorsque le joueur se trouve près d'un rail, utiliser la touche de monture ou un clic-droit sur le rail entraîne l'apparition d'un wagonnet, sur lequel le joueur est placé. Lorsqu'il est sur un wagonnet, le joueur peut se déplacer sur les rails avec les touches ◀ Gauche et ▶ Droit pour accélérer, ralentir, ou inverser son mouvement. Le wagonnet peut aussi "sauter" avec la touche Sauter. Pour sortir du wagonnet, ce qui le fait disparaître, le joueur peut utiliser un grappin, utiliser la touche de monture, ou faire un clic-droit sur l'icône de buff. Le wagonnet disparaît automatiquement si le joueur sort des rails, atterrit sur des blocs solides, et tente de se déplacer à gauche ou à droite.

Les armes et outils (ainsi que n'importe quel autre objet à part les grappins) peuvent être utilisés en étant sur un wagonnet.

Artisanat[ | ]

Recettes[ | ]

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Utilisé pour[ | ]

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Variantes de wagonnet[ | ]

Version BureauVersion ConsoleVersion MobileVersion SwitchVersion tModLoader
Bureau/Console/Mobile/Switch/tModLoader exclusif: Les informations de cette section s'appliquent uniquement aux versions Bureau, Console, Mobile, Switch et tModLoader de Terraria.

Les rails de wagonnet font toujours apparaître un wagonnet en bois par défaut. Afin de se déplacer plus rapidement ou facilement, une variante de wagonnet peut être fabriquée et placée dans l'emplacement d'équipement de wagonnet du joueur, qui remplace le wagonnet par défaut en apparaissant sur des rails de wagonnet.

Sur la Version Console old-gen Version Console old-gen et Version 3DSVersion 3DS, la variante en métal du wagonnet est la variante par défaut et le seul wagonnet. Elle n'est pas fabriquée, et est toujours invoquée sur des rails.


Objet Buff Description Source Vitesse max Temps d'accélération
Wagonnet en bois Wagonnet en bois Minecart (wood) (buff) Le wagonnet en bois par défaut Appuyer sur Monture rapide sur un rail de wagonnet. 51 mph 6 secondes
Wagonnet Wagonnet Minecart (buff) Plus rapide que celui par défaut Version BureauVersion ConsoleVersion MobileVersion SwitchVersion tModLoader : 15 N'importe quel lingot de fer + 10 N'importe quel bois ( @ Enclume en fer / Enclume en plomb ) 66 mph 5 secondes
Wagonnet mécanique Wagonnet mécanique Minecart (Mechanical) (buff) Beaucoup plus rapide
Tire des lasers sur les ennemis proches
 : Pièce de roue mécanique + Pièce de wagonnet mécanique + Pièce de batterie mécanique ( @ Enclume en mithril / Enclume en orichalque ) 102 mph 4 secondes

Extrémités des rails[ | ]

Terraria MinecarTrackEnds

Fins de rail.

Lorsque la fin du rail est atteinte, le wagonnet suit un comportement parmi trois, selon l'état du rail final. L'état du rail peut être modifié en utilisant un marteau, ce qui lui fait alterner entre les états fermé, ouvert et rebond.

  • L'état fermé ressemble à une barrière en bois, et arrête le wagonnet sans dégâts.
  • L'état ouvert ressemble à un rail ordinaire, et laisse le wagonnet passer à travers et sortir des rails. Les dégâts de chute sont appliqués au joueur si celui-ci tombe d'une distance trop haute, sauf s'il réatterrit sur d'autres rails à nouveau.
  • L'état rebond ressemble à une barrière en métal, et fait rebondir le wagonnet : il change alors de direction et conserve sa vitesse.

Intersections[ | ]

Minecart Track Switch

Un mécanisme d'intersection de rails.

Deux lignes de rails séparées qui s'intersectent peuvent être connectées sur une intersection, en utilisant un marteau, ce qui permet à un wagonnet de passer à l'un ou à l'autre des rails

Il est possible de changer de direction sur le coup en appuyant sur les touches ▲ Haut ou ▼ Bas en se déplaçant dans un intersection.

  • Les intersections se comportent comme des mécanismes si elles sont reliées à des câbles. Les activer modifie leur direcion par défaut. Ainsi, des rails à plaque de pression peuvent être utilisés pour créer des arrangement complexes.
  • La direction par défaut peut également être activée manuellement avec un marteau.

Rails abandonnés[ | ]

Version BureauVersion ConsoleVersion MobileVersion SwitchVersion tModLoader
Bureau/Console/Mobile/Switch/tModLoader exclusif: Les informations de cette section s'appliquent uniquement aux versions Bureau, Console, Mobile, Switch et tModLoader de Terraria.

Des rails de wagonnet peuvent apparaître naturellement en tant que Rails de mine abandonnés, apparaissant en souterrains dans des chemins longs et continus. Ces rails possèdent toujours un espace suffisamment grand pour qu'un joueur les utilise du début jusqu'à la fin, et connectent souvent plusieurs cavernes, facilitant l'exploration du joueur. Ces rails ne sont cependant pas toujours sûrs - il est possible de rouler sous l'eau trop longtemps et de se noyer, ou que les rails passent par un corps de lave.

Notes[ | ]

  • Graphiquement, un joueur cliquant-droit sur un rail y est automatiquement dirigé avec un outil ressemblant à un grappin qui semble s'attacher aux rails. Ce grappin est toujours le grappin basique gris, et ne varie pas même si le joueur possède un grappin différent.
    • Si le joueur utilise un colorant sur son grappin, le colorant est appliqué à ce grappin.
    • Si l'espace au-dessus du rail est inférieur à 4 blocs, le rail n'a pas la place pour être invoqué ; le joueur est transporté à l'endroit qu'il a sélectionné mais il tombe immédiatement après.
  • Frapper un ennemi avec un wagonnet à vitesse importante inflige de 60 à 100 dégâts. Plus la vitesse est grande, plus les dégâts infligés sont importants.
    • Si le joueur frappe un ennemi et le tue sur le coup, le joueur n'encaisse pas de dégâts.
    • Les dégâts de collision ne semble pas être affectés par les statistiques du joueur.
  • En s'équipant de bottes pour marcher sur l'eau ou dérivé, un wagonnet ne peut pas entrer dans l'eau.
  • Appuyer sur une des touches augmente la vitesse du wagonnet jusqu'à une certaine limite ; lâcher la touche ne ralentit pas le wagonnet, qui continue à sa vitesse jusqu'à rencontrer un obstacle ou sortir des rails.
  • Il est possible de dépasser la limite de vitesse du wagonnet en sautant, ce qui rajoute une vitesse verticale au joueur.
  • Mélanger de l'eau et de la lave ensemble de crée pas d'obsidienne si un rail de wagonnet est présent sur le bloc qui devrait devenir de l'obsidienne.
  • Un rail normal ne peut pas être connecté diagonalement à un rail turbo ; seule une connexion horizontale est possible.
  • Lorsqu'il se situe sur un wagonnet, le joueur traverse les plateformes librement.

Succès[ | ]

Achievement Vehicular Manslaughter
Meurte véhiculaire • « Éliminez un ennemi en l'écrasant avec un wagonnet. »
Tuez un ennemi en lui roulant dessus avec un wagonnet.

Conseils[ | ]

  • Si un wagonnet sort des rails et tombe sur une longue distance, il est possible de ne pas recevoir de dégâts de chute en sortant du wagonnet juste avant de toucher le sol.
  • Un pont dans le ciel fait de rails de wagonnet ne bloque pas les météorites ; il permet donc un déplacement rapide et sans conséquences.
    • Une méthode efficace pour construire des rails dans le ciel est de se positionner dans un wagonnet et de se déplacer à la vitesse de placement de blocs, tout en plaçant des rails sur le chemin. Cela permet de construire tout un pont en un seul passage.
  • Lorsqu'il est activé, un téléporteur affecte toutes les entités dans une grille de 3*3 blocs directement au-dessus de lui, pas seulement ce qui semble être positionné dessus. Ainsi, utiliser des téléporteurs conjointement avec des rails fonctionne pour passer outre de gros obstacles, ou pour créer des stations de déplacement avec des wagonnets.
  • Courir sur des blocs d'asphalte est plus rapide que se déplacer sur des rails, sauf si le joueur utilise le wagonnet mécanique. Cependant, le wagonnet ne nécessite pas de maintenir une touche enfoncée, et peut se révéler plus amusant qu'un pont d'asphalte.

Voir aussi[ | ]

Historique[ | ]

  • Bureau 1.3.0.4 : Correction du bug où les rails générés naturellement retiraient les câbles qu'ils traversaient.
  • Bureau 1.3.0.1 :
    • La recette de fabrication donne désormais 50 rails au lieu de 30.
    • Rails de mine abandonnés ajoutés.
    • Ajout des différentes variantes de wagonnet, et d'un emplacement d'inventaire dédié.
  • Bureau 1.2.4.1 : Il est désormais possible de changer de sens en plaçant des rails de wagonnet.
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