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Rareté

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La Rareté est une caractéristique appliquée à tous les objets, qui indique approximativement leur valeur et la difficulté avec laquelle ils peuvent être obtenus. La Rareté d'un article est indiquée dans le jeu par la couleur de son nom, tel qu'il apparaît par exemple en plaçant le curseur sur l'objet dans l'inventaire. La Rareté d'un objet peut être augmentée ou abaissée jusqu'à deux niveaux selon son modificateur.

À quelques exceptions près, n'importe quel objet d'une rareté Blanche ou Grise sera détruit au contact de la Lave (à l'exception d'Obsidienne, des Pots en Argile, des Blocs de Feu Vivant, des Fleurs Enflammées et des Graines de Fleur Enflammée).

  • Certaines couleurs de Rareté sont similaires en jeu et peuvent facilement être confondues, tel que le Vert foncé/Vert clair, Orange/Rouge.

Niveau[modifier | modifier le wikicode]

Cliquez sur une couleur pour voir une liste d'objet qui correspond au niveau de rareté.

Niveau Couleur Description
-1 Rareté de niveau -1 Niveau le plus bas. Très peu d'articles ont cette rareté, mais les déchets de la Pêche en font partie : la Boîte de Conserve, la Vieille Chaussure et l'Algue. Ce niveau se compose principalement des équipements de niveau blanc ou bleu possédant des modificateurs faibles, tel que le Glaive en Fer. Exemple :
Exemple Rareté-1.png
0 Rareté de niveau 0 Objets sans rareté spécifiée au sein du code du jeu. Il est de loin le niveau de rareté regroupant la plupart des objets. Il comprend la majeure partie des Meubles, des matériaux de construction (Blocs et Murs), les premiers Outils, Armes et Armures fabriqués avec les minerais de faible valeur ou le bois, les matériaux d'artisanat courants tels que le Gel et les Herbes, ainsi que la plupart des objets de Vanité. Les objets de ce niveau sont détruits par la lave, à quelques exceptions près. Exemple :
Exemple Rareté0.png
1 Rareté de niveau 1 Les Armes et les Armures fabriquées avec les minéraux courants, ainsi que les premiers accessoires comme la Manille et le Fer à Cheval Chanceux, ainsi que quelques armes ne pouvant pas être fabriquées, tel que la Balle à Blesser. Inclus également les Bannières, les Trophées, les Masques et les Colorants. Les objets de ce niveau et au-delà ne sont pas détruits par la lave. Exemple :
Exemple Rareté1.png
2 Rareté de niveau 2 Objets du stade modéré du pré-Hardmode. Il s'agit surtout d'objets ne pouvant pas être fabriqués, à l'exception de l'Armure Nécro, du Pistosable, des Lunettes de Soleil, du Crâne en Obsidienne et du Canon Étoile. Exemple :
Exemple Rareté2.png
3 Rareté de niveau 3 Objets du stade avancé du pré-Hardmode. Les Armes et les Armures fabriquées avec la Pierre Infernale, les objets de la Jungle et de la Jungle Souterraine, ainsi que ceux de l'Enfer. Plusieurs minerais, matériaux d'artisanat et consommables du Hardmode (Potion de Soin Supérieure et plusieurs Flèches et Munitions) entrent également dans cette catégorie. Exemple :
Exemple Rareté3.png
4 Rareté de niveau 4 Premiers objets du Hardmode, tels que ceux fabriqués avec les minerais du Hardmode. Exemple :
Exemple Rareté4.png
5 Rareté de niveau 5 Objets du stade modéré du Hardmode (pré-Plantera). Inclus les objets des Boss Mécaniques, par exemple le Lance-Flammes, le Dao de Pow, l'Armure Purifiée et d'autres outils et armes purifiées. Exemple :
Exemple Rareté5.png
6 Rareté de niveau 6 Objets du stade avancé du Hardmode (pré-Plantera). Inclus la Faucille de la Mort et le Charme d'Ânkh. Exemple :
Exemple Rareté6.png
7 Rareté de niveau 7 Objets acquis après avoir battu Plantera, le Golem et dans la Jungle Souterraine du Hardmode. Comprend également les outils et armes à base de Chlorophyte, le Bouclier d'Ânkh, la Clé du Temple, et quelques objets de l'événement Lune de Glace. Exemple :
Exemple Rareté7.png
8 Rareté de niveau 8 Objets post-Plantera, y compris ceux du Donjon post-Plantera. Actuellement les plus puissants objets du jeu (de la 1.2.4.1). Inclus également les objets des Coffres de Biome, de l'événement Lune de Glace et Lune Citrouille, du Boss Duc Fishron, ainsi que l'Armure en Shroomite, l'Armure Scarabée, l'Armure de Spectre, les outils de Spectre, la Lame Terra et toutes les Montures sauf le Chariot Minier. Exemple :
Exemple Rareté8.png
9 Rareté de niveau 9 Ce niveau est principalement pour les objets jaunes et vert clair qui ont de hautes reforges. Ils n'ont généralement pas cette rareté de base, mais les objets de développeurs impossible à obtenir l'ont. Exemple :
Exemple Rareté9.png
10 Rareté de niveau 10 Ce niveau contient les objets crafter par l'Ancien Manipulateur avec des Fragment Lunaires et/ou des Luminite. Ou alors des objets laché par Seigneur de la Lune ou par l'Ancien Manipulateur lui-même. Exemple :
Exemple Rareté10.png
11 Rareté de niveau 11 Ce niveau est pour les objets de rareté Rouge et Cyan aillant des reforges de haut niveau. Il n'y a, actuellement, pas d'objets de base appartenant à ce niveau. Exemple :
Exemple Rareté11.png
- Rareté de niveau rainbow Ce niveau spécial contient des items exclusif au Mode Expert contenue dans un Sac à Trésor (eux même appartenant a ce niveau spécial) lâché par les boss en Expert mode. Ce niveau n'a pas d'ID dans les codes source de Terraria, et tout les items y appartenant ont un ID d'un niveau autre a la place, mais ont cependant une couleur arc-en-ciel (animé) en jeux malgré tout. Exemple :
Exemple Raretérainbow.gif
- Niveau de rareté : Quête Ce niveau spécial contient seulement les "objets de quête", qui sont remis aux PNJs contre des récompenses. Ils ne peuvent être obtenus que lors d'une quête, et n'ont aucune valeur monétaire. Exemple :
Exemple Rareté Quête.png
Mécaniques du jeu
 
Combat Attaque en Continue • Coup Critique • Dégâts • Recul • Sbires • Vélocité • Vitesse d'Attaque
Environnement Apparition de PNJ • Cycle jour et nuit • Disparition de PNJ • Environnement • Évènement • Messages de Statut • Musique • Objets Ambiants • Phase Lunaire • Taille du Monde
Interface Logo • Messages du Menu • Minimap
Objets Consommable • Placement • Rareté • Récompenses de PNJs • Reforge • Stockage • Stations de Fabrication (À la Main) • Temps d'Utilisation • Valeur • Vitesse de Minage
Jeu Config.json Pc only.png • Contrôles du jeu • Data IDs • Difficulté • Mode Caméra Pc only.png • Mode d'Éclairage • Mode Expert Pc only.png • Noms des PNJs • Réglages (version PC) Pc only.png
Multijoueur Chat • Multijoueur
Joueur Apparition • Coupes de cheveux • Buffs et Débuffs • Défense • Dégâts de Chute • Fantôme • Inventaire • Jauge de Respiration • Mana • Mort • Noyade • Régén. de Santé • Stats du Joueur • Santé