Terraria Wiki
S'inscrire
Advertisement
Terraria Wiki
À ne pas confondre avec les sabres laser du pré-hardmode, qui sont utilisé pour fabriquer les sabres laser (supérieur).
Phasesaber Color Demonstration

La lumière émise par les six couleurs des sabres laser (supérieur).

Blue Phasesaber (demo)

Animation du sabre laser bleu (supérieur).

Les sabres laser (supérieur) (« Phasesabers » en anglais) sont des armes de mêlée du Hardmode / du pré-Hardmode qui sont une amélioration directe des sabres laser. Ils ressemblent aux sabres laser, mais ils est plus larges, infligent le double des dégâts et peuvent utiliser l'attaque en continue. Comme le sabre laser, il y a sept () / six () couleurs différentes avec les même statistiques et la même capacité à émettre des particules de lumière lorsqu'ils sont brandis.

Un sabre laser (supérieur) est créé à partir d'un sabre laser et 50 fragments de cristal, la couleur dépendra du sabre laser utilisé dans la fabrication.

Sur la Version 3DSVersion 3DS, les arches démons lâchent des fragments de cristal (100% chance d'avoir 3-10 fragments de cristal) en pré-Hardmode, ce qui rend la création de cette arme prioritaire pour tuer le Mur de chair.

Son meilleur modificateur est Légendaire.

Variantes[ | ]

Sabre laser bleu (supérieur)
  • Sabre laser bleu (supérieur) (sprite d'objet)
Attaque en continue
Stack digit 1
Statistiques
Type
Dégâts42 (Mêlée)
Recul3 (Très faible)
C.C.4 %
T.U.20 (Très rapide)
Rareté04*Niveau de rareté : 4
Vente1
Recherche1 nécessaire
Sabre laser rouge (supérieur)
  • Sabre laser rouge (supérieur) (sprite d'objet)
Attaque en continue
Stack digit 1
Statistiques
Type
Dégâts42 (Mêlée)
Recul3 (Très faible)
C.C.4 %
T.U.20 (Très rapide)
Rareté04*Niveau de rareté : 4
Vente1
Recherche1 nécessaire
Sabre laser vert (supérieur)
  • Sabre laser vert (supérieur) (sprite d'objet)
Attaque en continue
Stack digit 1
Statistiques
Type
Dégâts42 (Mêlée)
Recul3 (Très faible)
C.C.4 %
T.U.20 (Très rapide)
Rareté04*Niveau de rareté : 4
Vente1
Recherche1 nécessaire
Sabre laser violet (supérieur)
  • Sabre laser violet (supérieur) (sprite d'objet)
Attaque en continue
Stack digit 1
Statistiques
Type
Dégâts42 (Mêlée)
Recul3 (Très faible)
C.C.4 %
T.U.20 (Très rapide)
Rareté04*Niveau de rareté : 4
Vente1
Recherche1 nécessaire
Sabre laser blanc (supérieur)
  • Sabre laser blanc (supérieur) (sprite d'objet)
Attaque en continue
Stack digit 1
Statistiques
Type
Dégâts42 (Mêlée)
Recul3 (Très faible)
C.C.4 %
T.U.20 (Très rapide)
Rareté04*Niveau de rareté : 4
Vente1
Recherche1 nécessaire
Sabre laser jaune (supérieur)
  • Sabre laser jaune (supérieur) (sprite d'objet)
Attaque en continue
Stack digit 1
Statistiques
Type
Dégâts42 (Mêlée)
Recul3 (Très faible)
C.C.4 %
T.U.20 (Très rapide)
Rareté04*Niveau de rareté : 4
Vente1
Recherche1 nécessaire
Sabre laser orange (supérieur)
  • Sabre laser orange (supérieur) (sprite d'objet)Sabre laser orange (supérieur) (ancien sprite d'objet)
Attaque en continue
Stack digit 1
Statistiques
Type
Dégâts42 (Mêlée)
Recul3 (Très faible)
C.C.4 %
T.U.20 (Très rapide)
Rareté04*Niveau de rareté : 4
Vente1
Recherche1 nécessaire

Artisanat[ | ]

Recettes[ | ]

Erreur Lua dans Module:Recipes à la ligne 650 : attempt to concatenate field 'resultimage' (a nil value).

Conseils[ | ]

  • Les différentes couleurs peuvent être utilisées pour différencier les équipes dans les jeux PvP.

Anecdotes[ | ]

  • Leur nom, apparence ainsi que le son produit sont certainement une référence aux sabres laser de la franchise Star Wars.
  • Les fragments de cristal et les gemmes nécessaires à la fabrication des sabres laser et sabres laser (supérieur) peuvent être une référence au fait que tous les sabres laser ont besoin d'un cristal de sabre laser pour fonctionner.

Historique[ | ]

  • Bureau 1.4.1 : Sprite du sabre laser orange (supérieur) mis à jour.
  • Bureau 1.4.0.1 :
    • Ajout du sabre laser orange.
    • Les dégâts sont passés de 41 à 42.
    • Le temps d'utilisation a diminué de 25 à 20.}
  • Bureau 1.3.2 :
    • Correction des sabres laser (supérieur) dans les porte-armes créant des porte-armes incassables (cette correction n'est pas rétroactive).
    • Sprites mis à jour.
  • Console 1.0.933.1 : Modifications apportées à partir de la mise à jour 1.0.750.0 de PS4. (Xbox One)
  • Requièrent désormais une enclume du Hardmode pour être fabriqués.
  • Sprite mis à jour pour correspondre à Bureau 1.3.2.
  • Mobile 1.3.0.7 :
    • Nécessite désormais une enclume du Hardmode pour être fabriqués, ce qui en fait un objet du Hardmode.
  • Sortie Mobile : Introduits, requièrent seulement une enclume du pré-Hardmode.
Advertisement