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Sceptre d'hydre givrée
  • Sceptre d'hydre givrée (sprite d'objet)
Stack digit 1
Statistiques
Type
Dégâts100 (Invocation)
Recul7,5 (Très fort)
Mana20
T.U.30 (Moyenne)
Vélocité14
InfobulleInvoque une sentinelle
Invoque une hydre givrée puissante pour cracher de la glace sur vos ennemis
Rareté08*Niveau de rareté : 8
Vente20
Recherche1 nécessaire
Projectile créé
  • Hydre givrée
    Hydre givrée
À ne pas confondre avec le Sceptre de givre.
Staff of the Frost Hydra (demo)

L'hydre givrée en action. Notez le léger délai avant la première attaque.

Le sceptre d'hydre givrée (« Staff of the Frost Hydra » en anglais) est une arme d'invocation du Hardmode, post-Plantera, qui invoque un sbire de type tourelle (l'hydre givrée) pour deux minutes. Lorsqu'elle est invoquée, l'hydre givrée reste immobile, et tire automatiquement une boule de glace lorsque les ennemis sont à sa portée de 60 blocs environs. Elle tourne sa tête et sont corps automatiquement pour cibler les ennemis dans toutes les directions. Le Sceptre d'hydre givrée est trouvé dans le coffre de glace du Donjon, qui doit être ouvert avec une clé gelée.

L'hydre invoquée invoque des dégâts de sbire ; cependant, à l'instar des autres sbires de type tourelle, elle ne compte pas pour le compte maximum de sbires : à la place, elle utilise le compteur de tourelles maximum, et disparaît au bout de deux minutes.

L'hydre givrée ne peut pas être invoquée en l'air, et apparaît sur le bloc ou la plateforme le plus proche de la sélection du joueur.

Son meilleur modificateur est Impitoyable. Le modificateur Mythique accorde le plus large éventail d'améliorations de statistique, mais elles affectent principalement l'invocation initial plutôt que le sbire invoqué. De plus, les sbires ne peuvent pas infliger de coup critique. Le seul avantage significatif que Sceptre d'hydre givrée (Mythique) a au dessus de Impitoyable est le recul.

Notes[ | ]

  • Les projectiles lancés par l'hydre givrée ne sont pas perçants.
  • Même si le joueur meurt, l'hydre givrée continue à attaquer les ennemis.
  • Lorsqu'elle est invoquée, l'hydre givrée n'attaque pas pendant quelques secondes.
  • L'hydre givrée émet beaucoup de lumière à son apparition ; de plus, ses projectiles produisent également une faible lumière.
    • Cette lumière peut être pratique pour trouver du minerai et des cavernes en profondeur.
  • En multijoueur, l'hydre givrée ne tire pas sur des ennemis joueurs ; cependant, si elle touche un ennemi, elle inflige de gros dégâts avant de disparaître.

Conseils[ | ]

  • Ses dégâts importants, sa capacité de placement à distance, et la lumière qu'émet le sbire fait du Sceptre d'hydre givrée une arme auxiliaire utile.
  • Puisque l'hydre ne disparaît pas selon la distance avec le joueur, elle devient très utile pour les combats et les invasions, pouvant attaquer à un endroit lorsque le joueur a autre chose à faire.
  • L'hydre givrée tombe si les blocs qui la soutiennent sont détruits ; elle peut ainsi protéger le joueur lorsque celui-ci creuse des trous verticaux.
  • L'hydre givrée est très puissante face à d'autres joueurs, puisqu'elle peut être invoquée directement sur un ennemi à travers un mur.

Anecdotes[ | ]

  • Bien qu'elle soit appelée hydre, elle semble n'avoir qu'une tête.
  • L'hydre givrée semble être une référence visuelle à Perfect Chaos, le boss final de Sonic Adventure. Elle semble également tirer son nom de l'hydre givrée de Diablo III.

Historique[ | ]

  • Bureau 1.3.4 : Maintenant considéré comme une sentinelle de sbire.
  • Bureau 1.3.0.1 : L'hydre peut désormais être invoquée sur des plateformes.
  • Bureau 1.2.3 : Précision de l'hydre en gravité inversée corrigée.
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