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Sceptre de l'ombre
  • Sceptre de l'ombre (sprite d'objet)Sceptre de l'ombre (ancien sprite d'objet)
Tir en continu
Stack digit 1
Statistiques
Type
Dégâts60 / 55 (Magique)
Recul3,25 (Faible)
Mana7 / 6
C.C.4 %
T.U.15 (Très rapide)
Vélocité606 (en vigueur)
InfobulleCrée un faisceau de l'ombre qui rebondit sur les murs
Rareté08*Niveau de rareté : 8
Vente6
Recherche1 nécessaire
Projectile créé
  • Faisceau de l'ombre (amical)
    Faisceau de l'ombre (amical)
Shadowbeam Staff (demo)

Utilisation du sceptre de l'ombre.

Le sceptre de l'ombre (« Shadowbeam Staff » en anglais) est une arme magique du Hardmode post-Plantera qui crée un rayon violet qui se déplace instantanément à sa distance maximale (d'environ 108 blocs) en rebondissant sur les blocs, sans être affecté par la gravité, et en émettant une légère lumière violette tout son long. Il a 5*1/20 (5 %) / 7.69*1/13 (7,69 %) de chances d'être lâché par le nécromancien, qui apparaît dans le Donjon en face de murs en brique après avoir vaincu Plantera.

Le sceptre de l'ombre peut percer à travers un nombre illimité d'ennemis, mais ne touche un ennemi qu'une seule fois par tir. De plus, lorsqu'il est utilisé à répétition, les dégâts qu'inflige le Bâton sont réduits au fur et à mesure qu'un tir résulte en des ennemis touchés.

Son meilleur modificateur est Mythique.

Conseils[ | ]

  • Le Sceptre de l'ombre est très efficace dans le Donjon ou tout autre endroit clos, où le rayon peut rebondir plusieurs fois et attaquer facilement tous les ennemis. Sa capacité à émettre de la lumière permet également d'illuminer une pièce entière, rendant la navigation à travers les zones plus simple.
  • Le Sceptre de l'ombre utilise une grande quantité de mana rapidement ; l'armure nébuleuse, la fleur de mana, les menottes magiques ou les menottes célestes permettent de réduire la consommation de mana, et sont donc recommandés avec cette arme.
  • Combiné avec l'armure spectrale avec la capuche, le sceptre de l'ombre permet de régénérer rapidement de la santé.

Anecdotes[ | ]

  • Cette arme est quasiment identique à celle utilisée par le nécromancien qui la lâche.

Historique[ | ]

  • Bureau 1.3.0.1 :
    • Dégâts augmentés de 55 à 53.
    • Coût en Mana augmenté de 6 à 7.
    • Chances de butin augmentées de 2.5% à 5%.
  • Bureau 1.2.0.3 : Les rayons sont désormais de moins en moins puissants au fil du temps.
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