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Version du 16 janvier 2019 à 05:06

Sentinelles de l'aura foudroyante
  • [[File:Bâton de l'aura foudroyante Canne de l'aura foudroyante Sceptre de l'aura foudroyante|Sentinelles de l'aura foudroyante (sprite d'objet)|link=]]
Stack digit 1
Statistiques
Type
T.U.29 (Moyenne)
Vélocité1
InfobulleUne aura qui inflige des dégâts répétés aux ennemis qui la pénètrent
Utilisez 10 points de mana d'Etheria pour invoquer plus d'une
Rareté00*Niveau de rareté : 0

Les Bâton, Canne et Sceptre de l'aura foudroyante (« Lightning Aura sentry summons » en anglais) sont des armes d'invocation de sentinelles qui invoquent une petite base au point désigné par le curseur, et une orbe d'aura foudroyante qui plane au-dessus. Chaque sentinelle de l'aura foudroyante est un cercle d'aura centré sur la base, qui inflige des dégâts à répétition sur tous les ennemis qui passent à travers. Le bâton est vendu par le tavernier pour 50000*5 Médaille de défenseur, la canne pour 250000*25 Médaille de défenseur après avoir battu un boss mécanique, et le sceptre pour 1000000*100 Médaille de défenseur après avoir vaincu le Golem.

Les armes d'aura foudroyante ignorent totalement la défense des ennemis, tout en ajoutant la moitié de la défense ennemie aux dégâts de l'arme.

Ces armes ne peuvent être utilisées en-dehors de l'armée de l'ancien qu'après avoir complété l'évènement au moins une fois. Compléter l'évènement à n'importe quel niveau permet au bâton, à la canne et au sceptre d'être utilisés en-dehors de l'évènement, et donne au joueur qui l'a complété et au monde concerné une permission d'utilisation cachée. Tous les joueurs, même nouvellement créés, qui visitent un monde où l'évènement a été complété peuvent alors utiliser l'ensemble des armes d'invocation dans n'importe quel monde.

Pendant l'armée de l'ancien, le mana d'Etheria peut être collecté, et permet le placement de plusieurs sentinelles à la fois, qui restent toutes jusqu'à la fin de l'évènement. Le mana d'Etheria ne peut pas être utilisé en-dehors de l'évènement.

Leur meilleur modificateur est Démoniaque.

Les sentinelles de l'aura foudroyante sont améliorées par les bonus d'ensemble de l'armure de moine et de l'armure d'infiltré Shinobi, qui augmentent leur vitesse d'attaque (de 2 attaques par seconde à 2.4 attaques par seconde) et leur permet d'infliger des coups critiques. Les chances de coup critique de ces armes sont toujours bloquées à 25% avec l'armure d'infiltré Shinobi et à 16.7% avec l'armure de moine, et ne sont pas augmentées avec le modificateur de l'arme, ni aucune autre source de bonus.

Niveaux

Bâton de l'aura foudroyanteNiveau 1
  • Bâton de l'aura foudroyante (sprite d'objet)
Stack digit 1
Statistiques
Type
Dégâts4 (invocation)
Mana5
T.U.29 (Moyenne)
Vélocité1
InfobulleUne aura qui inflige des dégâts répétés aux ennemis qui la pénètrent
Utilisez 10 points de mana d'Etheria pour invoquer plus d'une
Rareté3
Achat50000*5 Médaille de défenseur
Vente1
Canne de l'aura foudroyanteNiveau 2
  • Canne de l'aura foudroyante (sprite d'objet)
Stack digit 1
Statistiques
Type
Dégâts11 (invocation)
Mana10
T.U.29 (Moyenne)
Vélocité1
InfobulleUne aura qui inflige des dégâts répétés aux ennemis qui la pénètrent
Utilisez 10 points de mana d'Etheria pour invoquer plus d'une
Rareté5
Achat250000*25 Médaille de défenseur
Vente5
Sceptre de l'aura foudroyanteNiveau 3
  • Sceptre de l'aura foudroyante (sprite d'objet)
Stack digit 1
Statistiques
Type
Dégâts34 (invocation)
Mana15
T.U.29 (Moyenne)
Vélocité1
InfobulleUne aura qui inflige des dégâts répétés aux ennemis qui la pénètrent
Utilisez 10 points de mana d'Etheria pour invoquer plus d'une
Rareté8
Achat1000000*100 Médaille de défenseur
Vente20

Notes

  • Une sentinelle de l'aura foudroyante peut être placée près d'une autre sentinelle du tavernier, mais il n'est pas possible de placer une sentinelle du tavernier dans le rayon d'action d'une aura foudroyante déjà existante. Si le joueur souhaite placer différentes sentinelles ensemble, celle d'aura foudroyante doit donc être placée en dernier.
  • Le rayon maximum de l'aura foudroyante est de 9 blocs, avec l'orbe supérieure située sur le dixième bloc au-dessus de la base. Si l'aura foudroyante est invoquée dans un espace plus petit que 10 blocs de haut, elle rétrécit, tombant jusqu'à un rayon de 3 blocs avec le quatrième occupé par l’orbe.
  • Tout ennemi ayant une défense supérieure à 999, tel que le gardien de donjon, passe outre l'annulation de défense de l'aura foudroyante, et ne reçoit pas plus de dégâts qu'habituellement.
  • L'aura peut parfois détruire les projectiles tirés par les ennemis magiciens.

Voir aussi

Historique

  • 1.3.4.4 : Correction des tourelles tombant des plateformes après être apparues sur celles-ci.
  • 1.3.4 : Introduites.