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- 6 mars 2021 à 08:07 PNJs/dropnote (hist) [492 octets] Dinoxel (discussion | contributions) (Page créée avec « Du fait que les PNJs ne peuvent pas être blessés par défaut par les joueurs, des sources de dégâts externes doivent être utilisées pour obtenir cet objet. Des optio... »)
- 3 mars 2021 à 02:29 Mythical Wyvern (hist) [1 452 octets] Dinoxel (discussion | contributions) (qp 5)
- 3 mars 2021 à 02:14 Ensemble mythique (hist) [1 305 octets] Dinoxel (discussion | contributions) (qp 5)
- 27 février 2021 à 00:37 Fusées (lanceur)/behavior (hist) [1 710 octets] Dinoxel (discussion | contributions) (Page créée avec « <noinclude>''Pour plus d'information, voir fusées.''<br/></noinclude> {{-}}<!-- needed for transclusion --> {| class="terraria sortable lined align-... »)
- 17 février 2021 à 02:39 Fléchettes/row (hist) [1 508 octets] Dinoxel (discussion | contributions) (Page créée avec « <includeonly><!-- -->{{#if:{{#dplvar:wtrow:OK}}||{{weapon type row}}}}<!-- load dplvars --> |- | {{item|{{{name|}}}|image={{{name|}}}.png|id={{{itemid|}}}|mode=table|class... »)
- 16 février 2021 à 02:30 Armure/count (hist) [8 574 octets] Dinoxel (discussion | contributions) (Page créée avec « <!-- ----- Define variables ----- // total counts: -->{{#vardefine:a:dsk_n-tot|<!-- -->{{#dpl:<!-- -->|category={{tr|Armor sets}}&{{tr|Desktop content}}<!-- -->|mode=u... »)
- 15 février 2021 à 02:17 Flinx (désambiguïsation) (hist) [611 octets] Dinoxel (discussion | contributions) (Page créée avec « {{qp|5}}{{disambig}} Les '''flinx des neiges''' sont des ennemis apparaissant dans la toundra souterraine. '''Flinx''' peut faire référence à : * {{item|Flinx Sta... »)
- 14 février 2021 à 15:38 Sac de pêche résistant à la lave/Arbre d'artisanat (hist) [983 octets] Dinoxel (discussion | contributions) (Page créée avec « <onlyinclude><div class="crafting-tree">{{item/options|wrap=y}}{{diagram |TckBx|_|_|HTFln|_|AngEr|# |_|`|-|-|v|-|^|-|-|-|'|_|# |_|_|_|_|@|_|_|_|_|_|_|_|# |_|_|_|TckBg|_|_... »)
- 12 février 2021 à 04:01 Fleur (hist) [1 017 octets] Dinoxel (discussion | contributions) (Page créée avec « {{qp|5}}{{disambig}} '''Fleur''' {{en}} peut faire référence à : * {{item|Sky Blue Flower}}, un matériau de teinture * {{item|Flower of Fire}}, une arme magique trouv... »)
- 10 février 2021 à 16:19 Saut supplémentaire (hist) [8 267 octets] TontonGege (discussion | contributions) (Soucis avec les calculs et les images)
- 10 février 2021 à 15:50 Personnage (hist) [7 899 octets] TontonGege (discussion | contributions) (Page créée avec « {{float file box|File:Walk animation.gif|L'animation de marche du personnage}} Le terme '''personnage''' {{en}} ou '''avatar''' fait r... »)
- 10 février 2021 à 15:18 Styles du personnage (hist) [6 027 octets] TontonGege (discussion | contributions) (Page créée avec « {{exclusive|1.3.0.1}} {{for|les coupes de cheveux du personnage|coupes de cheveux}} Les '''styles du personnage''' {{en}} sont choisis lors de la création du personnage... »)
- 10 février 2021 à 15:00 Coupes de cheveux (hist) [11 566 octets] TontonGege (discussion | contributions) (Page créée avec « {{quotation|La Styliste|{{gameText|LegacyDialog.295}}}} {{for|les différents styles d'un personnage|styles du personnage}} Les '''coupes de cheveux''' {{en}... »)
- 9 février 2021 à 17:08 Tchat (hist) [10 388 octets] TontonGege (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Distinguish|chat}} Le '''chat''', ou '''tchat''' {{en}} pour éviter l'ambiguïté, est un système avec lequel les joueurs en multijoueur peuvent communiquer. Les... »)
- 9 février 2021 à 16:10 Mode appareil photo (hist) [8 458 octets] TontonGege (discussion | contributions) (Page créée avec « {{exclusive|desktop=y|mobile=y}} frame|Le bouton du mode appareil photo à côté de l'icône d'habitat. File:Cameramodemenu.png|thumb... »)
- 9 février 2021 à 15:29 Modes de curseur (hist) [6 146 octets] TontonGege (discussion | contributions) (Page créée avec « Les '''modes de curseur''' {{en}} sont un type de mécaniques du jeu dans ''Terraria''. La sélection automatique et le curseur intelligent sont les deux modes de... »)
- 9 février 2021 à 14:59 Paramètres de Config.json (hist) [3 937 octets] TontonGege (discussion | contributions) (Page créée avec « {{exclusive|desktop=y|mobile=y}} '''Config.json''' {{en}} est un fichier créé par ''Terraria'' qui stocke principalement les paramètres qui ont été choisis via le me... »)
- 9 février 2021 à 14:37 Commandes d'émoticône (hist) [16 578 octets] TontonGege (discussion | contributions) (Page créée avec « {{exclusive|1.4.0.1}} Le système de '''commandes d'émoticône''' {{en}} est une interface utilisateur qui permet aux joueurs de faire des émoticônes. Les émoticônes... »)
- 9 février 2021 à 13:23 Objets de surface plane (hist) [1 161 octets] TontonGege (discussion | contributions) (Page créée avec « Les '''"objets de surface plane"''' {{en}} désignent deux groupes similaires de meubles placés . == Objets sur lesquels d'autres objets peuvent être placés == Les... »)
- 9 février 2021 à 13:17 Échange de blocs (hist) [4 157 octets] TontonGege (discussion | contributions) (Page créée avec « {{exclusive|1.4.0.1}} frame|right|L'échange de blocs en action. L''''échange de blocs''' {{en}} est un mécanisme de construction introduit dans... »)
- 8 février 2021 à 17:41 Météo (hist) [402 octets] Dinoxel (discussion | contributions) (Page créée avec « {{disambig}} La '''météo''' {{en}} peut faire référence à : * Pluie/Blizzard, un évènement aléatoire à la surface * {{eil|Sandstorm}}, un évènement al... »)
- 8 février 2021 à 16:08 Contenu crossover (hist) [9 404 octets] TontonGege (discussion | contributions) (Page créée avec « Le '''contenu crossover''' {{en}} est un contenu ajouté à partir d'un jeu différent ou d'un autre média, tandis que l'autre jeu adopte également un contenu provenant... »)
- 8 février 2021 à 15:16 Gravité (hist) [4 197 octets] TontonGege (discussion | contributions) (Page créée avec « La '''gravité''' {{en}} applique une force constante vers le bas au joueur, ce qui affecte la vitesse verticale et la vitesse de chute maximale. Par défaut, la gravité... »)
- 8 février 2021 à 15:00 Entités ambiantes (hist) [5 469 octets] TontonGege (discussion | contributions) (Page créée avec « {{exclusive|1.4.0.1}} {{distinguish|Objets ambiants}} Les '''entités ambiantes''' {{en}} sont des objets qui apparaissent et se déplacent à l'arrière-plan et avec les... »)
- 8 février 2021 à 14:38 Arrière-plans de biome (hist) [16 619 octets] TontonGege (discussion | contributions) (Page créée avec « Les '''arrière-plans de biome''' {{en}} sont des images qui apparaissent derrière des objets et des blocs dans chaque biome. Chaque biome possède son propre ensembl... »)
- 7 février 2021 à 21:56 Verrouillage (hist) [3 392 octets] Louloumrt2 (discussion | contributions) (Page créée avec « == Verouillage == ») créé initialement avec le titre « Verouillage »
- 6 février 2021 à 17:21 Mode d'éclairage (hist) [4 442 octets] TontonGege (discussion | contributions) (Page créée avec « {{exclusive|desktop=y}} File:Lighting modes.png|thumb|300px|Les quatre différents modes d'éclairage. La lumière verte dans les modes colorés est causée par la [[tor... »)
- 14 décembre 2020 à 19:07 Mousse/Placed on bricks (hist) [165 octets] Dinoxel (discussion | contributions) (Page créée avec « <includeonly><!-- -->align=center {{!}} [[File:{{#var:ii:name}} (placed) (bricks).png]]<!-- --></includeonly><!-- --><noinclude>{{formatting subpage}}</noinclude> »)
- 10 décembre 2020 à 16:04 Commandes de jeu (hist) [50 382 octets] TontonGege (discussion | contributions) (Page créée avec « Les '''commandes de jeu''' {{en}} par défaut sont listés ci-dessous. Ceux-ci peuvent être modifiés dans le menu commandes dans les paramèt... »)
- 10 décembre 2020 à 12:02 Commandes de jeu/row (hist) [1 449 octets] TontonGege (discussion | contributions) (Page créée avec « <!--table header: Action Wiki Icon PC (mouse & keyboard) PC (controller) Playstation Xbox WiiU Notes {{/row|action|optional named parameters}} named parameters (all option... »)
- 10 décembre 2020 à 11:16 Malédiction de pirate (hist) [1 633 octets] TontonGege (discussion | contributions) (Page créée avec « {{exclusive|1.4.0.1}} {{npc infobox | auto = 662 | environment = Pirate Invasion | hardmode = yes }} La '''malédiction de pirate''' {{en}} est un ennemi qui apparaî... »)
- 10 décembre 2020 à 10:59 Chauve-souris à spores (hist) [1 963 octets] TontonGege (discussion | contributions) (Page créée avec « {{exclusive|1.4.0.1}} {{npc infobox | auto = 634 | type = Flying Enemy | environment = Glowing Mushroom biome | Depth Meter|1|1% | Shroomerang|1|1% }} La '''chauve-souris... »)
- 10 décembre 2020 à 10:36 Flèches directionnelles (hist) [1 008 octets] TontonGege (discussion | contributions) (Page créée avec « {{exclusive|1.4.0.1}} {{infobox wrapper|direction=row| {{item infobox | auto = 4319 | type = Furniture | width = 2 | height = 2 | tags = buy / vendor:Golfer }} {{item info... »)